最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このゲームだけは、ほんと腹立つ!
最近ザクさん
やらない方がいいゲームダントツで№1です!
不正や連隊がほんとウザイ!
まず、オートエイムはあたりまえ。
チョット顔出すと、ありえない数のエイム。
ありえないブースト持続。
ありえない爆風ダメージ。
ありえない装甲。
ありえないスピード。
建物貫通。
などなど、他にもたくさんあります。
こんなゲームやめましょう!
なんか日本のゲームじゃないみたいです!
秩序もへったくれもない!
プレイ期間:1年以上2020/03/27
他のレビューもチェックしよう!
ひでさん
ここのレビュー欄に湧いてる被害妄想勢見てるかーwww
ロンビーゲロビなんてやめて、バズ格…しよう!
リべ優遇やめてください!!!オーダーマンセー!オーダーマンセー!
という話は置いといて
無言戦場が嫌なら自分から発言したら?ゴールデンタイムはNPCほぼいないし
人がいないような時間にやってんのが悪いんちゃう?(゚´L._`゚)
プレイ期間:1週間未満2020/07/22
ガンオンさん
100人でMS乗ってドンパチやれるゲームが他に無いのが利点か
ガンダムNT-1、ケンプファーといった最高コストでも旧ザクやジムでも喰える。
バランスが整っていて、MSの数が多くマニアックなものまである。
今度はZガンダムに関するアップデートがあるらしい。流石大企業が創ったゲームだけあると感じた
プレイ期間:半年2015/06/24
時間返せボケさん
ニートじゃない人のリアル20分がどれだけ貴重か
全く理解してないのがここの低脳運営
MAP選択もさせずクソMAP強要した挙句
嫌なので退出すると2時間も【2時間!!!!も】
意味不明で北朝鮮の恐怖政治的な再戦不可のペナルティを科せられる
遊んで貰うではなく遊ばせてやってるの精神なので
どこまでいってもこんなクソな運営方針は続くであろう
アンスコしましたわさいなら
プレイ期間:1週間未満2014/11/13
Oβからプレイさん
プレイ人口が減って大規模戦開始人数が集まりにくくなっているのを緩和するために階級制度が緩くなったせいで現状は10000戦近くしている人と100戦ちょっとの人とが同じ戦場に放り込まれます。
プレイスキルの差とともにデッキコストの制限などにより初心者は強い機体を使えないため餌として一方的に狩られ続けます。
最初の内はゲームとして面白いかもしれませんが、ゲームに慣れてくる頃には何もできずにただ一方的に倒されるばかりなことに気付くでしょう。
無課金では強い機体の入手は容易ではなく、強い課金機体の入手と十分なプレイ時間が確保できないようであればオススメできません。
ガンダムシリーズがどんなに好きでもガンダムシリーズが嫌いになるようなゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/06/21
固定砲台さん
多くは語るまい、それは余りにも語ることが多くなるから。このゲームを一言で表すなら
「重課金型雪合戦」
ただし飛んでくるのはバズーカの砲弾。時々ミサイルとかビームとか来るけどほとんどが砲弾。
ついでに、最近は鹵獲(ろかく)システムで連邦でジオンの機体で出撃できたりその逆もあり、敵味方が1瞬では判り難い「まずは見方か疑うシステム」も実装。
ますます混沌とした雪合戦を今更やろうってんなら止めはしない。
間違えても近日実装のアレックスやケンプファーに釣られちゃだめ♪
プレイ期間:1年以上2014/04/29
はてなんさん
開幕当時からプレイしてきましたが、バージョンアップの度に、取り残されて最近は全くついていけません(つд;)
そろそろ潮時ですかね階級はどんどん下がるし、どの階級でもしたの方…
同じ仕様とは思えないくらい、敵には当たらない、攻撃当てても倒せない、その代わり当たれば即死(笑)
コスト340の初代ガンダムまでが面白かったなぁ
ガチャだから機体がいいの出なければそれまでのゲームです
初心者はエサになるだけですよ、まぁ高コスト機体手に入れば、そこそこ上狙えると思います
自分は
欲しい機体は全く出ないので、お金貯めて設計図買ってますが、正直きつい、引退しようと思ってます
まぁ無課金でここまで遊ばせてもらったんだから
文句言えないか(笑)
プレイ期間:1年以上2018/11/29
インフレさん
■現状:連邦課金機のジーラインLAとNT-1のコンビのおかげでジオン将官は課金していても厳しい状況になっている。そのため将官維持のできなくなったジオン将官プレイヤーが佐官帯に降格し、連邦佐官プレイヤーは実質のところVSジオン将官戦という状況になっている。連邦優遇の課金機が実装されているために起きている現状であって、ジオン優遇というわけではない。将官戦場においての、対戦ゲームとして課金しても非常に勝ちにくい兵装差はおかしいバランスだと思うし、佐官帯の、実際のデッキ戦力の差が著しく発生する大規模戦格差マッチンングもおかしいが、課金しているプレイヤーが無課金よりも有利であることは普通のことである。問題は、集金に走りすぎて『対戦ゲームなのにゲームバランスも一緒に売る』バンナムの体質にあると思われる
バンナムのガチャ商法・特性ランダム・勢力シーソー煽り・課金者と無課金者の戦力差が大きすぎる点・重撃機を上回る火力の強襲機の存在・射角制限などなどゲームの問題点は他にも多い
