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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50775 件

結論から言うとこれはキャラゲー

みかんさん

このゲームは結局の所キャラゲーです、私は好きで数年プレイしてますが別に万人受けするゲームとは思っていません、過去5人程知り合いにこのゲームをおすすめしましたが全員興味を持ってくれなくてそれを自覚しました、私がこのゲームを続続けられる理由は短時間でイベント消化が出来るのと開催期間にゆとりがある点です、2週間期間があるイベは1時間で終わり1ヶ月期間があるイベは3時間で終わります、クエストも配布で貰えるソラスや黒ユニを少し育てればクリア出来ます(1部高難易度は知らない)
ソシャゲを触る時間があまり無く周回ゲーが嫌いだけどしっかりイベントを消化しゆったりと色々なキャラを手に入れたいという方にはおすすめです
無課金(もしくは微課金)でガチャキャラを揃えたり高難易度をクリアしたい、時間を掛けてしっかりやり込みたい、ゲームバランスを気にする方にはおすすめ出来ません

プレイ期間:1年以上2020/09/05

他のレビューもチェックしよう!

よく言われているように、特に序盤の育成の厳しさ、
過去イベユニが居ない事による不利などの理由で、
新規には難しいゲー厶なのは事実だと思います。

ただし、イベキャラ最強の皇帝が常時交換可能となり、だいぶ楽になりました。
また、最近は毎週復刻イベを開催しており、今後もこのペースならば、
もうすぐミルノ、ヒバリというイベユニ最高峰のキャラが復刻します。
これを逃すとミルノヒバリは次はいつ復刻されるか分からないため、ある意味始めるならチャンスかなと思います。

なお、皇帝ミルノヒバリと王子(主人公)、適当な遠距離がいれば、大抵のイベは余裕で完走できます。
最近は新規向けの改善をちょくちょくしているので、今後も更に改善を期待したいですね。

プレイ期間:1年以上2017/04/19

前をぽちぽち押して、なにがRPGがわからない
繰り返しゲーばかりに飽きた人にはぜひおすすめ
毎週替わりのマップがあるからパズドラみたいに同じ繰り返しもない
わざと無課金初心者でしか手に入れられないキャラだけでクリアの動画もあり
ニコニコ動画ではランキング入りしてるぐらい人気

パソコンでもスマホでもできるのがいいね

プレイ期間:1年以上2015/05/12

1番必要なのは忍耐力

コラボからの殿王子さん

ストーリーをクリアしながら進めていくと割と序盤から中盤までの間からクリアの限界を感じます。
1つ前と後のミッションの難易度に決定的な差があるからです。
チームの平均レベルが20程度で完勝出来たのが、次のミッションでは敵の質と数が『両方上がる』ので手も足も出ずボロ負けします。それだけではなく、ステージによって味方側に強烈なデメリットがあるステージが出てきます。(例、配置した全てのキャラのHPが5割以上減る、攻撃力と防御力が半減するなど)
この急激に難易度が上がるミッションが出てくる頃から1つ進める毎にキャラの要求レベルがどんどん上昇していきます。
ならレベルを上げればいいと思う方もいるでしょうが、戦力(キャラレベルと好感度)を上げるのがすごく辛いゲームです。

育成に関しては少し前の方が説明しているので省略します。
このように立ち上がりが非常に難しいゲームなので、キャラが成長仕切るまで頑張れる人でないと挫折しやすいです。TDゲーではありますが、『育成ゲー』でもあります。
当然育成が進んでいなければ週に開催されるイベントを全て攻略するのは無理で、報酬のユニットや特典を貰うことすら難しいでしょう。時にはイベントはクリアできない所は我慢して諦めて育成に励んだ方がいい事も良くあります。
とにかく序盤は経験値効率が良い所を目指すことから始まります。(詳しくはwikiなどで)
これらに耐えられない方は続けることは厳しいでしょう。

ただ、レアリティシルバー以上の色々なクラスのキャラがかなり成長してからこのゲームは面白くなってきます。ストーリーミッションはどんどん難しくなり厳しいことには違いないですが、考えれば必ずクリアできるようになっています。自分で考えてクリアした時にはとても感動します。またイベントもどんどんクリアできるようになっていくので新キャラも手に入り戦力も増えるので出来ることも増えていきます。
ここまで来れば後は自分の好きな様にプレイしても大丈夫です。クリアするときに貰える課金アイテムを集めてガチャをして高レアを揃えるのもよし、育てていたキャラを色々使って試行錯誤して遊んでもよし、限界まで育成に飲めり込むのもよしと遊び方も様々です。

