最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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☆1は愚痴豚とハセカラ民の工作
だいこんさん
愚痴豚ここの工作している暇あんのか?
てかさ、辞める気ねぇのにわざわざ艦これに寄生してグチグチグチグチ、バカじゃねぇの?
お前ら愚痴豚が呼称してる豚崩れもお前らとなんら変わらねぇなw
辞めたか辞めてねぇかの違いでよw
豚同士仲良くしたら?俺もお前らも同じ豚崩れw
仲良くコロナの国産芸無のアズレンとアクナイ潰そうぜ?w
あとしばふ氏をDMCA通報してもらっただろハセカラのグズ共によ!愚痴豚ほんと卑怯だな!
プレイ期間:1年以上2020/03/23
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ドクぺさん
まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
自分は大型建造限定キャラが未コンプだったり、持っていないイベント報酬などだあったりと足りないと部分もありまが、そのせいで攻略できなかったということは今のところありません。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、なければ難易度は変わるもののクリアできないというレベルではありません。
イベントは難易度を任意に選択できるので、報酬と相談して低難易度を選ぶのも一つの手です。
最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/06
なんさ~さん
このゲームはタイトルの通り、色々なキャラクターを集め、そしてレベル上げたり、装備を開発したりしてそのキャラクターを育てることが主な内容だと思っていました。ところが最近では、そういった内容とは別の所に目を向けなければ、このゲームを楽しむことが出来なくなってきている自分がいます。イベントのたびにレア艦堀りで何度も同じマップを周回しているうちに、段々とこのゲームが嫌になってきてしまいました。星5をつけている方々のように、このゲームを楽しむには、コレクションではなく、ゲーム性のほとんど無い戦闘シーンや季節ごとに変わる艦娘のボイス、あるいは遠征等に楽しみを見出す方が良いと思います。タイトル通りにコレクションを楽しむことは無理とは言いませんが、余程時間を持て余している方で無い限り、難しいのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/12/09
AIRPRAYERさん
艦こけは何年経っても同人気分で商売人の自覚がゼロの運営さんを生暖かく見守る芸無です。同人サークルですらゴロだのイナゴだの商業主義に毒され過ぎな現代社会に於いて、客も取引先もガン無視で自分たちのやりたいことだけを追求するというその姿勢は大いに評価されるべきでしょう(評価するとは言ってない)。
ゲーム内容に不満があるという方は、テストプレイすら脳内で済ませるという運営さんに倣って脳内prayに勤しめば良いのです。脳内でなら秋津洲単艦で全甲一発クリア余裕ですし、堀艦もすべて一発ツモできます。ストレスも一切ありません。さらに「クリアできない」と嘆くprayerを煽ったりマウンティングできたりするというおまけ付きです。
ゲーム内容だけに留まらない艦こけの魅力の一つに、ふんだんに盛り込まれた史実要素が挙げられます。加賀が空母最強だったり、大和の三倍以上の装甲を誇る駆逐艦が存在したり、Ark Royalが三番艦だったりという、今までに世界の誰も知りえなかった、他のゲームでは到底表現できないであろうシジツッが艦こけにはあります。わずかでも知能を有する者ならば、「wikiでも読んでた方がマシじゃね?」という真理に辿り着くことができるでしょう。
物語性においても艦こけは他の創作作品に追随を許しません。Z級と名高いアニメを見れば分かるように、5W1Hが疎かになろうが、ストーリーの整合性が破綻しようが、運営さんの見たかったシーンを切り貼りして詰め込むことに一切の妥協は在りません。儲ですら口に出すのも憚られる「ものすごい物量」には、ただただ圧倒されるばかりです。
某取締厄が語るように、悲壮感が溢れるのも艦こけの特徴の一つと言えます。キャラゲーなのにキャラクターロストという、リセット可能なコンシューマゲームにおいてのみ許されていた仕様を頑なに守り続けるのも、悲壮感を得るためには絶対に必要な要素なのです。近い将来、某動画もろとも艦こけの足元が崩れ去ることにより、これまでにない悲壮感を味わえること間違い無しでしょう。
最後になりましたが、むがーる大帝ブタナカス=カンクヤシウス=ビサクリトス=カビクサス陛下が一刻も早く無間地獄に召されることを心よりお祈り申し上げます。
プレイ期間:1年以上2017/12/03
ごろーうさん
どんなゲームか?
