最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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擁護しようもないゲーム
ノット信者さん
まず、ゲームとしての質及び運営の質が低いことは皆さんが言ってる通りで最悪です。
それに加えて、このゲームの信者は基本的に抜くことしか頭に無いような男で構成され、数少ないコミュニティであるwikiでは攻撃的かつ気持ちの悪いやりとりが目につきます。
個人的にタワーディフェンスというジャンルが好きで始めたのですが、ゲームとコミュニティが酷過ぎて続ける理由が見つからなかったので辞めました。皆さんも金と時間を無駄にしないようにアイギスには手を出さないように気をつけましょう。
プレイ期間:1ヶ月2020/07/16
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頑張ってる王子さん
ちびキャラの性能が良い為にキッチリ育てればゴールドだけの編成でも戦えなくはないです(ゴールド編成だけでクリアしろって書かれてるクエスト位なら)
ただ覚醒などが一切ないので使い続けるには厳しいと思います
ある程度進めば通常ストーリーのクエストすら進められなくはなります
私はブラックだけの編成でも第7章より先には一切進めていません
とにかく、馬鹿みたいに強いキャラとか、序盤に蟻の如くでてくる敵ユニットとか、毒や魔界などの条件付けてすぐこっちの能力や戦力削いでくるとか、特定ユニットがいないと即ゲームオーバー的なステージも数多く存在しています
攻略動画~と言う方がいるかもしれませんがあれは動作が前の状態(今は全体的に弱体化させられているので同じ事はまず無理)なので、今同じ事をするとおもしろい結果になると思いますよ
とりあえずガチャありきで、しかもそれはブラックの僅かな強キャラ(頭一つ抜けてるユニット)か期間限定でまずで無いコラボキャラ等です
ガチャで入手できるユニットの多くはスキル上限が5であるためにスキル上げはそこまで苦痛ではありませんが、コスト下げについては馬鹿みたいに金がかかります
ゲーム自体のUIも古臭く、ガチャに10連とか11連的な物が無いのもアイギス位じゃないですかね?
10連ガチャなどが無い為に、○○DMMポイントで白金一体以上確定10連ガチャ~やブラック一体確定の様なガチャは存在せず、神聖結晶の割引なども殆ど行われません(最近はちびキャラチケット付きが存在しますがそんなに頻繁には無いです)
結構課金しているので終わって貰っても困りますが、このままだとそのうち消えるでしょうね
プレイ期間:1年以上2018/08/09
マカさん
下の奴のプレイ期間が3ヶ月って故意の不正利用があった時期と同じなのな。
それで評価4とか社員かな(笑)。
4月に復刻MAPであるMAPの泥が入れ替わる事件が起きそれを知らずに回してた人を凍結orBANした事を知ってるなら評価4とか付けないよね。
泥率も頻繁に弄るし課金するとイライラするのでやるなら無課金でどうぞ。
まあ無課金でやるならお船でいいと思いますがね。
プレイ期間:1年以上2015/07/12
ともさん
どのゲームでもそうだと思うが育成が大変なので初心者にはちょっと厳しいかも。
でも無課金でも最高レアのユニットを入手できるチケットが貰えたり、イベントで入手できるユニットでほとんどのステージを攻略できるのが良い。
ガチャは天井が設定されているので無課金でも続けていけば最高レアのユニットも入手していける。
ミッションをやるためにスタミナとカリスマの2つを消費するシステムなので何回も挑戦するには最終的に課金になってしまうが普段はそこまでやることもなく1日に30分もやらなくて良いのは逆に良い(人によってはそれが嫌ということもあるだろうが)。
ユニットのバランスがちょっと悪くなってきているのが問題だが定期的にバランス調整(上方修正)も行っており全く使えないユニットはほぼいない。
対人戦はなく、一部のエンドコンテンツ以外はイベントで入手できるユニットで攻略可能(試行錯誤していくのが楽しい)なので、無課金で自分のペースでまったり続けられるのが良い。
人によって評価が大きく変わるゲームだと思うが自分は4年以上それなりに楽しみながら続けられている。
プレイ期間:1年以上2019/04/16
緑茶さん
このゲームはTDといわれる大体の人には馴染みの薄いジャンルのゲームです。操作とかは結構単純ですがやってみるとなかなか深いゲーム性を感じます。
理由の一つにユニットの差別化が明確になされており、死にユニットが少ない事があげられます。