プレイ期間:3ヶ月2016/11/12

7月上旬頃にアルスラーン戦記とコラボをして、期間限定ガチャを実装しました。
コラボキャラということもあり、多少は弱くされた性能で出されるだろうと思っていました。
・・・が、高レアリティとしてファランギースとナルサスが実装され、それらのキャラ性能は今までのアイギスの最高レアキャラ及び同職種の中でも【ぶっ壊れ】といわれるレベルのチート性能だったのです!
「アイギス ナルサス」、「アイギス ファランギース」と検索すればその性能の凄まじさがわかるでしょう。
今までのステージはもちろん、最近実装された高難易度のステージをもこの二人は軽々と蹂躙するほどです。
こうしたバランス崩壊レベルのキャラを、期間限定のガチャとして、平然と実装したのです。
しかも運営はこれからもコラボをやっていこうと生放送で言っており、さらなるキャラのインフレが起こることが予想されます。

このアルスラーン戦記コラボはすでに終わっており、おそらくもう二度とぶっ壊れキャラであるナルサスとファランギースは手に入らないでしょう。
これはつまり、キャラをコンプリートすることはもう無理だということです。
新規の方はその事を肝に銘じておきましょう。

プレイ期間:1年以上2017/07/23

やっぱり

雲丹さん

最低の糞運営。普通の合成でスキルレベルが上がる不具合。
5分前に5分後の緊急メンテのお知らせ。からの、2回以上スキルレベルをいじったら故意の不正利用と見なしてユニット削除だそうです。

ほんとにチート戦争から何も学んでないのな。更に、自分達の不手際を棚に上げてのユーザーを不正利用者扱い。復刻イベのときとまったく変わってません。このクズ連中が改心することは今後一切ないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/10/16

糞イベントのMAPが多すぎる

糞イベント多すぎさん

今やってる反逆の~イベントですが、相変わらず糞MAPを混ぜてきています

裏切りの将~がまさにそれで毎回☆を稼ぐイベントで星を少なくさせる為に糞MAPに糞敵ユニットを混ぜてきますが、☆獲れないような工夫するからユーザーが離れてるんじゃないですかね?

一番最後にスペシャルステージとかでのお遊びとかならともかく、少ないスタミナでやってるんだから前半でこういったMAPはやめて欲しい

毎回のようにイベントではこの手のMAPがあるからオールブラックの覚醒キャラで揃えても全くの無駄!

このゲームに課金する位なら新しく始まったゲームで気に入ったのに課金した方がよっぽどマシ

覚醒しないキャラはずっとほったらかしだったし

プレイ期間:1年以上2018/11/27

 委任実装前からやっている課金していた王子です。あんまりダラダラ書くのは好きではないので完結に。

・好みがはっきり分かれると思っている部分
 ・タワーディフェンスというジャンル
 ・CVが無い
 ・ドット

・良い部分
 ・(今は)やっていけば黒チケが2枚貰えるので進めやすい
 ・メインドロ率2倍の時にメインを進めれば委任が解放しやすい
 ・(今は)全部ではありませんが、初回全てのドロップが確定で落ちるので「確保だけしたい」という層には優しい

・悪い部分
 ・最近の運営の対応
 散々言われていますがFPSが下がった時、きちんと理由を説明すれば大半のユーザーは納得すると思うのにしなかった事。集金は別に運営を続けていくには必要なので構わないと思います。

 ・レアリティが増えるごとに一気に増える育成コスト
 必要な経験値を減らせとは言わないので、もう1キャラ育成にかかる消費ゴールドぐらい減らしてもいいのではと思います。頑張って稼がないとめっちゃ金欠になりますからね。

 ・アイギスユーザーの民度
 どこかのコミュニティに所属するのはやり始めの人には特に重要な事ですが、コミュニティにもソシャゲ特有の「〇〇持ってないの?」とか「△△はゴミ」と言う人が普通に居るので人によっては注意がいります。
 とはいえ、wikiで調べたり動画と見たりすれば戦力が足りているなら☆1クリアは出来るはずなのでコミュニティに入るのは必須ではありません(自分は未所属)。


・今から始めるなら…?

 初期から比べてかなり改善されたので最前線にいる(総額的に)廃課金王子に追いつきたいと思わない限りは問題なくプレイできると思います。
 ただ、無課金でやるなら育成に相応の時間はかかる事(最低でも名声召喚のデイリーはやりましょう)は覚えておきましょう。課金自体は気長にやる前提なら必須ではないのでしなくても大丈夫です。


 ゲームへの評価は4、運営の対応ミスが気になるので-1、プレイ歴短いのに「課金はしてほしい」と寝言を言うユーザーが何名かいたので-1の2ポイントで。
 

プレイ期間:1年以上2018/07/29

他の方のレビューで低評価となるポイントを私なりに意見を言うと
運営について:
他の方が言われる通りです、FPSやクローム対応問題は直さなくてはならない部分です。対応できないなら人員増やしてほしいものです。

課金について:

