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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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過疎る原因が解らない運営とイキリプレイヤーが幅を利かすゲーム

運営これ読んでくれよさん

運営が設定した選択幅でプレイヤーが自由に共感するスタイルを作成できる、または作成を促しておきながら、最終的にはエンドコンテンツにおいて選択肢は限られて固執すると詰む意味不明なゲーム。

過疎った理由を以下に述べる。このゲームの見かけ上で想定できるプレイヤースタイルは…

・PSで被弾を至近距離でカバーし大火力で弱点を突く
・PSで被弾を遠距離からカバーし大火力で弱点を突く
・バランス派
・スナイプ派
・タンク派
・完全サポート派

でも実際は上記の上2つしか通用しない。難易度UHでは特に。なぜなら

・防御で被弾を完封できるまで育成・強化する方法が無い。仮にあったとしても火力を犠牲に低火力で長期戦に持ち込めるクエストが無い。なぜなら、ほぼレアドロップやコンテンツの進捗に関わるクエストには時間制限縛りがある。与えダメ1でも1日かけて討伐…みたいな特殊な事も出来ない。

・バランスよく数値を上昇させると、全ての面において通用しなくなる。火力が通じず時間制限にひっかかる・被弾を耐えきれず死にやすくなる・連続してスキルを使えない程度のPP(MPみたいなもん)しか無い等

・敵の索敵能力が高い上に、取り囲むように人海戦術で迫りくる相手にスナイプ攻撃は無謀極まりなく、またこれもコツコツやったとて時間制限にひっかかる

・完全サポートは当然だがマルチで活躍しようと思っての事だが、そのマルチのエンドコンテンツにおいてDPSが出ない職は敵耐久の均等分配で見ればノルマを稼げておらず、攻撃をしないプレイヤーが混じるだけでその他のプレイヤーに重く枷がのしかかる仕様。更に言えば常時クールタイム完全管理サポートに回れるほど充実したサポートスキルが豊富でも無い。

そして現エンドコンテンツの敵の耐久度と要求スペック、その他諸々においてファントムというクラスを使用すればほぼ看破できる仕様もとい、その様に誘導してる節まであるほど偏りが酷い能力。

リズムテンポを崩したようなモーションに伴わない敵攻撃が幾多にも重なる雑な敵沸きの仕方、至近距離の敵の動きの見辛さ、それでいてザコも含めて一撃が重いエンドコンテツにおいて、近接職はスタート地点で足枷状態の中、詠唱中が無敵になるファントムはわざわざそんな範囲内で戦闘しなくても攻撃が通り、囲まれても無効が可能な上に色んなクラスの攻撃スキルを兼ね添えたどころか、強い攻撃が可能で、

その他のクラスで不利を強いられて、文句を垂れるとファントムのロッドで楽なんだからなんでしないんだ?※注:例え話

みたいな流れに良くなるが、攻略に適したクラスが偶然得意だったとか沢山のクラスやスタイルを使いこなす器用な者も立派な個性だろうが、それを強いられることは個性では無いだろ?例えこだわる事であきらめるようなコンテンツがあったとしても1つや2つならともかくも、ほとんど全てのトレンドでこんな状況に陥るのはたかがゲームで最早ストレスでしかない。

1つのスタイルにこだわる個性は徹底的に潰されるどころか、上記のスタイルの人が”PSO2においての正解のスタイル”になっており異論は悪の存在に仕向けてる運営のゲーム作りがとてもつもなく嫌悪感抱く。だったら初めにクラス選択肢など設けるなよとすら思う。クエストによって推奨クラスでも促せよ?そういったところが不親切なんだよこのゲーム。

運営デバッガーよ!やってみろよ?ディバイドクエストをめんどくせーハンターやフォースで装備可能種全種まで素材集める事を!!上位職のヒーローですら欠点がストレスでしか無く上位職の余裕も無いのに…。

よって仮にプレイスタイルの人口層を均等分配したとして、その中で上記の”うまく通用する”スタイルのみが生き残ってその他があきらめて去ったのが今のPSO2であり、だから残ったプレイヤーの中から「クリアへの解」に疑問を抱くプレイヤーが嫌悪される風潮があるのは想像に難しく無い上に、運営とゲームをうまくやれてるプレイヤーの中では俺らは間違って無い、文句言うやつがおかしいんだ!嫌ならするな下手くそだったらあきらめろってな状況になってるから「はいはい解りました」で余計過疎るんだよ。人が沢山居たほうが面白いだろ?儲かるだろ?なんで減ってる原因から目を逸らすんだよボケ共が。

