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アズールレーン

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2.64265 件

エラー頻発アプリケーション(笑)

財前さん

最近酷いので、不満を書きます。

はじめに、先日のアップデート以降、やたら接続エラー出ます。

同じ条件下で違うアプリでは起こりません。なんででしょうか?。
出撃前など不意討ちでエラーが出てくるので、タイトルによく戻されます。イライラします。

つぎに建造。限定建造めちゃくちゃ増えましたね。 限定に限定かぶせるの酷いです。 やはりガチャじゃないと儲からないんでしょうか。 関連して、今の鉄血イベントのフレーム取得条件がコンプガチャみたいだと思いました。そんなに限定回させたいんですか……。 イベントはもう少しバランス考えた方がいいと思います。特に好感度系は正式加入まで育成に制限がかかるので個人的には大嫌いです。 着せ替えに関してもいささか期間限定が多すぎる気がします。 限定建造の子ばかり着せ替え増やしてるからでしょうか。 ならばせめて恒常や通常海域ドロップで手に入る子の着せ替えくらいは常設してください。 季節がどうこうなら水着も全部限定にしないとおかしいので。

始めてまだ1年経ってないですが、もっと楽しく遊ばせてほしいですね。
いまのままだとモチベが下がり続けて引退です。

プレイ期間:1年以上2020/05/25

他のレビューもチェックしよう!

セ作に全く触れてなくて草。よくそんなんで新規ガーとか偉そうに語れるなぁ
決して間違ってもいなければ見当違いも甚だしいなw

それはさておき、このゲームでクソだなぁと思う部分は短時間委託ばっかり出ることがある。
これは1日中ずっとプレイしてれば分かるけど、1時間や30分や20分とか
そんな小刻みに一々出てこられても困るわけです。特に仕事の日なんて委託終わる度に一々起動して別の委託回すのも面倒でそんな暇ないし、科学研究の研究項目追加するシステムみたいに委託追加システムとか実装してくれれば大分手間が省けるのに

次にセイレーン作戦。
海域の敵主力を始末すると偶に出てくる増援スイッチ。心底めんどくさい
こんなの実装しないでほしいんですけど。これを放っておくと敵艦隊が沸いてきます

プレイ期間:1年以上2023/03/08

はいどうも、また私ですw
アズレンの客観的レビューが出されたので、さっそく火消しに来ている人がいますねw
そんなにアズレンの長所を出されるのが不都合なのでしょうか?ww

まず、「新規の方でしたら復刻未定の長門が全く入手できない・サンディエゴの改造ができない。この2点を一番悪い点として書くはずです」って、また「俺の感じていることだけを書け」的な意見かよwwアンチは皆、独裁者気質なのか?w
新規であっても考え方は人それぞれだろ!それを「単に運営擁護しているだけ」と切り捨てている当り、コミュ障丸出しだなwなんで「~はずです」って分かるんだよ?お前エスパーか??
因みにだけど、長門建造の復刻が2019年3月28日から4月18日まで開催されているぞ?辛口氏が「プレイして8ヶ月」って言ってるからギリギリ長門を入手している可能性があるんじゃないかって考えないのか?もし辛口氏が長門を持っていたら赤っ恥だぞw

つーか、その辛口氏自身が「イベント復刻の対応がまだ不十分」って書いてあるじゃんwその点を「一番悪く言うか」は人それぞれであって、泥向きではない氏が判断することじゃない。

Xperia、Huawei、Aquos、Galaxyでも快適にプレイできないって書いてあるけど、これらの型番っていくつなの?2010年版?それとも2018年版?古い型なら快適にプレイできないって子供でも分かるよな?(笑)
俺は2017年のGalaxyS8 SC-02Jだが普通にプレイできるぞ?

iphone6は2014年発売だが、アズレンに関わらずFGOとかでも処理落ち(戦闘がカク付く、ロードが長くなるなど)するし、本体が熱を帯びてくることもある。俺が不思議に思うことは、なぜ「アズレンだけ」に該当する不具合だと言っているかだ。つまり、公平にレビューする気がないってことだよな?w

>何度もガチャ要素が薄いだとか課金要素が少ないとか言われている
反論がないってことはつまり、これは事実ってことで間違いないんだな?事実だから「火消し」だと喚いて評判を下げるしかできないという訳だw

>ストーリーも難解なのではなく単に会話がつまらないの間違いです
はい、これも個々人の感性の問題w「私は会話がつまらないと思いました」ならともかく、「会話がつまらないの間違いです」っていうのは完全に他人の尊厳を踏みにじった言い方だな。後で辛口氏に謝っときなw

>Nキャラも最終ステージにつれていけるとありますが過去に社員の方が頻繁にこ
 れを連呼されてますね
そりゃ自社製品の良いところなんだから繰り返すのは当たり前だろ?w
反論できなければアズレンの短所でも何でもないぞww
つまりは、このことはアズレンの長所であるという事実ってことじゃないかww
あと、「社員の方が頻繁に」ってあるけど、これはちゃんと証拠があって言ってるんだよな?wそれともまた妄想で言っているのか?ww

>レベルを上げてもNキャラは火力が足りずにイベント海域でも落ちそうになる現
 状では入れるメリットが皆無です
「落ちそうになる」ってことは「落ちない」ってことだな?w
君が言っている「メリット」って何?好きなキャラをステージに連れて行けるってことは、少なくとも君にとっては「メリットではない」ってことだな?そうなると君は「弱いキャラはゲームにいらない」って言いたいのか?君のその考えを否定はしないが、「弱くても好きなキャラを連れていってステージクリアができる」ことを喜んでいる人達が存在していることを踏まえて発言しているのかい?

