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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

新規はエサか?

あああさん

現在S鯖で週に2戦ぐらいプレイ。
F鯖に新しくキャラを作ってみたけどひでえなこれ。
素ジムとかジムトレみたいな最弱機体の金図が10万GPとか頭おかしいやろ。
そこから特性の厳選、機体の強化、特性のレベル上げ含めたら100万GPは吹き飛ぶわ。
GPガチャがあったころは10万GP(10連ガチャ3回)あれば金図複数枚は軽く出てたのに。
どーりで新規が来ないわけだ。。。。。
戦場に出る前からゲームオーバーじゃねえか。

プレイ期間:1年以上2015/10/28

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ゲーム自体は中々面白い。やはり自分の大好きな機体を乗ることができるというだけでも、小さな男の子も大きな男の子も嬉しくなっちゃうよね!
現環境は爆風で周りが見えない・・俺は今、ブーストをふかしているのか?それともダウンしてい・・いや死んでる!・・のか・・?あ!爆風あけたけど生きてる!(追撃)あ、死んだわ草
といった状況に陥ることが多々あったりして、やれやれといった感じですが!長い目でみればこれを良しとは流石にできないだけにゆーっくりと改善されるでしょう。
ちょっと触ってみるくらいなら、やってみても良いんじゃないでしょうかー!


以下ネガティブな部分
ガチャの仕様が糞で、簡単に言うと
3万円もかかっちゃったけどウルトラレア引いたのぉぉぉぉ!!みてみてーー!!
しゅごぉい!!でもそれ他の人が持っている同じウルトラレアと比べて少し攻撃力が低いねっ!
あ、これあたりのなかのハズレだったのぉぉぉ・・むじゅんしてるのぉぉぉ・・もういっかい3万円つかうのぉぉぉ・・
といった感じなの。え、分からない?

詳細
ガンオンのガチャはBOX制(商品は150個で11連続3000円)になっていて、約3万円で必ずお目当ての機体の設計図が手に入ります。
手に入れた設計図を開発する際に、成功・大成功に分かれていて大成功の場合ステータスが少し高くなります。
でも安心して下さい。開発や強化(機体&武器の能力値)を行う際に、課金アイテム「マスターメカニックチケット(200円)」を挟むことによって、大成功の 確率を大幅に上げる ことができます。確率が大幅に上がる。はい100%ではありません。100%にする為には1回の開発及び強化に5枚(1000円)かける必要があります。

開発が終わるとランダムで3種類の中から特性というものが機体に付与されます。ビームを使った武器の攻撃力アップ、実弾武器の攻撃力アップetc...
そしてこの3種類の中には、いわゆるハズレ特性といわれるものが必ずといって良いほど混じっており、ややハズレ特性を引きやすいように設定してあるように感じます。
ガンオンプレイヤー達にとって、ここは痛みが分かる部分なのか、オマエの機体○○の特性無いから戦争に参加するな!等の人権騒ぎにはならないので新規ちゃんは安心して下さい。
ただ、戦争中に格闘攻撃や弾を全て当てきることが出来たにも関わらず、1.2ミリHPを残して敵機体を逃してしまった等のシーンにあたった時に、あぁ特性が○○アップではなくて、△△アップだったらなぁ・・・と気持ちが悪くなることが多々起きることはあるかもしれません。あるいはハズレ特性を引いてしまったことがずっと心に引っかかるなんて人もいるかもしれません。

そういった場合、ガチャで設計図をもう一度当てるところから始めることになってしまいます。今度は3万円以内に設計図を当てて、次は特性のガチャで良いものが当たると良いですね・・・。幸あれ!!!!!!!!アレックスガンダムばびゅーーーーん!!!!!!!だだだだだだだだだ!!!!!!
他にも強化とか完璧なものを作るのにおおよそいくらかかるとかあるんだけどめんどくなっちゃったのおおおおお!!!!!!!!!!

プレイ期間:1年以上2017/12/06

タイトル通り。
対戦ゲームとしてもはや機能していない
「連隊」とよばれる一般的とは言い難い手段でコミュニケーションし、
集まって参戦する人々がそれ以外のプレーヤーを一方的に蹂躙するゲームとなっている

またそれに対する、「負け役」に対しての扱いがヒドイ。
昔は連隊に虐殺されても個人の成績次第で階級維持、昇格できたが今は下がる一方。
ストレスしかたまらない

マップ改変(改悪)もひどい。階級制と合わせ、野良の重撃乗りなど
かつて戦場の中核だった層を葬ろうとしているかのようだ。

運営が売りたい機体に合わせてマップが改悪され、配信される。
そしてそれは連隊にとっても都合がいい。収穫しやすいからな。

その辺がよくわかってないやつは(負けてるとき)味方に対して
「芋が多いから負ける」「前に出ないのが悪い」「強い機体使え」と無邪気に言う。

そうではないのだ。階級査定をはじめとしてマップ、機体、武装、機能、
全体のシステムとして格差マッチ、虐殺が発生するように調整されているのだ。
格差で勝っている側にとって機体などほとんど何でもよいのだ。

