最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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殺意がたまるゲーム
所詮tyonゲさん
評価できるのはゲームそのものだけです。
ゲームそれだけはいい出来です。
ですがその全てを塗りつぶしても足り無いほど
運営が**です。
レビューなどで高評価つけてる人はみな身内か回し者と思って
間違いないほど**運営です。
あまりに下劣な文はレビューでは書き込めないとかぬるい事を言っているので
書き込む事ができませんが、そういった言葉すら物足りないほど
最悪な運営です。
やればやるほど殺意がたまります。
絶対にやらないことをオススメします。
プレイ期間:1年以上2013/06/28
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yxvさん
課金者が楽しくできるとはいっていますがそうとは思えません。
自分は無課金でそれなりのところまでは行けてます。そもそも課金した者勝ちとか言ってるのは時間に余裕がない人なのでしょうねかわいそうに・・・ゲームは時間を費やしてこそのゲームなのになにを考えているのだか
確かに運営はいろいろな不具合があっても対処しないことも多々ありますがいずれいい特典とかを配布してくれますのでなんとも言えません。
特に褒めるという点はアクション操作性は非常に高いということです。これでこのモーションは合わないとゆうひとはどのアクションゲームにいっても無理でしょう。コマンド戦闘のをやったほうがおすすめします。
長いスパンでやらずに短いスパンで評価をするのはどうでしょう。かれこれ3年やってますが飽きません。いろんなフレを探して楽しくやって、攻略などすれば飽きず次はここ倒したいねとか他のとことか行きたいねとか感じると思います。vP用のギルドもあるのでいろんなことが可能と思えます。
プレイ期間:1年以上2014/04/05
南極より北極さん
ドラゴンネストは言わば「本格アクション型RPG」です。RPGの基本形として、戦士や魔法使い、弓使いなどの職業が6種類あります。このゲームの見所は、とにかくアクションが素晴らしいということ。キャラクターのダイナミックな動きと、かっこいいスキルで迫力満点のアクションが体験できます。初めてこのゲームをプレイしたとき、このゲームを無料でプレイできることに感動しました!!まるでゲームセンターに居るような気分を味わえます。
このゲームでは職業ごとに物語が設定されているため、ゲームの進め方としては、物語を楽しみながら、クエストでレベルを上げるという形です。物語にのめり込んだり、単純にキャラクターの成長を楽しんだりと、様々な方向から面白さを体感することができます。クエストでは街の外にあるダンジョンに潜入することになりますが、ダンジョンの構成も素晴らしい。個性豊かなモンスターと適度に仕組まれた罠を攻略する楽しみは格別です。これほどまでのゲーム性を備えているのに、操作はとても簡単なので、誰でも楽しめますし、すぐにハマってしまいます。
ひとつ残念なことは、1日にダンジョンに潜入できる回数に制限があることです。やはりRPGはお金と時間が掛かることから避けられないのではと思います。
プレイ期間:半年2013/03/27
あしくらさん
まず、カンストしないとすることほとんどありません。PvPくらい。そのPvPも職差別が激しく、弱職を使うとストレスしか溜まりません。
カンストしても装備をそろえないとロクなステージに行けませんし、装備をそろえてても職差別でPTになかなか入れない職もあります。課金が高いのは他の人達が言っている通りで社会人の、それも比較的金銭面に余裕のある方でないとガッツリは楽しめないかと思います。
アクション性についてはかなり良いと思います。他のネトゲでここまで爽快感のあるものはそうそうないでしょう。
ステージについて、再利用が結構見られますがそこまで酷いものでもないかと。ネストと呼ばれるステージは難易度は高めですが、70ネスト(今のカンストLv.70専用)以外は大したこともないです。
ドラゴンネストと呼ばれる8人制ネストはギミックも様々で楽しいですが、それでもやはりレベルキャップ開放と共に緊張感が無くなり消化ゲーと化します。
まとめとしては、金に余裕があって、アクション性を求めるならやってもいいかと。
そうでないなら他を当たるに越したことはないです。
プレイ期間:1年以上2014/01/11
心の折れた人さん
