最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
運営にやる気が感じられない(たまに見る運営組織の例)
オンゲーー名無しちゃんさん
プレイしていた感想としては基本コンセプトの51VS51(指揮除く)でオンライン対戦は
基本的に良いとは思う。原作無視という声もあるがそれは基本的にこの方向のシステム
で行く以上しかたがないことだと思う。
ここの運営はグフカス時代から大好きなシーソー煽り課金手法を使いゲームバランスを
崩壊させてきた。いろんな人が言っている為、深い内容は割愛するがチート・バグ放置、バズ・シュツ・ショットガンの威力上げ、課金機体の産廃化→無課金機体になる→新たなる課金機体(以下ループ)、イベントがGP多く上げます、チケット上げますなどのやる気が感じられないことが多い。
一時期、制圧戦というゲーム方式があったのだがいつになったら実装してくれるのか
わからないですね。
初代P丸山さんから新P南館さんに変わったそうですが相変わらずで非常に残念でした
が予想はしていました。なぜなら、バグ報告をしてくれたユーザーにたいしてBAN、やる気がないのにプライドだけは一人前なのでユーザーの提案を斜め上対応で改悪されたプランを実装したりする運営体制が会社ぐるみで寝ずいているので仕方ないと思います
おそらく、何も変わらないと思いますので期待するだけ無駄ですので運営期待はやめましょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/27
他のレビューもチェックしよう!
機動戦士さん
一部の課金機体がぶっ壊れ高性能
原作で言う、ビグザムがジムを溶かすゲロビを課金MSが実装
・ガンダムとは何なのか?
ザクマシンガンであっさり落ちる貧弱装甲
戦艦主砲並みのライフルだったはずが、量産機並みの豆鉄砲ライフル
アレックスより弱いMK2の拡散バズはビームスプレー扱いの武装どうしてこうなった?
GP01より性能の低いGP03ステイメン
かすっただけで即死させる狙撃が横行
どうしてこうなった?と思うジム系より弱いガンダム多数
新機体実装でも解説と全く違う武装を実装、ジムセミストライカー等は格闘に特化との説明ながら、格闘武装は1つ格闘特性は無し・・・と産廃ぶりに目頭が熱くなる、機体のザメルは究極の産廃として実装
・原作無視過ぎ、もはやガンダムではない
ジャブローにジオンの基地(拠点)がある
アバオアクーやソロモンに連邦の基地(拠点)がある
何故か同軍戦があり、近くに寄らないと敵か味方かの判断すらできない
原作でどんな強かった機体でも膝かっくんした時点で死亡率98%
MSという存在が最弱、この対戦なら航空機が一番強い
初動拠点凸ゲーゲーム開始3分でほぼ勝敗がきまが20分付き合う
参戦を押してから参戦まで待機ボーナス100%が付く待ち時間20分対戦20分と1戦に40分以上かかる時がある
機体は金図以外は産廃扱い、コスト340までの金図は500万GPで買える仕様になったが1戦あたりの獲得GPは3000ほど、金図の特性強化GPで買う場合さらに600万GPを要し合計1100万GP必要となる。計算上がむしゃらに対戦をしまくって2年ほどでやっと金図が手に入る計算
負け濃厚の場合、階級維持の為、戦場離脱ユーザーが発生する、酷い場合には50対30後半での対戦を強いられ蹂躙される
負けが濃厚な軍はチャットで責任の擦り合いも始まる、良くも悪くも子どもが多すぎる
エンジョイ勢とガチ勢の意識の違いが酷い
個人MS戦と全体としての勝ちを意識する人、何も考えていないお散歩勢、50人もいれば意識疎通が難しい意見も行動も割れる
初心者や新規参戦組には厳しい、レンタルで機体が借りれてもそれを置くデッキコストが最弱4機構成が精いっぱいで無課金では増やす事が難しい
ガンダムと言う名前だけで何とかもっている状態だと思います
訳の解らない階級システムでユーザー離れもあり、先は永くありませんね
プレイ期間:3ヶ月2015/10/06
ゆきたけさん
レビューを書いてる方々の評価は、
間違っていないと思いますが、
本気になるほど、損をする。
軽い気持ちで、楽しむくらいで良いかと思います。
さすれば、楽しめるのでは?