高スペックPCをお持ちならば特殊な性癖が無い限りは他のゲームをお勧めする
MMORPGとか。

とにかく今やガンオンは「ガンダム好きの為のネット上の交流・遊びの場」ではない
一部プレイヤー群による自慰の道具だ

プレイ期間:1年以上2019/02/07

キチガイ運営バンザーイ(白目)

頭おかしなるでホンマさん

はぁーー頭おかしなるでホンマ、チャスナの威力弱体化したほうがいいし交通ジオ安定だし砲撃ゲロビも威力と範囲おかしい、変なクソ武器は廃止か弱体化必須だと思うそれと何故、連邦弱体化は甘いのにジオンの弱体化は厳しく絶滅まで追い込むのか運営が何考えてるか全然わからん、FAーZZとかは完全にそれの元凶すぎる廃止確実ていうかこれ見ててFA-ZZ金図持ってる奴に聞くけどお前らFA-ZZなくても全然戦えるやろ?じゃあさ、いらなくね?平等な勝負そろそろしない?それと勘違いキッズにも言わせてもらうけどジオン優遇じゃないからな?それはただお前らが弱すぎるだけなんだよなぁ、そろそろ気づけば?w ジオン優遇はグフカス時代に終わったんだよ!
はいクソゲー、はい頭おかしい

プレイ期間:1年以上2018/01/20

バグだらけ

すげえなガンオンwさん

さくらキャラと遭遇したので一騎打ちを挑んだがガンキャ2のチャージビーム一発であえなく撃沈。一発でやられるというのは数値上ありえないことでチーターだと思ってたのが運営のさくらキャラだったという笑えないオチ。まさか人口表示も盛ってる上、サクラキャラの性能まで盛ってるとは・・・詐欺を通り越して、もうこれはバグですねw

プレイ期間:1年以上2016/03/31

過疎まっしぐらで緊急大型アップデート、大型アップデートの割には大した変化は無く階級審査システムは最悪に!
きっと大型アップ前だってゆうのにお盆休みもきっちり取られていたんでしょうね。課金者は最悪のアップデートに怒るどころか呆れ。
ということで変わるまでやらないほうがいいと思います(変わらない可能性が高いでしょうが)
存続すら怪しいですが^^;

プレイ期間:半年2015/09/08

壮絶な対象年齢間の溝

ズゴックEEさん

ガンダムの名をぶち上げて颯爽と登場したこの作品ですが、評価としてはぶっちゃけ微妙です。

まず、第一に、運営して良いレベルまで完成していないという点。
基本戦闘に影響を及ぼすレベルでバグが残っており、他のレビューの片が口を酸っぱくして仰るMSの性能云々のレベルまで、ソフトとしてたどり着けていません。
基礎がまだできていないのです。

これからプレイなさる片は、課金ベータテスト中であることを念頭に置いておかないと、不満が急速に蓄積するかと思います。

あと残念な点は、プレイヤーマナーが驚くほど悪いです。
赤の他人同士で組んでいるにも拘わらず、何の脈絡もなく人格攻撃・殺害示唆・大小の暴言が流れる川のようにチャット欄に飛び出ます。
それに対する運営の対処もかなり甘めなので減りません。

全ての人間が悪いという訳ではないので、ガンダムブランドの多岐にわたる年齢層が影響しているのかと思いますが、見るに堪えないレベルです。

無課金とは言え、プレイする時はそれなりの覚悟が必要かと思います。

課金・無課金選択制のベータテストだと思えば、事前に情報をガンダムオンラインの各種攻略サイトで仕入れていれば十分に遊べるので、ポイントは二としました。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/29