■階級落とし:出来るだけに公平に考えたいが…それでも…ジオンの部隊規模での実質将官による尉官狩りは目に余るものがある。階級落としは両軍にいるためどっちの陣営が悪いと断定は出来ない(このゲームは同一アカウントでどちらの軍にも参加できる)が、現状の連邦・ジオンの兵装差にバカらしくなったプレイヤー(特にジオン)が故意の階級落としに走るのも気持ちはわからなくもない。しかし、正常なマッチングを望む場合やるべきではない。このゲームでは階級が落ちたとしても佐官までで、尉官まで落とすにはプレイヤー自らが手を抜かない限りほぼありえない。正直、週毎のランキング報酬対象者は階級が准将以上からのみに限定して良いと思う。協力戦というコンテンツがあるので、全く報酬がなくなるという状況ではない
■バンナムの体質が変わらない限り、壊れ機体の実装⇒ゲームバランスの不安定化⇒大規模戦マッチングの形骸化という流れを繰り返すように思う。アレなプレイヤーは状況を更に悪化させるプレイに走っていくように思われる。収益をガチャの機体販売に頼り、強機体を出す期待値が現金数万必要とすることや、販売を煽る勢力シーソーなどの運営方針から、ガンダムを使って幾ら稼げるかというスタンスに立って作られている『商売・商法』であり、『娯楽品』としての期待は低いと思ったほうが良い
プレイ期間:1年以上2014/07/16
悪質オンラインさん
貴方も所有している機体が敵だった場合
同機体なのに何故これ程強いのかと思った事はありませんか・・・
無料でプレイされる方は
無課金に対する不正とは何度となく
☆1のレビューで解説されていますので参考にして参加されてください。
不正な補正が組み込まれた場合は
重課金と無課金では、懸け離れた戦力の違いになります。
実力の無い者でも大量に課金をする事により
ぬるま湯に浸かりながら実力や経験も無い者でも実力者のようにして
無課金者を食い物にして楽しめるのです。
その過酷なハンディの中で無課金や軽課金は重課金と戦う事になります。
但し勝敗とは別です、勝ち設定でも無課金は弱補正を組み込まれて
戦う時も多いのです。
勝敗は運営が無課金プレイヤーを人間のクズ扱いにするが如く
弱補正を組み込まれた多数の無課金者を含んだマッチングで
負けやすいチームを形成して各プレイヤーの課金額により勝率を調整しています。
極端な例がマッチングで負け前提チームに弱補正を
組み込まれた無課金者を入れすぎてワンサイドゲームで
終わってしまうお粗末な結果もよくある事です。
結局は、現在のゲーム状況は個人の腕前は殆ど関係無く多額の金を使った者が
運営側から強くしてもらい楽しめるゲームとなっているようです。
世界的にも有名で麻薬的な脳内依存を要素を用いたゲームを作る信用の
出来ないゲーム会社のようです。
同会社の他のゲームも同じような仕様で☆一つのレビューばかりで驚きました。
プレイ期間:1年以上2017/05/01
ウェルカムトゥーさん
運営の八百長配信プレイを考察すると、敵はほぼユーザーに偽装したnpcなのだろうけど、敵が狙いを定めてくる割合が低いことが良くわかる。数値をいじくって成績操作しているのだろうけど、もうなんと言うかね、八百長がわかちゃった人は、すべてが塩試合なんだよ。もう証拠が出ちゃっている以上、工作員の意味がほぼ無くなっているし、恥の上塗りなんだと運営は自覚した方がいい。
一人ゲームと割り切ってプレイすれば多少救いはあるのだろうが課金しないとすぐに嫌がらせ現象が起きるのでたいして面白くないんだわ。20戦連続10位以内でも准将より上にいけなかったの事実からお試し期間は准将までだと推測できるな。准将-大佐ループとわけのわからない罵声をしてたのもそういう事だ。ランキング上位のパイロットカードがすべて煽りコメントという、馬鹿な事をやってる運営だし、さくらがすべて兼任して八百長を演出してるんだろう。
ガンダムオンラインのCMにさくらが映り込むのが無ければまだ言い訳出来たのだろうが、それすら出来なくなった今、やる意味は無い。あのCMに映りこんでいるのは
すべてスタッフとテストプレイヤーと宣伝を兼ねたさくらだろうし、指揮をしながらNPCに命令したり操作し、課金誘導させているのは間違いないだろう。
プレイ期間:1年以上2018/03/20
佐藤氏ねさん
・陣営間(機体差など)で格差が開いており対等な「対戦」にはなっていないが?
運営回答:不具合などは認識していないので修正の予定はない。
・当初より問題視されている機体の被弾面積問題はどう考えているのか?
運営回答:不具合などは認識していないので修正の予定はない。
・ジオン機体のみ弱体化が早く連邦機体に対しては壊れ性能でも修正はこないが?
運営回答:連邦のみ優遇などということは行っていないので問題無
運営に対してクレームと質問をいれたときの回答。
要するに連邦優遇は運営としては当たり前のことなので対等な対戦ができていることの方が不具合なのだと思います。
★3とかつけている人もいますが運営がそのいい面もすべてぶち壊しているので
何をどう頑張っても★1以上はつきません。
これは「対戦」ゲームなんです。
しかも2陣営しかなくその片側に最初から優遇処置を行っていてはとてもじゃありませんが「対戦」ゲームとは言えない。
よって★1以上は絶対につきません。
プレイ期間:1年以上2017/06/03
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