他のソーシャルにありがちなSR以下に人権なしなどと言うことはほとんどなく、低レアのユニットにも役割が存在します。それを支えるのがコストというシステムです。低レアのユニットはすぐに出せるし成長も早いため序盤を支えるのに大いに貢献してくれます。またユニット性能も完全な下位互換が存在せず、追加キャラによるインフレもほぼ存在しません故に自分の好きなユニットをつかい続ける事が出来ます。
個人的にはここが大きいですね。ある時点では優秀だったユニットが半年後にはゴミになってるってことはまずないです。無料で貰えるユニットも優秀なのでそれらを使えば課金せずとも進めるのも良点だと思います。
また毎週のようにmapが実装されユニークなユニットが敵味方問わず追加されるのも飽きづらい理由の一つですね。
以前はユニットの育成の為に同じステージを手動で何度も繰り返す必要があり進め辛かった時もありますが、現在は完全にクリアしたステージに限り仮定を飛ばしてクリアできるようになり気楽に続けることが出来るようになりました。
欠点としては所謂体力制が足を引っ張ってるところですね。これが理由でトライアンドエラーが気楽には出来にくいです。
ユニットも15人使いますので育成にも時間がかかるのも人によっては気になるところだと思います。
他のソーシャルにでは例をみない独自性をもってると思います。
気になるなら無料なのでまず課金せずに触れてみることをおすすめします。やや人は選びますが好みにあえば大いに楽しめます。ゲーム紹介動画もニコ動でユーザーに作られてるのでそちらも見てみると分かりやすいかも
プレイ期間:半年2015/05/31
lv138 無課金さん
あくまで無課金プレイヤーの感想です
このゲームを評するなら「いいゲームだが楽しむことはできない」というところでしょうか
TDゲームとしてこのゲームは間違いなくいいゲームです、よく考えられたMAPや敵キャラの配置、魅力的なシナリオにキャラクターすべてが高水準にまとまってます
だが、キャラの生長のシステムが共食いであるため、ある程度レベルが上がり成長効率が下がるとすさまじいボトルネックが発生してまったく進捗が感じられなくなります
これにより高レベルのMAPやイベントの攻略はまったくすすめなくなります、自分も100lvの時点から攻略は進まなくなりました
また、スタミナやカリスマというポイントを消費しプレイを行うわけですが高レベルMAPほどコストが上がります、これにより初見のプレイをやすやす行うのは厳しくなり動画サイトなどで他人のプレイを参考にすることになり達成感もうすれていきます(参考にしてもうまくいかないとストレスマックスですw)
課金をどのていどすれば快適になるかはわかりませんが、無課金では長らくの忍従を強いられるバランスです
コンシューマーで出てくれればこのゲームの魅力を堪能できると思うと非常に残念ですね
プレイ期間:3ヶ月2016/06/23
さむいさん
まず、魔神。最近モラクス魔神16が実装されたが
攻略難易度がかなり高い。
序盤からいきなり瞬殺されるような仕様で萎える。
なぜ急いで実装したのか?というと、おそらく英傑ガチャをあおるため
だろうが、やりすぎた感がある。
あと、皇帝に勲章をあげることによって、石五個もらえるというシステム。
この、石五個もらえるということ自体はいいんだけど、
その対象が皇帝というのがいただけない。
どういうことかというと、皇帝の信頼度を100にするために、女性の好感度アイテムがドロップする日に「男のための好感度」をまわらないといけないという仕様だ。
さらに、皇帝自体を手に入れるために、なんども1時間で1回復するスタミナを12使うマップを回らなければならない。回ること自体は委任システムが(最近ようやく)実装されているので楽だが、他をまわりたくても、石のために回らなければならないのが苦痛。
このシステム自体は、まあ、他のキャラの育成を遅らせる意味などがあるんだろうし、理解はできる。
だが、そこで皇帝のために回らなければいけないというのが、ほんとやめてほしい。
そんなことにするくらいなら、経験値がたまるアイテムとかのほうが、まだましだと思う。なんせエ〇ゲーだ。なんで男の信頼度アイテムのために回らなければいけないのか、それをプレイヤーに半ば強制する形なのは、ほんとうに良くないと思う。もちろん、無視することもできる。だが、そうすると、ひと月あたりで得られる結晶の量がだいぶ下がる。
さて、そんなふうにずっと関心のない皇帝に酒や勲章をあげまくって、スタミナやらを使って得たその皇帝は最後、経験値にするか売り払うしかなくなる。
(経験値推奨)
そんなことやるくらいなら、ちゃんと経験値アイテムに変換できるか、あるいは
「女性の」好感度アイテムに変換できたり、売却できるアイテムのほうが、はるかにましだ。
エ〇ゲーなのに、男の好感度アイテムを手に入れるために周回させられるゲーム、そんなんでいいのか?
