最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アスソエテファクオルレジⅢ入れればほとんど死なないよ
通りすがりさん
アスソ、エテファク、リタ5、EV、他。
バランスがとれたスキルなどいくらでもある。
ユニもシャインブルーやイザネなど防御に適した物がでている。
努力次第でどれも容易に用意できる。
エテファクだけでも死なない奴は存在する。
何処に防御特化なんか必要なんだよ。
火力と防御の両方を盛れるスキルを選べよ。
片側に特化させるスキルを選ぶ機会すらなくなってきている。
武器にしてもアスソ因子が簡単に手に入る。
アビ4の14武器もそこそこ出るだろ?
アスソのユニにしても、ペルソナやダブルは高騰したが、他は暴落している。
やれないではなく、やれ、怠け者め。
ニート、ひきこもり、生活保護など、そんな私生活をゲームで晒すなよ。
他人に頼るにも限度がある。
いい加減、盛れ。
プレイ期間:1年以上2018/07/25
他のレビューもチェックしよう!
くわさん
評価1の方々のレビューが的確なので詳しくは割愛します。
ただこれだけは言っておきたい。
このゲーム、というよりここの運営は人の努力を鼻で笑います。
これから始めようという方は
・毎週のように出る不具合
・そのくせ実装を疑うほどのレアアイテムの出なさ
・成功しない武器強化
・人の神経を逆撫でするキャラクターのセリフ
・キチガイじみたアップデートによるゲーム内通貨の貯まらなさ
・課金ガチャ
こういった理不尽に耐えつつ、延々と実を結ばない努力をし続けられる方であれば、決してオススメはしませんが、止めもしません。
プレイ期間:1年以上2013/07/07
べらぼうめ!さん
β2から参加してそれからオープンβ、正式サービスへと流れてプレイしてる奴のレビューです。
一番の原因はタイトル通り【運営が全てをダメにしている】これに尽きます。
他の方も言っていますが、下方修正は告知なし、でひっそりとやり、発覚すれば【不具合】で逃げるような、社会人としてあるまじき行為をしています。
これは、自分達が作った規約を違反しています。
以下が規約の抜粋です。
第16条(サービスの提供内容の変更)
弊社は、お客様への事前の通知なしに、本サービス等の内容を変更することができるものとします。
但し、お客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更については
当該変更の60日前までに、本サイト上での掲示による通知を行うものとします。
この規約どおりにやった事等一度だってありません!
また、昨年の10月10日の大型アップデートの経験値問題、周回問題、経済問題等は全て運営の高慢、或いは怠慢が招いたツケを、私達一般プレイヤーに押し付ける結果となりました。
特にPである酒井氏に関しては、ニコ生でのプレイを見て「あぁ、こいつマトモにゲームに触っていなかったんだなぁ」と決定づけると共に、その他のスタッフもユーザー視点で開発を一切してないことが分かりました。
それは私や他の人、特にチームメンバーが、ご意見要望のメールや、アンケートに要望や問題点の指摘等を贈ろうとも、殆どが無視されている状態、或いは望んでない方向への修正と言う名の訳の判らない措置と言うには、お粗末極まりない事をしています。
また、【運】だけで済まそうとしているやり方にも大いに反対です。
時間をかけて、それでいて着実に目的に至るやり方もあるのですが、オンラインゲームが黎明期だった頃ならいざ知らず、今は【運だけ】でやると、人が離れるというのを知らないのでしょうか?知らないから未だに自覚も無しに変なコンテンツを増やしてるんだと思います。
最後に、このゲームややりたいと思ってる方、これはMOの名を借りた【ソーシャルゲーム】だと言う事を言っておきます。
つまり、大金が必要です。
プレイ期間:半年2013/02/07
VITA欲しいかもさん
MHFGよりはずっと面白いです。
私はソロしかやったことが無い為か、飽きてしまいました。
ロビーのようなところにはボットのような人が多く暗い印象でした。
でも、今後はPTでやってみようとおもいます。
PTは面白そうに見てたのですが、初心者で避けていました^^;
絶対にMHFGにだけは戻りたくないですし。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/28
ハムハムハムハムさん
サービス開始からやってました
一時期リアルの事情で半年ほど中断していましたが、いざ戻ってみるとただの周回ゲーになっていました。
確かにこの手のゲームの楽しみ方は人それぞれだとは思いますが…
キャラ作成や音楽はすごく好きですが…それ以外がダメすぎです。
とくに運営の対応
残念ながらいまだに快適にプレイできる環境にあるとは言えません「
このゲームやめた人はよくほかの楽しいことがたくさん見えるようになったといいますがまさにその通りですね
プレイ期間:1年以上2015/07/05
aaaaさん
Cβでキャラ作成、正式サービス開始後も、暫く同じクエ内イベの連続だった事もあり、半年程前まで放置。
まあ、酷い。
プレミアム料金を払うか、公認ネカフェの利用をしないと、ある程度以上の装備品をユーザー間取引不可能という仕様。
ある程度溜め込んで一気に交換した為、ネカフェ通いは一度で済んだけど。
緊急クエストはほぼ変わらない内容ばかり。
前半で何度も同じステージ繰り返し→後半に弱体化云々で一回限りの本戦。兎に角これがメイン。
しかもSHかXHでなければ、なかなか人が集まらないという。(4鯖の場合)
前あった奴を予告に復活させれば、まだマシか?
