最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンダムとは名ばかりの中身からっぽげー
匿名さん
VCして勝ちを重視する連帯という通称の編隊があるけれども、ガチでやりたい人とまったりやりたい人とを住み分けすればいいだけなのにある日連帯がそもそもできなくなる・ある日連帯ができるようになりまったり派を轢くゲームとなると迷走しまくり
6VS6の局地戦ではVCありで勝ちに行く人達が勝ち続けると対戦相手がいなくなりゲームができないという通算レートシステム(ある一定のレート以下とはあたらない)という素晴らしいシステムを導入
連帯でやりたい人はやめ、連帯に轢かれた人は萎えてやめ、少数戦では勝ちにこだわって戦術を練る層はやめ、といったすべてのプレイヤーを振るい落とすような調整ばかり
残っているのは漫然とゲームしてる人だけでしょう
機体も原作を知っている人ならがっかりするようなものばかり
UCシリーズとか銘打って今宣伝してますが、ただ今までの機体を使い廻しているようなものです
それでもやりたいって人はどうぞ
プレイ期間:1年以上2015/11/10
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ジオニストバンザイさん
運営の機体なのでしょうが、シナンジュがショットガン使ったり
開始早々、ジ・Oが連邦側から覚醒して突っ込んで来たり
1分も経たずに拠点にもう敵がいたりと連邦でプレイしてるとルール無用な状態。
そこまでしてジオンに勝ってもらいたいのかとてんこ盛りの不正行為。
ジオン機体は強機体で火力もすごく自分もプレイしててそこそこ勝てるが連邦では殆ど勝てない。
不思議と砲撃も半端なく止むことがないくらい。
しかし、殆どが強襲と重撃ばかりでよくわからない。
以前、味方拠点前にジオン機体がわんさか現れて負けたことがあるが
そこには何もなかったんだよね。
不正行為をしてまで運営がゲームに参加してるのに疑問。
この会社は頭がおかしい奴らだと思う。
金しか考えてないのだろう。
早くバンナムは潰れてほしい。
この会社の社員やスタッフは社会的に軽蔑すべき最低のクズ野郎の集団です。
プレイ期間:1年以上2018/08/17
バカナムさん
最近、負けこんでくると、待機しているのか、CTの関係なのか解りませんが、機体の数が40以下って結構見ますね。ロビーでの会話を見ていると勝敗でレートが決まるためだという話を目にしていますが、これが本当なら既にガンオンはオンラインゲームとして崩壊してるという事なんでしょうね。参加者が待機していては、ゲームにならないでしょ?
待機する気持ちも解らないわけではないです。本当に勝敗でマッチングさせられて、負けが決まっていて、相手にキルポイント与えるぐらいなら待機して自分の被撃破数を増やす必要がないですからね。
これは引退したほうがいいかなー
プレイ期間:1年以上2015/09/06
とあるプログラマーさん
そもそも現在の技術でPVPに特化したオンラインゲームはゲームとして成り立たせるのは相当、無理があると思う オープン状態のアーケードゲームとは異なり各ユーザーのゲーム操作環境が常にヘイト状態なので、個人でいくらでも設定改造ができ対人をメインとするゲームでは致命的な問題、欠点で運営も表向き対応してる姿勢をみせているけど有する技術では監視対応する事は不可能なのにサービスを開始した時点で杜撰なプロジェクトだったと思う
アーケードゲームを見てわかる様コンマ何秒が要求される対戦ゲームをオンライン対戦化させるのはラグが問題となり現在の技術では困難で技術的に追いついていないのが現状・・・鉄拳も対戦でオンラインシステム導入するにあたり対戦でもっとも重要である公平性を崩壊させてしまう、弊害とされているラグの問題を解消するため(ラグが消えたわけではない)技術に金をかけている 技術的にラグですら克服、解決できていない時代なのに、ガンダムオンラインはまともな技術を持ち合わせていない、全く話しにならない杜撰すぎるレベルで、不完全な物であるにもかかわらずサービス展開されており疑問を感じる
自分の場合 技術的観点からPVP=外部ツール使う奴が居て当然だと思っている (ゲームには存在しない設定状態は相手と同等または極めて有利な状態で対戦時これほど安心で心強いものはない)
当然の事ですがガンダムオンラインは最も重要な公平性の部分は完全に崩壊してしまっており、普通の状態で純粋に楽しむのは不可能です
他の対戦特化ゲームも言える事ですが現在、技術的に全く追いついていないレベルなので 対戦特化のゲームは公平性が成立していないので遊戯はおすすめできません
個人的には一旦サービスを終了し技術が進歩し公平性を確保できるレベルに達してから再度プロジェクトを立ち上げるとこからやり直したほうがよいと思う(現状見ればご立腹なユーザーが多いのは当然かと・・)
プレイ期間:1年以上2016/03/23
NOVさん
チート放置、複垢放置、DUPE放置、イベントで一部の人が不正に10万円以上の課金アイテムゲットしても放置。
対人ゲーなのに、不正やったもの勝ちですわ。
しかも、四月の消費税アップに関する事について疑惑が出ていることに対してもダンマリ。
もう、運営開発やめたら?