私は、十分、楽しめています。
機体バランスについては、
のちに、下方修正、上方修正
入っているので、一時的なものかと。
運営さんの頑張り次第で、
良くも悪くもなるのは、火を見るよりも明らか。
要望は、運営さんに送りましょう。
と、いうことで、私的には☆5
もちろん、本気でプレイしてませんが(笑)
プレイ期間:1年以上2018/06/30
kさん
今日ジオンでプレイした所、終始無言。その上敵に攻撃どころか、ちょっとでも近づいただけで、超反応で撃破された。
しかもマップのどこに進撃しても同じ。反応の速さが人間技じゃない。どれだけレーダーがあるのか知らないが、近づく事も出来ないっておかしい。どうも、階級によって反応の速さと範囲を調整してる気がする。
終わってあいさつしたら反応したのは一人だけ。あとは光の速さで退出してた。
こちらの攻撃はまるで当たらないのに敵はバンバン当ててくる。障害物の陰だろうが、飛んでいようがおかまいなしで100パーセントの確立で当ててくる。おかしいだろ!
爆風でお互い何も見えないはずなのに、向こうの攻撃はしっかり当たる。どんなに離れてても関係なし。こんなことやってるから客が逃げるんだよ。
正直やりこめば腕の差なんてさほどないと思う。だけど、ヒットボックスの大きさとかちょっとした段差なんかで優劣が決まってしまう。
連邦の機体に対してジオンの機体は圧倒的に大きい。そして、なにより機動力と攻撃力に勝る強襲が基本の連邦に対して、火力はあるもののクセが強く、その上鈍重な重撃が基本のジオンという図式を改善しないと戦力差はいつまでたっても埋まらないと思う。
ビームの連射、積載、ブースト容量何をとっても連邦がすぐれている。
正直ジオというぶっこわれ機体以前の問題。根本的に間違っている。
どちらでやっても楽しめる。面白い!そんなコンセプトはこのゲームにはありません。
連邦有利な状況でどこまでジオンが抵抗出来るか?そんな感じです。勝ったらラッキーくらいな状況です。
とにかくNPCが多すぎる。とくに連邦。きっと連邦は人気ないんだろう。
今度大型調整があるが、それでこの状況が変わらなかったら過疎に拍車をかけるだろう。そして終了だろうね。今までのサービスをご提供するのが困難と判断致しましたとか何とか言ってね。
そして何回も抗議してるが、オペレーターのカットインやエース等のカットインがチャット画面にまるかぶりでチャットが見えないし使えない。意図的にやっているとしか思えない位置に出る。
終わって意見を言おうとしても画面がまっしろのロード画面が長く、終わった頃にはみんな退出してるという状況。あまりにゲームを作るのがヘタすぎる。
プレイ期間:1年以上2016/11/03
究極神さん
ついにみんなの憧れガンダムが実装されました!
内容はジムだのザクだの言ってないでただくじ引きでガンダム引いてジオンのザコをけちらすゲームです
手に入れるために一回315円、一回お得な11連3150円のガチャコンで運が悪いと4万円以上かかってしまう可能性もあるので気をつけてください。あと改造に1万以上かかりますががんばってください。手に入れるお金のない人はやめてください。これはガンダム世代向けのお金のある独身おじさん向けのブルジョアゲームです。間違ってもがんばってジムスナイパーだの量産型タンクだのでウロチョロしてガンダムプレイヤー達の迷惑になってはいけません
ジオンは戦場に大量にいるガンダムにひき殺されるだけの哀れなボランティア勢力なので間違ってキャラを作成しないように注意です。それでもがんばってジオンしてる人たちは金かけすぎて辞めるに辞められなくなってしまっているかわいそうな人たちなので見つけたらガンダムでひき殺してあげてください
勢力ゲージはなぜかジオンに傾いたりしてますがそれは「〇山ゲージ」と呼ばれこうしないとジオンから人がいなくなってしまうので運営が偽装しているゲージなので気にしないでください。
さあ、あなたも憧れのガンダムを手に入れてジオンのブサイク面のMSを倒しに一緒に戦場にいきましょう!
