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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

クソなもんはクソって言うしかないやん

クソ提督さん

正しいレビューを書きましょう、と規約に書かれているので、正しい事を言わせてもらうけど、艦これってクソゲーやん

こんなストレス貯まるゲームなんて他には人生くらいしかないやろ

運営も頑張ってる?いいえ、頑張ってませんね
本当にユーザーの事を考えて努力していたのなら、改善されていたハズの事があまりにも多すぎる

メンテ延長は仕方ない?いいえ、仕方なくないですね
社会一般で遅刻を繰り返すとどうなるかわかりますか?クビですよ、クビ

艦娘が可愛いから続ける?うん、これは凄くわかる
私も可愛い艦娘の為に続けとるから

最後に、ここに書き込んでるきぃのんさんって本人なん?
放送とかよく見てたけど、こんな事書き込む人やったとは思わんかったわ、ショックやわ

プレイ期間:1年以上2020/01/09

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運ゲーといわれる通りでして、みなさんが言っている通りAIや羅針盤の改善などはされていないようです。最近実装した6-1、2や3-5も艦娘の種類の限定そして、索敵値縛りなどして遊びの幅がさらに狭くなってしまっています。せめてクリアしやすいのかといえば、やはり運ゲーでして、戦闘AIにも無理やり勝てない仕様となっています。
キラ付けをすれば突破率はあがるのですが、かなり時間がかかる仕様です。しかも、それでも大破して先に進めなくなる仕様です。ようするにクリアできません。

もともとゲームシステム的に複雑ではないので、気軽にできるようにしてストレスを少な目にして、プレイヤーに自由に編成してステージを遊ばせればいいのですが。
新しいステージも縛りにして作るだけそれ一点張りなので嫌気がします。運営はろくにテストプレイもしてないといわれています。
プレイヤーに無理やり運営の設定でプレイしてもらうだけなので創造性もほぼないです。
運営の欲求をプレイヤーに押し付けているだけです。遊びがないです。

逆にいえば、羅針盤の改善、大型建造の改善、戦闘AIの改善、レベルによる勝利の向上、一部を除き、艦種の自由設定ができれば、もっとおすすめできる可能性を秘めているゲームなんですが、現状は強みである気軽さがストレス仕様になっていますので。

最初は口コミやもしかしたら、ステマもあったのかもしれませんが、売上や客足も増えていました。ですが、この仕様なので敬遠されつつなっています。宣伝するのはいいのですが、本家がこれでは客足は遠のき始めています。実際、新規の方が減っていますし、放置する人も増え始めているようです。アンチも増えているみたいですし。
本当にプレイヤーの欲求を考え、バランス調整したゲームは形式は問わずおもしろいですし、おもしろいければ、さらなる売上や艦これ後もファンがつきますがそういうことを考えているのでしょうか。もちろん、はまる人ははまるし、好きな人はいいのですが、キャラが好きというならネットなどで見たほうが精神衛生上と時間がかかるゲームなので、そっちの方がいいみたいです。

運営はもちろんUIの改善やいい改善などもしているし頑張っていると思いますが、戦闘設定が要するにすごく下手みたいです。理由はなんにしてもここまで続いて意見されているのに改善はされていませんので、そう評価せざる負えません。

プレイ期間:1年以上2014/10/04

自分は結構好きでやってますが(信者ではありませんよ)、嫌いな方のご意見や酷評を見ても反論できませんね。
とりあえず思いついたこととしては…
・運>(越えられない壁)>努力や戦略
これは絶対に否定できない真理です。どれだけ装備や改修を始めとした前準備を整えようが、進路選択から戦闘まで全てオート。プレイヤーが介入できる余地はほぼ無く、お祈りするぐらいです。
懸命に準備と整え、出撃してみれば…いきなり大破で退却。道中調子が良くてこのままボスまで行ければ…と思ってたら無情にも明後日の方向へ進軍…
戦闘で攻撃相手を選択できず、弱敵ばかりを狙い、放置していた強敵の攻撃を喰らい、アボン(泣)
これらが結構珍しくありません。正直、心が折れます。
戦略?…羅針盤に祈りな!ですからね…

