最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦これ楽しい
田中謙介さん
何かしようとして出撃すると目的を達成しないまま艦娘が大破する。
ここは提督の腕の見せ所。轟沈しないようにすぐ撤退。
これを繰り返して今日もドッグは満杯。
もちろん課金済み四渠フルオープン済み!
秋刀魚は今日も取れず。
いつか取れる日を夢見て艦これ楽しいです!
プレイ期間:1年以上2015/10/19
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うええええええさん
あのさぁ、嫌がらせが去年よりグレードアップしているんですが…
この責任者、田中謙介反省もせず我が道突っ走りすぎて話にならない。
本当に45歳なの?
やっていることが小中学生じゃないの!
で別ゲー登録してるからDMMランキング見てみたら2位
あっ(察し)
デイリーアクティブユーザー少ない分、ログイン累計時間稼いでる感じですね。
去年もそうでしたが、今年も嫌がらせグレードアップさせてログイン時間稼いでいる方向性ですか。
自分の事しか考えてないよね。
だからか狂信者者も自分の事しか考えず、他人を平気で傷つけて、たまたま見た第三者をドン引きさせる。
それじゃダメって早く気づいた多くの人の改善案を蹴るどころか報復行動。
愛想つかして、デイリーアクティブユーザーを減らす。その繰り返し。
そりゃ、グラブル・fgo・アズールレーンに移住するわ。
んなヒューマンエラー誘発させるパチンコ普通の神経なら暇でも長時間やれるはずはない。
新年早々イライラさせる作りってある意味天才。
やめて正解。
つきあいきれない。
プレイ期間:1年以上2018/01/01
燎原の火さん
>>普通にクリアできるとはなんでしょう?夜戦までに旗艦だけにできなければ普通にクリアできるとは言えない。
昼で終わる動画も複数な上
ギミック後は夜戦連撃でもクリ引けば3桁
カットイン艦を無事に運べるかが重要で
夜戦時旗艦のみより小破以下で第二が何隻生き残るか
夜戦3種入れて魚雷刺すが
良い意味で運ゲー
全部不発は逆に珍しいし
カットイン不発でも昼に減らしていれば落ちるわけで(笑)
なお甲にも駆逐9クリアが居た模様(流石に女神ありですが)
まああそこまで行けば流石に運ゲー
クリアするだけなら無理に甲やる意味無いし多少不運を引いても平日に遠征してもゲージ回復しないから幾らか良心的
削る週と割る週にわけれるから削って寝れる
なにせ寝れる!ゲージ回復しないから
ストレートでクリア出来る想定なら資源備蓄なんて運営電文はあり得ない
大破撤退ありのバランスを前提にしていなければあの電文は必要ない
要するに
難易度を妥当と感じるか不当と感じるかだから
☆1との折り合いは絶対につかない
百歩譲って脳○ガチャゲーよりはキツイ
MMO慣れしていれば普通
難易度なしで皆で甲で逝こうじゃないだけ救われているから☆5
丙楽じゃん?司令部下ろし忘れでラスダン終わるぐらいには
難易度なし全甲強制ぐらいでも夏の大規模イベントならアリな気はするが
大型なしで装甲空母が手に入るのも良心的だし
実際に大きな不満は無い(2〜300回って終わらない捕鯨はご愛嬌)
苦労しないと達成感ないから良いけど
プレイ期間:1年以上2015/11/03
運営には勝てないさん
運営と運の前にはプレイヤーは無力
そういう気分にさせてくれるゲームです。まさにコピペ荒らしレビューのように
このレビューもコピペされて貼り付けられるのでしょう 面白がって
艦これもどんどん理不尽な事ばかりやらせるでしょう 面白がって
自分が何をやっているかわかってないのは不幸なことだと思います
プレイ期間:1年以上2015/10/01
きいさん
2年近く暇を見てはやっていますが自分からしてみれば少なくともクソゲーではないです。良ゲーの部類かな?
