最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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確かに艦これは運営と艦豚ガイジで悪名高くて有名だもんな
腐った林檎さん
信者の姑息なレビュー見ると心底虫唾が走る、これが無自覚で正真正銘の恥知らずなんだなーって。自分の子供に決して見せたくない素晴らしい例えが並んでいますわ
率直に言うと初めて見ましたよ、ここまでタチ悪くて無神経な輩ってwこーいう奴が本当にいる、しかも現実に
独り善がりはネットの世界だけにしてほしかったんですけど(呆れ)、ちょっと度が過ぎるんじゃないの?ちょっと座興が過ぎるんじゃないの?アズールレーンに僻んでるのは勝手だけどさぁ、なんで非常識な行動ばっかりする訳?本当にどーいう神経してんの?
一体何の真似だ?誰も求めていない猿芝居も大概にしろ、何歳だよお前らは
いいか、図に乗るなよ。別にお前ら艦豚信者に地元を盛り上げてくれと頼んだ覚えはないし来てくれと頼んだ覚えすらない。勝手に狼藉を働いては地元住民に犯罪行為を振る舞うだけじゃねーか
正直目障りで白々しいんだよ、大迷惑!時代遅れで寂れた連中が気安く来ないでほしいんだけど。老若男女問わず不愉快にさせる才能しかないクソゲー信者なんかお断りだ
もうこの際豚らしく豚箱で暮らせばいいのに、お前らには贅沢で勿体ない世界ですよ
プレイ期間:1年以上2020/06/11
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たまさん
個人的に基本的なシステムは好きでした。コツコツ開発、建造そしてレベリング。
徐々に強くなり難関海域を突破したときは嬉しかった。運で左右される分がうまく働き単純周回になりにくいのも思わぬ展開で一喜一憂があるのも魅力なんですけど…
やはりイベントの劣化と新規のキツさが致命的です。
イベントはやはりギミックが大きな原因でしょう。最近は最序盤からボスが見えないなんて当たり前、ルート解放→ボス発見→撃破とめんどくさく、またギミック解放しても報酬とか一切なく資材が吹き飛ぶので新人さんは無理ゲー。
自分は一期とともに引退後一度復帰してみたのですが50000、50000、50000、30000の資材で復帰初イベにいどみ、まさかの第二海域終了時に資源半壊(ボーキは壊滅)。
そこで完全引退を決意しました。あんなに消費すんの今!?基地航空隊がクソすぎるでしょ。
あとギミックがつらすぎて嫌いな教科の宿題をやってる気分でした。こりゃアカン。
こんなになってたのか…ミッドウェーの興奮がなつかしい。
さよなら艦これ。
プレイ期間:1年以上2020/09/16
保父さんでも手を焼くさん
田中謙介様は我々にやりがいを与えてくれました
このゲームは難易度が高いからこそやりがいがあるゲームです
仕事でも何でもそうですがまずは3年続けてみることです
最初は辛いかもしれませんが3年も続けるとどこか楽しいところがきっと見つかるはずです
田中謙介様は大変厳しいお方でいつも我々に試練をお与えになっています
しかしそれは彼なりの愛なのであり私たちに試練を乗り越え成長して欲しいからこそなのです
簡悔などではない。簡単には乗り越えられない試練を私たちに与え試しているのである。
ゲームクリエイターの仕事はプレイヤーを徹底的に痛めつけてひどい目に合わせることであることは
全てのゲームクリエイターにとって今や常識となっています
そのゲームクリエイターの仕事を全うしておられる田中謙介様こそ
真にゲームクリエイターにふさわしい神でしょう
プレイ期間:1年以上2018/04/02
RT4さん
このゲームは初期の頃、課金等に疲れたネトゲー廃人達が気休めにはじめたゲームでした。
可愛い艦娘を課金せずにも時間をかければ入手できる。それが昔の艦これ。
でも今はどうでしょうか?
「イベントがチャンス!」「イベント逃したらもう手に入らない…」「今取らなければ負け」
運営さん…なぜ艦これがみんなに受けたかご存知ですか?
