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艦隊これくしょん

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いい年した大人の戦争ごっこ

ウェスカーさん

嫁艦の改二がいつまでたっても来ないので辞めた者です。正直な気持ち今の艦これは末期の日本軍よりずっと酷い。
ゲームの内容は言うに及ばず、要であるはずの艦娘の改二実装、新規書下ろしがちっとも進んでいない。全盛期の5,6年前は1月に2隻以上は実装されていたのに、ここ2年ほどは仮に発表されたとしても身内絵師の艦娘それも駆逐艦一隻(1-2か月にたった1隻)。もっと酷いのは金剛比叡や時雨といったすでに改二がある艦娘にまた改装すること→普通にイラスト更新かなんかでいいだろよ・・・・・。
改装にしたってわけのわからないアイテムを3ッも4ッも集めなきゃならない。去年の改二発表も6月の海風改二から4か月も空いてようやく10月に来たと思ったらまた駆逐(朝霜)の改二だけ・・・・・・・。空白の4か月は何をやっていたんだか(怒)
彼女らに罪はないが海風といい朝霜といいなぜ高難度海域でしか取れない艦娘なのか?

運営とそれに携わる関係者に言っておきたい、もっと通常建造(序盤海域)で手に入る駆逐軽巡重巡軽空の改二を進めてほしいし最低1月に1隻は入れろよ!

じゃないとどんどん人は離れるし今メインでやってるリアイベだって人が来なくなって赤字になるだけ。あぁもうなってんのか(笑)

個人的な意見を述べてしまうとゲームは別に難しくても理不尽でもある程度は許容できるが一部艦娘の「えこひいき」や過剰な偏向政策でキャラクターを蔑ろにされるのは我慢ならない!どういうつもりか知らないが戦争末期のジリ貧まで「艦これ」でリアルに再現しなくていいから、そういうのは誰も求めていない。
出来ないなら(某空母風に)さっさとくたばれ!

プレイ期間:1年以上2020/02/18

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イベント事に敵の強さが上がっていってる(実質的な難易度は変化なし)と言われる甲作戦ですが、なにが変わっていったかというと

コストとリターンのバランスの悪化です。

この場合コストというのは「時間あるいは手間、及びゲーム内資源」を指し、連合艦隊や基地航空隊の実装後これらのコストが増大しています。
これらが実装された後は「1周するのにかかる時間が伸びた」「キラ付けに必要な艦の数が増えた」「札のせいで複数のキャラによるローテーションも出来ない」「基地航空隊やら連合艦隊、支援艦隊必須で資源消費が激しい」「その割りには遠征による資源収入は対して増加していない」とコスト高がひどい。ユーザーからすれば最悪ですが、運営からみると
「DAUを稼げる」「間宮伊良子、資源に課金誘導出来る」「イベント期間を長くとって年間イベントの回数を減らせる」といったメリットがあります
年間イベントの回数を減らすとどんなメリットがあるか少し説明します
「新マップを作るコストの減少」「新キャラや新BGMを作るコストの減少」「新規実装装備の配布絞りによるネタ切れまでの延命」こんなメリットがあります。
こうして年が過ぎるほどプレイヤーにかかるコストが悪化していきました。

次にリターンこれは「ゲーム内のデータの強化。新キャラ、新装備など他名誉報酬」になります。ここに関しては向上してません。というか「1マップでの複数ゲージの実装」「年間ゲーム内イベントの回数減少」により実質悪化しています。
とくにここ3年が酷い。年間ゲーム内イベントの回数は「3(一昨年)、3(去年)、2.5(今年0.5はミニイベント分)」
初期の年4回を維持できていない。

つまり、コスト増加とリターン減少のバランスの悪化です。とくにコストは大幅に増加しました。
結果、どうなったかというと「プレイしてるユーザー数が激減しました」
当たり前です。年を重ねるごとにゲームバランスが崩壊し、やる価値がなくなっているんですから。これに加え、イベント実装時のバグや新キャラのドロップ落ちの遅さが追撃をかけます。

現在のゲーム内ユーザーは、「廃人(先行勢など)と初心者の二極化が進み上級者や中級者が甲難易度にうんざりしては辞めていく」となっています。
この辺りの結果からみると甲難易度って「間宮伊良子穴開け課金してはじめてまともに遊べるゲームバランス。ただし時間を多大にかければ無料でも出来なくもない」という結論になるんですよ

