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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

新規はエサか?

あああさん

現在S鯖で週に2戦ぐらいプレイ。
F鯖に新しくキャラを作ってみたけどひでえなこれ。
素ジムとかジムトレみたいな最弱機体の金図が10万GPとか頭おかしいやろ。
そこから特性の厳選、機体の強化、特性のレベル上げ含めたら100万GPは吹き飛ぶわ。
GPガチャがあったころは10万GP(10連ガチャ3回)あれば金図複数枚は軽く出てたのに。
どーりで新規が来ないわけだ。。。。。
戦場に出る前からゲームオーバーじゃねえか。

プレイ期間:1年以上2015/10/28

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前にちょっと出ると爆風数発かすっただけでやられます。
A凸→B凸3→6へと振り回され
何度もやるとパターンだということが分かります。
昼のロビーはほとんど無言で話をふっても返ってくるのは数分後ということも。
昼の小隊待機は2~3つだけ。
そして大規模戦はいつもと同じ面々。
まあ、数々の低評価でいろいろ怪しい噂はありますがガチです。
連邦がージオンがーS鯖がーF鯖がーという問題ではありません。
機体性能以上の強さをお布施した額で運営から恩絵が受けられます。
まー俺上手いんでそんなハンデあっても課金者ボコっちゃうからNPCだらけの隔離部屋なんだろうなw
動画のしるび?しぃこ?なにそのぬるい戦場w


プレイ期間:2017/06/15

連邦贔屓止まらず

また連邦贔屓か・・さん

いろいろなユーザーから言われる「連邦贔屓」これはジオン専ユーザーの妬み
ではなく両軍プレイするとわかるものです。
今までも新機体が実装されるたびに連邦贔屓がひどいものは多かった。
「贔屓」と思われる理由としては、ジオン機の修正だけはとにかく早い。
ゾゴックは特にひどく、販売してすぐに修正をされ即刻普通の機体にされた。
今回、ユーザーから散々クレームをもらっているであろう「連邦贔屓」をさらに
助長するような機体を出してきた。
運営は脳みそがないか、シュガー自体が連邦大好き、ジオン嫌いのクソなのかの
どちらかである。
なので新規で無課金は運営が味方している連邦で始めるのがストレス的にも
いいのではないでしょうか?
ジオンはとにかく理不尽なほどの敗北を強いられるのでそれに耐えられるユーザー
のみが楽しめるマゾ陣営ですので・・・。
ゲーム性としては運営があまりにもひどいので★1以上はつかないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/05/07

気楽に遊べる場所は演習クラスです。

言っちゃなんだが、さん

初心者の遊べる場所は演習場くらいです。
大規模戦に出たところで初心者に対する優しさなど欠片もありませんから。
大規模戦でガンダムなどを使いたい人が手っ取り早く課金して金図または銀図?で現時点最強機体などと目されるものをGETしようとします。当然DXガシャは博打ですから当たり外れが大いに存在します。
GET出来た後、強化しますがまた課金しなければなりません。素の状態などは初期機体と大差無いのですから。
強化もまた博打です。マスターメカニックチケットを課金購入して、強化する時が博打になります。
メカニックと称するキャラ4つがランダムで現れ、失敗・成功・大成功の3段階で強化します。
この時、4メカニックは選択不可能です。また各々メカニックに応じた成功失敗確率が大きく存在します。
要するにマスチケとは、メカニック自体の登場確率に全くコミットせず、出てきたキャラが行う強化作業のみに対する確率の高低に過ぎません。
つまり第一段階確率時にクズメカニックが登場してしまえば、マスチケの確率がどれほど高くても失敗が起きやすい。そしてマスチケの関与しない部分で勝手に決められる「クズメカニック」の登場確率は全キャラ中最高と言うことです。
ちなみに、そういう仕組みだとガシャを回しながら理解した時は20万近く課金してました。
全くもって馬鹿げたことです。

以降自分は一度としてこれに課金しません。
何故ならそうして強化しLV70以上に強くした「現時点最強」機体でも、将官戦場でチートしまくる奴等には全く無意味なのと、そういった機体は必ず敵対勢力使いのクレーマー等によって運営が弱体方向へ誘導されてしまうからです。
今、ガンオンは不可思議マッチングでそういった輩と対することばかりさせられます。

敢えて申し上げれば、何か欲しい設計図がプレイチケットであるとか、デイリー消化するだけとか、想像するような機体に乗ってみたいだけ、と言う形でなら深入りせずに楽しめるかもしれません。
ですがもしも、勝たなきゃ気が済まないや他人に指図して喧嘩してでも思い通りにならなきゃ許さないなんて考えをお持ちの人は、手を出さないことをお薦めする。
バンダイナムコのガンオンはツールチート使用者をあぶりだし罰したり処断することがありませんから、そこまでしてでもコレで上位ランク入りしたいならご自由に。

プレイ期間:1年以上2015/10/03

ユニコーンぶっ壊れで萎えた

ユニコーンぶっ壊れさん

久しぶりにログインしてみたら、アップデートで追加されたユニコーンのビームマグナムの火力がおかしすぎて、まともな戦いにならない。
ダウン値も高い、火力も機動性も耐久値も高い、デストロイしたら高所からなかなか降りてこないからバズーカも当てられないただの糞機体。
量産型が好きで量産型使ってる俺には価値もが一切見えない。
ただでさえ主人公機は能力高くて戦うのが大変なのに、ユニコーンは頭がおかしいとしか言いようがない。
こんなん頑張れと言われてもやる気が出るわけがない。

プレイ期間:1年以上2018/06/29

一週間でこんな調整をしちゃうプロデューサーは首切りするべきです。
上司へのおべっかが上手なんですかね??