メインストーリーの鍵になるマターボードで、それなりの装備は入手可能。一部馬鹿スペックなのもあるけど。
でも結局最強と呼べるのは、緊急で入手する●●石での交換品。しかも必要個数がおかしい。欲しい人は毎日ログインしませう。
ストーリーは、薄っぺらい上に展開が読めるけど、フルボイス。更新速度はお察しください。
装備揃ってないキャラでも、ログインボーナスの復活アイテム持てばごり押し出来る程度の雑魚ボス。・・・・・・これボスって呼ぶの?
何度か、キタエリが本気出す。セガが無駄に能力を発揮する瞬間です。この時だけは、どこにいたんだ、って位の集客力。詳しくは「終わりなき物語」か「our fighting」でニコニコかyou tubeをどうぞ。
アバターの組み合わせは、無料状態でもほぼ無限。
髪型から色の基本から、脚の長さやら筋肉量まで。細マッチョからゴリマッチョ。好きなNPCと同じ見た目にする事も。(一部髪型等は要資金、見た目変更は時折無料アイテムの配布有)
声優が無駄に豪華。精神崩壊した史上No.2の新型人類とか、東西南北中央惨敗、何とか目録さんとか。
どこぞの赤いサーバントとか青いのとか、赤いあくま、どのルートでも死ぬしかないワカメ頭も。
声豚は残念、無料では集めきれません。NPCの固定台詞で我慢してください。
多分、頑張れば成長出来るコンテンツ。あるかどうか分からない、限り無く微妙な覚醒の可能性に賭ける!
プレイ期間:半年2015/11/26
yんhjhfjnさん
これはコンシューマーのMMO至上とても完成されたゲームです。
美麗なグラフィックにVITAの操作性が相まって、神ゲーにふさわしいゲームに仕上がってます。
任天堂信者(任豚)の朝鮮人共はドラゴンクエストXが爆死報道されたことに対する憂さ晴らしを、れびゅーの 捏造工作という方法しています。
だまされないで下さい。
安心してVITAを買って下さい。
日本のゲーム業界のためにもVITAはこれからの時代を引っ張る必用があるんです。
神グラフィック、神ゲーを支度はありませんか?
3DSなんて買うのはやめてVTTAを買ってください!
時代遅れ、ゲーム業界の癌である3DSを買うのはやめて下さい!
日本の将来のために日本企業であるソニーのVITAを買って下さい!
私達の手でゲーム大国日本を取り戻しましょう!
