最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まだ続いてて驚いた
名無しさん
と言ってもそれだけなのだが。
アビューズが大好きな人間にとっては天国だろう。そうでない人間はどうなるか?
辞めるだけである。国籍問わずそんな奴ばかり残ってそれ以外は駆逐された結果常設50切ったのが数年前だったが今はどうなのやら。
見に行く気にはならない。散々付きまとい行為をされた身としては今は良くなったなどという戯言は信用できない、そいつがBANされず未だのうのうとインしていても不思議でないほど運営はクソだったのだから。
プレイ期間:半年2020/02/11
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ぽんぽん痛いさん
今のところは無課金でも十分戦えるゲームバランスになっています。
ただし、ランク上げはどうしても課金者よりハードルが高くなります。
クエスト消化かレア報酬、あるいは課金ガチャからしか進化用素材が出ない上、その種類がやたらと豊富なのです。
その点不利になるかもしれませんが、性能面では初期で選択できる3種のヒュム(女の小型ロボット)とゼロセイバー先生が十分なポテンシャルを持っているので、課金ロボを持っているかどうかで極端な差は生まれていないように感じます。
ゲームバランスは、まだ様子見って感じでしょうか。
いまは強肩がちょっとやりすぎかなって思います。
超未来兵器レールガンより爆弾投擲の方が射程長いんですよ。
一度投げられた爆弾は止めようがありません。一方的にアウトレンジから拠点を爆撃されることもしばしば。
他はぼちぼちって感じですが、格闘のモーションは要調整ですかね。
前作だと格闘されると射線ふさがれて邪魔!程度だったのですが、今作、一部の格闘で敵を彼方に吹き飛ばすモーションが追加されたため、本当に味方の邪魔になります。
それで決定打になるくらいの火力が出ればいいんですが、現状出ません。
攻撃するたび敵に間合いを開けられるって現状は正直厳しすぎます。
もちろん、吹き飛ばしが役に立つこともあるのですが・・・
ゲームモードは現状対人のみ。
一番下のルーキーリーグだとNPCが穴埋めしてくれているのでほどほど平和ですが、ある程度の経験者がレベル上げ目的でランク高いロボットとか連れて行くと化け物NPCが現れます。
初心者狩り対策なんでしょうが・・・
ランクが上がったロボットは嫌でも上位対人リーグへ持ち込まなければいけません。
が。
この対人が長い。
超長い。
マッチング待機時間も合わせると一回20分弱かかります。
これでデイリークエスト五回勝利とか言われてもキツイ。
まぁ、このおかげで疲労度システムがあまり気にならないんですけど・・・
ガチでやってる人は困りそう。
課金要素はまだ充実していません、が。
相当恐ろしいことになる気配はあります。
カートリッジの特殊効果発現保障アイテムとか、結構高い。
しかもその効果がランダムだから、突き詰めていけば相当な課金地獄に・・・
その点も含めて、現状は無課金で様子見をお勧めします。
・・・私は課金しちゃったけどね・・・
プレイ期間:1週間未満2015/05/07
Luzさん
ゲームコンセプトは良かったです。空を飛べるという対戦ゲーも昔は珍しかったです。
今は何もかもが時代遅れです。グラフィックも古く、動作も古臭く、課金体制も10年前のものです。
とにかくお金を使えば強くなれるゲームです。しかも数万では足りません。パーツの組み合わせも必要なので新規がまともに戦うには10万以上の課金が必須です。
お金をかけても過疎で人がいません。劣悪な集金体制に人が辞めていき、将来性が皆無です。危機感を覚えた運営がガチャのチケットを無料で配布しても人が戻ってこない状態です。
どれだけガチャチケをばらまいても人が戻ってこないという状態で、もはやゲームを立て直せる見通しがゼロです。新規プレイはお勧め出来ません。
プレイ期間:1年以上2015/10/25
爛さん
もっさりしてるし、戦闘も作業ゲーでつまらないです。
使ってて楽しいのはクリムくらいですかね。
psも必要ないです。
やってて時間の無駄だと思ったのでアンインストールしました。
期待はずれなゲームでした・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/05/12
からからさん
少し触って辞めました。面白さのかけらのないゲームだと思います。類似のTPSやFPSの超大幅劣化です。
唯一評価できるのは操作性とキャラクターの個性ですが、それだけです。操作性同ジャンルゲームと同じくらいというだけですし、キャラクターも人の好みによる程度のレベルです。PvEならましかもしれませんが、そういうゲームじゃないですよね。
プレイ期間:1週間未満2019/03/22
灯油さん
操作性悪いし一度攻撃もらうと死ぬまでハメ殺しにされる
高性能の課金機体じゃないと逃げれないし倒せない
コンボを食らうと全部食らうまでこちらは行動できないといった糞仕様
新規寄せに色々アイテムが配布されてるけどやめたほうがいい
ガチャに新しいロボが出るたびにそれまでのロボがゴミになる
プレイ期間:半年2015/12/07
まささん
ストレスしかたまらないゲーム
楽しい!と思わせるようなゲームじゃなく糞ゲー
敵NPCの交わしきれないホーミングミサイル
人間が出来ないことを平然とする
超絶課金ゲー
今から新規で始めた無課金は勝てないと思った方がいい
ストレスたまるから絶対やらないほうがいい
時間の無駄
このゲーム作ったやつ死んだほうがいい
プレイ期間:3ヶ月2016/03/14
ブリッツゲイル様さん
まず最初の前提として運営であるサイバーステップ(CS)は、
常にガチャに重課金しているプレイヤーが最強になるようなゲーム設計をしています。
つまり、現段階で最強となっている機体や武器を運よくガチャで引いても