運営さんよ色んな方法で想定外でのクリアが怖いのか?管理不能な程穴だらけのプログラムなのか?全クラスが色んな戦術で時間かけて確実安全パイに突破されるのがそんなに嫌か?私としてはソレが出来ないのが最高に嫌だわ。だからつまんねークソゲーって言われるんだよ。何が優しい世界だよアホくさ。

プレイ期間:1週間未満2020/05/18

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このゲームは、現状最上位☆13や☆12のレアアイテムを出した人が、出せない人を煽るために作られています。
Twitterで「11個しかないでござる」で検索してください。
>ぽよよ~~この人装備何使ってるんだろ~ぽよよ~~
>んんっwwwwww星がwwwwww11個しかないでござるwwwwwww11個wwwwwwwwww

☆13や☆12を出せない人はプレイするだけ無駄です。諦めましょう。

プレイ期間:1年以上2014/12/04

基本一人用です

ねこにんさん

一人である程度遊べるゲームです。
誰かとやってはいけません。
他人の装備を見てはいけません。
緊急は楽しいですが、己の弱さを実感しない程度にしましょう。むしろ行かなくていいです。
他人を見なければ楽しいゲームです。
飽きたら他に行きましょう。
MMOなんて飽きたら他にうつるのが当たり前です。
課金する意味はほとんどありません。

ソロでしこしこやりましょう。
不満が出てきたら、それはやめ時です。

プレイ期間:1年以上2014/12/29

クソゲー?いや神クソゲー

PSOは好きさん

PSOシリーズはDC版からやってます!
もちろんPSO2もαからやってます!
βあたりからこのままリリースしたら正直クソゲーってプレーヤーの意見は
全く無視してサービス開始…
そして失敗に失敗を上塗りして今にいたる…

EP4は2週間ももたず過疎化しクソ寒いアニメから引っ張ったオタは絶滅。
2/28の22時からは接続不具合とブロックがごっそり消える不具合。
コレについてはDDoS騒動の時と同じ状態です…
あれも本とにDDoS被害だったのかも怪しい昨今…

結局はPSO2にPSOのリコやフロを出したり、PSO武器・音楽をムダに使う有様。
マップと曲がアンマッチでもお構いなし!!PSOで人気だった武器もPSO2のクソシステムじゃ役にたたない、見た目だけ!例:フロシュ:スプニ(迷彩かよ…)等々…

お願いだからPSOを汚さないでくださいな!PSOの方が絶対面白いゲームでした!
ドロ差別もなく、つまんないPAもないのに、ずう~~~~っと面白かった!
飽きなかった…

セガさんいいもの作れば変な金策しなくても儲かりますって!
昔格ゲーのメーカーでアニメやグッツ、未調整で出荷するためクソゲー化させるメーカーあったでしょ…新日本企画ってメーカーガがさ…
同じことしてるって…ユーザー馬鹿にして金に走って…

旧ソニックチーム集めて運営変わってもらって?酒井さんとか向いてないよ!
たかが絵描きでしょ?マネジメントもド素人だし…
菅沼も所詮商業誌で書けなかった同人作家レベルのクソなんだし、KMRに到っちゃただのパチクズだろ?謝罪会見金パとか常識ないだろ!

次回株主総会はもっと厳しい追及があったほうがいいのか?
でもセガサミーって家族持ち株だからな~~ほんとにやってることがコリアン企業!
サムスンはそれやってコケたの知ってる?

みなさんカガチャとか辞めません?北がミサイル作る資金になっちゃいますよ?本とに…
ガチ朝鮮企業への資金投入は考えましょう!!
みんなが団結して課金止めればいんじゃないかな?
まぁもし実現してもチョンサミーはこのゲーム終わらせるだけか??

ニコ生、外部イベ減らしてゲーム作ってくれや!クソエーター間違ったクリエーターども!
プロの仕事してくれや!