・レベルの恩恵が少ない。
懸命に育成を行い、レベルを高めてもステータスが上がるのはごく僅か。
おまけに上限や死にステもあります。
100レベルを超えるキャラであっても運が悪ければ1発KOです。
演習でも100レベル越えの自キャラが相手の20レベルキャラに大破させられるとか…
(実体験です)
レベルって何なの?って感じであり、成果・達成感はほぼ感じられません。
レベル表示を見て悦に浸るぐらいですかね…

・艦種の壁は越えられない
戦艦から駆逐艦までの種類がありますが…後半になると低火力・低耐久の駆逐艦は非常に苦しくなります。回避値が高い、とのことになってますが、相手の命中値が高いのでは意味がありません。中破・大破の嵐で艦隊の足を引っ張ることになり、結果として直接戦線からは外れ、遠征専用になっていきます。戦闘で使い続けるには相当な愛と根気と忍耐が必要です。

他にも諸々ありますが、こんなところですかね。
私は萌え豚なので、艦娘にハァハァすることで続けて来れましたが…
正直、批判的意見が頻出するのも当然だと思います。
星3つ評価にしてもお情け評価であり、贔屓目なしでみれば2つくらいが妥当ですね。
もうちょっと配慮すればもっと良くなったと思うのに…
これから先、どんどん下火になっていくであろうことが残念でなりません。

あと今回のイベントは酷い。
楽しませようという気持ちが全く感じられません。

プレイ期間:1年以上2014/08/21

くそすぎる

秘密さん

悪い所は今さら書く必要はないと思います。皆さんが書かれているとおりのクソゲーです。というか、ゲームではありません。PCでやるスゴロクです。スゴロクに可愛い絵を当てて、たまたま開発者の趣味?だった船をその可愛い絵に当てただけですよね。まぁ、初めて半年くらいまでは楽しいですよ。これも、他の方がレビューしている通りですが。一応レビューですので、出尽くした苦情を言うようですが、書かせていただくと、プレイヤーの意思が反映される所が余りにも無い。マジでスゴロク。たまにブログとかで見る、上級者とか言ってる人の意味が分からない。このスゴロクを批判すると上級者という人たちに批判されるのでコワイところですが、楽しくないですよ。このスゴロク。マジでやめた方がいいと思いまマス。

プレイ期間:1年以上2016/01/04

擁護レビューに流されたので貼っておきますね。

・戦闘中に全く指示ができない
・HP回復ができない
・奥義技がない
・スキルもない
・味方側のSDキャラすらない(トリミングされた短冊が並ぶだけ)
・敵の3D型立ち絵もない
・かっこいい攻撃エフェクトもない
・倍速モードがない
・フレンド機能がなくユニットの貸し借りができない
・マルチバトル機能がなくボスに苦戦していても救援ができない
・イベント復刻がない
・ログインボーナスがない

【金のかかる要素が多い】

・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円

多分これでも一例だと思うんですけど。(並推理)新キャラを逃すと次取る機会がなかなかこない、敵の能力のインフレ化、味方の弱体化、装備の弱体化(サイレント)等々

プレイ期間:1年以上2017/07/09

運ゲー、お祈りゲーの連続。髪の毛が残ってるうちに辞めましょう。
潜水空襲もうコリゴリ。戦艦や姫級のワンパンでキラ付けと道中のお祈りが塵と消える。
今回のイベントは本当に田中感ありますね。性格の悪さが滲み出ている。簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)

楽しむためのゲームなのに、苛ついていたら本末転倒だと思いませんか?
アズールレーンは面白いのでぜひやりましょう。こんなクソゲーさっさと辞めてストレスフリーの世界を見てみませんか?
私は艦これのアカウントを消しました。心がスッキリしました。お前らまだやってんのかそんなゲーム(笑)

プレイ期間:1年以上2017/12/05

そのキャラクターに成りすます方がついに現れましたね。
言っていることが自粛を促す内容なだけに、少し残念にも思います。

▽どうも皆さん、択捉型海防艦の対馬です
えっと、ですね
まず、皆さんの言いたい事は凄くわかります
私も艦これ運営は嫌いです、爆雷で沈めたい程嫌っています

艦これ運営が嫌いというのはわかりますが、直接的な暴力的表現を使うのは辞めるべきですね。
明らかな誹謗中傷です。何が悪いのか何が嫌いなのかも言っていないので内容としても建設的でもありません。

