最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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たかさん
・オート戦闘システムがあるので、放置してレベリングできます。・レベルがサクサクあがるので爽快です。・低スペックでも全然遊べます。・マップが広いため人いないように、思いますが実は案外います。・古参の方々が親切であり、ゲームを盛り上げようとしてくれている。・PT6人、団体で最大18人?かなで、プレイできる。・人見知りの方でも、ガンガン誘いがきます。・課金アイテムもゲームマネーで取引できます。・露店は狩りしながらでも、出店できます。BAD・人はいますが、ビッグタイトルには到底及びません。・低レベル帯でのやれることが少ない。・軍団に入らないと、ほぼ孤独。・情報が整ってないので、下調べできない。三国好きなら全然遊べるタイトルだと思います。ただ課金は必須なのかもしれません。コツコツやるには時間がかかりすぎるように感じました。少し前のゲームであり、人は多くはありませんが逆に人と人のつながりは大事されてると私は思います。ビッグタイトルに疲れた方など一度試してみては?
プレイ期間:1週間未満2016/01/15
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カウチポテト族さん
アプデ前は大将~中将行ったり来たりの腕。
で、今のマッチングになってから試しにゼロからスタートしてみた。
するとどうだろう。
開始5~6戦で少佐に上がり、それ以降はずーっと将官戦。
機体も初期機体、ゲーム内通貨のGPもないから機体も武器も強化できず、もちろんモジュールも作れない。狩られるだけの状態。例えるなら、ドラクエでやっとスライムべスを倒せるようになったと思ったら竜王のダンジョンに放り込まれた感じ。
過疎が進んでいるため尉官・佐官のみのマッチングができず、数合わせで相手が将官連隊の戦場にぶち込まれる戦場が延々つづく。たとえ課金して強い機体をゲットしても、腕を鍛える戦場がないから初心者には最悪の状態だと思う。
下のほうで、プレイしてりゃ強い機体手に入ってフルマスできるよとか書いてあるけど、
そりゃ連隊して将官維持してランキング入りすればの話。初心者は週に100戦(×20分)してもムリ。
なので、現将官でも嫌気がさしてさらに過疎化が進んでいる、という状態に陥っており、休日夕方でもアクセス数が2000人切ることもある(ちなみに夜は4000人ほど)。
もう終わりだろうね。
プレイ期間:1年以上2015/10/20
ガンオンってなにそれさん
広大なマップで好きなMSで多人数同時対戦というコンセプトは良かったと思う
ただレビュータイトルに書いてあるとおりマップの広さに対して対戦人数が多すぎる
いくらマップが広くても両群が対峙するエリアはマップの極一部
そんでその極一部のエリアに数十人の歩兵が集結するのだから戦局は硬直し二十分間雪合戦なんて試合もざら
だから対戦人数を減らすべき
そんでもク○ゲーの域からは脱せないけどな
プレイ期間:1年以上2015/09/29
たろうさん
チャット欄も楽しく、会話ない時はお通夜戦場なんて言ってた時代が終わり今はお通夜が当たり前指揮官なんてほぼいない戦場になってしまいました。
多分ユーザーも高年齢化してそれぞれ自分の人生と向き合い引退する人も増えたからこその人口減少でしょう。
私はAPEXに夢中です。課金もしてます。
なぜガンオンをやらなくなったのか以下の内容に尽きます。
・赤ロック
・好きな機体が使えない環境
もうね、赤ロックはかなり衝撃走った
ロンビわけわからない方飛んでいくんだもん笑
調整入ったけどさ、ロンビロックしないで
敵に当てて楽しんでた自分はどこいったのと
aimなんて概念消えました。
雪合戦で前出る後ろ出るの繰り返し
緊張感の「き」の字もなく適当に動画流しながら毎週参戦してます。(1vs1はクソほど楽しくないバズ格人口どんだけよ今)
あと機体の話。
本当にやってくれたねダメージ軽減
以上、現場からでした。手遅れです。
毎回総合計画とか週ごとの調整とか欠かさず見てました。
今は見てないです。
見たところでどうせ使う武器や機体は同じだし。
プレイ期間:1年以上2021/02/12
2年ちょっとプレイしました
連邦とジオンどちらもプレイして合計参戦数4000
その結果思い続けていることは
運営が酷い
ガンダムじゃなかったら終わってるレベル
基本的に片方の陣営がウマウマし続けている感じ
今だったら連邦ですね
現在13週連続勢力ゲージ(1週間どちらの陣営が勝利数多いか見るゲージ)連勝中
たまにジオンに超高性能機体が実装されてゲージをぶっちぎりますが
基本的にアンチ機体やそれよりも強い機体がすぐに実装されてすぐ連邦有利になります
問題なのは運営がその問題を対処しない事
しようとはしているんだろうけどやり方が酷い
たぶん問題があるんだろうけどバランスを崩壊させている機体を直接下方修正しない
フレピクが良い例
もう1年たちますがいまだに暴れ続けていますね
あれが下方修正されない限り連邦有利は揺るがない
運営はどうにかしたいみたいだけどそのために関係ない機体を巻き込んで調整したり
マップに金網を張ったりして改悪し続ける始末
自分の気に入っていた格闘機が全部巻き込まれてもう悲しくなりましたよ当時
当事強かったのは一部の格闘機だけだったのに…
まあ始めるなら連邦を進めます
ただジオンで負け続けたプレイヤーが階級落しをして低階級狩りをしているので
痛い思いをするかもしれません
そこは頑張って乗り切ってください
将官(出来れば中将くらいまで)まで階級を上げればウマウマできるようになります
自分が弱くてもフレピク大将やNT-1のライン戦がすごい頼もしいですよ