プレイ期間は40キャップから現在までで
休止期間抜けば大体8年ほどです
いい点
・moとしてのアクションなら面白さはある
・1アカウントで20キャラ以上作れるので一通りの職は十分遊べる
・最低限の課金なら月1000円かからないくらい
・ここ最近は復帰や新規が最低限コンテンツに行けるくらいの
初心者ミッションが追加されてる
悪い点
・ランキング上位を目指すのであれば年間数百万は必要
いわゆるガチャゲー(天井なんてものはない)であり
・リモートワークで時間がただあまりしてるかニートでもなきゃ無理
・最近はゲームシステムの改変が好きなようで突然装備がゴミ化する
・ゲームエンジンがブラックボックス化してて
サービス開始からグラフィックが良くなることはもうない
むしろ、限界集落となっている今サーバーも不安定であり
唐突に鯖落ちなんて頻繁に起こる(救済措置もないと思って)
・ゴールデンタイムにPT募集がろくにない
あっても復帰新規は行けない難易度
・このゲームの難易度はプレイヤースキルの意味ではなく装備の強さが絶対基準、装備強けりゃインフレした火力で押し込むだけ
・シナリオは読み応えは十分あるが、韓国ゲーなので日本人には考えがわからんときもあるし、サブシナリオなんかはよく乞食してる
総評
・他のゲームに飽きてこんなゲームあったなぁで30分も遊べば十分
・復帰も新規でも続けようなんて考えなくて良いと思います
プレイ期間:1週間未満2022/09/19
ユウさん
色々とオンラインゲームを放浪していたが、どれも大抵はクリックゲーになっていて暫くするとレベル上げが作業になり、飽きてしまう。
でも、ドラゴンネストは操作性が非常に自由で、所謂クリックゲーではないので動きがありとても楽しめた。
個人的には、モンハンのような操作性と少し似ていると思う。
技の見た目も派手なので、見ていて楽しいという面もある。主に戦闘の面でとても好きなゲームである。
ただひとつ不満な点は、課金アイテムの値段。
レベルが上がってくるとアイテムを売るのに必要になってくる朱印を課金アイテムで買うと値段がけっこうする。また、期間限定のアバターアイテムなども値が張る。他のオンラインゲームなどと比べても高い方なのでは?
ということで、完璧とまではいかないがゲームのメインでもある戦闘面がとても好きなので、私の中ではおおむね高評価である。
プレイ期間:1年以上2012/11/04
mattsuさん
レベル27までの段階の評価ですが、まあ、そこそこ遊べるという感じ。
いまだ課金はしていません。
ドラゴンネストに限らないけど、アイテム課金ゲーっていうのは課金アイテムの存在意義を感じさせない物ばかりなんだよね。
特に装備強化時の保護アイテムとかw
ここで金を使え!的なアイテムだよね。
しかも、装備品が細かくレベル制限があって使えないしw
まあ、そういうアイテム課金ゲーに特有の嫌らしさが鼻につくけど、暇つぶしにちょっとやってみるくらいなら良いのではないかな。
友達とPTプレイが出来れば、十分楽しいとは思う。
プレイ期間:1週間未満2015/05/03
犬一号さん
スキルが多い為まずパッド操作、割り当てで苦心する、エイムモードでのロックオンがやり難い、FEZに操作性は近いがホイールでのスキル選択が無い。
あまり手軽に遊べる系ではない。
スタミナシステムという聳え立つクソ。レベル80辺りから700/100前後、一ダンジョンで消費する為実質一日6,7回D潜って終わり、DMMゲームより遊べない
PT組むとかなり緩和されるが、全く人が居ない為どうにもならない
一回サービス終ってRなったらしいが既に末期臭
プレイ期間:1週間未満2016/09/29
70キャップから本気だすさん
課金が高く、敵のHPもマゾく設定されている
他国サーバーのほうが同じ課金アイテムが安価、敵HPの仕様は日本が極端に高い
PSの高い日本向けに調整したとか他国情報を鵜呑みにしても無駄とか抜かしているが
ドラネスのローカライズツールにはHPを調整する設定が2つあるだけ
プログラム的にはまったくおなじギミックとアクション
トンデモ運営には昔から定評があるが、最近もアルフレアバグ、ファミマバグをやらかして長時間メンテとなった
前からノーマナーの目立つゲームだったが、ここのところ急激にまともな人が減っていて、続けるだけでもいささか疲れるゲームになっている。
普通の人でも、なんというか切れる人はとっくにやめている。
ゲーム自体の作りについても最近は×。初期難度がキツすぎだったり、バグが多かったりとはいえ、シードラゴンネスト、グリーンドラゴンネストはこれまでのゲームに見られないような仕掛けをある程度作ろうとしていた。
