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艦隊これくしょん

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時間で解決できます

ごねろんさん

艦これの全ての事象は時間で解決できます。

イベントは数週間あるので、乙や丙難易度は自分のペースで進めてもクリアできる。緩い運ゲーです。
確かに丙や乙でもクリアできない人はいるでしょう。
でもね、現実でいくら気をつけてても事故や災害で人が死ぬことがありますよね?
世の中で起こることは少なからず運ゲーです。
艦これだけが特別じゃないですよ。
結局のところ、イベントを高確率で突破したければ甲を選ばなければいいんですよ。
甲難易度ってそういう位置付けなので、艦これには必要です。

これをパチンカスとか依存症って言うのも笑います。
本当の依存症をご存知ないようで(笑)
ゲームとかやらないほうがいいですよ?。

プレイ期間:1年以上2020/06/16

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完全なる末期、こっちに来るな

一応、現ランカーさん

ランカーだからこそ言える
このゲームは末期、もうどうしようもないです

14年3月からずっとランカーをやっていて装備もこれ以上は無いという状態
艦隊もレベル150オーバーが40人以上

だが、全く楽にならない
これだけのものをもってしても常に苦しい、5-5だって楽に攻略は出来ない

烈風改は1個どころか3個あります
13秋の艦首魚雷もあります、潜水艦用だと余るくらいある
16inchも通常より多いです、電探も測距儀が複数あるし、後期型もある
これはいらないだろと言われる試製南山もいくつかある、零式ソナーもある
景雲改も複数ある
他にも通常やってると手に入らない装備がいっぱいあるし、1個しか入手できないものも複数あったりする

これで全く楽にならない
これ以上を用意できる人は鯖の何%ですか?


廃人でもダメなら中堅も初心者も丸ごとダメです
楽しむことは出来ません、間違いなく無理です

そもそもレベルを上げても無駄になることのほうが多いんですけどね
計算上、レベル99と165で回避率や命中率は5%程度しか変わりません
駆逐艦や巡洋艦だともっと低いレベルで回避がキャップしてしまいます

それに装備や艦隊を整えても羅針盤と言ったプレイヤーが介入できないものに全て無効化されます


今から艦艇をモチーフにしたゲームを楽しみたいと思ったならアズールレーンに行くことをお勧めします
俺も今年からこっちに移住してます

艦これで欲しいと思ったシステムがほぼ全てここにある
艦種ごとの特徴もちゃんと出てる
回避が高い子は本当に回避が高い、艦これみたいにステータスの殆どが死にステになっていたりはしない

アズレンで唯一イラッ☆とするのは
ドロップが渋いことくらい

プレイ期間:1年以上2018/01/02

もはやゲーム運営というより、ゲームの名を借りて提督=観客を囲い込み興行をする団体と化してしまった。当分ゲーム自体の進展は望み薄なので他ゲームへと拡散するしかなく、アズレンで可愛いキャラを、WOWSで艦これには皆無の戦術・戦闘スキルを楽しんでいる。それでも二期にわずかに期待しながら艦これの衰亡ぶりを見守っているという提督が多いのではないだろうか。
アピスホライズンも加われば二期のゲーム内容の構成は半端なものでは客の満足を勝ち得ることは難しい。
この興行団体と化した運営にそれができるか?
提督らはああだこうだ言いながらも見守っているのである。
新規提督さんはこんな状況であるが、それなりに時間管理(これ重要!!)して楽しまれたらよかろう…

プレイ期間:1年以上2018/06/23

何年も無駄な努力ご苦労様
その7年で何が出来たかアンチは考えるといいよ

プレイ期間:半年2020/01/07

どうにかしろ

coponさん

終了するならさっさとしてもらいたい。続けるならいったん半年でもかけて全面的にシステムを見直せばまだ見込みはあると思う。 だが、そこは皆さんご承知のクソ運営、無理な話でございます。
基地航空隊は失敗だったのは明らか、新海域もうんざりのてんこもり、ファンサービスのない楽しくない修行イベント。 いつまでこのままでいくつもりなんだろう、やっぱりこのままか。

プレイ期間:1年以上2017/03/24

与えて根こそぎ奪い取るゲーム

運営は地獄逝きさん

無課金で遊べるように見せかけていますが
与えているよに見せかけて、根こそぎ奪い取るゲームになってます

①たった10隻枠が1000円もする母港拡張
②コストが掛かって資源収益が額面通りでない遠征
③ワンパンや羅針盤のおみくじ戦闘で資源が赤字になる任務
④くじ引きで欲しい装備が手に入らず資源がどんどん無くなる開発
⑤くじ引きで欲しい艦が手に入らず資源がどんどん無くなる大型建造
⑥失敗で資源や装備のみならず課金アイテムをも奪い取る改修
(注意:上記には漏れなく時間の強奪が付随しています)

