最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
大型建造の闇について
和凧さん
このゲームに関する批評は出尽くした感がありますが個人的に看過出来ない問題点を提起させてもらいたいと思います。
それは「大型建造」と言うもの。
このゲームの主役である艦娘、その艦娘を入手する方法は主に通常建造と通常海域ドロップの2つ。
どちらにも言える事ですがそれにはまず資源が必要です。
このゲームに於いて資源は艦娘と同じくらい重要な要素、資源は「弾薬」「燃料」「ボーキサイト」「鋼材」の4つあり艦隊運営には不可欠です。
海域ドロップを狙うにせよ出撃には最低でも弾薬と燃料は消費します、通常建造の場合はwikiに載ってるようなレシピを参考にすると良いでしょう、断っておきますがのレシピはあくまで確率を上げる為のもので闇雲に資源を投入するよりマシと言うだけで目当ての艦娘が入手出来るかどうかを保証するものではありません。
この2つの方法で8割くらいの艦娘が入手出来ますがそれでも入手不可の艦娘がいます。
1つ目は皆さんが散々指摘してきたイベント海域限定の出現率が極端に低い艦娘。
2つ目は私が今回提起する大型建造のみでしか出現しない艦娘。
3つ目はいつ復刻するか見当がつかない過去のイベント海域限定の艦娘。
大型建造の話に戻りますけどこれは通常建造の凡そ10倍の資源が必要になります。
例えば戦艦や空母でも通常建造で費やす資源は500~600くらい。
大型建造の場合はこれの10倍なので一度の建造で5000・6000程度は簡単に溶けます。
しかもこれもイベント海域限定同様成功率が低い。
通常の10倍もの資源を費やして出て来るのは通常建造で出て来る戦艦や空母なんてザラ、下手すれば軽空母なんかも出て来る。
中堅提督の大半はこれに苦しめられてきたのではないでしょうか。
結局は運です。
資源の話に少し戻りますがこれは主に遠征と言うコマンドを用いる事で集める事が出来ます。
このゲームに張り付き遠征を出しまくって2~3日かけて集めた資源が大型建造では一瞬で溶けてしまう。
取り分け集め辛いのがボーキサイト。
空母の建造は他の資源よりもボーキサイトを多目に投入する事が鉄則ですがこれが大型建造となると、とんでもない消費を強いられる。
大型建造でしか出ない空母は装甲空母の「大鳳」。
よりによって私はこの大鳳の建造を成功させるのに95回の建造を強いられました、大鳳が実装されて凡そ4年の歳月を費やす羽目になったのです。
どれ程の資源の消費したかなんて考えたくもありません。
さて、そんなこんなで大型建造を一通り終えた提督諸氏にとって最早これは意味を成さないものになります。
私もそうでしたがせっかくあるんだから過去のイベント海域で逃した救済としてここにアイオワ(アメリカの戦艦)やローマ(イタリアの戦艦)等を追加したらどうかと言う案が浮上しましたが運営はこれを受け入れる気が無いみたいです。
大型建造に限らず過去のイベント限定艦で取り逃した人達の為の救済措置としていい加減通常建造にも組み込んでいいだろうと思いますけどそれもやる気がない。
恐らく古参から不満から続出するからでしょうね。
「あの時あれだけ苦労して手に入れた〇〇(艦娘の名)を建造なんかであっさり入手する事は許さん」的な。
私も古参でしたが別にそれでいいと思うんですけど多くの、正確には声の大きい古参がそれを許さない。
プレイ期間:1週間未満2020/05/26
他のレビューもチェックしよう!