最近実装されたイエロードラゴンネストは報酬の出し惜しみと、チャレンジ精神に乏しい作りに萎えている人が多い。
例えばGD2Rにポンポン弾かれてセーフとなるギミックがあるのだが、次のドラゴンではセーフゾーンへ飛び移るのが来るだろうと思っていたら、確かにザフラステージで来たのだが、燃える石の台の火が消えたらにキャラクターの足でジャンプして移るだけ。ダサい装置に加えかっこいいアクションは皆無。マリオかよ…なんだこりゃ…
一方で大砲を使ったり、ドラゴンのねぐら(生活場)があったり、人間形態の敵と戦ったりなど、旧ドラゴンで人気だったものがYDにコピーされていないのもショックだった。特にグリーンドラゴンネストは本来マップが回転するのが目玉だった。YDで実装するつもりなのだろうと思っていたがどこにもなかった。
ギミック系は座談会の意見が反映されたのか減ったが、パーティがスカイプで動きを合わせないとクリア困難なところはむしろ増えていて訳がわからない。難度を高くするなら絆ゲームの強要はやめてほしい。抜群のPSある人は一匹狼が多いから、固定PTの崩壊が後を絶たない。
ここの開発元は次期タイトルを2つ開発中である。うち1つはドラネスのデフォルメをさらに強くしたようなコピーゲーに近いものである。新作はいいと思うが、ドラネスは旧コンテンツの扱いであることは明白
プレイ期間:1年以上2013/03/01
無名さん
無課金と課金の差が激しい上、装備強化もままならないという何がやりたいんだってゲームです。
装備も5までは誰でも出来ます。6以降は出来る人出来ない人が出てきます。
なぜなら、6以降は失敗=消失です。文字通り消えます。
これを回避するのに魔法保護ゼリーという課金アイテムが入ります。あっても消失しないだけですがね。これを使って強化すれば何とかですが…それでも全身+武器となるとおっそろしい事はやれば分かります。
さらに疲労度制というシステムも厄介です。
レア掘りって何回も行くのが定番ですが、ここに限っては無理です。大まかですが2時間行ければいいほうです。下手すれば1時間で使い切ります。
その後は何も出来ません。街を探検するくらいですが、そこまで広くないんでないです。
レベルが上がりきるまでやることあるように見えますが、4分の3までです。4分の1はかなり辛いです。大体、1クエでミリくらいしか経験値が無いんで苦行です。
真面目にこれするなら、別ゲー行ったほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2017/10/19
insadさん
とにかくこのゲームは操作が凄く楽しいです!今までやってきたネットゲームで一番です。スピード感抜群です。
慣れるまではスピードについていけなかったりで大変ですが、ある程度操れるようになってくると爽快です。
ストーリーもなかなかよく出来ていて、物語を追う楽しさもあります。お使いクエが多いのでやや煩雑ではありますが。
システム面では疲労度システムが採用されており、疲労度が0になるまでダンジョンをこなし続ける感じになります。
現仕様ではレベル50までは疲労度の減少が10分の1程度に抑えられているため、レベリングでのストレスは全く感じないでしょう。
レベルはかなり上がりやすい方で1日2-3時間のプレイで1ヶ月ほどでカンストできると思います。
カンストレベルの育成期間はライトユーザーにも安心設計と言えます。
ただ、レベルカンストからが本番と言って過言ではないです。カンストしてからも遊べるコンテンツはそれなりに豊富です。
高難易度ネストに入るにはかなり高額の装備が必要であったり、ダンジョンのギミックを覚えたりが必要になってきます。
攻略のしがいはありますが、なかなかハードでもあります。
無課金だとかなり敷居が高くなりがちなので高難易度のダンジョンを目指すならある程度の課金は覚悟しないといけないでしょう。
欠点はまさに課金アイテムが高いところです。無課金で同じくらいの装備を整えようとするとかなりの時間を要すると思われます。
無課金でもネストダンジョンのレベルを下げたり、ギルドなどに入って手伝ってもらえば勿論やっていけます。
あなたのプレイスタイル次第!
色々差し引いても、ここまでキャラをほんとに動かしてる実感があるゲームは無いと思うので一度は触って見て損はないです。
プレイ期間:1年以上2013/04/04
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