はっきり言おう。
誠実にアズレンというゲームの長所・短所をまとめてレビューした辛口氏を「擁護だけして運営に不利な要望を書かない。その擁護レビューをトップに持ってくる工作をする。自称辛口さんは社員の火消しレビューという事が丸わかりですよ」と確実な証拠も根拠もなく非難したレビューは荒唐無稽を通り越して人格否定の誹謗・中傷だ。
違うと言うのなら証拠を出してみろ。挙げられた長所が嘘であるという論理的な反論を展開してみせろ。
ロードが遅いといった他のアプリゲームでも見られる不具合をアズレンに「だけ」適用している合理的な説明をしてみせろ。
「火消しだ」「工作だ」と騒ぐ前に確認するべき事実があるだろう?アズレンへの妬みだけでレビューしても、俺みたいな人間に論破されて終わりだぞ。

プレイ期間:1週間未満2020/01/17

2020年12月24日の大型メンテで新たに「セイレーン作戦」という常設コンテンツが実装されました。

実装からもうすぐ一週間が経つので、セイレーン作戦に関するレビューをしたいと思います。

【セイレーン作戦の良い点】
・燃料を消費しないため艦隊を6隻フルに組める。
・セイレーン作戦でしか入手・強化できないレアな艦船がある。
・侵攻レベル5以上(高難易度)は艦隊編成や手動操作が重要で攻略のやり甲斐がある。
・TBが可愛い。

【セイレーン作戦の悪いところ】
・最低でもレベル100前後の艦船×6隻×4艦隊編成なので新規にはかなりキツイ
・セイレーン作戦限定で使える回復アイテムがあるが、回復スキル持ちのパーシュースや龍鳳といった艦船を所持しているのといないのとでは天と地ほどの差がある。(スキルで回復する分、回復アイテムをたくさんストックできる)

・セイレーン作戦ではSR以下の強化パーツ、設計図、艦船、お金をドロップできない。
・かなり面倒くさい謎解きギミックがある。

マスの移動速度や地図回転といった不満点がありましたが、5日後のメンテで改善されたため、☆3のところを運営の迅速な対応・補填を評価して+☆1にしたいと思います。

プレイ期間:1年以上2020/12/30

数日前に艦これ愚痴スレにて
アズレンの売上が話題になってたので貼っておきますね。
https://i.imgur.com/qsqSBM5.jpg

IOS版は+200%の上昇 日本円換算で約5.7億
アンドロイド版は+100%の上昇 日本円換算で約6.3億
日本だけで合計12億の売上

2周年でかなりの新規が入ったということでしょう。
星1レビューはユーザーのフリをした出鱈目ということがよく分かります。

またガチャがハイペースとか謎なこと言ってますね。
アズレン未プレイの人間がエアプで書いていることがよく分かります。

例えばの話
グラブルやFGOといったゲームであれば課金ガチャを回すことになるでしょう。

アズレンの場合は建造です。
任務等で貰えるキューブで回すだけ。
ザラやフォーミダブルといったキャラは期間限定建造で気長に回していれば出てきます。
いずれは通常建造落ちするでしょう。

そもそもこのゲームの課金要素は着せ替えですからね。
好きな子に衣装を買ってあげるだけです。
ガチャが云々と意味不明なことを言っている星1のレビューは的外れすぎますね。

プレイ期間:1年以上2019/10/12

ガチャは比較的良心的でキャラに魅了はあります
が、シューティングゲームとしての出来はお粗末だしセイレーン作戦等の追加コンテンツも微妙
キャラごとのスキンや改造の格差も多く、せっかくキャラクターが多いのに人気キャラにだけ注力しているように思います

サービス開始から結構経つのにゲーム内容そのものの改善は見られず、運営はコラボやモータースポーツ等どうでもいいことに関しては活き活きとしていますね
そろそろ切り時だと思いました

プレイ期間:1週間未満2022/09/12

広告がうざすぎる

きのこたけのこさん

広告の文句言いに来ました。このゲームの評価ではありません。マジで広告が滅茶苦茶気持ち悪いから消えろ

プレイ期間:1週間未満2020/05/28

演習は改善されない
キャラストーリーは限凸や
好感度100が任務の条件
好感度の為に数百戦とか見せる気あるの?
好感度上げる課金アイテムぐらい出しなよ
育成は遠征でラクラクじゃなかったのか
高確率で苦しめられる敵機みゆにイライラします
「今のガチャ文化に違和感を覚えている」
とはなんだったのか
ボックスガチャはFGOより渋い
「ユーザー目線の神運営」なんて何処にもいなかった
*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。
*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。
*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。