いやなことをやらされるので、苦痛だし不愉快。
あと、某掲示板や謀WIKIにゲームに否定的な意見を書きこんだら、
信者、まあ信者というのがいやなら他プレイヤーたち、にめちゃくちゃに叩かれるからね。排他的だし、盲目的な人が多い印象。まあ、一部の人だと思いたいが。そういう一部の人たちとは、関わらないほうがいいよ、まじで。
運営も、否定的な意見は消したりしているみたいだし。
ゲームはおもしろい部分もあるから、それだけに残念。
プレイ期間:1週間未満2022/11/09
現実さん
昔は色々と遊べたゲームです。
今から始めるのはお勧めできません。ゲームとして成り立ってないからです。運営の対応も遅く、そして悪目立ちが過ぎます。
現在は、基本的に暇で、やることのない、やる気のしないゲームです。イベントも以前に比べ減りました。ガチャ更新は頻繁ですが、それだけです。
特に今年の八月は虚無月間でした。人気闘兵なる新形式のイベントがありましたが、ハッキリ言って雑なイベント。
その他ゲームと切り捨てようとしたこと、限定ガチャの解禁、何故改悪したやたら時間のかかる召喚演出、目つぶしのUI変更、FPS60から30への最適化、そしてイベントマップもないただの手抜きの人気闘兵。極めつけは、運営より、ずっと報告されていたカクツキやクリック問題に関して、まだ何も出来ないとの回答。遅すぎですし、もう呆れて何も言えませんよ。
一回、畳んで御城のようにアイギスREにでもやり直した方がいいのではないでしょうか。low先輩のように続けたいのなら、構わないのですが。私はもう引退します。これまで楽しませてもらった分、残念です。しかしながら、今の運営には呆れて、たとえお茶に濁し改善されても、もうこれっきりにしようと思います。ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2018/09/15
ちょっと改善された?さん
下で【クラスチェンジユニットの表記が分からない】というレビューを書かれた後に胡散臭いタイミングでクラスチェンジユニットの表記を変えて来たけど、相変わらずクラスチェンジ等は分かりづらく、使いづらい機能満載です。
合成ユニット一括選択
ロックされていないユニットを上から順に選ぶだけのゴミ機能です(開始直後ならまだしも此処までカスな自動選択ははじめてみました)、普通のメーカーなら銅以下とか鉄以下とか設定がありますがそれすらありません。
クラスチェンジのユニットでどれが不足しているか教える機能
他の兵舎とかは一切チェックせずに、第一兵舎しか選択しません(驚く事にこれでごく最近追加された機能です)。
ドロップ率の悪さ、周回のし辛さ、スタミナ&カリスマのダブル体力制、低難易度のクエストに異常な能力のユニットを混ぜて来る為の初心者&初見殺し(○○は倒さなくても評価~じゃなくて混ぜるのが問題なのが欠片も分かっていません)、不当な難易度の設定(本当に書かれている条件のユニットでクリアできるのか?)、他によくあるデイリークエストが無い(名声稼いでアイテム少しだけじゃなくて、もっといろいろ配布するタイプ)、特定のユニットが必ず必要と言ったMAPが多すぎ、通常クエストに推奨難易度の目安無し、イベントMAPなどにすぐに毒や麻痺を使う敵を混ぜる(毒は体力が減り麻痺は一定時間行動不能)、馬鹿みたいな攻撃力と射程の遠距離攻撃を行う敵も多い(条件付きも多いけど普通にクリアすると其処に必ず攻撃が当たる場所に配置してある)、魔界などで能力の低下を起こさせる事が多い、など、これらを我慢できればソコソコ遊べます。
プレイ期間:1年以上2018/04/28
ライトユーザータイプさん
劣化艦これって・・・
戦闘、建造、進軍などのほとんどの要素が運ばっかの運ゲーの劣化呼ばわりは酷いと思います。レベルを上げれば、きちんと数値分強くなって、それに見合った働きはしますし、雑魚の一撃で撤退を余儀なくされるなんてこともありません。
レベル上限開放にお金を払う必要がある無課金でも遊べるゲームには課金部分では負けるかもしれませんが、毎週のように行われるイベントで課金アイテムも貰えますし、それを使って所持枠開放もできます。無課金でも遊べるゲームには負けますが。
運営が酷いのは、両方同じだと思いますけど。
難点は、イベント難易度はけっこうな期間を遊んだ人向けなところでしょうか。初心者は無料で女神の加護が使えますが、焼け石に水です。さらに、ユニット育成に時間がかかるので、気長に遊べる人向きだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/06/26
旅の司祭ポーラさん
アイギスはとても面白いです。
ただのクリックゲーではないです。
攻略したいステージごとに自分で編成をかえ、出撃順をかえ、スキルのタイミングをかえ、その辺のゲームとは違いプレイ中はとても忙しいです。
普通にプレイするだけなら最高レアは必須ではないです、上から三番目の金レアで編成固めれば大体のところはクリア出来るです。そのために課金は特に必要ないです。
逆に白、黒レアがいれば無双出来るかといえば出来ないです。金にモノを言わせたプレイが好きな王子には向かないかもです。
好きなユニットに愛情を注いで育成すれば編成から外れることなく使い続けることが出来るです、育てたユニットは基本的に腐らないです、必ずどこかに出番はあるです。
ほぼ毎週新しいマップが出てきてそれに石がついてくるです、そこで課金石を配布しているためその他でばら蒔くことは基本的にないです。それを貯めれば誰でも手にはいるイベユニをフルスペにして仲間に迎えることが出来るです。石を要求するイベントはこれくらいなのでガチャを控えられるのなら無料で強編成を作り上げることも可能です。
悪い点はやはりゲームの重さです。こればかりは私も擁護することが出来ないです。
プレイ期間:1年以上2017/01/30
千年戦争アイギスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!