プレイ期間:1年以上2016/02/29

排斥行為が未だに横行

ればたくらむきさん

PSO2はタイトル通り、また真下の擁護者のような奴の考えを持つ運営によってゲームとして運営されていません。これがこのゲームの総評だろう。使い所がないとか、喜ばれないとか、そもそも必要ないとまで言っている時点でお察しかと。確かに下の人らが言う通り良くならんな(笑)

防御に関するものや最近では秋武器?に関することを絡めた評価に対して噛み付きがあると聞いて見てみると酷いなと思う。確かここの運営は他のユーザーのプレイスタイルを排斥するなとか言っていたはず。それでもこの有り様、更には自分達もやっているとも言える。そもそも色んなプレイスタイルを認めておきながら頑なにクエストに時間制限やら速くクリアすることだけが良いとしてそもそも自分達で火力だけが必要で他はいらないとしてしまっている。それに確かに因子に防御系のものない、それすらコストが云々なのだろうか?そこまで余裕がないんだなと。自分もここまで見ていると故意にやっているとしか思えませんな。

それと秋武器についてやりすぎなのは同意です。今の悲惨な状態においてなぜそこまで性能に見会わない入手難易度?真下の奴に言いたいが、そもそも必要?とか言ってしまうものをなぜこんな形で今実装するんだ?あと、そんな誰も喜ばないものを防御系要素のように実装する余裕がないはずなのになぜこんな形で実装したんだ?それにこんな形で今のこの時期に実装したらどんなことを言われるかくらいわかるはずでは?実装内容からして使わせる気がないのはわかる。はっきり言って嫌がらせ以外ないだろうと自分も思う。必要がないと思って実装するならば、入手方法は緩和すべきでは?下でも言われているが確か夜桜武器でも何かと理由を付けて性能を低くしてましたね。ほんとあり得ない運営の仕方だと思います。

まだ擁護する奴がいるとは信じられないが、運営のこういったやり方に関してだけは擁護すべきではないと思う。それとも防御系の仕様や最近の秋武器に関しては評価されると何か都合の悪いことがあるのだろうか。そもそも真下の奴は言っていることが矛盾している。そんなやり方ではユーザーは不快に思うし、関係者すらその方針にはついて行けない。

そもそもゲームは楽しんでもらうもの。そんな考え方で運営されては誰もお金は落とさない。

プレイ期間:1年以上2018/04/22

セガはしっかり自腹きってますが…w

どっちが狭い視野乙なんでしょうw

他のオンゲやったことないから比べる要素ないですが、低レベル帯のせいか特別不満はないですね。
遠方の友人とコミュニケーションがてらゲームするって感じ。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/01

バカです

ライさん

まさにタイトル道理です

装備品の強化出来ません。
全く強化出来ない狂ってるキチ仕様です! 

強化リスク使ってマイナスを出すバカ仕様
強化リスク使って成功しないバカ仕様です。
勿論レアも出ません
http://www.youtube.com/watch?v=KdV4_ZXMcNU
http://www.youtube.com/watch?v=6Nsl2YYL_jA

18歳くらいの利用者がいるのに、パチンコのCMも出し
ているので違法性もあるかもしれません。

プレイ期間:半年2013/06/21

普通に楽しい

名無しさん

キャラクリも楽しいし、チャレンジクエストも楽しい。レアはまあでないが買えばいい。やはり課金しないとツライけれど強さに直接かかわんないのがGJ。「外国人が~」「ラグが~」「クエが~」とか言ってる人をよく見るがこいつらは我慢のがの字もないのだろうか。
もっとひどいゲームだってあるし第一ここまでユーザーにやさしいゲームはやったことない。それぐらいいい。まずはやってみることをオススメします

プレイ期間:1年以上2015/03/21

時代の変革

アークマクマさん

 今配信されてる最新クエストのガルグリフォンを見ればもはやお判りでしょう?
今までと比較してとんでもないヌルゲー化です。難易度XHですらテキトーな装備者が6人混じろうとクリアできます。PSも要りません強装備も要りません。運営自身言ってるように今後はヌルゲー化するようです。
 つまり☆13武器とか潜在解放とか防具のスロ開けだのなんだのもはや過去の遺物です。タイムアタックだの最高ダメージだの自己満足で極めたい人だけどうぞご自由にです。☆13武器なんて只のレアアクセサリーだと思っていいですね。実際それで人戻ってきてます夜辺りは緊急来なくても混雑シップがチラホラあります。土壇場で流石に運営は学んだということです。
 思えば年明けてからとんでもないマニア向けのアプデの連続・・ストレスしか無いアルチ、チャレンジ、そして最近のメダル300枚の2周コース・・そういうくだらなさ、ゲームじゃない苦行や作業といった糞要素をようやく粛清しつつあるのです。基本無料を謳う以上、ライト層の取り込みは不可欠です。そこにマニア向けの高難度連携プレイを強要されては客が付いてくるはずがありません。まあそういうマニア向けの要素はマニア向けに細々と続けるみたいですけどね。一般人には関係ないことです。
 そういう意味で☆1評価だった糞ゲーを今後の期待を込めて☆3に評価します。