その結果、現在のソシャゲ環境と比べて「艦これはつまらない。今時無料でプレイできるのは当たり前、その上でゲーム自身の面白さやキャラの魅力、課金システムの完成度で勝負している。2013年ソシャゲ環境から進歩のない艦これでは太刀打ち出来ていない」となります

ゲームバランスの崩壊とソシャゲ環境の改善。あなたはまだ艦これを続けますか?
私はついて行けませんでした。他のソシャゲ楽しいです。
ゲームは楽しいものだったんだと久しぶりに思い出せました。
私の感想は以上です。

プレイ期間:1週間未満2020/12/12

キャラゲーだと思った?

マイノリティさん

残念。運営が贔屓にしているキャラ以外を好きになった人は回れ右です。
運営(というかプロデューサー?)は贔屓のキャラと敵側のステータスはとんでもなく高く設定するくせに、その他のキャラの上方修正には異常なまでに慎重です。
自分の好きなキャラもここ数ヶ月の間に二度の性能変更がありましたが、ほぼ何の意味も無く、むしろ掲示板等で失笑の対象とされ悲しくなりました。

さらに問題なのがファンサービスである期間限定ボイス&グラフィックです。
グラフィック追加がごく一部のキャラのみになってしまうのは仕方ないとして、声優が同じキャラの間で限定ボイスの有無があるのが納得できませんでした。声優さんへの支払い形態がどのようになっているかは詳しくありませんが、「演歌を歌わせるくらいなら他キャラの限定ボイスを充てさせろ」と怒りすら感じました。
ファンサービスに見せかけた、運営側が嫌いなキャラへのイジメでしょうか。

ゲームとしての不満点等はもはや語るまでも無いレベルで、キャラゲーとしても最悪。
何でしょうね?このゲーム。
運営の好きな艦艇を崇めさせる宗教と言うのが近いですかね。

プレイ期間:1年以上2015/08/22

今の艦これは大戦末期の日本軍

しゅきかんしゃまさん

強いて言えばレイテで大敗して残存艦隊がほぼ壊滅状態といったところまで来ている艦これ。

勿論連合国役はアズレン。
六年前は艦船×美少女というコンセプトで登場し破竹の勢いで東南アジア、極東大陸を攻め入るようにファン達の心を掴みブラウザゲームの覇権を握る四年間だったが五年目を迎えたところでアズレン配信という新勢力に楔を打たれ転機が訪れる。つまりミッドウェー海戦四空母喪失敗北によく似た展開である。

そしてアズレン連合国(運営)は絵師や声優といった強力な兵器を鹵獲(誘致)、次々と新しい艦船少女が開発増産され圧倒的な工業力(ゲーム性)と戦略(ユーザーへの配慮・無償補填サービス)で様々な海戦で艦これ帝国を圧倒、勝利を重ね続けることになる。

劣勢を強いられ焦りを見せる艦これ帝国は第二期号作戦を一年がかりで戦力(ユーザー獲得)を試みるも新たに開発されたシステムや兵器増産(海外艦娘、海防艦)するも大した結果は得られず大本営(艦これ運営)はリアルイベントで戦果(水増し戦果)を発表、国民(提督)の士気高揚を掲げ続ける。

ずさんなゲームシステムに疑問を抱き大本営に直訴(ツィート)する提督たちは次々と連行され粛清(ブロック)されるその噂に嫌気を差し、除隊届け(引退、アカ削除)を出す提督達が日増しに増えていった。