運営が酷いだけでゲームシステムは悪くありません
自分は運営はもう改善してくれないと判断してやめましたが…
下方修正する必要のない機体をフレピクナハトイフリート下方修正で巻き込んで台無しにされた悲しみは深いよ
プレイ期間:1年以上2015/06/11
aさん
対戦ゲームなのにジオンゲーム
最速機体 格闘最強機体この時点でジオン以外やる意味がない糞ゲー
ジオンのケンプに乗れば足で操作しても無双ができるゆとり仕様w
腕がない人は階級下げて初心者狩りする始末・・・
やるなら最強機体が揃ってるジオンをオススメします。
プレイ期間:1年以上2014/09/13
運営の課金を煽るスタイルはこうだ、どちらかの陣営にぶっ壊れ機体をだす。
この期待がないとゲームが楽しめない状況にし課金をあおる。
ある程度課金させたら逆の陣営にぶっ壊れ機体を出す。
この繰り返し、ゲームを面白くしようとする意図は皆無でただ内部の数字をインフレするだけの脳死げー、こんなものに金落とす奴はアホ。
プレイ期間:1年以上2016/08/10
Lサイズさん
今から始める方は連邦で始めましょう。運営が連邦贔屓してくれるので強い機体や武器がたくさんあります。M属性の方はジオン軍へどうぞ。
連邦ならば連隊も多数あり一方的に敵を殺せますヨ。
無双ゲーしたいかたはぜひ連邦まで。
プレイ期間:1年以上2016/06/02
BOTプログラマーさん
最大52人対52人という触れ込みで開始したわけですが当初からすべて人間ではなかった可能性があります。
テコ入れ前の過疎時にはNPCだらけで時間帯によってはユーザーが5人くらいの時もありました。
さすがにこれは拙いと最近ではマッチ時間を長くすることで最低でも20人くらい居ないと始まらないように設定しなおしたようです。
NPCの存在に気づかない人でも、過疎っていると実感出来たのではないでしょうか?
それでは簡単なNPC判別方法です。
壁から急に出てきたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
後ろから撃たれたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
視界を遮られたら怒るのが人間ですがNPCにはそれがありません。
人間は気を使うことが出来ますがNPCにはそれがありません。
NPC狙撃機の目の前に立って邪魔すると以前は普通に撃ってましたが
最近の思考ルーチンですと地雷を撒いて帰還するようにプログラムしなおしたようです。
大型アップデートはNPCのプログラムの見直しだったのかもしれませんねw
プレイ期間:1年以上2015/09/09
なんともさん
ガンダムの使用権については、バンナムが保持しているので、誰がなんて言おうとバンナム以外で、ガンダムをゲーム化することができないというのが、そもそも、ガンダムオンラインの不幸の始まり、つまりは、そのゲームに課金してしまった人は踏んだり蹴ったりの状況になったとも言えるのかなとも思います。
故に、この先いろいろと、期待を持たせるようなことをバンナムは発言していくと思いますが、我々が期待しているようなことを実現することは不可能です。よって、基本無課金で遊べるわけですから、課金した人もこれから課金しようとする人がいるのかはわかりませんが、無駄な投資はしないようにしましょう。
ガンダムという大きなネームバリューのある商品をバンナム以外でも使えるようにできればいいのにとつくづく思う今日この頃です。
プレイ期間:1年以上2015/08/27
まぁ「ニュータイプ」。さん
下記でも書かれるとおり、ガンダムオンラインでどれほど無駄な高額課金がされているかが明らかなのですが、最低にもそれだけでは済まされない事例と現状を1年半プレイした経験上で追記します。
述べられたようにこのゲームでは通常でありえないほど高額なガチャクジが平然と行われますから機体取得と機体強化だけで信じられないほどのリアルマネーを注ぎ込みます。
ですが仮にそれほどまで課金してでも強さを求めて遊びたいと言う人達にすれば、システム上の機体強度を課金で入手できて満足できれば良いと言うかもしれない。
だが対戦して勝つのが目的の筈のガンダムオンラインはそうなりません。
一番の売りである大規模戦のような「対戦」がメインコンテンツのこのガンダムオンラインでは、システム外のマクロチート行為、ウォールハッキング、ラグ発生と必中を兼ねたオートエイム、示し合わせた殴りこみの連隊行為が運営側の黙認の下で公然と行われます。
これらが取り締まられることはございません。
つまりはそれら愚行を冒す輩等が大将中将のほとんどを占め且つ大規模戦で平然と不正行為に没頭するだけの対戦ゲーと称するコレで、遊ぼうとするプレイヤーが手持ちの機体をどれだけ強くし知識を駆使したところで全くの無意味です。
無法連中はこう言います。
「これはゲームじゃなく戦争だから汚い手(要するにチート)を使って楽しむものだ。」
同様の思考の運営はこういったモノ達を取り締まりませんので状況は最悪のまま1年以上放置されて今に至っています。
もしも何十万円何百万円とリアル課金して対戦しようとしても、システム上で対等に戦おうとしない輩がほとんどの世界で何を楽しめますか?
「通常」払った対価に見合う楽しみを与えてさえくれないガンダムオンラインは「ゲーム」でさえありません。
チンピラやくざの好き好む八百長試合そのものです。
遊びでこんな不快な気分を味あわされた上に高く無駄な支出までしてしまったら、普通警察に届け出て訴えたりしますね。
それくらいにコレは酷いですよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
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