[ジオン]

▼クィン・マンサ(アンネローゼ機)

項目名 変更内容
機体性能
アーマー/変更前:3650 変更後:4050

最高速度/変更前:1200 変更後:1228

積載量/変更前:1890 変更後:2050

停止・反転時に発生する慣性移動を軽減

頭部メガ粒子砲
威力/変更前:1400 変更後:1900

DP/変更前:83 変更後:100

集弾性能/変更前:900 変更後:940

連射速度/変更前:1381 変更後:1421

射程距離/変更前:480 変更後:630

ロックオン/変更前:760 変更後:780

装填弾数/変更前:16 変更後:18

マガジン弾数/変更前:96 変更後:108

弾速の上昇

再発射までの時間を短縮

頭部メガ粒子砲H
威力/変更前:1300 変更後:1800

DP/変更前:83 変更後:100

集弾性能/変更前:920 変更後:980

連射速度/変更前:1381 変更後:1421

射程距離/変更前:540 変更後:690

ロックオン/変更前:780 変更後:820

装填弾数/変更前:16 変更後:18

マガジン弾数/変更前:96 変更後:108

弾速の上昇

再発射までの時間を短縮

頭部メガ粒子砲F
威力/変更前:1600 変更後:2100

DP/変更前:83 変更後:100

集弾性能/変更前:860 変更後:900

連射速度/変更前:1381 変更後:1421

射程距離/変更前:420 変更後:570

装填弾数/変更前:10 変更後:12

マガジン弾数/変更前:60 変更後:72

弾速の上昇

再発射までの時間を短縮

※ロックオンについて変更はありません。

プレイ期間:1年以上2018/04/07

深夜3時-朝方

3月末終了さん

>>味方無し1人でコンピューター相手に20分x3戦。
ご愁傷様
初心者戦場も酷い様子だが将官戦場はもっと酷い
始終無言
無言凸
会話があると思えば中身スカスカ意味不明の会話
特に深夜3時から朝にかけては最悪
・・気付けないのは痴呆が入ったおっさんくらい
不満がある時点で評価5って不自然だしそういうのをやめろと言ってるのではなかろうか
都合の悪いものは隠す体質はここを見ても十分わかるはず



プレイ期間:1年以上2017/01/05

元々は面白いゲームだったんですが、佐藤一哉という究極の無能プロデューサーがゴミゲーにしてしまったゲームです。
佐藤時代に度重なる火力のインフレや、ストレスフルによる環境によりゲーム中イライラが限界突破するプレイヤーが続出、コアタイムでも1700人というサ終レベルにまで人口が激減。
佐藤一哉はプレイヤーをイライラさせる事に天才的な能力を持っていました。

その後小池Pによりストレスフルな環境から回復させ、佐藤時代の終盤よりも2倍くらいまで人口は回復、しかし佐藤時代に負った傷は大きくサービス終了となりました。

ゲームをやっていてプロデューサーという職業の人に殺意を持った始めてのゲームです。
彼が今後関わるゲームには触れないようにした方がよろしいかと思われます。

願わくば佐藤一哉というゴミクズがゲーム業界とは全く無縁の業界へ転職しますように。

プレイ期間:1年以上2023/08/15

機体調整しすぎ

何年もつかなあさん

新しい機体きたと思ってしばらくしたらメンテがきて機体調整がはいる
まるでEVOLVE(エボルブ)みたいやな、このままいったら調整とかで離れる人が続出するのではないのですかねえ。
EVOLVEは完全に更新終わったしガンオンも同じ運命たどるかもね

プレイ期間:1年以上2016/11/30

やっぱり糞ゲーム

めがねさん

ガンダム好きではじめてみたものの、MSの扱いがあまりに酷過ぎて、ガンダムファンにはツライ仕打ち。戦場の華である強襲機体(汎用性が売りのMSで強襲とか砲撃とかに分別してること自体が糞だが)もランキングの上位をみれば判るが、ジオンはイフリート・ナハト。連邦はガンダム・ピクシーがズラリ。いくらMSの種類を増やしたところで役立つ機体が決まっているから、戦場でお目見えするのも、そのMSばかりでウンザリ。大体、ナハトとかピクシーってまったくメジャーでもない機体がなにを完全量産体制入ってんだ?世界観メチャクチャじゃん!つーかこの機体動きにまったくMSぽさゼロ。(同メーカーの他のゲームでも多々見られるけど)そのアクションをガンダムにやらせる理由があんの? カッコいいと思ってんの? という訳でゲームとしても糞ですが、ガンダムとしても糞。世界観を汚してお金儲けはやめて欲しいわ。

プレイ期間:1年以上2014/12/30

サービス開始当初からやっていますが、はっきり言って勝敗操作やプレイヤーに扮した超強力BOTなんていません。将官戦場ではプレイヤー名もある程度確認しますから、いたらすぐバレます。他のゲームに誘導したい他ゲーの関係者でしょうが、ほんとやることが姑息で気持ち悪いです。これからオンラインゲームを始める方は、この評価サイトは信頼しない方が良いと思います。
ただし、もし本当に勝敗操作などの不正が運営によって行われていると妄想しているなら、病気の可能性もあります。精神科か心療内科を受診してください。また、単にチートプレイヤーか回線・PCスペックの可能性をまずは疑うのが普通です。それを恥ずかしげもなく「運営の陰謀」などと言ってしまうあたり、かなりやばいです。そんな事に時間と費用をさいても、明らかに収益につながらないことくらい、常人なら分かりますよね。せめて、機体バランスやバグ、勢力差や操作性などもう少しまともな批判をしてほしいです。

プレイ期間:1年以上2017/07/12

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