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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

このガンオンレビュー自体の評価

傍観者さん

良い書き込みはbadが多く付き、良くない書き込みはgoodが多く付く。

客観的な意見が無い為参考にならないし、不平不満を書き込むだけの場所。

主観と思い込みだけで書きこんでいる人が居る、根拠の無い書き込みが多すぎる。

まともなレビューサイトは無いと思うが少なくともここよりは他のサイトなどの方が真面な意見が見れると思う。

プレイ期間:1年以上2020/03/04

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運営が現時点でやることは簡単。①ビームライフル系の弱体化(ジオンにビーム系の武器持ちは少なく恩恵は連邦のみ)。②デブ機体の救済(被断面が2倍あるのにダウンポイント一緒とかありえないwおそらく全機体平等にすれば文句ないだろ?という安易且つ低知能な考えで一律にしたのか?)。③格闘の強化(以前から格闘を振る価値はないと言われていたが、コンカスの弱体化:当たらないとボーナスがつかない仕様になった。これもジオを導入しクレームが来たせいなのか、その対策が他の格闘機体を潰すことになったw)④ショットガンの強化(射程距離の割に弱すぎる。格闘機より一回り長いの距離でこの弱さはない。ビーム系のほうが二倍の距離でダメージもダウンポイントも高いとかどの脳味噌が企画しているのか?)

食物連鎖では、頂点の生物が激減すると下位の生物が激増するよね。今の状況で激増したのは何か?それが初期型ジムである。もっとも低いコストで再出撃に時間がかからない。モジュールをいっぱい詰める。格闘機がいないため全線に出れる。スリムで被断面が全MSの中でもっとも恩恵を受ける。ビームライフルを持ちかつ作成が容易でコストがかからない。

なぜ★1かって?4年も運営しておきながら、初期からずっと根底にありずっと指摘されている問題を放置しているからだよ。仕事が出来ないのにも程がある。アイデアもないのによくゲームが作れるな!社員を入社させるとき知能テストぐらいしましょうね。

プレイ期間:1年以上2017/01/14

システム崩壊のクソゲー

KD3 維持無理 さん

課金機体すら、下方修正で、すぐにゴミ機体になる

接近武器より、何故か遠距離+連射可能なビームライフルの方が強く
リスクいっぱいの接近武器なのに火力が弱く
斬っても、相手が転倒しない等のザコ武器に成り下がる

意味の分からない運営のせいで、クソゲーになってるゲーム

正面からやりあって
ガンダムがザクにやられる事すら、当たり前のゲーム

ガンダムですよ?
原作レイプにも程があるwwwwww

プレイ期間:1年以上2015/08/19

佐藤死ね        

害悪 佐藤一哉さん

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。

最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2018/07/17

ドM向き

ミスター田舎者さん

他の方も書いておられますが、結局のところ「機体のみ」で強さが決まるゲームです
で、この強機体が課金ガチャでしか出ないので…

そこを納得して
「湯水のごとく課金する」
または
「どうやったって叶わない相手に延々とボコられる」
こういった事を楽しいと感じられる方以外にはおすすめ出来ません

正直、こんなのに課金するくらいなら、Steamで他のゲームでも買ってた方が建設的ですね

プレイ期間:3ヶ月2014/06/14

色々ひどい

サル山さん

最高峰の機体であるグフカスタムや陸戦型ガンダム、ジムヘッドが手に入る確率が尋常じゃなく低く。その上、これらの強機体がいないとただ狩られるだけのゲームとなっています。

しかも、今後は宇宙MAPの実装が決定しており、苦労して上記の強機体を当てても宇宙では使えずポンコツに成り果てる未来が決まっています。
おそらく宇宙MAPの実装と同時に宇宙でも使える強機体を課金ガチャで実装するのでしょう。

このように金を搾り取ることしか考えてない運営です。機体の性能差をあえて崩して課金欲を煽っているのでしょう。

正直このゲームが良ゲーになるとは到底思えません。これから始める方は他のゲームを探したほうがいいです。
このゲームより完成度の低いゲームは他には無いでしょうから。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/11

運営会社を変えろ

ガンオンはやめておけさん

○長所
・51vs51という大人数で対戦できる

○短所
・バグが多い
アップデートのたびに新しいバグを呼び、アップデートとは関係ない所までバグを引き起こす。その度にお詫びの無課金ガシャポイントが貰えたり貰えなかったりするが、毎度毎度1~2時間臨時メンテが入るのは煩わしい他ない。