課金ゲーのアンチテーゼ、それが艦これだったんですよ。
私も初めてゲームに課金したのは艦これです。
自発的にやろうと思った、そう思って課金しました。
でもやっぱり裏切られました、2016年春イベ。
それ以降、私は課金は二度としないと心に決め、艦これに集中するのをやめました。
今はほとんどInはしません。艦娘は可愛くてもやっぱり運営はクズなんだなって思うので。
現在、艦これは末期に入っており、基地航空隊やら改修やら新規にはとても面倒なことになっております。
攻略サイトを見ても上位装備ばかりの無意味なサンプル、初心者が銀河やら烈風改やら持っていますか?
瑞鶴って入手大変なんですよ?それなのに改二が当たり前とか…
古株提督が「なんでそれ持ってないの」「改修当たり前だよね」「丙でもクリアできないとか力不足」とか某掲示板でいいますけど、あなたの当たり前は私の当たり前ではございません。
ついていけないならやめればいい、おっしゃるとおりです。でもそうやって新規がいなくなったゲームの末路はご存知でしょうか?
一つ言っておきます。
ゲームは人間しか楽しめません。すべての人間がつまらないと思ったらそれがただのガラクタです。
ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
ラッキービーストさん
現在開催中のイベントですが、はっきり言って難易度設定が壊れてます。
具体的には、ボスマスの編成が丙と丁では余程変わらない上に、
敵ボスの耐久値もなんら変更が無いからです。
また数年前から導入された所謂「特攻艦」の存在ですが、今回露骨に特攻艦が無いと
耐久力が増したボスに対してダメージや撃破することが困難になりました。
その結果、レア艦掘りで必要条件である「S勝利」がとても難しくなり、
無駄に周回重ねる悪循環を招いています。
*S勝利で200周出来てる提督達は練度やレア装備等あるから可能なんです。
そんな人達は数%しか居ません。
私も長くゲーム続けてイベントも毎回参加してますが、
こんな酷いイベントは過去に経験したことがありません。
これだけS勝利出来ないイベント掘りは未だかつてありません。
これら全ては運営側のゲームシステムの改悪もしくは調整無しが招いています。
これは断言してもいいぐらい明らかに前イベントと比べ豹変した壊れ方です。
大体、そもそも何の為の難易度設定なのか?今季イベントでは理解できません。
レア装備ゲットて高確立でレア艦ゲット出来るから「甲」であったり、
乙以降は段々レベルが下るはずなのに、その調整すら事実上してないのは明白です。
しかも丙丁レベルではレアアイテム無しの代わりに難易度下げるはずが、むしろ
レベル上がってる始末なんです。
低レベル提督がWGや秋月砲、大発を数個も所持してるのでしょうか?
ボスマスは全てこれら「対地装備前提」攻略なんですよ?
そういう事も考えずに甲提督達を楽しませることを大前提にゲームシステムが作られ、ライトユーザーや新規ユーザーがおざなり・置き去りと言う有様です。
恐らく今季イベントを期に引退される提督多くなると思います。
運営に少しでも良心の呵責があれば、改善して貰いたいですね。
まあテストプレイも事実上しれない運営ではもはや良心求めるのは酷ですけど・・・。
プレイ期間:1週間未満2019/06/04
こぽさん
勝利任務の回数が多すぎる。 南西、北方、東方は三回でいい。軽快に次の任務をこなしたいじゃないですか。
任務は自動で全受領。
解体で資源や装備も受け取りにしよう。
改修で失敗は無しで、ネジも任務や遠征で現在の10倍くらい獲得できるようにしてほしい。それでもmaxまではかなりの道のりだ。課金ならネジひとつ10円だな。
まだまだありますが、どうにかしてよは、このあたりかな。
始めたころの熱は今はありません、勲章ひとつに莫大な資源をつぎ込むのはあほらしく、5-5、6-4はやりません。
このゲームはエンドレスとようやく気がつきました。よってクソゲーとさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2016/07/11