プレイ期間:1年以上2015/07/13

DQNスーパーライト

だーからさん

MMO運営経験者を中途採用して管理者にするから問題が起こるんだよ
「騙される方が悪い、騙してでも稼ぐ」ってチャイナビジネスに染まりすぎワロス
さーてDQNスーパーライトで返金祭りだけど、こっちは返金祭りしないの?
景品表示法違反の申請は消費者庁ホームページからいけるぜっ

どんなものに景品表示法違反が当てはまるのかって?
1.ACガチャ
 購入時に出てきたアイテムの写真や動画を撮ろう、あまりにゴミアイテムばっかり出てくるようなら消費者庁の景品表示法違反企業通報専用ページがあるので、そこへ投稿

2.ドゥドゥモニカ成功率表示
 ゲーム内通貨のメセタだから問題ないってSEGA人は言っているが、メセタは現実に現金で取引されているし、またはACアイテムをマイショップで販売してメセタを得るなど、何かしら現金が絡んでいるのでおk
1ドル=○○円 と同様、100万メセタ=○○円 と換算されているうちは被害額を計算出来る

みんな、今まで勢いで突っ込んでしまったACを現金で取り戻したくない?
大切なのは、「騙された!」と思っているその気持ち
その気持ちは勘違いでは無く「騙された」と思わせる企業が悪いんだ
そして消費者庁はそのような企業を取り締まるためにあるのさ

こっちでもお祭りダー!!!!!

『消費者庁 景品表示法』で検索 b

プレイ期間:1年以上2014/02/07

1500時間プレイしました

まさむねさん

簡略化のためゲームの内容に絞りレビューをさせて頂きます。

良かったと思う点は2点

1つは目玉にもなっているキャラクタークリエイトです。
単純に可愛いキャラクターを作りやすいので愛着が沸きやすいです。
逆に太ったキャラやおじさんおばさんといった偏ったキャラも作りやすいのも素晴らしいと思います、オブリのような細かいキャラクリが出来るゲームで失敗してしまった方もたくさんいらっしゃると思いますが、PSO2関しては光源の部分だけを気にして作れば見栄えの良いキャラを簡単に作る事が可能です。

2つ目はとにかくカッコいい
悪く言えば厨二が多い、ですがこれが好きという方もたくさんいらっしゃると思います。
細身の美形キャラが巨大な剣を使い大型の敵を倒す
低身長の美少女キャラが両手にマシンガンを持ち宙を舞って戦う
などなどロールプレイをするには良い素材が揃っていますので、自キャラへの愛着も沸き楽しんでプレイする事が出来ると思います。

以上ですが楽しいのは最初の50時間程でしょうか

悪い点ですがたくさんありすぎるので1点に絞ります。
それは底が知れている事です。

最初はカッコいい動きや可愛いキャラクターを見て楽しいという気分にさせてくれますが
毎回同じ動きや色違いしか存在しないので流石に見飽きてきます。
これは武器防具や敵に関してもほぼ同じです。

そのためこの戦い方に飽きたから、次はこういう戦い方をしてみよう
など考えるのですが戦闘バランスが凄まじく悪く、ある程度仕様に乗ったスタイルを使わないと銃を持った兵隊と竹やりを持った農民くらいの戦闘力の差が出ます。
当然真面目に強さを追求する方もたくさんいらっしゃるのでそういった方と共闘する事になるとギスギスした空気が流れ険悪な状態になる事も多々あります。

ですがそういった方にも理由があり、このゲームは100時間単位敵を倒し続け目当てのアイテムを取得するゲームですので、適当な方がいるとそれが200時間300時間単位に変わっていきます。
ここまで見て勘の良い方は分かると思いますが、運良く適当な方が良いレアをすぐ拾ってしまうともう大変です。

以上の点から100時間程プレイし辞めるのがベストな遊び方だと思います。

プレイ期間:半年2013/04/21

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