プレイ期間:1ヶ月2013/02/06
戯言多すぎワロリンピックさん
ゲーム内でビギナー推奨ブロックは一杯になっています。
新規さんはまだ結構いるように思います
経験者の2キャラ目だという意見があってもこれは違うと思います
自分に当てはめてみるとわかりますが、同アカウントではメセタと倉庫アイテムが共通ですから、EXPの多いクライアントオーダーを使って一気にレベルをあげてしまえます
ですから最初からハード推奨なりベリーハード推奨なりに行ってしまえばよいわけです
ビギナーブロックへ行くということは、本当の初心者である可能性が高いわけです
嘘乙wwwwwwwwwwwwwww
エアプすぎて草はえる~^^
ビギナーブロックはすかすかの過疎で新規しませんよ^^;
プレイ期間:1ヶ月2014/01/27
クロノス藤本さん
ここの文面がどれも同じな高評価者ような思想が多いゲーム
嫌ならやめろ、やめたら文句言うな、でも課金は続けろ、俺が無料で遊べないだろ
都合が悪いことがあれば別のオンラインゲームを叩いて話題そらし、聞こえないフリ当たり前
思い通りの行動しない相手には集団で陰湿に追い込んで引退させるのも当たり前
初心者は即晒すのがPSO2の様式美、世紀末オンラインにようこそ
プレイ期間:1週間未満2018/11/05
レビューを書いてみるさん
このゲームのチャット機能は優秀で、コミュニケーションのやり取りは楽しいです。ログインしたての頃のノーマルからベリーハードまでは気楽に楽しめていましたが、そこから先はだんだん飽きてきて敵は体力が多く、攻撃力が高いだけの動きまくるサンドバッグのように思えてきます。そして緊急クエストが来たらレアドロップしやすくなるブーストアイテムを使ってコレクトファイルというクエストをクリアするごとにパーセンテージが貯まっていき、全部のファイルが100%になったら皆が持っているであろうレアリティ13の武器が参加賞としてもらえますので、そのパーセンテージを貯めるために12人の人数が揃ったらただひたすらに雑魚を蹴散らしボスをサンドバッグのように叩くだけの作業です。緊急クエストが終わって暇になったらタイムアタックやおすすめクエスト、コレクトファイルの目的のエネミーの出るクエストを機械のようにこなしていきましょう。他の方の低評価レビューでも書かれていることかと思われます。そしてEP5で新しくヒーローという初の上級クラス実装されましたが、あまりにも強すぎるので笑いながらプレイしてみましたが、結局やることは変わらないのでだんだん楽しみが無くなっていきすぐ飽きましたし、ヒーロー以外はとかなんとか言ってる人も多く見かける気がします。十人十色と言うように楽しみ方は人それぞれですので一個人の楽しみ方を妨害したりして迷惑をかけたりする必要はないと思っていますのでこれからも楽しまさせていただこうかと思っています。気に入らなければそっとアンインストールするだけですので、ついでにIDも消して。EP4の初の大和実装の時に入ったベテランさん達から見ればまだまだ弱いアークスですのであくまで参考のひとつとして見てもらえればと思います。こんな長文を見てくれると幸いです。
プレイ期間:半年2017/08/05
ダメダコリャさん
人を減らす事しか能の無い過去より一層無能運営チームがソロで踏破が苦痛なだけの爽快感皆無で適度なレア掘り要素も無くクエ終了後に虚しさが漂う中
時限制だらけの、ただただ時間を束縛されたみたいな閉鎖感の中で
クソ面白くも無い難易度UHの緊急参加後に「今日もやるだけ無駄だった」
と、自分にイラつきながらもせっかくのチマチマと各個人が楽しみを見出すような周回要素を運営自ら潰したようなライトなクソクエ周回を少しやったら、もはや完全に遊びたい事を見失いまた次の緊急まで待つかログアウトする。の繰り返し。
エンドレスクエストと称しながら、残り時間表示→はぁ?
全てのクラスのスキルの発動を見極めてわざわざカメラの糞さも利用し、せっかく作り込んだ(?)ボスもザコとごちゃ混ぜにして敵側が圧倒的有利な人海戦術で攻め込んでスキル発動や回避妨害される事がクリアを困難にしてる難易度の肝となってる→はぁ?
UHは更にせっかく強化した攻撃力が通りにくい硬さに強化、防御力を貫通する圧倒的な火力UP、更には怯みにくくダウンもしにくいので倒すのは困難で歯ごたえたっぷり!→はぁ?
エンドコンテンツごろに獲得した装備をそれ相応に強化した武具なら普通に攻撃通って、即死も育成次第で防げろよ。その上で対等に戦った時に称賛できる強さを考えろよ。お前ら運営のやってる調整は敵が強いんじゃなくて卑怯で不公平なだけだろ。対等感全く無くて負けても悔しいどころか、称賛できるようなボスなんてUHには皆無だろ。
音楽だけは良いとか言う人居てるけど良いか?聴いててイラつくような曲ばっかだからBGMだけミュートにして別の曲流してる事多いわ。キャラクリも種類と調整範囲こそ豊富だけど、眉間付近の盛り上がりが直せないキモさと、両眉毛の間の間隔がなんで寄り過ぎの両津さん状態か、離れすぎのアホの子みたいな眉毛ばっかなのよ。
次の実装内容で(ディバイドクエストだっけ?)完全に興ざめした。現状のこの有様とこの考え方の運営で、客が盛り上がれる訳ねぇだろ。更に言えば盛り上がってる様なプレイヤーの輪に入る気なれねぇだろ。軽く普通に遊んでるプレイヤーは。
もうやめるわこんなゲーム。
プレイ期間:1年以上2020/03/14
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