国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

正直何が面白いのか分からないゲーム

AGさん

まず、無課金でやるのは絶対に止めた方がいいと言っておきます。
無課金でチマチマ貯めたガチャチケでは狙いの機体はほとんど引けません。
仮に引いたとして金図じゃなきゃ周りと差がつきます。
金図の中でも特性ガチャがあり、クソな特性が付いたらガチャ自体が無駄になります。
機体強化も課金前提の成功率で、強化が足りないと課金勢の餌になります。

これを全て乗り越え、4機分揃えてようやくプレイスキルやPC性能の話になります。

プレイ期間:3ヶ月2020/07/19

他のレビューもチェックしよう!

オープンβから一年以上やっていますが、どんどんゲームとして悪化していってます。
現状は高威力のバズーカやシュツルムファウストを、直撃ではなく相手の足元に適当に撃ち込むだけでダウンする。ダウンしたら追撃入れてそのままお陀仏。機体によってはバズーカとシュツルムファウスト両方持てたりするのでテキトー撃ちでこかしてからのダウンハメで終わり。おまけに高威力・広範囲・ダウン有りで非常にリスクが少ない。唯一の欠点だった重量が重いという点も先日の武器スロットフリーで3種類持てる武器をあえて2種類に減らしたりできるようになって消滅。
バンナムがかんがえたさいきょうのぶきをお互い打ち合うだけの状態。
正直こんなのがゲームとして成り立つと思ってる運営開発の正気を疑ってしまうレベル。バズとシュツが強すぎて、他の武器なんておまけみたいな物。機体も武器の選択もクソもないワンパターンゲームです。バズシュツ撃ち合うだけなら相手がプレイヤーである必要もない、そういう対戦ゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/04/29

最高傑作

丸山さん

━━━━!!!いいところ!!!━━━━
・リアルマネー4万5千円で課金機体大当たり必ず一機出るようになったよ!(150/1)
昔は10万入れても当たらなかったからね!これでガンオンも人が戻ってくる
初めての人はリアルマネー6万入れて強機体+強化で無双しよう!!
━━━━悪いとこ━━━━
アプデごとに
 ・広がる機体差(課金機体も次の機体発売前後に弱体化(一ヶ月)
 ・強課金機体が追加された側の陣営待ち時間が5分から30分
 ・逆に不利陣営は負け続ける変わりに待ちなし即参戦 
 ・追加される糞MAP、そして修正されてさらに糞MAPへ(主戦場のド真ん中に壁追加等
 ・複垢まみれの初心者狩り、意図的に階級を落として強機体での狩り
 ・人が減りすぎて平日昼はまともに試合が回らない
とまぁ初心者でもすぐに体感できる不満要素だけ上げておきました。 
 
よくまぁopenβ3万いた人を半年で5000人以下まで減らせるものだ
元の素材がガンダムと言う最高傑作をよくここまでゴミゲーに出来たな凄すぎ。

プレイ期間:半年2013/08/08

運営の質とプレイヤーの民度が酷い
長くプレイをしている人ならだれに聞いても運営は最低 最悪と答えると思う
そう感じるほど運営がひどい
いろいろあげるところがあるが
特にひどいと感じるのが
バランス調整の仕方
直接機体を弱体するとお詫びとかいろいろあるのであろう
あえて全機体を巻き込み
弱い機体も弱体して調整しようとする
当然反感をもらいまともなプレイヤーは辞める
そして運営が将官レベルのプレイヤーが少ないと思われる機体調整をする
ここらへんが特にひどいと思う
そしてプレイヤーの民度
チャットの味方煽りが酷い
勝てないと大抵味方に対する悪口が飛び交う
そしてそのプレイヤーの戦績を見ると
芋砂だったり後ろから数えて何番目の順位連打してるようなプレイヤーだったりする

