最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営乙↓
GUY紫電さん
ここで課金すれば強くなるという書き込みはすべて工作員だと思っていい。
チャットで何でも聞けば教えてくれると書いてあるが運営の都合の悪いことを言うと切断される。
運営の都合悪いこと
1.接続人数偽装
2.偽造NPCの存在(みつをw、みどりかわ等ユーザーに化けたNPC)
3.ガチャ確立
4.イーガーディアン
株主のための企業努力にあえて5を与える
プレイ期間:1年以上2015/06/08
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ぞるさん
このクソゲーに高評価つけている輩の思考は大丈夫か?
こんなクソゲー、早々に淘汰されるべき!!
先ず、今回のアプデだが、
全体の評価として、バランス調整は賛否両論。
しかし、個人的には撃破ポイントが止めを刺した者以外にも
与えられるのは、KDの価値を全く無にする愚行!!
だったら、戦績でKD表示などいらんだろ!!って思う。
次に、転倒ポイントならぬ糞仕様が付加された為、
これまでの転倒オンラインは改変したかもしれないが、
純粋にそれを改善するだけでいいものを、糞みたいな仕様を付加して
ゲーム性を損なう結果になった。まさに蛇足そのもの。
そして、何より今回のアプデでゴミ糞なのは、DXガチャの改悪!!
これまで、時間はかかっても何とか希望のMSを入手できた可能性を全くつぶしやがった!!
ピックアップと呼ばれる糞まとめにしたようなDXで確立が表示されているものの、
数は無限であり、しかも、目玉のMSの確率は2,3%。つまり100回回して2回くるかどうか。しかし回数が無限である為、全くもって出る可能性は限りなく低い。
ゆえに、これまでの上限が150であればいずれは獲得できたMSが今回の糞アプデで
全く入手の見込みが無くなった。
ゴールドハロチケットなるどんな機体とでも交換可能なアイテムがガチャに追加されているが、その確率は0.4%。つまり1000回回して4回当たる確率。しかし、これも回数が無限である為、毎回確率は変わらない!!
これが糞仕様の改悪以外になんであろうか!!
糞無能運営は、「…配信されているDXガシャコンの多さから、
どれを利用すべきか迷う場面もあったかと思いますが、この変更にて
「最新および比較的新しい機体」と「それ以外の機体」という区分けとし、
利用するDXガシャコンを選択しやすくします。」
などと、妄言をほざいてやがる!!!
選びやすくなるか!!、ボケ!!
このクソ運営は、マジで死んでくれって思う。
このような虚言を呈してまで、卑しく金に対する執着心。
マジで、ここの糞運営がムカつくクソゲー!!この一言に尽きる!!
プレイ期間:1年以上2016/11/11
マイナスの評価は、残念ですが、私が知らない現実かもしれないですね。
なお、私は社会的地位もあり、別にお金儲けでもありません。
純粋にガンダムオンラインを楽しんでいるユーザーです。
確かに初心者
プレイ期間:1ヶ月2015/10/21
カクキチさん
金か時間+運で手に入れた強機体で、ぷかぷか浮きながら中・遠距離から射撃しまくって転倒させ、味方とトドメを奪い合うゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/11/20
イグナイトさん
ガンオンは糞ゲーはっきりわかんだね。ほんま日本の糞ゲーの代表格と言っていい程糞みたいな調整しかしない運営です。機体実装前に宣伝として出して「これいいんじゃね?」と思わせて実際強ければ即弱体。最近は糞みたいな性能で出して徐々に強化修正いれて売り出すものもあれば、強化されるよね?と思った新機体が手つかずで放置なんてザラ。
マップも小学生が考えたのではないかというレベルのしろもので草生えるレベル。
心労貯まるだけのゲームなのでやらないほうがいいですね、健康のためには。
プレイ期間:1年以上2018/11/19
腹黒メガネさん
人数あわせのNPCが多い・・・?意味わかんないね。いないよ?そんなの。
負け確定したら退出する人とかいるからそしたら代わりのNPCは沸くけど。
これの勘違いじゃないの?
チート?むしろナハトやフレピクの2段目の格闘のときカメラ移動禁止にしてくれ。あれがチートやろ!制御にマウスツール使ってるやつはたくさんいそうだが、まず動きが仕様でおkになってるからなぁ・・・こっちのが問題なんじゃ?