太郎さん
このゲームは資材というサイコロをたくさん用意して当たりが出るまで降り続ける運ゲーです
装備もlvもエリアをクリアするためでなく、100面体のサイコロを80に80のサイコロを60にという風にサイコロの面を減らして当たりを出しやすくするための要素にしかすぎません
マスクデータも多いので色々な考証ができない人やwikiを読まない人には情報が少なすぎてストレスになるかもしれません
ただ自分はキャラが魅力的なのとコツコツ資材を貯めるのが好きなので不思議と飽きずに長い期間プレイしてます
合間に色んなDMMゲーをやってみました。艦これよりシステムのいいゲームもやってみたけどブラウザゲーなのにやることが複雑すぎたりキャラが魅力なかったりですぐにやめました。自分には艦これくらいが丁度合ってたようです
自分と同じような人なら長いこと噛み続けることのできるスルメみたいなゲームになるかもしれません
プレイ期間:1年以上2017/07/24
お疲れ様ですさん
辞めました 全部解体してDMMも解約しました
今の心境を書くと、全部解体した瞬間、少し立ち眩みが来ましたが、その後体調に問題ありません
凄く楽になりました やらないで放置しているだけでもストレスでした 艦これをいつでもやれるという気持ちがストレスになっていたのです
今ではやっている人が養分に見えてメシウマです
やる方はこれからも頑張ってください
プレイ期間:1週間未満2020/09/09
モルペコさん
いろんなジャンルを触った人なら公式が病気という言葉を見た事があるだろう
この言葉には条件がありちゃんとゲームもとい大元のベースの基盤をしっかりしている運営が突発的にぶっ飛んだ事をやるから面白いもので話題性もある公式が病気と言うが実際は褒め言葉ですよね
艦これでも信者が公式が病気と言ってるのを見ますが私はそうは思いません大元のゲームに力を入れず別の事や逸れた事が本気になってるし明らかに回数が異常な事は公式が病気じゃなくてただの病的な奇行です
そのくせ自分達は選ばれし日本国民だと言わんばかりの傲慢さで他のゲームはズレてる艦これは正しいという考えが強く非常に危険な状態、艦これで登場する艦娘の史実ネタが間違えてると艦これが正しくて艦これより昔に出来たwikiなどに無理やり艦これに合わせようと歴史改竄する始末
艦これはこれからも続いていくでしょう、ですがもう既に囲いと運営という構造が完全に形成されてるので見るも無惨な状態でしょうけどね
イベントでは文句を言いながらゲームをしてるユーザーを沢山見ますけどはっきり言ってそういうゲームとそういう運営にしたのは紛れも無い今の艦これユーザー達です、文句言わずに遊べ他所に八つ当たりは辞めろ日本の恥だ
プレイ期間:1年以上2019/12/10
とある提督さん
2年近くプレイしていました。去年は本当にハマって、毎日、仕事から帰ればやっていました。艦隊も育成していけば強くなっていって楽しかったです。
しかし、最近は縛りはひどいし、運要素も強くなったせいで萎えはじめ、菱餅やらサンマ漁とかいう意味不明のイベント、そして、今回の輸送作戦とかいうまったくモチベーションの上がらないイベントに辟易しました。このゲームの鎮守府と艦娘どもはなにがしたいんだ?と考えるとストーリーがまったくないことも手伝って嫌になりました。今までは脳内補完でストーリーを考えていましたが、育てた艦隊は運要素でさっさと撤退、意味不明な作戦の数々、もう疲れましたよ・・・・・。ゲームなんだから楽しませてほしかった。
プレイ期間:1年以上2015/12/10
C2Pアンチさん
少なくとも、僕が今までプレイしてきたオンラインゲームの中では、一番運営が酷いと思ったゲームです
細かい理由については、他の低評価レビューの皆様が丁寧に解説してくれていますが、とにかく田中謙介という男が許せません
だいたい、何の意味もないばかりか却ってプレイヤーを煽るような内容の掛け軸で補償を済ませるとか、補償が無いばかりか修正後にプレイヤーの資源にダイレクトアタックを開始するとか、他では一度も見ませんでしたよ
今回もまた、コンティニューできないシステムでキャラロスト有りのゲームで、課金しなければまずクリア不可能な、理不尽集金ステージ(=全員穴ポチ女神前提のE7)を平然と実装したりね
CAVEっていうSTGのバカゲーメイカーが昔、陰蜂っていう未だに人類が誰もクリアできてないボスを作りましたが、艦これはSTGじゃないし、ましてやそのゲーム性から言って、そういう極端な難易度インフレは、本来的に求められてなかったはずです
しかも、この田中謙介というプロデューサーの経歴や素性を調べてみると、黒い話が出るわ出るわ
まさに叩けば叩くほど埃が出る、というものです
そんな人間が運営、いや、支配しているから、ゲーム内容も青天井におかしくなり、そしてユーザーも年々目減りしているのがわかります
かく言う僕も、あまりの理不尽さについていけなくなって引退したのですから
来年には一度もTL入りしなくなって、そのままサービス終了のアナウンスでしょうね
リアルイベントやリアルコラボの乱発に、重課金要求のE7と、集金に焦ってる様子がありありと窺えますからね
プレイ期間:1年以上2017/09/08
真実はいつも一つさん
イベントの度に
「敵の波状的な飽和集中攻撃を受けています」
とサーバー攻撃があるかのように装っていた運営
令和へと年号が変わったことで
春イベにて攻撃が激化するものだと思われていました
しかし
まさかのサーバー攻撃がなし
これにより今までのサーバー攻撃が自演である可能性が一気に高まりました
今回はなぜ自演サーバー攻撃が無かったのか?