プレイ期間:1年以上2018/05/13

連帯は以前よりはマシになったとはいえ、
相変わらず将官戦場は相変わらず徒党を組んだ廃人が無双しているだけのゲームです。
対して佐官戦場はガンオンに人生かけてるような奴はほとんどおらず、指示厨も暴言もほぼ無いのでソロでも気楽に遊べます。

そのため、ソロで運悪く将官まで昇格してしまった場合は、
適当に低スコアを取って意図的に下げるという不毛な作業が必要となります。
(高コス1機のみ入れて突っ込んで爆散するのがおすすめ。CT待ち時間は放置ではないのでBANの心配もありません)

自己責任で将官戦場で遊ぶのも良いですが、廃人チームと当たった場合用に放置マクロくらいは用意しておいた方がよいです。
負けたら報酬は0同然な以上無駄なプレイをする必要はありません。

プレイ期間:1年以上2016/03/01

バンナムの守銭奴どもへ

詐欺を続けるバンナムさん

あのさあ、いい加減確率詐欺辞めてもらえませんかね?
機体を作成、機体強化、武器強化する際の大成功、成功、失敗の確立確実に弄ってますよね?失敗するように。
データ取って訴えたら確実に勝てるレベルで弄ってますよね?
ボックスガチャも悪用して目玉機体は底に置いてあるし。
課金アイテムでこういった詐欺を平然と行うとかおたくの企業倫理どうなってんの?
マジでユーザーなめんのもいい加減にしろよ?

プレイ期間:1週間未満2019/05/11

主役はNPC操作員ユーザーはおまけ

ミラクル黒電話ヘアーさん

笑っちまうぐらいのポンコツNPCが目立つ・・数種類の動作パーターンがあるけど一番酷いのが支援系のNPC、設置した回復ポットの有効範囲内に補給で静止すると範囲外に出ない限りポリノーク・サマーン機体のNPCがHP、MAXでもうこれ以上回復の必要がないのに謎のダッシュ回復動作を永遠繰り返すポンコツっぷり・・(放置すれば20分間終了まで謎の動作を繰り返す)他にも類似した謎の動作を繰り返すポンコツNPCをみかける
また設定によっては極端に仕様が変貌しチートと変わらない状態・・常識を遥かに超えた火力、有効範囲、耐性、距離、速度といい命中率もほぼ100%で不規則な動作をしようがマクロ追跡連射発射の命中率とすっとんだ有効範囲で被弾の嵐・・弾が目視できるほど明らかに遠く的外れな位置を通過しても被弾判定となるのにはあきれ返る 耐性、火力も酷いのだと地雷4発踏んでも大破しないどころか50%も減らないのに対し受け手で弾に被弾すると1発目で100%行動不能のしゃがみ込みダッシュ中なら100%転倒墜落・・バズーカなら1発、2発で楽々大破とNPC操作員が設定入力してる設定次第でいくらでも不利、有利とでき参加ユーザーがどうであろう関係なく勝敗も誘導調整ができる 実質参加してるユーザーなんて両陣営合わせて10~20人ぐらいなものでいくら機体や武器の強化し頑張ったところで参戦してる大半はNPCが占め操作員が好き放題設定を決めユーザーはおまけみたいなもんだから上手いも下手も関係ない そもそもPLAYしてるのは雇われのNPC操作員達とチートをかけ無双Killで興奮してるキチガイと時間つぶしで勝とうが負け様がどーでもよく適当に他の事やりながらPLAYしてる人ぐらいで実質人口は悲惨なもの・・またNPCが大半を占めているのにマジになってチャットで吠えながらやってる相当重症なキチガイのアホっぷりもクソゲーならではの名物・・
下の投稿で何の営業宣伝か知らんが課金すれば強くなれる様なバカみてーな事を書いてる間抜けさんがいるけど崩壊してるクソゲーなんだから課金に貢ぐのはドブに捨てる様なもの・・ツールの方が利用価値が何倍もある、操作員による入力設定されたNPCによって何の魅力も価値もないくだらない勝敗を誘導、調整されてるだけなのにそれを真に受け実力と錯覚してるのか金の力って寝ぼけたバカがいるけど敵機交戦となる現場ではツールの有無で生死が分かれ相手が強い機体であろうがツール無しなら楽々ゴミカスになるほどの差がでます(NPCのイカレタ設定が設定だけにこれが標準になっている)ちなみに運営自ら投入してるNPCで不正状態だから監視もクソもなくゆるゆるでむしろ容認してる様なもの・・このゲームは普通のゲームと同じ感覚で楽しめると思ったら大間違いでクソでしかないです