▽でもね?普通に楽しんでるユーザーの意見まで、叩いたり、工作員認定するのは、ちょっと違うんじゃないかな?
ゲームをプレイして感じる気持ちは人それぞれ違います、みんな違うから、それぞれの意見の良さがあるんです
それを一辺倒の意見しか受け付けなくなったら、片寄った答えしか生まれません

そういうならばそれぞれの意見を投稿しているだけでは?
運営に対し不満を持っている人が、普通にプレイして楽しんでいる人より多いというだけです。
一辺倒の意見しか受け付けなくなるのはいけませんね。そこに対しては同意します。
普通にプレイして楽しんでいたらこんなとこ覗きませんけどね…

▽艦これ運営は確かに糞です、それは変わりません、だって事実ですから

これも一辺倒な意見の一つにお見受けします。運営さんだって頑張ってるという方がいらっしゃいます。
擁護している方の意見を封殺する物言いです。でも私もそう思います。

▽でも、ゲームとして普通に楽しんでるユーザーのレビューまで否定してしまうのは、どうか止めて欲しいです

正論です。口汚く否定するだけなのはただの暴言と変わりありません。
批判するならばもっと批判理由や他人の意見を否定した理由を書くべきです。
あなたもなぜ嫌いか見直した上でここにその内容を書き込めば説得力があったかもしれません。

▽以上!対馬からの細やかなお願いです

この一文いる?あなたが艦これを嫌いと明言している以上、
キャラクターのなりきりで運営を否定するのは二次創作ガイドラインの公序良俗に反する言葉とみなされることがあります。

運営 2013年12月8日 10:02のツイートを参照すると
⇒「艦これ」の「艦娘」などの【なりきりツイート】等に関しては、公序良俗に反するもの・他の提督方や
運営/開発に迷惑をかけるものや不快な気持ちにさせるもの・ファン活動を逸脱したもの以外は…基本【OK】です。
エチケットと楽しさ、どうぞご留意して頂けますと幸いです

なりきりはキャラクターに迷惑も掛かるのでもっとよく考えて行いましょう。

私の★1の理由は時間を大量に取られてスキップ機能が付かないゲームが嫌になりました。ゲームも運要素が強すぎて面白くないです。すべての要素がゲームに張り付きを強要するのが最悪です。

プレイ期間:半年2019/03/14

下のレビューが面白すぎるw
それで叩くのならブラゲやソシャゲなんて全部アウトで面白くないってことになるじゃんか。
そのなかでもリセマラで人数増やさず300万いってる超巨大ブラゲに言う言葉じゃないってw
出撃による疲労システムっていままでのシミュレーションゲームでどんだけ採用されてると思ってんのさ、今まで出たシミュレーションも全否定ですかwwww資材の消費を遅くして休止や捨てる人を抑えるためwwwwww消費をするだけなら三部隊もあれば疲労関係なく回せるやんけwwwwエアプの人は皆ローテーションすれば回せる事を言いませんねwwwww私は面白くないと思うからやらない方がいいです?なんでお前の視点で長くやるならやらない方がいいですなんだよwwww長くやるかなんてやってみないとわからないのに今から長くやることを確定して始める奴なんかいるわけないだろほんとアンチってアホ丸出しで嘘つきなやつが多いなwwwww
とまぁホラばかりのレビューはほっていて艦これ、楽しいです。合う合わないがありますが序盤から中盤くらいまでやるなら無課金でも十分!その後は面白く感じたなら微量の課金でプレイも快適になります!ソロゲーの為ペースも貴方の好みで出来ます!もし少しでも興味があるならやってみてください!