このゲームはチートなど不正を用いる奴ばかりが集まったゲームです、またバンダイナムコは不正ユーザーが特に多いと思う、このゲームのおかげでバンダイナムコ=不正容認と解釈されているのか?新しくサービス開始となる某ゲームタイトルでも早々に大量の不正ログイン、不正応募が発覚し大量の権利剥奪処分といった不正カスユーザーがとにかく多く問題となっている このゲームで一番多い不正はダウンポイント不正で1発被弾すれば100%必ず怯み、転倒、2発目以降も100%必ず怯み、転倒、が継続となり被弾してる間ずっと操作不可能な状態で回避反撃は不可能・・またオートエイムも使っていらっしゃるから弾は人間の操作ではまともに避ける事ができない 次に多いのがHPミリ残した瀕死状態からいくら弾を当てようとも突如、ダメージが通らなくなる奴で酷い奴だと数人がかりで袋叩きしても全く無傷で生存し続けしかも派手に反撃までもし続けてくる(実質、無敵状態)・・あと、堂々と壁やオブジェクトをモロ、スリ抜けて進んで行く奴など、あげたら切りがなく不正オンパレードといってもよい程・・ゲーム設定を好き放題、不正にいじれるのだから、機体が何であろう威力がどうであろう全く関係ないものとなっており、すべてが不正で決まる状態ともいえる・・お勧め?や感想以前にゲームとして機能しておらず、わかりやすくまとめると「チートを披露し合うゲーム」といえば的を突いてるドンピシャな表現になると思う 

プレイ期間:半年2020/04/20

サービス開始から続けておりますが、とても知人に勧められるレベルではありません。
ゲーム内の部隊長をしているので続けておりますが、あまりにも哺乳類の脳で考えた調整とはいえず、運営には昆虫しかいないと確信してしまうレベルです。
基本無料ですので試しにされるのはよろしいかと思いますが、課金だけは止めておいた方がよいです。

間違いなく後悔します。

私も何度も何度も運営に騙されておりますので、課金だけは間違ってもされないことをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2018/06/03

散々言われていますが、バランス調整が壊滅的にできていない、
むしろあえて壊しているのではないかとすら思うゲームです。

課金機体をよほど売りつけたいのか、
片側で強機体実装→下方修正して反対側で強機体実装といった、
露骨なシーソーゲームを繰り返しています。

なので、ジオンが好き、あるいは連邦一筋で行きたいという人には苦行となるでしょう。
反面、勢力にこだわらずに、その時期に優遇されている勢力で常に遊ぶようにすれば、
味方の最強機体が敵を焼き払ってくれますので、適当にやってもそこそこ勝ち越すことができ、無課金でもストレスなく遊べます。

プレイ期間:1年以上2015/08/08

両軍それぞれにクソ。

ジオン水泳部退部さん

ギガ有線環境になったのを期に両軍あわせて200戦程度やった感想です。
(これだけやれば違う景色も見えるかなと思いました。
普段はsteamやオリジンやbattle.netで英語対応の国際鯖ばかりやってます)

基本的にガンダムという題材を客寄せパンダにしたタイトル。
まず、非常にラグいです。
これはフルオート+4倍スコープで擬似FPS化ができる機体でプレイすると顕著です。
くいっくいズレます。
グラ上は当たってるのに当たってない、0.1秒~0.2秒きざみくらいの不規則コマ送りでゆっくり飛ぶ盾機体などザラです。
それを「偏差射撃+クリックして半拍遅れて発砲する銃でフルマガジン(これでも良い方)当て続けろ」という素敵な仕様です。
ヘッドショット?誤差レベルです。つま先撃とうが頭当てようがほぼ一緒です。

必然的に、「格闘」と「“10発当てないと誰も死なないグレポンの応酬”のようなバズーカ」「遮蔽物からはみ出た芋のつま先狙い」の応酬な感じです。

格闘は格闘で、当たり判定が異様に広く(あるいはラグ対応で前後200ping相当の当たり判定残しのようなものがあるのかもしれません。まるで国際鯖でグレでももらったような気分です「アラートの圏外出たじゃねえか」というやつです)、
先の「つま先も頭も誤差」というのと同様、かすりでも直撃、大抵即死です。
「瞬発的に遅延させて当てれば勝ち」です。

まあ、ここまではそういう仕様のものと割り切れば済む話です。

それ以上にクソなのが両軍のプレイヤーのタイプの極端さです。

連邦側は指示無視・スコア欲しさに幅3歩のところに回復オブジェクトを並べる・イベント用アイテム狙い・保身、というわかりやすい利己主義剥き出し。
overwatchやparadins感覚でキャリーなんざほぼ無理です。

ジオン側は対極的に指示には従う反面「同調圧力」が非常にエグいです。
息が詰まるようですし、蘇生にうっかり割り込んでしまったであろう人ですら「ごめんなさい」とラジチャが飛んでくるほど歩兵達は過敏です。
そして指揮官様も「RTSに帰れ。スタクラでもやってろ!」と心から思う感じの人がちらほら。

どっちも耐え難いです。
よくこれに万単位で課金できるなと心から思います。
その金で英語勉強して洋ゲやった方が色んな意味で捗るでしょうに。

プレイ期間:1ヶ月2017/04/01

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