最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
新規はエサか?
あああさん
現在S鯖で週に2戦ぐらいプレイ。
F鯖に新しくキャラを作ってみたけどひでえなこれ。
素ジムとかジムトレみたいな最弱機体の金図が10万GPとか頭おかしいやろ。
そこから特性の厳選、機体の強化、特性のレベル上げ含めたら100万GPは吹き飛ぶわ。
GPガチャがあったころは10万GP(10連ガチャ3回)あれば金図複数枚は軽く出てたのに。
どーりで新規が来ないわけだ。。。。。
戦場に出る前からゲームオーバーじゃねえか。
プレイ期間:1年以上2015/10/28
他のレビューもチェックしよう!
リオネル・ロナウドさん
休止しつつもたまにメンテのお詫びもらうためにIN。
気まぐれで参戦してみるも、いつまでも始まらない・・・
あと何分とかでるけどいつまでも減らない・・・
鯖統合でもすればってくらい集まらない。
無課金なので機体がどうとかは分からないけど、あの長い待機時間だけでも十分なストレスを感じられる。
プレイ期間:1年以上2013/08/07
慎之介さん
負けチームに配属されたらどう頑張っても勝てませんので退室推奨です。
20分一方的にやられて不快な思いをする事を考えれば、ペナルティなど安いものです。
必死に負けチームでスコアトップになっても、勝ち側と比べると報酬は無いに等しいですので。
EXチケを例にすると勝ち側は一律5枚、負け側は1枚です。
勝てる時だけ頑張ればいいんです。
どうせ面白い接戦なんてバランス崩壊の極地へ至っているこのゲームでは望めません。
そこら辺をわきまえて、無双できるマッチングでのみ遊ぶ分には良ゲーだと思います。
ちなみに初動で負けた陣営は10人以上萎え落ちor放置とかザラですので、
(酷い時は戦場に30人出ていない+残りの数割は棒立ちNPCなんてこともあります)
運良く勝ち側に行ければ、まるでボーナスステージのような狩りゲーができます。
初動で負ければ奇跡が起こらないかぎり逆転はありえないゲームシステムなので無理もありません。
それでもすぐに虚しくなってやる気はなくなりますがね。
万人が認めるクソゲーとはどういうものか、一度体験するくらいなら良いと思います。
あまりに酷すぎて他のゲームがより楽しめるようになると思いますよ。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/13
たかさん
エルンが高い高いとの意見が多いが、エルンを一切使わないでも達成可能な+10でも伝説ソロ(10分程度の速度でのソロ)は可能です。それなのに廃課金者と同じ強化じゃないとヤダヤダと駄々をこねてるだけですね。
それとエルンの値上がり=新規がきつい、との意見もありますが、それも誤り。
逆にいうと新規の課金者がエルンを売れば値上がりした分だけ以前より多くのGOLDを手に入れられるのです。なんて課金者に優しい仕様なのでしょう。
因みに今はエルンの価格は据え置かれながら、装備品やフェロー捕獲に必要な証類は全部値下がり傾向にあるため、エルン売りの課金者にとっては好ましい状況となっております。
そもそも出遅れ新参の立場なのに、無課金前提で先行組に追いつこうってのが間違ってんですよ。無課金なのにスタダ組に追いつけるゲームがあるならぜひ紹介して欲しいです。なので課金アイテムが高いってのは出遅れ新参にとってはチャンスなんですよ。
しかしそのチャンスを無課金というマゾプレイでやろうとするからチャンスを活かせない。
それで愚痴が延々と続いてるだけ。
しかしイカロスには問題点もあります。
CTが長いことやドロップ率の悪さやコンテンツ不足がそれ。
今でこそ伝説装備のドロップ率が改善されたものの、CTの長さは改善されてません。
コンテンツ不足については釣りなどの生活系コンテンツの実装まで解消されないでしょうから、まだまだ時間がかかります。
プレイ期間:1週間未満2016/04/21
alsoさん
もう少し気軽にプレイが出来ればいいなと思った。
どうしても強襲型機体が先制してポイントを稼いでしまうので、ゆっくりプレイが出来なくなってしまいます。 で、ある程度ポイントが稼げなければ降格。
私は1年程前に引退した身ですが、以前のログインで改めて実感しました。
プレイ期間:1年以上2016/01/30
フーバーさん
ハイスコアランキングは階級落としが独占 運営は見て見ぬふり
新規さんはそういったやつらの餌食になります 階級落としのデッキ見ると見事に課金機体ばかり、運営としては「金払いがいいからいいや」って感じなんでしょう
グラフィックもそんなよくないくせに重いやたら重いBF3最高設定で遊べるスペックでも重いです
そして画質を最低に落とすとモザイクかかってんのってレベルになる、なのにFPSはたいして変わらないという謎仕様
ラグもひどくミサイルがきて建物裏に隠れたのに建物貫通して直撃したりします
軽量化されたとか聞いたのですが軽量化されてこれって前はどんな状態だったのか。。。
たいていのネトゲは起動もはやくIntelやらNVIDIAやら自社のロゴちょこっと出すくらいだがこれはいちいちアニメの広告挟んでくる
そういうのは公式HPのせればいいのでは。。。
総評するとおれtueeeeeしたい人におすすめなゲームです、課金すりゃよほど低スペかトロイ人じゃない限りNTになったかのごとく撃破量産できます、プレイヤースキルは必要ありません
プレイ期間:1週間未満2014/07/31
マップは変えてさん
今回の調整で戦場の雰囲気が少し変わったように思う
なんと言うか、敵は強い、確かに強いが
敵が積極的に近づいてくるので、複数の場所で乱戦が常に起こっている
周りの味方プレーヤーを見渡すと、以前とは違っていて
熱気が少し感じられる。
赤ロックの時代はとにかく敵と離れて戦う感じで、つまらない印象だったが
今は、ぶつかり合いのような戦いになってきているかも知れない
プレイしていてちょっと疲れるがw 以前の戦場よりは好みかなと
個人的には思う
できれば赤ロック自体を廃止してほしいと思うが
どうなるんだろ?