運営のユーザーへの悪意と嘲弄の塊

プレイ期間:1年以上2016/07/20

それなりに楽しんではやっているが、イツモイツモ、イベントの海域出撃は面倒くさすぎる! もう少し簡略化するなり、テンポを上げるべき! 普通のサラリーマン提督では時間に追われてストレスをためるだけだと思う。

新艦も嬉しいが、母港があふれ気味で、もう駆逐艦はいらないかも。

出来れば、新規も楽しめるイベントに期待する。

追伸: ギミックは止めて欲しい。普通に攻略の途中で解除できるギミックならよいだろう。それ以上は負担、or 無視 せざるをえない。

今後の継続的な運営と利益を考えるなら、もう少し調査(正式なユーザーの声)とイベントの調整を望む(難易度とは言ってない)

プレイ期間:半年2016/11/22

ギリギリで勝てないのは腹立つから辞めろクソ運営。
一年前からすべてに諦めがついて、乙や丙でクリアさせるようになったが、
相変わらずむかついて物を殴ってしまうことが多々ある。
レベルを下げてもむかつく回数が半分減っただけで結局イライラが収まらん。
物ではなく、こんなくそみたいなむかつくゲームに仕上げた運営の奴らをボコボコに殴って叩きのめしたい気分だ。
ムカつかないようにする為の改善を求む。

プレイ期間:1年以上2017/02/18

運ゲーっていうけどさ

ていとくさんさん

本的にはこのゲームは今、自分が持っている戦力を把握し、その中で自分ができることを判断して、ステージ攻略なり、欲しい艦を集めたり、任務をこなしたりで、常に自分のプレイスタイルに見合った行動を取ることを求められます。

そのため、中にはやることが赤字でしかない(自己満足レベルでしかない) ことも数々あります。特に後半ステージはそういうものばかりです。
そういったものに敢えて挑戦するかどうか、それはプレーヤーが決めることです。
自らこういうことに挑戦しにいって運ゲーと批判するのはどうなのかと思います。

自分の力に見合ったレベルのことであっても、運が絡んでうまくいかないことは確かにあります。このゲームはそういった意味でユルゲーではありません。しかし、それは数をこなすことで絶対に突破できます。それすらも面倒であり、トントン拍子で終わらせたいと思う人はこのゲームに向いてません。

つまりは、とことん完璧にやり込むと、究極の運ゲーになってしまいます。でも、それはあくまでやり込み要素です。どんなゲームだってやり込み要素は運ゲーになるんじゃないですかね。

プレイ期間:1年以上2017/07/24

大東亜戦争終結75周年で終わらせればよかったが、引き際を見誤ったため、その後の延命措置コラボは鳴かず飛ばず。
今ではすっかり「まだ続いてたの?」と言われる状態。

ゲームとしてのレビューは萌えゲーでもキャラゲーでもなく
「あの戦争で散った英霊に対する慰霊と鎮魂を喪失感で味わって欲しい」
というゲームだから、萌え豚はお断りの硬派ゲームです。

そのために運営はキャラを出し渋って、イベントでは超難関でもないエリアでも難関にさせてクリアーさせない、ドロップさせません。

じゃあ、どのように楽しめばというと?
簡単です、お気に入りの艦を育てて、ヘイトが貯まれば沈めるとか、捨て艦を出して特攻をして喪失感を味わうのです。

私もお気に入りの艦、嫁艦を沈めました。
嫁艦を沈めた感想はもうこんなゲームをしなくて済むんだと言う解放感があり、それは大東亜戦争が集結した解放感を味わうことができました。

これに対して気に入らない人がいますが、それは萌え豚なのでさっさと花騎士やグラブル、FGOに行って下さい。運営さんは萌え豚を排除したこうはゲームを目指してますから。

そう言えば、Flashも2020年に終わると発表がありましたね。
話題を持たせるためにも今年の夏イベを鬼畜化して萌え豚を排除し、8月15日にサービス終了の玉音放送を出して下さい。
史実では12月1日に海軍、陸軍省が解体されますので、その日にするのがおすすめです。

もう、大東亜戦争よろしくして4年もサービスを続けたのだから、もういいでしょう。英霊に見習って見事に散って下さい。

本当は今のソシャゲと違った革新的な出来なので星5は与えたいのですが、ネ申ゲーのナチュラルドクトリンと同じように、一般人が受け入れないということで星1です。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

散った

LV98さん

今回のイベントはまったく面白みがなかった。

E-7丙。ラスダンのあと1回が破壊できず、最後の最後に課金しても、結局無駄だった。ラスダンになった後、上ルートから進撃するも、初手からBマス。途中でそれてYマス。

もう二度と課金はしない。いい教訓になった。



プレイ期間:半年2015/09/05

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