プレイ期間:1年以上2014/03/21
maさん
下位では殺しても殺されても楽しくできた。
少しくらいがあがると罵詈雑言の嵐。
プレイヤーの民度が両軍とも酷すぎ。指揮は絶対にやるな! 戦略兵器は持つな! 戦艦は動かすな!
敵の強さよりも味方の文句に心が折れる。
腕が悪いわけではない。だれが動かしてもどの戦場にも文句を言うやつはいる。
他にも色々言いたいことはあるが、
レビューランキング見てみ? これより下は未評価しか存在しない。
プレイ期間:半年2014/02/10
残念ちゃんさん
”良かった点”
一時的には楽しめた。
”悪かった点”
運営が意図的にゲームバランスをいじるので
公平性があまり無い。
強機体に一極集中で皆同じ機体に乗っていて、
乗らないと成果が出ない。
ポイントゲーにしたために、
活躍しているプレイヤーとの不一致。※いわゆるポイ厨
1つの機体を強襲・重撃・スナイパーなどバラバラに売って
個人で機体をカスタマイズして強襲・重撃・スナイパーなどに出来ない仕様。
”感想”
折角のガンダム多人数対戦だったのにもったいない、
残念です。
プレイ期間:半年2014/10/22
アムル・ゲイさん
どんどんチートをやりましょう。バンダイナムコオンラインではチートを推奨しています。
ただしたくさん札束をご用意ください。
あなたの垢の安全は我々が保障いたします。
なのでどんどんチートは使用OKみたいです。
無限ダッシュ、高速移動、無限弾薬、ATフィールド何でもOK
すきなチートで一般人を虐殺し、ストレス発散!
さぁ君もガンダムオンラインで活躍しよう!
とまぁ酷い有様です。同軍対戦だろうが、後で動画でバレバレでも平気な連中
がわんさかでてきます。特にガキの多い休日は非常に危険。
なので将官連中で維持必死な場合はまず休日などはプレイしません。
同じく准将ですが、仲間内では時間を決めてしかやらなくなりました。
ですが勘違いしないでください、あくまで将官部屋ではガチのバトルを
お楽しみいただけますよ(ゲス顔
プレイ期間:1年以上2013/10/06
ザビさん
運営がユーザーを楽しませる気が全くない。
本当にカスすぎる。
サービス開始の混沌とした状態が一番バランスが良かったという無能集団ぷり。
現在プレイすると楽しさとストレスが冗談抜きで0:10の比率です。
久しぶりにプレイしたけどマジでクソゲーすぎる。
プレイ期間:1年以上2016/04/10
轢き殺し万歳さん
◯凸時代の頃は初心者に優しいガンオンを・初心者を定着させるには・とブログで提案し続けていた某実況者さんも、最近は機体評価とかアップデート批評、新機体に関する話しかしなくなったような状況。初心者定着案は諦めてしまったのか・・・
もうマジもんの将官達ですら初心者定着を諦める始末。明らかに先細りしか見えない未来に何を期待するのか。そして運営は何時になったらこのゲームを諦めるのか。
もちろん大声で止めます。とは言えないでしょうね。そんなことしたら廃課金達から何をされるか分からないわけですし。(プレイヤーがリアルで包丁のD格するようなゲームですから)
そして、いい加減ネット広告を出すのもやめて欲しい。あちこちで目につくので、見るたびに胸糞悪くなる。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/04
NPC問題やら、さくらの存在やら、色々ヤバイ状況だよな今のガンオンって。NPC詐欺やさくらの存在が事実だったら、もうこのゲームはどうしようもないが、一番ヤバイのはもうこのゲーム古くなっちゃってて大して楽しくないって事だ。冷静になって自分がこのゲームを楽しめてるかどうか考えてみな、冷静になって考えれば、このゲームをやるのが時間の無駄だという事に気づくよ。さくらは無視でいいあいつらお金もらってるわけだから絶対にこのゲームがつまらないとは言わないからな、まあかなり巷で有名な「しるび」というさくらだが、この人ガンオンに対しての本音は言わないから説得力なし。
プレイ期間:1年以上2018/03/14
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