プレイ期間:半年2013/12/30
RAKEアブラさん
ホントに末期ゲーですね
運営のやる気が全くないです
ゲームバランスについては100人対戦なのでバランス調整は諦めてますがw
どのマップも20分間ダラダラと戦うだけで苦痛でしかない
毎月投入される新MSもほとんど産廃で盛り上がりに欠けるしホント最低な運営ですね
中国鯖と合流した方が面白くなるレベルですね
日本鯖閉鎖はよ
プレイ期間:1年以上2016/05/21
ララアスンさん
以前は過疎っててもそこそこ面白かったのよ。
今のプロデューサーになってからは全然駄目ユーザーに対しての敵意を感じるわね。
その点台湾ガンオンは最大20機NPCがいるって公言してるから潔いわね。
反面教師かしら。。
陣分けしないでジオ両軍に導入したのは大失敗。
強行したのはプロデューサーの責任。
プレイ期間:1週間未満2016/08/16
もっとさんさん
約1年やっているが、だんだん重くなりもはや試合どころでは無くなっている。と言うのも、底スペックpcの話。新要素を追加するのはいいが、初期よりかなりやりにくくなり、どんどんこうきどう機体が出て、まともな戦闘が出来なくなる始末。しかも最近は爆撃やバズーカ等で一瞬で溶けてしまうため、タンクや狙撃機を使う人が増えており、このままいけば指揮官どころでは無くなる。代理指揮は自分勝手な人がやるとこれもまた試合どころでは無くなる。しまいには高スペックpcや課金をしてしまった人しか残らなくなり、人がどんどん減っていく。そして運営は適当なメンテナンスを重ね、結局人は減っていくばかり。爆風判定や格闘判定もおかしいし、退出機能もいかされていない。20分やらせるなら、もっと楽しいマップや思いもよらない新機能を追加してほしい。今からやる人やもう初めてしまった人もはやくやめたほうがいいですよ。精神的にもpc的にも殺られるので。運営がこれを見て改善をしてくれることを願います。
プレイ期間:1年以上2014/02/25
Kさん
このゲームで連邦有利の原因は、まず強襲の連邦、重撃のジオンの味付けがされている事ですね。
その上、連邦は非常に攻めやすく、又、守りやすいマップになっています。
そして致命的なのがMSのコスト。連邦は低コスト高性能の機体が多く、ジオンはその性能に太刀打しようと思うと、高コストの機体を使わざるを得ない。
結果、撃破されてしまうとCTが長くなってしまい簡単に戦況をひっくり返されてしまう。
事実、初めは例えジオン有利に進めていても、途中で味方がいなくなり、あっという間にひっくり返されて逆転負けと言うパターンがあまりに多い。
今回のガチャもコストは別としても、連邦は強襲、ジオンは重撃が実装されています。
奇しくも今放映中の先週のガンダムUCで最初はジオンが有利だったのに、後半逆転されて負けると言う話がありました。
運営はきっとこう言う状況をイメージしたいんでしょうね。
同じ強襲機体でもジオンはブースト性能を連邦より少なくしたり、そうじゃなくても機体を大きくして被弾しやすくする。
えこひいきなどしていないと言いながら、このように微妙に連邦有利に設定しています。
ジオンは悪、連邦はそれをさばく正義と言う図式をひきたいのですよ。
しかしそればかりだと流石にジオンのプレイヤーが居なくなってしまうのでそんな時はNPCの強さを調整して勝たせたりする。そんな感じですね。
何を言っても結局は運営の手のひら。
連邦で、俺つええ!(笑)とか言ってるやつは本当に滑稽です。あなたが強いのではなく、運営の贔屓によって勝っているに過ぎません。
このゲームを始めてからと言うもの、連邦軍がヘドが出るほど嫌いになりました。
ガンダムの顔も見たくなくなりましたよ。
プレイ期間:半年2016/07/01
コトブキファイターズさん
はなしには聞いていましたが素晴らしいゲームですね
よく暴言がヒドイなど聞きますがそんなことなかったです。。。。
オリジナリティのあるシステムでやり込み買いもある
わたしはチャージ格闘が気に入ってまして
れんぽう軍?のキャラはあっというまに大将になってしまいました(笑)
くたくたになって帰ってきて、憩いのひと時という感じでしょうかね。
そんな感じでゆるく楽しめてます今のところ。やはりバンナムの
ゲ―ムは安定感があってよろしいですね。コト〇キ飛行隊もすごく楽しい!
プレイ期間:1ヶ月2019/05/16
格ゲーマーさん
無課金でもイベントやチケットの配布などで機体が手に入り適当に参戦できる
私は動画を参考にしたり、アニメや映画を見たりして遊んでました
英雄と聞いて英雄とはなんかと、結論はわかりまテン!
このように想像しながらガンプラのように遊び進める程度のプレイなら果物で言えばフルーツのジューシーさりんごの皮をむいていってガブっとした感じの爽快感はあたので☆5です
プレイ期間:1年以上2019/04/07
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!