プレイ期間:1週間未満2018/05/09

運営に引き継ぎの件で相談したが、何とか引き継ぎ成功…でもね運営さん残念なお知らせです。送って頂いた引き継ぎデータなんですが確かに私のデータで間違いないのよ…ただ欲していたデータよりも更に前のデータを送られても困るよ。

対応がずさんというかなんというか

正直このゲームのデータ管理のずさんさがわかったツイッター連携は皆さんしないほうがいい。引き継ぎコード発行する際にはその時点での手持ちキャラ全てと引き継ぎ時刻のスクショ必須です。軽はずみで課金なんかしない方がいいです。金どぶに捨てるはめになるから…。もしするなら課金した際のスクショも撮っておきましょう。

とりあえず私はこの運営に失望した。はあ大陸人ってコロナ以外にも面倒起こすのね。やっぱりあの国は信用できんわ。

プレイ期間:1年以上2020/05/24

良い所&評価点
・プレイヤー数が多いゲームなので攻略情報が充実&情報更新が早い
・現時点ではある程度の頻度でプレイしてるプレイヤーなら課金要素はそこまで高くない
・キューブというガチャが引けるアイテムの配布率が良くガチャ自体の当たりの確率が他ゲーと比較してやや高め
・現時点ではキャラ性能よりレベルの方が重要なのでお気に入りのキャラを連れて遊べる自由度がある
・運営のフットワークが軽く、ユーザー目線だと感じる事が多い(個人的に一番評価してる所)、不満が大きいと判断したコンテンツは気合いれて実装したと思われる物でも撤廃や条件緩和、対抗方法実装してくれる等非常に好感度が持てる、バグや問題は起きた時の対応も比較的早い(誤字脱字が多いのはご愛敬)
・STGの部分はオート操作があるのである程度育つとオートプレイでキャラを動かせるので楽、但し他の方も言っているが最初から手動になれておいた方が良い

悪い所&懸念点
・仕方の無い面もあるが、レベル上限解放、研究等段々ゲームがインフレ化し始めてきており上級者とライト層との差が付き始めている
・レベルの方が重要ではあるがやはり同種艦の中で強弱があり、弱い艦を育てるメリットが現状は薄い、今後インフレ化や高難易度化が進めば死産キャラも出てきそう
・新艦を出すペースが速く、期間限定ガチャも多いため当たり確率が高いと言ってもどうしても欲しいキャラが出た場合課金の必要性はあり沼る可能性も高い
・この手のゲームには付き者だが一部の層が非常にマナーが悪い、今はまだ攻撃目標の多くが別コンテンツ(大体艦これ)の方に行っているが、あぶれた層や後発組の新規に向き始めたらヤバイ

 所謂擬人化ゲーの中で他のゲームから流れてきたライト層を上手く取り込み運営のユーザー目線とサクサク進むストレスを排除の姿勢で受け入れられてユーザーを増やした感のある本作だが、個人的にはその最初の路線を貫けるかだと思います、基本的な根っこの部分は毎日コツコツやる兵站ゲーなので興味がある部分はさわりの部分だけでもやってみる事をお勧めします

プレイ期間:1週間未満2019/01/04

>○○限定のバフは確かにインフレの加速と編成の固定化に繋がる危険性もあるが、今後はロイヤル陣営だけでなく、幅広い陣営や艦種でバフスキルを持つキャラが増えれば、高難易度ステージも遊びやすくなるかもしれないと私は秘かに期待しているのである。

艦種・陣営バフ系は適用範囲が広い代わりに効果もそこそこに落ち着いてるが、限定バフに関しては対象絞ってるから上昇率を上げてもいいだろうとバランス放棄まがいのやり方をしてるので歯止めがきいていない。
指摘があるように、ここ最近はSSRにも上昇率の高いステータスアップ系のバフスキルをやたらと実装したせいで、それらが下位キャラをぶっちぎりで引き離してる状態。もはやインフレのバーゲンセールを現在進行形で起こしてる事の自覚が運営にない。それどころか、その状況を前提にしたような高難易度ステージをブッコんでくる始末。
人権艦持ってないやつは無理してSP海域とかクリアしなくていいすよ!とか優しさのつもりで半ばマウントまがいの慰めやアドバイスを新参やライトに言える指揮官さんはホントパネェわ。
ほかのゲームで同じ状況だったら、これがプレイヤー離れをおこしてるオワコン要素wwwwとか平気で言うのにね。

陣営ごとの偏りも激しいせいで特定の陣営だけの編成に偏っていく。ユニオンは単体では見るべきものがあるキャラもいるが陣営全体としては微妙。弾数が少ない上に開発艦除いて全体的に攻撃が徹甲弾主体でスキルも層も微妙な鉄血はがほぼ空気。アイリス?サディア?東煌?北方連合?なにそれおいしいの?もうゲームタイトルはロイヤル重桜レーンにすれば?

プレイ期間:半年2020/01/31

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