課金要素が薄いので無課金でもなかなか遊べる。
イベント時でも下準備さえ出来ていればそれなりにいける。
PvP要素が薄いので新規でもマイペースで遊べるかな?あっても戦果ランキングと演習くらい。
ほぼ全てがリアルラックに左右される運ゲー。戦闘やら羅針盤やら建造やら…
せっかちな人や短気な人には向かないです。マイペース、社会人、学生で暇な時の1、2時間やる程度には楽しめるはず。
ガッツリやるとしたら人によっては結構なストレスを感じるかもしれません。
イベント報酬のキャラも大抵待てば実装されるのが良い点
後発でも気長にやれば十分遊べます。なによりキャラゲーなので好みのキャラがいるならやってみても損はないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/27
撤退済み提督さん
5年間続けてきて、この度撤退を決意いたしましたので記念に経験を基にレビューさせていただきます。
・ゲームに関して
「苦痛を乗り越えた先の喜びばかり考えすぎて肝心のゲーム性に目が行ってない」
これに尽きます。ゲーム自体の問題点はほかの方が書いてあることとほぼ同じなので割愛しますが、真面目にこれでは苦痛に足を入れた時点でみんな出ていきます。甲などやる価値を見出せません。しかも低い難易度の丙ですら難易度上昇しさらにその下の難易度である丁を実装するなどインフレのしすぎでもうついていけません。
自分がやりつづけたモチベとして「あの時勝てなかった艦娘を勝たせてあげたい、そして艦娘を沈めようとしてくる深海棲艦を絶滅させたい」でした。しかし、運営の考えは慰霊、鎮魂でありイベントでは史実に基づいた海戦をすることが多いのですが、それに史実に参加した艦娘がいないとまともに攻略できなくなりました。最初の方はいたら少し有利になる程度だったのですが末期のころになるとその艦がいないだけで難易度が急上昇しかねない事案まで発生しました。実際にその艦を使って戦争に負けたのに、同じ艦を無理やり使わせようとする魂胆が丸見えで、作戦を考えることすらさせてくれません。あげくのはてにはその海戦で沈んだ艦を使うと攻撃力ボーナス(しかもバランス崩壊レベルの過剰倍率)を使うなど「選ぶ権利」というものがなく、もはや運営の脳内当てクイズゲーム状態になりつつあります。
また、このゲームにはロストがあります。それ自体は何も問題ないのですが、設定上では倒した敵は浄化されるということになっています。なんでこちらの艦娘は沈んだら二度と戻ってこないのに敵側は浄化するというあからさまな敵贔屓なんでしょうか。その上で敵キャラクターすら商品化してるのを見たときはクレーム入れたいくらいでした。
最後のイベントで好きなキャラクターにハチマキをつけさせるという非道な行いをした点も許しません。まだ大和魂に頼って勝てると思ってるんですか?だとしたら史実でも戦争に勝っていますよ。
はっきり言って、ゲームの二次創作許してない理由は作られると勝てないからというのが図星です。
・リアルイベントに関して
他の方が挙げられてるとおり不手際の多さや敷居の高さも問題ですが上記の通り敵で商売するのが気に入りません。こんなストレスをためるだけの深海棲艦なぞになんで金を落とさないといけないのでしょうか。
私は艦これの聖地の1つの場所に住んでおり、町の歴史とともに艦これを楽しんでいたのですが、その私でさえ撤退を決めたので今後の期待は針の先ほどもないでしょう。
・艦娘に関して
これに関しては出来自体は良いです。きちんと史実や艦の特徴を汲み取っておりますし、デザインも質感が高くキャラも引き立っています。
問題なのはそれを引き立たせるのがヘタクソ&雑&バランス悪い&すぐ捨てる点です。きちんと絵師様も声優もついておりボイスもきちんと考えられています。ですが特定の艦娘ばかり使ったり、書下ろしのある絵師とない絵師の落差の大きさ、ゲーム中の立ち絵の使いまわしの連続、1回実装して放置プレイ等ここまでもったいないことして、そりゃ金は入りませんよ。フミカネさんの書下ろしもないのが売れないからだという理由も考えられますが。ここできちんと稼げるようにしておけば今頃フミカネさんも書下ろしをたくさん描いていたでしょう。
・ユーザーに関して
最悪の一言です。悪質すぎて割愛させていただきますが、ユーザーの悪質さが艦これから撤退を決めた最大の原因と言ってもよいです。
・おすすめ度
絶対おすすめできません。他のゲームしてください。
なんか文句ばっかりのレビューで申し訳ないですが、これが実体験なので・・・
唯一、大好きな艦娘に出会えたことは揺るぎない事実であるのでその点に関しては加点とし、2ポイントとします。
プレイ期間:1年以上2019/05/03
丙丁とくさん
田中を名乗っている人が本人か否かはこのさい置いておきます。
「問い合わせを送って下さい」と再三言っていると書いていますが、そのように公式で発言したのは、Twitter上でユーザーの一人への返信の一回きりだったと思われます。
ゲームログイン画面の一番下に問い合わせフォームはありますし、そこからギミックに関する意見、札に関する意見を送ったところで返答がかえってくることはなく(それは仕方がないとは思っていますが)、代わりに次のイベントでの更なるたくさんのギミックとボスゲージを実装してきますよね。
問い合わせから文句言ってくるな、それは不具合じゃない、とばかりに。
「札やギミックが面倒ならば丁で攻略すればいいでしょ。
でも丁だと新艦娘のドロップは限りなくゼロに近いけどね。
まあ、本当のゼロじゃないんだからあきらめずに5000回くらい周回すればwww」
というような感じで、新しいイベントで返答をもらったと受けて止めておりますよ。
そういう運営ですよね。
先日、ここに長期ユーザーさんが書き込んだ内容と同じ事を書きますが、ゲーム内容とゲームの運営は別のかたに譲って任せ、田中さんはリアルイベントの事だけに徹したほうが幸せじゃないかと思います。
プレイ期間:1年以上2020/08/08
SHARPMANさん
たかがキャラゲーで有意義な時間使うとか人生損してるようなもんだわ、まだバイトやパートとして仕事した方がかなりマシなんだよなぁ。そんなことも分からん艦豚が時間の使い方でマウント取る権利はない
ゲームでしかマウント取れない輩がゲームに時間かけることは所詮"暇人"なんでしょ?