このゲームは欲しいガチャキャラは大金(3万)は積まないと手に入りません。1万で引けたらかなりラッキーぐらいのつもりでいましょう。ただ、ガチャの中に最高レア4キャラのうちどれかが当たりますというものがあるので、これに月1万(1キャラは必ず引ける)を費やすことを長く続ければ、自然と強キャラがそろっていきます。
それとこのゲームは育成にお金がかかります。
ゲームを楽しもうと思えばこれにも月1万は欲しくなりますね。
アイテムドロップ率は低く、プレイするために消費するカリスマ、スタミナは今の倍ぐらい回復してくれないとこの先はこのゲーム、生き残れないと思います。
ただ、ほかのゲームと違って「武器もガチャ」とか「同キャラ複数重ねる」とかが無い分、集金が育成にまわってきているのかもしれません。

ゲームバランスについて:
よくナルサス無双動画を見てあいつがゲームを壊したとか言ってますが、ナルサスの周りで仕事しているキャラを判って言ってるのでしょうか?ナルサスの周りで仕事するキャラは、普通のプレイではそのシーンに居ないキャラ達です。そしてそんなキャラをその場にそのシーンに出せるということはそのプレイヤーにとってその面はそんな面倒なことしなくても、他のキャラで余裕ということを自分で言ってるようなものです。そのことを判らないプレイヤーがナルサス、ナルサスと騒いでいるだけです。上級プレイヤーのパフォーマンスだと理解しましょう。ただ、強キャラが他にもいるということは事実で金光の後ろ1キャラ入れて、スーシェン入れれば大抵クリアというのが現実です。しかしその手軽さが別ゲームからの客を呼び込んでいるあたり皮肉なものです。そのためか今のこのゲームの楽しみ方のトレンドは「縛りプレイ」になっているようで、ニコ動あたりでたくさん動画が上がっています。
ゲーム性について:
タワーディフェンスなので、MAPをよく見ましょう、交差点、近接マス、遠距離マス、キャラの置き順、キャラ達のフォーメーション、有志のサイトに行けば敵の攻撃力まで判ります、ただ、「敵の射程」だけが判らないので複数の流動する敵が、どの味方キャラを狙うか、置き順だけで対応できないため、やられる前に
やるというタワーオフェンスできるキャラ=強キャラという風潮になっているのが悲しいです。

最後に:
昔は「無課金でも~」とか理想がありましたが、もう時代は変わりました。楽しみたければ、月2万、遊びたければ1万でもいいので課金しましょう。
手に入れたユニットを育成して、自分で考えて、月2回ぐらいある強敵を倒すとかなりの達成感を得られます。
今、更新日には100本アイギス動画が上がるニコニコ動画やニコニコ生放送だけをみる限り、楽しんでいるのはこういう層の人たちです。
本音を言えば育成分、もうちょっとボーダーの課金額が下がってほしいところですけどね

プレイ期間:1年以上2018/07/28

形はタワーディフェンスだけど中身はもはやただのごり押しゲー、育成も苦

まず育成のための素材、金集めが尋常じゃなくきつい

スタミナとカリスマ両方あるのも糞クソ

次にタワーディフェンスとしては戦略性がなさすぎる、これが致命的
・配置マスが少ない、マップが単調
・再配置不可
・ワンパンで殺しにくる理不尽な敵
・職の格差、キャラ差がひどい
・攻撃範囲が画面を覆うほど広い味方キャラ、敵の存在(しかも強い)
・ベストな攻略法=ほとんどがレベルでごり押しかぶっ壊れキャラを使う。

こんな感じだから低レアや弱い職なんて活躍のしようがない。
タワーディフェンスとしては戦略もクソもなく、育ちきった強キャラを配置するだけ。

単調な狭いマップ、理不尽な敵と理不尽なぶっ壊れ味方キャラのせいでゲーム性が崩壊してると思う。

プレイ期間:1年以上2019/02/28

このゲームはもう1年以上続けていますが、最近になって一気にバシーンゲー化したように思います。
クリアするためには特定のガチャユニが複数必須なミッションが追加され、それらを揃えようと思うと期待値で50万円分ぐらいはガチャを回さなければならないのではないでしょうか。
当然ながら、無課金でもらえる結晶(石)ではそんなに回せないので、無課金プレイヤーはそのコンテンツを楽しむことはできません。

このゲームのウリは、無課金でも工夫すれば全てのミッションをクリアできることだと思っていました。
プレイヤーにそれだけの工夫の余地を残してミッションを作るマップデザイナーに尊敬の念すら抱いていたものです。
それなのに、最近になって追加されたマップはガチャユニ必須、しかも特定の最高レアユニット限定。突然の悪化と言わざるをえません。

少し前までは格差を気にせずに遊べる雰囲気の良いゲームだったのに、今や特定のガチャユニを持ってない人は「○○持ってない奴おりゅ?」「クリアしたいなら神殿(ガチャ)に行きなさい」「人の子よわかっていますね(ガチャを引きなさい)」などと見下され煽られるようになっています。
廃課金者優遇コンテンツを作るなとは言いません。しかしプレイヤー間の軋轢を煽って雰囲気まで悪くしたのは許せません。

プレイ期間:1年以上2016/06/19

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