①リアイベが忙しすぎて自演をやる暇がなかった
②前段でクリア率30%と低すぎたため水増し垢によるクリア率上昇作業が忙しかった
③サーバー切断をしすぎてDMMから怒られた
この3つが考えられますね
13秋のゲージ回復ではE4ハズレマス時のF5アタックが続き
DMMへのサーバーにかなりの負担をかけDMMから怒られました
それ以降ゲージ回復はなくなりました
前回の露骨すぎる自演サーバー攻撃でDMMから怒られる事は容易に想像がつきます
クリア率についても前段30%程度だったのに
前段90%後段95%になるというのはあまりにも不自然
現艦これユーザーは声優や角川関係者の垢を含めて1万人程度
そのうち3000人しか前段をクリアできなかったとしても
着任水増しに使った垢でE2までを2万人分クリアすれば
E1E2のクリア率が90%まで上昇できますからね
あとは同じようにしてE3E4E5を上げてやればいい
大体14夏の最終海域攻略率が15%だったのに
それよりも難易度が高い今イベで最終攻略率95%は出鱈目にも程がある
あきらかに不当な方法でパーセンテージを上げてますよ
そうそう
運営擁護連中が言っていた
「どうせアレ連中が攻撃してくるんだから休めるときに休んでおけ
GWで人足りないからイベ中なのに復旧出来ませんなんてシャレにならないからな」
「ほんとそれ
提督+外部攻撃でサーバーの復旧に外部のメーカーさんを呼ぶ必要が出てしまった場合
一般企業の改元対応+10連休で来てくれるのかってこと
改元+10連休の余波まで落ち着いた5月中旬開始はまっとうな判断だと思う」
「年号変更のシステム変更不具合でるかもしれないってのにね」
などの擁護について
実際は
サーバ攻撃起きない 年号での変更不具合もない
やつらの言っていることが全て大嘘だと証明されましたね
というかね
これらの文章も運営連中が休むための言い訳として自演で書き込んだのでしょうなぁ
プレイ期間:1年以上2019/06/27
SIROHATOさん
プレイ期間やプレイ状況
・夏ごろから初めて5月までプレイ済み
・その時点での艦娘というキャラはコンプリート済み
このゲーム良い箇所
・無課金でそこそこ遊べる点
・艦娘に可愛いキャラが多くて声優も頑張ってるのでいわゆるキャラ萌え需要は
満たしてくれる
・ブラウザゲームなので手軽にできる
・実在した艦の興味を沸けるように史実を交えた解説などの要素がある
このゲームの悪い箇所
・どれだけキャラを育てて装備を整えようが場合によっては一発で大ダメージを食らって
撤退を余儀無くされたり羅針盤というルートをランダムで決める要素があり運要素が
多く絡む
もちろん準備次第である程度は緩和できるが、それでも納得しにくい部分が大きい
・やることは艦娘というキャラを集めることしか無いと言っても過言で無く、
MAPに出撃させたり資材を貯めるなども全てそのベクトルに向いてる
コンプリートしてしまうと本気でやることが無い底の浅さ
・ネット接続必須な割にユーザーとの対戦や協力プレイなど演習以外一切無し
・大型建造とかいう通常建造を数倍にして一部レアキャラを出させるために
プレイヤーの資源を消費するためだけに追加されたシステム
勲章という一部海域をクリアすることで入手できるアイテムを使ったシステムなど
最近のあからさまな延命要素の追加
・公式サイトがあるにも関わらずツイッターなどでアップデートを小出しにしたり、
アップデート内容を直前で出したりユーザーに不親切な運営
他で発言したシメジー要素が無いなど嘘を吐いたり自分を女体化させるなど誰得なことをやってのけるプロデューサーの存在
個人的総評
ともかく惜しいの一言
キャラも可愛い上無課金で手軽にできるのは評価できる
艦の擬人化ゲームという素材も素晴らしい
しかしゲーム部分は運要素が大きく底が浅すぎて破綻しているので、
できる限りやれるだけの準備をして運要素を排除してトライ&リトライを繰り返すだけの苦行と化している
新キャラ追加新改造追加などお茶を濁すアップデートを繰り返し
合間に毎度同じパターンのイベントを繰り返すだけ
最初はそれでも良いかもしれないがいつかは飽きる
そんな状況で何時まで品薄商法で新規制限をかけてるのかは分からないが
ユーザーは正直でいい加減勢いは無くなって来ている