→集める、育てる、戦うの3要素を柱として、それを実行するために
「こつこつ」と資材を溜めるゲーム
そして、大破したら撤退するゲーム
どういう人におススメ?
→「こつこつ」やるのが好きな人
和風チックなBGMが好きな人
簡単なゲームでは満足できない人
暇なので無料で何かやってみたい人
WIKIを見ながら疑問点を解決できる人
どういう人には向かない?
→効率重視で勝ち進むことにこだわる人
忙しくて集中してゲームできない人
イライラをお金で解決したいと思う人
WIKIや攻略サイトとかで調べることが嫌いな人
最強キャラで無双したい人
やることはたくさんあるけど有限なので廃人が満足するほど深くない
俗に言う運ゲーなの?
→色々言われているように運が絡む要素はたくさんあります。
数々のおっしゃられていること間違いではありません。
でも、こういうオンラインゲームって、運が絡む要素はあると思います。
モンハンやパズドラだって良いものをドロップするために
何度も同じことを繰り返しますよね?それと同じです。
ちなみに、この作業自体に課金の必要性はありません。
レベル上げは意味ないの?
→1と99では違いがありますが、80と99では差が感じられません。
レベルは一定以上あることが最低限求められていることであり、
99なら無敵ということにはなりません。
これも、こういったオンラインゲームなら普通の概念だと思いますが
戦闘がオートではつまらないでしょ?
→オートです。ですが、どうしたら勝てるのか?
勝つための準備を行うのがプレイヤーの腕の見せ所となります。
最強キャラがいて、それが入れば必ず勝てるということはありませんし、
場所によっては、非力な艦艇を使わないと攻略できないこともあります。
戦術は装備と編成によってプレイヤーが決める必要があります。
もちろん、これらがWIKIのテンプレ通りの完璧な状態であっても負けます。
理不尽な負けは何度も味わっています。だから負けて当然。勝てれば超うれしい
こう考えることができる人向きなんでしょうね。
逆に自分流の編成・装備で突破できることもあります。
悪く言えば、運ゲーになるし、良く言えば、ロマンゲーになるんです。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
いろはすさん
このゲームは他と違うのはひたすら張り付く必要があるという事だ
戦果稼ぎの5-4周回
イベントで新艦掘りの周回
イベントクリアも張り付き
本当の暇人じゃないとやっていけないゲームだ
2013年の開始から何も成長していない
戦闘は戦艦少女の方が上だし
メンテ延長時のお詫びもFGOの方が上
艦これはお詫びの掛け軸ですからね
2013年は自分の周りに居た人はみんな艦これをやっていた
しかし1年後にはほぼ全員辞めていた
艦隊これくしょんと言っておきながら新規はこれくしょん出来ないし
信濃実装発表から4年も経過してるし
新艦は海外艦ばかり
もう終わりが近づいてるんじゃないの?
アホみたいに張り付く艦これよりもFGOがいいと勧められ
艦これそっちのけでFGOに夢中です
時代はFGOですよ
艦これなんてオワコンです
プレイ期間:1年以上2017/05/28
引退勢さん
艦これはTVCMやメディア媒体にゲームそのものの広告を一切打っていません。
SNSと口コミに宣伝を特化させた戦略を採用しています。
それでも、艦これの名前はオタクならほぼ知っているしどんなゲームかも何となく知っているでしょう。
SNSやリアルでの会話などで定期的に話題になること(*いわゆるトレンド入り)艦これが現役でホットなタイトルなんだとSNS上で発信します。
瑞雲祭り等リアルイベントはSNS上で「艦これ」の話題を発信するために運営費の中の広告費から捻出されています。
一般的なソシャゲが運営資金のうち広告宣伝費に40%ほどを割いています。
「リアイベなんかやってないでゲームに投資しろ」という批判は的外れです。
しかし、このやり方がユーザーの不平不満が爆発し引退者やアンチを生み出している癌です。
ゲームのイベントもリアルイベントも良いサプライズと…残念ながら悪いサプライズ(炎上案件)が必ず起こります。
毎回です。
なぜか?無難に、平穏にゲーム内やリアルのイベントが過ぎ去ったら宣伝効果が低いからですよ
まあ炎上商法ですね
ゲーム版の理不尽な難易度にブチ切れたり、リアイベのお粗末さにブチ切れたり
「艦これ」の不平不満をSNSやリアルでの友人との会話にすること
それが定期的に「艦これ」の話題をトレンドに押し上げます。
ブラゲ版やコラボやリアルイベントの流れは
・「サプライズに発表」し話題を集めます
・情報はとにかく「小出し」で「タイミングはギリギリか遅すぎるタイミング」で日時は守りません
・そしてイベント中は「何らかの問題」を起こしまた話題を集める
もうおわかりですね?