平松タクヤさん
このサイトの星1は
まともにゲームをプレイしていないのに文句ばかりのタナコロしかいません
従って星1のレビューは参考にしないほうがいいです
文句を言うなら二次創作なり課金などをして少しは貢献しろ
ただ乗りしているだけの分際で文句を言うな。身の程をわきまえやがれ
お前らのボス格の四将星最強の住所ニキや
他四将星の比叡ハッセや天一号も陥落した今
四皇タナコロ海賊団には船長ドラや四将星二番手のうみぞうしかいねえだろ
もうタナコロ勢力は壊滅状態なんで
このジャンんるのために徹底的に叩き潰さなければなりません
ツイッターのアカウントを削除させましょう
私自身は運営に批判的なアカウントをブロックしまくっていて
ついにツイッターでのブロック数が記念すべき1万人を超えましたw
つまらぬタナコロ勢どもを1万人斬りしちまったぜwww
プレイ期間:1年以上2018/02/28
腕組み豚を屠る者さん
開発や建造、ドロップはまだしも、ボスマス行くかもガチャ、そして何より戦闘そのものがガチャだ
戦闘でプレイヤーが選べるのは陣形だけ、あとは祈りながら見ていることしかできないし、大破というハズレを引けば振り出しに戻らされ、イベボスに対しては旗艦撃沈だけが当たりという始末
さらに攻略に必須の装備を持ってくるイベ泥限定艦娘はデレステの星5アイドルやFGOの星5サーヴァントよりも出にくく、まずそのガチャを回すために戦闘ガチャでS勝利を引かなければ挑戦権すらないのだ
改造でやはりイベ攻略に必須の装備を持ってくる場合もあるが、そちらはそちらで最近は必ずと言っていいほど設計図を要求されるが、それも戦闘ガチャが厳しく超難易度の海域をクリアしなければならない
つまり、いわゆる課金ガチャゲー以上に、人権を得るためにガチャを要求される上に、ガチャに勝ちまくってもクリアできるとは限らないのも問題だ
もちろん課金も、艦隊の強さに還元される保証は全くない
だって肝心の戦闘が超絶絞りされたガチャゲーなのだから
他のゲームならガチャ爆死してもそれが全くの無駄になるとは限らないものもあるが、艦これでは全ての行為が無駄に終わることの方がむしろよくあることである
プレイヤーは俺ツエーもできなければ強くなったという実感もできず、イライラと虚無感のミルフィーユが出来上がる
前のコメントにもあったが、運要素がメインのゲームデザインの場合、難易度インフレや複雑化の本来的な天井は、そうでないゲームよりも遥かに低いのがあるべき姿だ
そのあるべき姿を違え、信者の中でも信者しか残らない、最低最悪の超絶極悪絞りガチャゲーを現出したゲーム
艦これは、そんなゲームになってしまったのだ
プレイ期間:1年以上2017/05/28
Nさん
①総評
努力や時間が結果に比例し辛く、運に左右され易い事をどう捉えるかに尽きる。
魅力についてはいくらでも探せば見つかるため、個人的なマイナス要素を挙げる。
②運ゲー要素とそれをより不確定にするマスクデータ
今でこそ有志の検証でどのパラメータがどのように作用するかの概略が判明しつつあるものの、当初は撃沈(キャラロスト)の条件すら非公表だったため、その検証過程と擬人化された艦やその史実を考えると胸の痛くなる話である。
更に、データが揃った現状でさえ、「可能な限り全ての対策を施したとしても」対策が取れない要素が幾つかあり、その対策に係る時間とが一瞬にして無為になる事が多々ある。
ただ、対策を施すかどうかで劇的な変化がある事は確かであり、そういった試行錯誤・創意工夫を楽しむゲームでもある。
しかしながら、ギミックを初めて導入したイベントの開始時点でギミックの有無に言及しない等、意地でもあらゆるデータを公表しない方針によってトラブルが起こる事も少なくない。
③運営の不手際と対応の拙さに対する不信
定期的に新要素を実装しているが、不具合が発生した際の対応が稚拙である事が多い。
これはマスクデータを意地でも公開しない運営方針にも問題があるが、それ以上に対応自体に問題がある事が多い。