プレイ期間:1年以上2015/06/18

去年の夏からはじめて今の今まで楽しませていただいています。

確かに運ゲー要素は強いし、レア艦のドロップ率の低さや建造率の低さはやっていてストレスをためがちです。
しかし、これは他のソシャゲやブラゲー、果てはMMO等のネトゲーやアーケードや家庭用ゲームにも要求されることだったりするのでさほど気にすることではありません。
イベ等のレア艦は今回は無理だったけど次回とれるときはがんばるぞって気持ちでやれなければこのゲームは向かないと思います。

いくつかレビュー読ませていただきましたが、本当にゲームをやってるのかどうかわからない意見も多数あるので、まずは運営のツイートを確認して登録してみることをおすすめいたします。

さて、個人的な感想はよくも悪くの運ゲーです。時には神ゲーになり時にはクソゲーにもなる本当にやっててハラハラするものです。しかし、目当ての艦が出た時やイベント最深部をクリアした時の感動はやはりやっててよかったと思えるほどの感動を味わえるので自分はこのゲームは好きです。
ただし、冬イベ直後の今回の餅イベは正直ないと思っているので今後の期待と不安をこめつつ☆3で

プレイ期間:半年2015/03/09

艦これのイベントは難易度が高く、途中で躓くことは必至です
ですが、辛さや焦りを感じているのはあなた一人ではありません
他の提督もあなた同じように悩んでいます
もしかしたら同じポイントで詰まっている可能性もあります

気楽にプレイできるゲームのイベントはその難易度の低さゆえに、他人に助言をもらう必要などなく自己完結してしまうので情報交換の必要はないでしょうが
艦これのイベントはそうはいきません

そこで必要になってくるのが提督同士の情報交換であり
その最前線が各種コミュニティになります

艦これのコミュニティはイベント時期には特に活発になります
「また、大破撤退…やっぱ●マスつれぇわ」
「やっぱそこが鬼門か」
「●マスさけるルートはどうよ?」
このようにうまくいかない憤りを共有したり
他の提督と愚痴を溢しながら攻略の糸口を探ったり
結果をまとめてテンプレ化したり

人と気持ちを共有することは最高に楽しくなる瞬間です
他の提督とワイワイ盛り上がったり下がったりしながら日々攻略を進めていきます
そして情報と心情の共有が実り、イベントクリアまで辿り着いたときは達成感でいっぱいでしょう
海域突破率は運営ツイッターで報告があり、最近はそれなりに高く、イベントに参加した方の7.8割に達するようです

攻略できず嘆いている方々は一人でブツブツ運営に文句をいいながらプレイしているのでしょう
確かに何が楽しいのだかわかりませんね
批判や文句を繰り返す人間は、周りの人が「自分も批判されるんじゃないだろうか」と思っていることに気付いていないのでしょう
そんな人に近寄ってくる人なんているわけがありません
寄ってくるとしても同じ穴の狢、結果は知れています

肯定的であっても抽象的な、具体的でない発言ばかりしていては共感は得られないでしょう
攻略で煮詰まっているのに、「すげぇ」「やばい」などを繰り返すばかりでは
発言スペースを浪費する上に、スクロールの手間も増えて邪魔以外の何物でもありません
何が、どれくらい「すご」くて「やばい」のかを添えましょう

基本的なマナーやタブーをさえ押さえていれば、コミュニティ参加は容易でしょう
SNSに登録するのも手でしょうが、匿名掲示板でも十分だと思います
私もイベント攻略には匿名掲示板を利用していますし、wikiも参照しています

コミュニティを活用して楽しい艦これライフをお楽しみください
レビューは以上となります
読んでいただいてありがとうございました

プレイ期間:1年以上2020/05/13

一つ一つの動作が遅くてイライラ
戦闘の速度も遅く、戦闘結果や羅針盤で一々クリックを強いられる
キャラのセリフもメタセリフ、百合ネタ、特徴的なセリフを繰り返し言わせるだけ
二次ネタを取り入れたることもありキャラに愛着がもてない
キャラごとの性能は大半がコピペ性能である

ゲーム性としては運要素の塊
改良、ドロップ、建造、開発、敵の編成、攻撃対象等ありとあらゆる要素に運が絡む
命中や回避などステータスの影響がわからずイライラ
レベルをあげても防御力もHPも上がらないので敵の攻撃をもらうと一発大破で帰還
このシステムじゃ今後も面白くなることはない

大型建造やイベントドロップの運によってプレイ数カ月分の格差が生まれる
実にバカバカしい
やればやるほど知れば知るほど嫌いになるゲームである

プレイ期間:3ヶ月2015/01/18

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