これからも炎上案件や理不尽なイベントなど一部のファンが不満に思っていることは意図的に繰り返されるわけです
「いつか良運営になるだろう」という淡い期待を抱いている人は艦これを辞めましょう
あなたは艦これに向いていません
プレイ期間:1年以上2019/06/09
火花さん
艦これは円盤型砥石を回転させて鉄を切削するグラインダーのようなゲームで
資源備蓄、レベリング、イベント、何するにしても手間と時間が掛かり
時間をすさまじい切削音と火花(ストレス)を出しながら削っていきます
こんなゲームですが、人生の無駄遣いがしたいなら最適なゲームではあります
プレイ期間:1年以上2015/09/05
クソゲーさん
先行実装(笑)はいつまでたっても本実装しない
任務を受けるとボスや補給艦マス逸れやすくなる
乱数(笑)が偏りすぎて羅針盤はずっと同じ動きする
ボス到達率20%もいかない任務入れるなよks
こんなクソゲーじゃ人いなくなるのも当たり前だわ
プレイ期間:3ヶ月2015/11/01
難易度調整とは?さん
何もかも運任せでプレイヤーが介入出来る要素はほぼ皆無です。
最大に強化させても敵はそれを遥かに凌ぐ性能で味方は一番上に居る主力そっちのけで下から順番に攻撃するのに対して敵は主にHPの低い味方を執拗に狙ってきます。
特にイベントの敵は道中から非常に強く連戦でボロボロな味方を嘲笑うかのように中破・大破させてボスに行く事すら許してくれません。しかも疲労というものがあるため撤退したら最低でも10分は拘束されいざ出撃しても運が悪ければ最初の戦いで味方が大破して撤退、また10分待たなければなりません。
今イベントやっていますが最後までクリアしたと報告している人は宝くじ当たるほど運が
強いかスタッフによって調整されてるのかと疑いたくなるほどラストは酷いです。
運が良いか悪いかだけなので難易度という概念があるのかさえ疑われます。
今からやろうと考えてる人は時間の無駄なので2-4位までで十分でしょう。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
呆れる者さん
このままいくとこうなる
提督達
(ゲーム内の疑問点改善点を運営に言ってみる)
信者(☆5をつけてる奴らの事)
(叩きにかかる)
運営
(信者が面倒くさい意見を潰してくれたからまあいいかと無視をする)
提督達
(艦これに対しいろんな面で不満が溜まる)
これが永遠続き我慢の限界を超えた提督達が新たな地を求めて旅へ出る当然提督の数がごっそり減る
信者
(ライバル減ってランカー取りやすくなったぜ!俺達は運営の親衛隊だ!!艦これと運営様は俺たちがいれば何の心配もねーぜ!!)
勘違いした愚かな運営と信者達はその後もこと如く意見要望を潰していき、やがて限界を超えた提督達は居なくなり狂った信者だけが取り残された
それでも可愛い艦娘もいるので何も知らない新人がぽつぽつと来るが既に先を読めない運営と常軌を逸した信者達だけの物となってしまった艦これに付いていけない
新規はすぐに辞めてしまうこの様な事が続き運営がサービス続行させるのが厳しくなり始める
そして時は流れてどうしようもなく収益が悪化してしまった艦これのサービス終了を決断
信者達
(サービス終了を非常に嘆く)
この時の信者達の秘書艦の画面
秘書艦
(ごめんね!あなた私達もう一緒に居られないの教祖様がもう続けられないから戻って来いってだからごめんね・・ポロッ(涙)
信者達
慟哭(どうこくと読む)が始まる
かつての提督達
(みろ!あれほど言ったのにざまあねーな自分たちで蒔いた種だ諦めな)
これが末路です
プレイ期間:1週間未満2019/12/04
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