そしてアズレン連合国は艦これ帝国本土に空襲を仕掛け始めて来ている。核を落とされ無条件降伏(サービス終了)になる日もそう遠くはない。

プレイ期間:1年以上2019/09/26

ゲームを全くしなくなって(理由はここの星1レビューの内容と同義)、ツイッターをサーフィンしてたら、艦これ好きのフォローしてる方が艦これのコメのリツイートか何かを流してきて、見てみれば艦これ運営の例の「海外からの攻撃」コメ。
ハッw
またかよって笑ったわ。
で、それだけでもおもろいのに、それに付随してコメしてる信者等も頑張ってだの無理すんなよだのまた奴らやりやがったなだの擁護コメばっかでバッカじゃないの状態。
普通に考えて、一般常識で考えて、
「海外からサーバー攻撃をうけています」
っていう情報自体は、かなり危険性や問題性を持っているにも関わらず、それをここのバカ運営はネタにすると同時にてめぇらの不始末不手際他者の蹴り落としのために、安直に使用している。
そして少し艦これについてツイッター漁って見れば、何?
「モチベ」の話?
まあ、その話題自体は別に良いんだが。やはり内容だよ内容。
皆生活の一部だの義務だの、ま、まあ、それも百歩譲って良しとしてもさぁ何か…。虚しいね。
ぜんっぜん前向きな雰囲気がなくってさ、ただただ愚痴ってたり、「生活の一部とか言ってる俺、カッコいい」って感じだったり、何だかなぁ…。

こんなの傍から見てさ、新規来ると思う?
来ないでしょうよ、こんなダークな空間じゃ。
入っても新規だと後悔するしな、どうせ。

まあ、とっくに抜け出した私は、これがどんな最期を迎えるのかだけ見させてもらえば結構。
それと、どう足掻くか、もね。

プレイ期間:1年以上2020/02/27

キャラ以外すべてにおいてクソ

客観的に見た結論さん

・任務受注するとその達成に必要なマスに行く確率が減ってる傾向がある
・明らかに先に倒した方がいい敵を後回しにするクソAI
・敵のAIは集中攻撃で大破撤退に持ち込もうとする優秀なAI
・移動・行動共に自由に動かせないためただ傍観し、進むか撤退するかを選択するだけ
・艦娘の数が多いのに対し、無料保有数はたったの100(以降拡張に課金必須)

キャラだけで生きているクソゲーです
キャラに愛情を注ぎすぎて盲目的に生きていける豚くらいしか穏やかに過ごせません
艦これを擁護してるのは大抵この部類だと思われます。

高レベル地域ならまだしも雑魚地域でも錬度を上げた艦娘が大破する可能性があり、ただレベルをあげたから強くなるわけでもありません。

自分で操り、自由な感覚を楽しみたいならこのゲームはやるべきではないと思います。

プレイ期間:半年2015/03/24

少し…頭冷やそうか?

ファイトさん

イベントが始まったらすごいレビューの嵐っすね。さすが、人気のゲームと思えます。
ちらほら見てみると、新キャラがドロップしない。難しすぎて攻略できない。だから、クソゲー!なんてのばっか。おいおい、それはちょっと違うだろう。
簡単に新キャラがコンプリートできて、簡単にイベントをクリアできたら、もうそれでやることがなくなっちまうだろうに。
そもそも、艦これに限らず、ゲームで完全コンプリートしてクリアするなんてことをやろうとしたら、とてつもなくつらい道のりになるのが普通でしょ。
ソシャゲーみたいに新キャラ取らなきゃキャラのインフレに負けちゃうとか…そういうゲームじゃないんだからさ、あくまで戦力的な面でだけ考えれば取れなくても問題ないじゃないか。
そりゃ、俺だって新キャラ全部欲しいし、甲でオールクリアしたいよ。けどだからってヌルヌルの難易度で何のやりがいもなく取れてもなんだかなぁと思う。
確かに今回は最初から最後までかなり難しい。でも、たまにはこういうのがあってもいいじゃんと思う。難しいなら難しいで、じゃあその中でどこまで自分が戦えるのか挑戦しよう!って感じでやってればいいんだよ。
もう一度言うけど、ゲームにおいて完全コンプリートクリアなんて本来は究極的廃人が挑戦するような厳しくてつらい道のりになるのが普通だよ。やれる所だけ頑張ってやればいいのさ。

プレイ期間:1年以上2015/08/17

本物のクソゲ

だいずさん

一年以上プレイしている方の意見を読んでいただければ、分かると思いますが、マジでクソです。始めてから、しばらくは楽しいのですが、1年以上やるとクソです。プレイ期間1年以上で最高得点つけてる方々は、本物のマゾなので、あまり参考にならないと思います。逆にMな方には向いているでしょう。普通の人はやめておきましょう。ストレスでリアルに体調崩しそうになりますので。