確かに強い機体は強いよ。そりゃ課金のコスト380だか360だかの機体(再出撃に10分とか7分とかかかる)んだから弱かったらダメでしょうよ。そんなの相手に真正面から戦って低コストで勝てると思うほうがおかしい。プレイヤースキルもないのに。
ライン戦がだるい?1人で突っ込むと殺されてつまらない?そりゃそうでしょうよ。51vs51なんだから。嫌なら僻地いきなさいよ。重撃しなさいよ。裏方しなさいよ。
新規がつらい。これは確かにそう。なにせゲーム内マネーが貯まらない。安い機体1つ買うのに250k+制作費20k程度かかる。対して1戦勝てば5k~3k、負ければ1k~500と悲惨。全然貯まらないから機体も作れなくてつまらない。たまにイベントがあるからそれで貯めるしかない。
さらにデッキコスト(LVに応じて出せる機体のコストが増減する、つまり新規は強い機体2機までしかだせない。LV高い人は3機余裕で出せる)、バトルアシストモジュール(機体に取り付けて強化できる。何度でも使える。造るのにかなり時間がかかる)により新規はさらにハンデを背負う。つらたん。
最初は裏方作業などをメインでやったほうが心が折れないかも。他の人の動きやチャットをみて学ぶのだ。
だけど安い機体でも強い機体はそれなりにショップに売ってるからギルメンに聞いたり、Wikiなどで調べて後悔しないように買おう。4機そろえてからがやっとスタートだ。
低コストで戦うなら立ち回りを考えよう。真正面から戦ったらダメ。ブースト容量も火力もないんだから。不意打ちや味方との連携を考えよう。たまに味方がマップも見てないが。
機体が揃っていろんなことに慣れてくるとそれなりに面白い。
課金ガチャのチケットも毎週1枚+イベントで数枚もらえたりするし、こつこつ貯めればZガンダムも夢じゃない!アニメじゃない!と思う。そりゃZZか!お後がよろしいようで。
プレイ期間:1年以上2016/04/19
大佐さん
評価にマイナスが無いのが残念ですが、
よくもまあここまで嘘をつく運営も珍しい。
指揮チュートリアルのNPCはまともに人らしく動くのに、
拠点をクルクル回るのがNPCだと思い込ませてユーザーを欺く、
これは明らかに詐欺です。
(嘘だと思うなら指揮チュートリアルで確認してみてくださいね)
ガンオンと言えばガチャ確立表示バグの詐欺が有名ですけど、
よくもまあ4年も人様をだまして続けてきたものです。
ロビーの会話も聞いてて吐き気がします。
ビームシューターlv5なら佐官戦場で50キル余裕とか言ってる人がいたので、
パイロットカードをみたら2000戦以上もしているのに20機以上の撃破が50回程度しかなかったり、
ZZガンダムのBGM最高 誤爆、等とさりげなく宣伝したり、
マジでクソ早々の終了を望みます。
プレイ期間:1年以上2016/12/10
たーさんさん
ゲームって基本的にすぐ飽きるしくだらないと思っていたけど、ガンオンは凄く楽しい。MSの性能の差は否めないけど、なにより腕の差が大きい。最初はふくろたたきにされてたけど、最近はそこそこ点数が取れる様になったし、無課金機体で高コスト機体をたおせる事もある。ゲームの内容は敵機と戦いながら拠点制圧、本拠点攻撃するだけの単純な内容だけどややこしくなくていい。ただ敵機を倒すと嬉しいし倒されると悔しい。自分の順位もわかるから良い成績だとさらに嬉しい。
いろいろ酷評されているけど、プレーヤー一人一人が本気で倒しにくるので最初から結果は絶体出ない。はじめたばかりの人は直ぐ嫌になる人もいると思う。だから飽きないのだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/10/02
古参さん
日に日に接続人数が減っている状況です。
局地戦が完全に過疎っているのもありますが、強いフレンドさんはどんどんいなくなり
寂しい今日この頃でもあります(涙
分かりやすく言うと、「機体を売るために、ゲームバランスと面白味を犠牲にした」
という事です。それもかつてないほどに、です。
このままでは、今の流れについていけない人はいなくなり・・・
ジ・Oなどを使っているものの、大味な展開に飽きてしまったり・・・というふうに