いいよね暇人てのは、暇つぶしで無駄な価値のないゲームなんかに時間浪費できるんだから。よくアホらしくならないよな。その程度で反論されてもいい迷惑でしかない
んで、肝心のこのクソゲーは
・BGMは使い回しが多い
・運営はゴミ。本当に社会人なのかと思いたくなるぐらい経営が下手くそ。良識あるユーザーの指摘や要望を完全にシカト。運営が必死に頑張ってるのはそのユーザー達を馬鹿みたいにブロックしてること
・任務で課金必須みたいな馬鹿らしい任務もある、正直呆れた。
4年5年もこんなのに無駄な時間使ってるなんて相当暇人で草。まずその意味のない生活習慣を見直してからマウント取ったら?少なくとも私はバリバリの社会人で★5のアンタみたいに何年も張り付いてゲームする程無駄な時間を使う暇はない
今でもオワコンに執着してる時点で所詮人生の負け犬です
プレイ期間:1年以上2021/04/11
たいこうぼうさん
告知なしで資源上限が30万までに設定されるゲームです
ゲームの根幹に関わる資源の仕様を告知なしですよ?
運営は非常識と言うか唯我独尊なんでしょうか
プレーヤーのことを良いようには思ってなさそうです
これからやろうって人は
このゲームの存在を頭から抹消して忘れることを推奨します
プレイ期間:1年以上2015/07/20
田中健介、事故死しろさん
前回のイベントから難易度選択方式が実装されたため、イベントを低い難度でクリアしても新艦を入手する事が可能となりましたが、過去のイベントで登場した新艦は、最難関海域の乙以上クリアで、ドロップ率1%以下という、まさに自身の運を試される極悪仕様です。
演習と遠征は出社前にやっておかないともったいないですが、演習の勝利判定は自分の艦隊の生き残り数が相手より多くても、相手の旗艦をつぶしてなければ負けます。早起きしてかき集めた資材は、大型建造という糞仕様のため、運が悪ければ延々と資材をドブに捨て続けることになるタナカス仕様。収支という面で見た場合、破たんしています。ちなみに私は100回以上大型建造をしていますが、大鳳がいまだに出ません、ドブにすてた資材はボーキ70万以上です、一回の遠征で250しか集まらないんですよ。
改二等の新絵や新海域等が定期的に実装されますが、改二にするためには、高レベルにする必要があり、駆逐艦などをLV70にするには、非常に労力がかかりますので、息抜き感覚ではいつ改造できるかわかりません。新海域が登場しても、普通にこなすのは無理な簡悔任務とセットなので、ストレスたまること請け合いです。
以上のことが気にならない、なにか足りない信者さまは神ゲーと言いますが、普通に考えたらおかしいですよ、このゲーム。ですから私はやめました、手動でやるのは時間の無駄なので。
プレイ期間:1年以上2015/04/21
頭おかしいさん
少し乱雑に成りますが司令部レベルでのメリットが少な過ぎる
ですので司令部レベルを上げる事で艦娘の入手経験値の上昇
まあ指導力の上昇で経験値増加。そして資材運用のノウハウの蓄積で
資材消費量の減少と明確なメリットを齎す。そして
もうボスの撃破の時にラストダンスの際に敵の補給が無いのだから
ゲージが無いのだからボスの回復も無くして勝たせる事です。
其れに納得いかないのならどうぞ御自由にという感じで自分で納得のいく形で
終わらせるのです。後は個人的な欲ですが。
例えば司令部レベルが最高ならば120ならばボス前に一言有って
奮闘に期待すると付け加えてみんなにキラ付けされたら良いなあ。
かなり乱雑ですが出来ることは有るのだけどなあ。
プレイ期間:1週間未満2020/08/29
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