誠実とは言い難い運営とプロデューサーの存在も拍手を掛けている
プレイ期間:半年2014/06/26
2019の5月終わり頃のイベント中から始めました
また今回の秋イベ(8月終わり頃から始めているようですので分かりやすくこちらで呼びます)についても全く出撃していないのでイベント全般に関しての感想は書けませんのでご容赦ください
まず短い期間でプレイした中での所感ですが今から始めようとする方に向けて書きますと(かけた時間と快適なプレイを度外視すれば)現金は必要ありませんがオススメできません
上記のタイトルにも書いたようにまず「艦隊これくしょん」というタイトルのゲームですがすべての艦娘(キャラのことです)どころか特定の艦娘を集めることさえとても難しいです
理由は2つあり、1つ目はイベントで新規に実装された艦娘は後のイベントですぐにドロップに入ることはほぼ無いです(取り逃がした場合1年や2年待つ可能性があります)
2つ目は建造(有り体に言えばガチャです)というシステムですがこれは最後に更新されたのが2015年9月です
なのであなたが可愛い、綺麗、一目惚れした、欲しいと思った艦娘でもすぐには手に入りません
また仮にお気に入りの子が手に入りその子を使おうとしても素のステータス(具体的には高速、低速というものです)や艦種(戦艦やら空母やらです)によっては出撃を拒まれたり(〇〇の種類の船は使えませんよとイベントで締め出されるそうです)仮に出撃できてもボスまでたどり着けない(上記の艦種や高速低速が関係します)、最短のルートを辿れないということが多々あります
「艦隊せれくしょん」の間違いではありませんか?
またwiki(非公式のものです)を見ないと通常のプレイすらままなりません
具体的にはチュートリアルが無いと言っても過言ではないくらいゲーム内での説明をしませんのでダメージを受けない(減らす)方法は?連合艦隊って?基地航空隊って?そもそも何で戦うの?
と掘れば掘るほど説明不足です
(ゲーム画面の下に用語などの説明はありますが連合艦隊や基地航空隊についての解説はありませんでした。ツイッターにて連合艦隊のチュートリアルのような動画を上げておりますがゲームをするなら必ず見る画面下に加えた方がよろしいかと)
新規に実装したシステムについても上記のツイッターでの説明は要領を得ないものばかりです
つらつらと書きましたが問題点はまだまだ大小様々なものがてんこ盛りです(自動受注しない任務、敵と味方の格差、時間を守らず告知時間を過ぎても反応が遅いメンテ等)
それでも今から始めようとするのはあなたの自由です頑張ってください
プレイ期間:3ヶ月2019/09/11
ポプテピックさん
再三言ってるけど運営がどうしようも無い
艦これ信者が敵視してるアズレンクロスウェーブとかにも突撃したり艦これのパクりwとか言ってるけど、ハッキリ言ってゲームシステムやグラフィックが全く違うし艦これ改と比べたらアズレンcwに失礼
絵師に関してもフミカネレベルならまだしも例えば、つなことかに比べたら流石にフミカネと良くてしずま以外の他の絵師じゃマジでキツいよ(つなこは鉄拳やスクエニの擬人化等もやってるしファミ通や電撃も擬人化出してる)
アズレンにもネプテューヌやらで出してる
アズレンとかを攻撃するよりC2内部を変えないとサ終も見えて来るんじゃない
艦これはやっとバンドリに出して貰ったけど普通ならすぐに出さないと
ちなみにアズレンはコンパイルハートが協力してるので場合によっては絵師神の絆(手塚プロダクション)のコラボも出来る(そうなるとアトムとかも来る可能性ある)
まず田中謙介と言う癌を切ってゲーム自体を全部リフレッシュをして艦これの復活可能性が5%位かな
とにもかくにも田中謙介切らないとまず復活は無い
プレイ期間:1年以上2019/07/05
マッカランさん
いつかはクリアできると言ってる廃人さんいるけど、いつかがわからないのがコレでしょ
キャラに熱狂、溺愛できるくらいのオタクじゃないと正直ライト層じゃつまらないんじゃないかな
イベント攻略だって8割以上が先行組のパクってんだし
ホントエアプが一番楽しめると思うよ
プレイ期間:1年以上2016/02/18
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