プレイ期間:3ヶ月2018/04/05

まだまだ、新規含めて仲間が欲しいので、投稿します。

戦った後、貢献度含めてランキングが表示されます。
これが厳しいっす。
50〜70戦まで、ただただ、48〜51(実質ビリ)位が続きました。現在、4、5名メールフレンドがいますが、その1人がザクの使い方を教えてくれました。上から足元を狙うこと。できるか!と反感でしたが、要は相手の隙を突くことです。横か後ろ向いている敵か攻撃直後か、ブースト消費後の敵です。ただただ、爆撃に耐え、忍びより、ザクのチャージバズーカ+ミサイルを撃ち込む。この味わいは、たまりません。なので、倉庫の最大機体はまだ11機ですが、デッキにザクはいます。金図にはなりましたけどね。。。
最近、誘導ミサイルは、ミサイルに向かうと避けれることが分かりました。自分の攻撃は、ガンダムDX同様、相手の攻撃の後ですね。
このゲーム、絶対ガンダムDX作った方が作ってるなと実感します。DXのグフ懐かしいなぁ。。。空中ダッシュ格闘で原作とは違う遠距離からのヒートサーベル切り。ヒットアンドアウェイで、ダッシュ格闘で逃げたっけ。話がそれました。
一機体、一機体、味わいながら、ガンダムDXを思い出しながら楽しんでます。勝つためには、ロールプレイングゲームのように道のりは長いですが、機体ごとの特性があり、本当にそこが面白いです。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/24

ク.ソ

あさん

運営はエアプ
調整がクソ
金のことしか脳がない猿

ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

プレイ期間:1年以上2017/02/13

クソすぎてなぁ

大将さん

客観的にこのゲームがクソだと思う根拠をあげてく。
①ヒットボックスの関係でMS戦はジオンが不利。そして火力はあるけど継続戦闘能力がないジオンだが、原作を忠実に再現したい奴が多いみたいで、あえて継続戦闘して負ける。一方連邦は火力でジオンに劣るからと言って前線はスカスカになり、後ろから適当なところに撃ってるだけ。

②階級制度があり、マッチングも分けられているにも関わらず将官戦場にやって来る尉佐官。これは戦犯にも等しい。最悪支援やレーダーなどの後方支援をしていればいいものを、何を思ったか(あるいは考える脳がないからか)前線で撃破されまくる。何より全員ではないかもしれないが、ルームにいる人間のやる気を削ぐため、勝率は限りなく低くなる。

本当は星1もあげたくないのだが、ここの制度上仕方なく星を1つ付けるが、書いていて腹が立ってくるくらいのクソなので、新規には絶対オススメしません。

プレイ期間:1年以上2017/03/26

終わってる

そろそろさん

戦場に溢れかえるNT1・ケンプファー
速度に勝るジオンにさらに高速の機体
従来の機体を置いてけぼりにした高性能の2機
加速する課金
更にジオンに人が集まり
劣勢になっていく連邦軍
何したいんだろうか?バンナムって会社は
勝敗は関係ない戦場・階級保持のポイントがすべてな制度
階級すらもう自己満足な世界で意味もない
ゲームへ対戦相手へ運営へガンダム作品へ
憎しみを溜めてガンダムから卒業するプログラム
バンナムに関わった製品は絶対に買うことはない

プレイ期間:半年2014/05/01

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,537 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!