シューティングゲームとして楽しみたいと希望しているが、どうだろね?
弾を当てる難易度が高いほど、むしろ楽しみも増してくると思うが
機体数が増えてインフレ起こしてしまうと、もう難しいのかな
異次元格闘攻撃はまだこれからも出てくるだろうし
むしろ赤ロックは必要だと思う人の方が多くなってくるのかな
格闘中のヤツにだけ赤ロックできるとかだったら、またカオスかな
プレイ期間:1年以上2021/06/05
大泉さん
糞運営 第一位!
プレイヤーヘイト値 第一位!
お金に汚い運営 第一位!
運営もダメ!開発もダメ!
低予算糞ゲーしか作れない最低のゲーム会社が送り出す最低のオンラインゲーム!
お金をかければ公式チート機体が手に入る!
バナコインは安心の非課税!でも消費税分は盗ってるよ!
運営が(今は)ジオン寄り!だからジオンでやれば楽しめる!
格差マッチで一方的に敵を倒せて楽しい!
要望があれば即弱体化!強すぎる武器も産廃になるから安心!
産廃の機体や武器を持ってても大丈夫!集金のためならまた超強化!
原作なんて理解してないから実際の弱機体でもゲーム中では強機体!
ゲームでダメならリアルで倒せ!唯一殺人未遂も起きる最狂ゲーム!
超絶☆糞ゲー ガンドゥムオンライン
プレイ期間:1年以上2014/05/15
宗教法人さん
またゴミみたいな工作員が沸いてますね
少しお仕置きが必要ですなw
まず平日昼間ロビーは誰一人と喋ってません。1000人以上表示されているのにですよ?まあ言わずもがなのですが噂どおり「かなりの数を盛ってます。」
そして、ある階級からチャンチャラおかしな戦場へと変貌します。
まあ大佐ー少将あたりまですかね、少なからず楽しい要素が残っているのは・・・それ以上は噂どおり、課金しないと上にいけないように補正かけられますw
そのおかしな事と言うのは皆さんがおっしゃるとおり、ビームが横からも遠くから狙い打つように飛んできたり、砲撃が一定の割合で降って来たり、ジオが優先的に突っ込んできたり・・・たとえ、無課金で運よくジオを入手出来たとしてもレーザーが無いのを確認して凸をしてもチート級のNPCがすぐに湧き出てきてやられます
新規ではそんなことはまず無いのですがね、おかしな事もあるもんだ
とのことでとても気になり、課金アカウントを中古で入手してプレイをしたらメンバーが全く違うwww
無課金戦場と課金戦場で隔てられてるのはガチでしたwww
ただどちらもNPCだらけでベリーハードかベリーイージーの違いだけで
ゴミには変わりないです。
無課金准将>課金大将(もしかしたら無課金尉官よりも下かも知れない)
という事実が分かったので引退します。
プレイ期間:1年以上2017/05/12
酒田さん
敵の工作兵である砲撃や狙撃機体といった置物が多いと何も出来ずに一方的にボコられます
なんで居るだけでチームのお荷物になる、意味のない兵科があるのかが理解できない
また、そんな機体に乗って味方に迷惑かけまくりな敵の工作兵も理解できない
良いチーム、というか上述の自己満野郎が少ないチームを引けるかという運が非常に大きいので、
ストレスが貯まります。
やるなら廃人のコミュニティに入れてもらい、上手い人達と一緒にやるくらいしか楽しむ方法はないでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/09
まぁまぁさん
★1の人は何をやっても★1をつけ続けるんでしょうね。
そういうお仕事なんでしょうか?
自分は今回の大型アプデは素直に評価できると思います。
これまでどーしようもなくゴミで倉庫に眠っていた機体がぞくぞくと復活して使える仕様となりました。
(逆に弱体化され、使えなくなった機体もいくつかありますがそう多くは無い)
それだけでも今回のアプデの意味は大きかったと思います。
ポイントシステムは、階級を気にしない自分にとってあまり関係なかったりします。
ただ、ゲームとしてはマシンガンを連打することが多くなり、単純になってしまったような気がします。
狙いを定めて空中を飛んでる相手を一撃で叩き落す旧環境の爽快感も好きだったので。
プレイ期間:1年以上2016/11/15
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!