・ガシャコンの内容と確率がひどい
当たりが出る虹色枠というものがあるが、それがたまに出現する。だが、その当たり枠がレンタル機体だったりエンブレムを変えられるアイテムやカラーリングを変えられるものも入っていて、ユーザーが欲しいものはたいてい手に入らず虹色枠が出てもぬか喜びさせられる。ちなみに大当たりは0.4%。
最近、記念イベントでレンタル専用の新しい機体が来たが、その機体が手に入る確率するら0.4%。ユーザーに使わせる気がないなら記念イベントとかやらないでほしい。

・調整をしない
新機体導入→強すぎる→弱体化。この流れが多い。
最近ではゾゴックと呼ばれる機体のカッターが強すぎて弱体化された。
具体的に書くと、弾足が速く警告音が出ても手遅れで、さらにカッターが盾を貫通し直接HPを削る。それを8連発と打ち込まれるためたいていの機体はやられてしまう。
盾貫通も8連発もあってもいいが、なら威力を落とすなどして調整すればいいとおもうのに、ここの運営はそれすらやらずに調整・デバッグもせず、壊れ性能をそのまま世に出すという。

・重い
メモリーリークしているのか数戦でクライアントが落ちたり、戦闘中に画面が停止したりすることが度々ある。対戦ゲームなんだからそこはしっかりしてくれ。


○総評
一言で言うと運営の頭がおかしい。普通の人でも出来ることや考えられることを放棄しているように見受けられる。また、ガンダムファンやユーザーのことより、より早く金を回収することに必死になっているように見えてしまう。
新規の人は本当にやめた方がいい。時間を無駄にしてしまいます。

プレイ期間:半年2013/07/27

課金すれば運営様と一緒にアホの人を装おったNPC相手に気持ちよくプレーできます。
反対に無課金は課金とは別の別ルームでお仕置きされます(笑)
指揮のほとんどが運営笑笑
一斉五十人突撃とか普通はあり得ないですからね
やり過ぎたんですよ運営のおバカさんたちは。 
しるびは社員だし(笑)
もう隠しようがない
はやくたため(笑)

プレイ期間:1年以上2019/03/26

曹長までは色々言われてるけど結構面白いじゃんと思ってました
准尉に上がった途端、強機体の集団から一方的にフルボッコされるだけのゲームになりました
もうちょっと続けてたら課金しちゃってただろうなので助かりました
ありがとうバンナム、さようならバンナム

プレイ期間:1週間未満2015/03/14

面白い。。。

たかさん

このゲーム、開始から3年経つんですね。。。
今まで知らなかったのは、残念です。

しかし、よくできています。
昔、ゲーマーでしたが、その頃を思い出すかのように、没頭しています。
いつも暇になるとガンオンを考えてしまうので、仕事、運動、約束事は、必ずメモして、ロストしないようにしています。話が逸れました。
3年経って、カスタマイズだけで、現在のプレイ人数が多いとき10000人もいるなら、上出来だと思います。
これだけの成功でしたら、パワーユーザーのために、並列して次のゲーム構想を考えて欲しいですね。
DXが連邦対ジオン⇨Ζ⇨ガンダム対ガンダム⇨...と進化したように。。。

「MSの性能の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる」

もう、しばらくはまります。
本日もよろしく。

ご丁寧に回答いただいた方、ありがとうございました。
1年したら、私も評価☆1を付けそうですね。でも、ゲームは飽きたらそうなると思います。特にこの手の類のゲームは。ただ、対戦ゲームは面白いです。ネットでの対戦自体私は初めてです。
今度ゲーム専用PCを準備します。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/04

バンナムのネトゲは全部同じ

元ガンオンプレイヤーさん

バンナムのネトゲはキャラクターで人釣って最初に美味しい思いさせて定住させた後にわざとバランス崩壊させて俺TUEEEしたい廃課金者から搾り取る。これだけ。
バンナムオンラインゲーム事業部の人達は世界に通用するゲームなんて作れないからこういうやり方でしか金取れないの。
作品への愛なんて微塵もない人達が金のためにゲーム作ってるの。
だからガンオンのアンケートに必死こいて回答しても無駄。
だってユーザーが求めるものは金にならないもの。
佐藤Pが辞める直前になってユーザー目線の良い環境作ったけど結局金にならないから小池Pがぶっ壊したでしょ。
だから二度とまともな環境に戻ることなんてない。
さようならガンオン。

プレイ期間:1週間未満2021/02/03

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