直近の「PT子鬼」実装に関する一件では最終的に不具合を認めて修正したものの、その不具合に対する指摘自体はイベント初日以降数多く寄せられており、中には不具合を仕様と誤認して突破するために有料の課金アイテムを使用した者も出たが、返金や返却には至らなかった。
古くは矢矧実装、イラストレイターとのトラブルにより特定の艦娘の改二実装が不可能になるのではとの憶測が飛び交う等、運営に対する不信感を持つユーザーも少なくない。
④実装の遅さと最近のイベントの傾向
三段階の難易度を設ける事や、史実に由来する特定の艦娘の組み合わせで攻略を軟化させてはいる点は評価出来るものの、最近のイベントは札システムやルート固定により艦種や装備を事実上制限する事で難易度を調整している傾向にある。
また、イベント海域突破報酬の多くが駆逐艦であるが、イベント海域の難易度との取り合いが取れておらず、イベント時に実装される大型艦の多くがドロップによってのみ入手出来る事は時間の取れない人には厳しい点だろう。
プレイ期間:1年以上2016/04/28
陸さんさん
【艦これの一生】
艦これ実装
↓
面白い提督が面白いことをする(実況、縛りプレイ等)
↓
面白いから凡人(艦豚)が集まってくる
↓
住み着いた艦豚が居場所を守るために主張し始める(新規勢叩き、対立煽り)
↓
面白い提督が見切りをつけて居なくなる
↓
残った艦豚が面白くないことをする(リアルイベントでの愚行の数々)
↓
面白くないので人が更に居なくなる←今この辺
こんな感じで有名なコピペを使って今の艦これの現状を表してみた。
(厳密にいうとここに運営と田中が加わってなけりゃいかんのだがわかりやすくするため割愛)
内容とコピペがね面白い程に当てはまるのよ。
1年チョイやって面白いのがこれだけってのもなかなかないよ、なんせゲーム自体もゴミなんだから。
レベリングスポットを軒並み潰されたのにたかが駆逐如き改二に80以上要求とか頭狂ってるとしか
あと改二も2年前から同じメンツだね、俺の好きな軽空母はたぶん改二来なさそうだしもうログインすることもないだろう。
後ここに何度か書き込みしたけどもう艦これのこと自体考えたくもないからここも二度と来ない。
真面目に言うと自分が人間だと思う人はやらないことだ
プレイ期間:1年以上2020/03/17
元提督さん
いやー、何が素晴らしいってねぇ
よそのゲームがクリスマスだ、正月だーって限定グラフィックやイベントやってる時にさ
ここの運営さん秋イベントやりつつカレー屋さんやるんだってねぇ
いやー、ほんとにすごい
マジ何言ってるのかわかんねぇ
いつも俺の予想を遥かに超えてくるわー
何かやる度に過去最悪を超えてくるとかマジパナイよねー
もう年も明けるのに秋イベってのも相当アレだけども、それ以上にゲームほっぽりだして飲食店ごっこですか
はー
あほくさ
このカレー屋が一時的なものなのか、それとも飲食店経営始めようってのかは別にどうでもいいけどさ
コレ、俺達の課金で出来たものなんだぜ?
こんなもの誰が望んだ?
こんな使い方誰が頼んだ?
俺達はこの運営に何をしてほしかった?
ゲーム性の改善、実力のある絵師の登用、人気声優のキャスティング、多様なメディア展開、魅力的なグッズ開発、その他諸々・・・
これらをやって欲しかったから課金をしたんだろ
確かに今作の集金効率は良い方ではないだろう
母港拡張とドックの開放がメインだからな
だが課金の導線をどう繋ぐかは運営のさじ加減次第だろうが
何故資源のレートを安くしない?何故課金スキンを用意しない?考えればいくらでも出てくるだろう?
そういった導線を繋ぐ意味でもゲームを改善すべきなのに
カレー機関
だってよ
ばーっかじゃねぇの??
今まで課金してきた人達全てを裏切る行為だよこれは
だってみんなゲームを運営して欲しかったんだから
このゲームに金も時間も割く意味ないよ
ここの運営はゲームなんてどうでも良いし、プレイヤーの事も一切見てない
今回の件でわかっただろ
プレイ期間:1年以上2019/12/21
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