人がどんどん減っていくと思います。(今現在も、目に見えて減ってます)
本格的に売り逃げ態勢に入った、と判断し見限ったユーザーが多いのかもしれない。
今回のDX機体、ジ・O実装は完全に失策だった。
ジ・Oを実装するにあたり、通常の格闘機体では売れないので
かなり強くしてくると予想していましたが・・・ちょっとやりすぎましたね。
かつて弱体化を巡って、裁判も起きた関係も有りこの運営では改善は見込めないでしょう。
サービス継続があと1年と予想したのは、
これ以上人が減ると、マッチングが成り立たなくなるからです。
現に深夜などは30分待って、レースマップで1分で終わるなんてこともあり
人が減り続けほぼほぼ成り立っていません。
ゲームそのものの出来は非常に良い。それだけにとても、とても残念。
プレイ期間:1年以上2016/09/22
ライトアーマーさん
プロトタイプガンダムに先行量産型ゲルググ、ブルーディスティニーにイフリート改、ガンダムに高機動型ゲルググ、ガンダムピクシーにイフリートと対になる形で実装されてきたけど相変わらず実装当初は連邦が有利になる形で調整されている。
プロガンは性能が全く同じの先ゲルと比べて被弾面積の面で有利、それなのになぜか格闘はチートクラス。
ブルーディスティニーの場合はライバル機体のイフリート改がブースト容量が死んでいるという始末
。ガンダムは武装が完全にプロガンの上位互換でほんのちょびっとだけ速度とブースト削って異常なまでに耐久値を上げている。そして積載もプロガンよりかなり上げているので実質削ったブースト分は±0になるというトンデモ仕様である。そして最近ではライバル機体の武器を手に入れてもう手が付けられない状態になっている。
ピクシーはイフリートと比べて格闘の発生が速くダッシュ格闘は自機にも判定がある広範囲なものとなっているので非常に当てやすい格闘になっている。おまけに細かい調整が出来るのでUターン斬りを入れた連続斬りができる。
イフリートは金設計図限定のD2格闘で同じ事は出来るようになるが代わりに判定が低い、格闘のヒット判定は常に出ているピクシーと違い一瞬だけのため完全に不利である。
性能面ではイフリートのほうがアーマー値が高いのだが速度、ブーストチャージではピクシーの方が上になっている。
今までのジオン機体は速度が上がる代わりにブーストやら積載やらを削られてきたのにピクシーはそれ等のデメリットなしでメリットを得ている。
コストが同じで同じ格闘機なのにコレは無いな、と思いました。
ガンダムと名が付くMSは本当に優遇調整しますね此処の運営は。
陣営分けた対戦ゲームであからさまな差をつけるような運営ですから今更かもしれませんが。
プレイ期間:半年2014/04/18
かあまはらさん
ガンオンを楽しく遊ぶには?それを伝授する。
まず楽しむには階級が一番大切。みんな勝った方が楽しいだろ?
ジオンだと准将以上には上がらず、左官を維持しろ(オススメは中佐)。理由は簡単でジオンだと階級落としが横行しており、連邦はフルボッコされてるから。最近ではジオンにテトラという怪物機体が出てきて、更に酷いことに…
そして、連邦アカウントの方では将官を維持しろ。中将以上がどうなってるかは解らん(筆者は現在少将のため)。少将くらいだと勝率は6割くらい。なぜ勝率がこんなに上がるかというと、将官だと課金勢が増え、金図フレピクを持ってるやつが出てくるから。金フレピクは凸性能がずば抜けており、フレピク大将がいるだけで勝敗が決まることも…あと将官連邦の勝率が高いのはジオンと比べて将官に上がりずらいというのも原因。勝利ボーナスというものがあり、実際に獲得したスコアよりも+される制度ある。連邦だと左官以下戦場で勝つのは非常に珍しい。その中で将官に上がってきたということはそれなりに腕がたつ証拠。逆にジオンだとお察しの腕でも上がれます。
長々と書いてきたが、要は階級によって各陣営の勝率が全く違うから、勝ちやすい階級に行けってこと。EXガシャなどのイベントだと勝利したほうが報酬が増え、DXガシャチケも集めやすいですし。
プレイ期間:1年以上2015/08/03
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