新規アップデートでガチャに追加されるとそちらが最強となり
既存のものは弱体化されていきます。
したがって勝ち続けたければ常に課金し続けるしかないのです。
それも5000円や1万円ではなく、5万円とか10万円単位。
前作コズミックブレイクはこれをずーっと繰り返してきました。
さらに、無課金でも得られる強みがあると判断したらそれはこっそり削除します。
先日は、近接無課金武器の性能が告知なしで弱体化されました。
楽しいと思っている方々は、
おそらくまだ重課金プレイヤーに当たっていない、始めたばかりの人です。
機動性、攻撃速度、当たり判定、スタン発生率、リロード時間、威力からしてまるで性能が違います。
プレイヤースキルでどうにかなるレベルのものではありません。
性能もさることながら、とりうる戦略の幅に関してもまるで違うからです。
6月にクラン(ギルド)実装となっていますが、
重課金グループが徒党を組んで新規プレイヤーや無課金プレイヤーを狩りにきますので
中途半端に課金してる人、無課金プレイヤーは今のうちに引退しましょう。
新しく始めようと思ってる人はやめておいた方がいいです。等しくカモなので。
現在無課金で勝ててる人も、次第にそれもできなくなります。
CS社がそれを許しません。無課金者に勝たせる前提でゲームを作っていないからです。クラン実装後はその色がさらに強くなることは明白。
ゲーム内容は極めて単調で戦略性に乏しく、特に面白みがありません。
そもそもゲーム自体が非常にしょぼいですし、運営費も大したことないのでしょう。
ローリスクハイリターンを狙っているのは明らか。
あと同時接続者数はどんどん減っており、ゴールデンタイムでも100人以下のこともあります。
サービス終了までにいくら搾取できるかしか考えてなさそう。
最新の機体と最新の装備を持っているのは課金を煽る運営のプレイヤー説が濃厚。
自分の時間を削って廃人のレベル上げを手伝いたいならどうぞプレイしてください。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/31
keito2002さん
このゲームは楽しいです。
最初に選ぶキャラも、後からてにはいります。
課金?そんなのしなくても回せます5000fpあれば回せるので
貯めればいいんです。
あとは慣れるだけです
プレイ期間:1年以上2015/08/18
ししさん
いいところ
○かっこいい、かわいいキャラを操れる
○音楽がいい(特にログイン画面の音楽)
○対人戦ができる
○基本対人戦だが、一人で練習できるモードも設けられた。
○能力や見た目を、ある程度好きにカスタマイズできる→戦闘スタイルに幅ができる。格好よく、かわいくできる。
○対人戦の際のマッチングが改善されており、自チームとおよそ同等のレベルの組み合わせでの対戦ができる。
悪いところ
○ストーリー、ソロプレイ要素が少ない→最近追加された。ただ、設定はもっと増やさないとゲームやキャラに愛着を持ちにくいので、そこは及第点でしょうか。。。
○課金者が強い→課金者は相応のお金を出しているので、それはもちろんのこと。それでも、当該ゲームは基本的に集団戦なので、うまく立ち回れば楽しくプレイできます。
○新規キャラは大体ガチャを引かないと手に入らない→たくさんプレイすればガチャ券が手に入ります。
○ガチャを引いても、なかなかかわいいキャラが出ない→すぐに出たら課金しなくていいことになるから、この運営にお金が入らなくなり、このゲームが発展しなくなるどころか最悪の場合運営が撤退となってしまいます。皆様にはそれを忘れないであげてほしいです・・・それにしても、ガチャでいいキャラ出ないな・・・かわいいキャラ手に入らないとやる気なくしちゃう・・・先々かわいいキャラで溢れ返ったらポンポンかわいいキャラが出てくることを祈ります。これについて希望をいうと、ログインボーナスでガチャ券を配布してほしい!
○キャラの強弱格差が激しい→プレイヤーの方々の声を運営が拾ってキャラ性能の調整をしているのでご安心を。それでも強いキャラは強いけど・・・
投稿時点で当該ゲームができてから、まだ半年くらいしか経っていないので、そんなに文句言ってはいけないのかな。ですが、人気ソシャゲーはなぜ人気なのかを研究し、考えていただき、これからの益々の発展に期待です!!
プレイ期間:半年2016/01/03
糖類過多さん
サイバーステップお得意のワンパターン粗製濫造ガチャゲー
大昔に無印の方を数十時間触れただけだが本質はなにひとつ変わっていない
話題性もない面白くもないプレイヤーの質は最悪ガチャはひどい、褒めるところが無い
巷で色々なソシャゲがガチャで問題を起こしているけれど、それらの遥か下を這い回り続ける見向きもされないゴミがこれ
社是として少額やタダで遊べるコンテンツは用意してまず人を集める気はほぼないらしいが(大昔居た社長の発言がほぼそのようなニュアンス)
月額や定額で満足してもらえるクオリティは到底出せない、ので競争を煽って極少数の獲物からガチャで巻き上げる
つまるところ目先の売上優先すぎて人が寄り付かず話題性を作ることができない、ので炎上もクソもなく自滅、をここ3タイトルほど繰り返している
仮に、短期で回収して潰してまた次を作るのが既定路線だとしても
最近且つかろうじて知名度がマシな鬼斬の醜態からもわかるようにそれも満足にできてるとは言い難い
競争主体のシステムでガチャに出し抜ける高性能品を出して煽る、まではどこでもやることだがここはすぐ後になんやかや理由を付けた下方修正で価値を損なわせる悪癖があり、5年以上に渡り常態化している(これも散々各所のレビューで叩かれている)
オワコンで排他的な限界集落なので冷やかす価値すらないが
それでも覗いてみようと思う奇特な人が居るなら僅かな時間で体験したえげつなさを広めるべき
プレイ期間:1週間未満2017/01/07
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