プレイ期間:1年以上2015/11/30

こんなクソゲー擁護するぐらいなら、もっと有意義な時間をつかって。
低徳のほうが現実逃避は得意でしょ?現状が見えてないんだから。

使おうと思えばどのキャラでも使える。
これは嘘。正直、初期実装艦で改二実装されてない艦娘は現状全く使い物にならない。もっとも、改二実装されたからといっても右側の戦力も上で艦これも上手いから「どの艦娘も戦闘1回でワンパン大破」という確立が異様に高いのでどの艦娘も役立たずという点ではどのキャラでも共通。

BGM
これに限っては個人の趣味だから何にも言えない。

ゲームシステム
時間しか食わないといったほうが正解。このご時勢、倍速なしスキップなし、長い台詞と演出で1戦5~10分かかることは当たり前。ボス戦にいたっては、撃破後にながったるいポエムが毎回垂れ流されるという仕様。

運営
明確にイベント期間を発表しない、メンテ時間は守らない、バグは放置、ゲームそっちのけでリアイベやカレーを重視、瑞運関係のやらかしは期間限定対応、気に入らないプレイヤーはツイッターブロックやランカー報酬取り消し。
やることなすこと最悪。

課金システム
ドック拡張は必須、レベル上限突破アイテムも課金。エンドコンテンツなど艦これにはない。エンドコンテンツ=イベント難易度甲というなればそれは間違いである。
引用だが「エンドコンテンツとは、RPGなどのゲームで最高レベルに達した後でも、何度も挑戦し楽しむことの出来るコンテンツのこと。[中略] エンドコンテンツとは、RPGなどのゲームで最高レベルに達した後でも、何度も挑戦し楽しむことが出来るコンテンツを指す。特に繰り返し遊ぶため高難度に設定されていたり、レア装備や素材などがドロップする傾向にある」ということだ。
繰り返すようだが、艦これにそんなものは存在しない。

とにかく、艦これや艦これプレイヤーは他のゲームやプレイヤー、艦これに対し意見をするものに対し、異常な攻撃性を持っており蔑む事で艦これの優位性を確保しようという性質を持っています。
下記の☆5レビュー達の内容がそれを物語っていますよね?
そして、事実に反するレビューしか書かない。
いまさら始める方などあまりいないとは思うが、正直ストレステストとしかなりえないゲーム。
少なくとも2021年度4月時点で、新規実装キャラよりも犯罪者の実装が多いゲームなんて艦これだけ

プレイ期間:1年以上2021/04/10

艦こけが潰れて消えてくれるのは大いに結構、tnksの悔し顔が目に浮かぶがアズレンステマはいただけない。

アズレンは神運営とか言ってる人がいるが、本国では糞イベ連発の搾取ゲーと化しセルランでも200位付近まで落ちたオワコン、資金回収のため日本市場に力を入れているが本国のツイ垢では日本をバカにするツイート(しれっと削除)、公式インタビューで日本は犬畜生なので日本艦は獣人にしたと認め、愛宕は本国で「犬」と表記、おまけに原爆家具実装と日本を舐めた反日ゲー。

艦こけ憎しでアズレンを持ち上げてる人は売国奴、国賊ですね。

プレイ期間:1年以上2017/10/26

まるで成長していない

13年夏開始勢さん

開始して3年以上たった。操作性はほとんど改善されず、イベント毎に面倒なことが増える。誰がこんなことを望んだというのか。
別に大破ゲーそのものは気にしない。そうでなければあの鉄底イベも、ミッドウェーも、トリプルダイソンも、過去最悪のバグイベであった16年春も乗り越えては来れなかった。
が、札の実装、15年の夏のギミック、秋の輸送、16年春の航空と、とにかく面倒な要素を増やされすぎている。ただでさえこのゲームはキラ付けという厄介な作業がある。
そして、この16年秋で最悪の事態が発生した。その全ての複合イベント。その艦種どころか艦名固定の多発とE-5甲(選択式の一番高い難易度)での札。
運営はプレイヤーがどこまでなら耐えられるのか耐久実験でもしようとでもいうのだろうか。惰性もあってこれまで続けてきたが、さすがにそろそろ限界かもしれない。
ちなみに、今回もっとも難易度が高いと言われたE-4は甲でクリアした。もうそこで疲れ果てた。祈りながら2日かけて削りきった鉄底や、トリプルダイソンをRTA勢と一緒にクリアした時の高揚感など欠片もなかった。今までで一番虚しさを感じた。

プレイ期間:1年以上2016/12/12

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