最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンオン最高!! 新規ユーザー大募集!!
超絶ガンオンプロさん
重課金者を気持ちよく勝たせるための無課金・ヘタクソを募集しています。
プロ級の腕前はご遠慮ください。
無料ゲームなのに最近新規プレイヤーが全く居ません。
もっともっとやられ役を増やし、重課金者達に気持ちよくゲームをさせてください。
NPCだとどうしてもばれてしまって重課金者も逃げ出してます。
弱ければ課金はしなくてOK。
強くなってもらっても困りますので、一生無課金でやられ続けて下さい。
とにかく面白い、面白くない関係なしに、とっととゲーム始めろや。
プレイ期間:1年以上2016/06/17
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大山さん
ガチャの確立が酷すぎます、重課金向けソシャゲ並みです。
1回300円で150個のうち1つしか当たりは入っておらず、
ここまでは並のガチャですが、
ガンオンはさらにここから特性ギャンブル1/3が待っています。
一度作った後に特性付けなおしは不可能で、一発勝負です。
正気とは思えません。
一応補足すると、無課金でもコスパのいい機体を使えば全然戦えます。
ですが、廃課金しないと好きな機体を使えない以上、
もっとマシな対戦ゲームはたくさんありますので、
わざわざガンオンをやる意味はないでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
うnさん
必ずしも良い評価ができるゲームではないよ
実装機体の陣営バランスは凄く悪いし
クライアントが悪いから変な不具合もよく起こる
チートを使う人も稀にいる
初心者は狩られるだけの餌
良い部分と言えば
MSに乗って大人数でドンパチできるガンダムお祭りゲー
10人vs10人みたいな少人数戦ではないので
一人当たりの責任は小さいから敷居が低い事
コツコツ地道にプレイすれば課金額は少なくても(極論課金しなくても)
色んなMSが手に入る
上手くなれば格上でも狩れる
ぐらい
廃人プレイしてまでやりこむほどではないけれど
一日一戦や二戦程度と、ちょっと遊ぶにはちょうど良いぐらいのゲーム
このサイトで低評価を付けてる人の多くは勘違いやお門違い
ミリ残りで敵が死なない
↓
大抵は本人の勘違いか、低性能PCによるもの
CPU依存率の高いクライアントだけどGPUも相応の性能が無いとダメなんですよ
待ち時間長い
↓
参戦希望者が少ない過疎時間ではマッチングが長くなるのは当然
ピンポイント砲撃
↓
長くプレイしている人なら敵が見えなくても敵の居場所はだいたい想像がつくんです
予想を付けて撃ち込めば結構当たるもの
作戦開始時に無言
↓
戦闘前は作戦の提案があるかもしれないので
ログ流ししないように余計な事は喋らないようにするものです
初動凸は皆同じ場所へ向かう
↓
MAPによって初動凸で真っ先に落とすべき拠点は決まってるんです
拠点が三つだからって1/3に完全に分かれて凸るMAPは少ないです
ありえない連射+エイム
↓
FA武器がありますしロック機能もあるゲームです
もちろん腕の良いプレイヤーもいます
後ろから味方を撃つと振り向く仕草間隔がぼぼ一緒
↓
いきなり背後から撃たれて「えっ?」って振り返る速度に
そんなに違いが出るわけないです
演習で意味不明な動作のプレイヤー(NPC)
↓
あれは普通にNPCです
演習で武器の使い勝手とかを調べるために敵NPCがいてくれないと困ります
2000人いるのに顔ぶれが同じ
↓
戦闘後にすぐに参戦ボタンを押すと同じメンツが再集結しやすいです
しかも2000人しかいない過疎時間ならなおさら
DX新機体実装後にロビーでセールストーク
↓
新機体で浮かれてるだけです
生暖かく見守ってください
プレイ期間:1年以上2016/12/14
ミスタードーさん
プレイヤーが評価すると大体こんな感じなのでは?
新しく導入された制圧バトルエリアは欠点だらけ
新しい試みには評価するが内容が伴ってない。
運営はβ版と勘違いしているのだろうかと思う節が多々。
駄目な所
点数稼ぎで大体の人が拠点付近に密集
これがプレーヤーのストレスの原因、過疎の原因だと断言しよう
プレイ期間:1年以上2015/06/13
じんさん
大規模アップデート()で復帰するも相変わらずのクソゲーですぐにプレイしなくなる。一か月でほとんどの復帰勢が消える。
過去の改悪に次ぐ改悪で新規は付いていけず即辞めていく。
全体の人口は減少しているのに話の通じないチーター中国人は増える地獄のような状況。
この状況で更なる課金システムの導入で既存プレイヤーもモチベーション落ちまくり。
もうだめぽ。
プレイ期間:1週間未満2020/03/23
やぐちまり改さん
途中で文書途切れてしまったので書き直しますW
無課金は常にマイナス補正を受け、攻撃力は5分の1、防御力は5分の1になるので、たとえアーマー値が7500以上あったとしても、重課金のプラス補正に太刀打ちは出来ず一瞬で溶けるというわけですね。逆に重課金は運営からプラス補正の恩恵を受けるので強くなったと勘違いするわけだ。
私だけじゃないとおもいますが敵のジムにフルマスした強ビームを10発命中させてようやく倒れてくれます。強く早くなった以外演習場の動きと殆ど一緒なのでNPC間違いないです。証拠沢山とって検証しました。
最近は無言戦場だらけでアルバイトの自演1人10役みたいなのも多いです。
攻撃するときに人の前にちょこちょこでるのもプログラムですし
「何で南から北に核を持っていくの?」と言った後に、核を持ったキャラが動き出したり、核を持ったまま壁にハマって数分間もウロウロしたりと。無能なバイトと無能なプログラマーはNPCを100人対戦を使ってごまかしてるのは間違いないです。その他youtuberを使い素人を装い配信をする社員、嘘のpc100台大当たりキャンペーン等、JAROに通報できるくらい悪質です。
プレイ期間:1年以上2020/05/25
ログイン不能になったさん
嫌なMAPが来たときに退出するが、最近のメンテナンスでどのくらい
ペナルティが酷くなったか実験してみました。調べても私が知りたい情報が
無かったもので。運営が詳しく示さないので。大規模戦の退出のペナルティです。
1分半無操作か、もしくは自分から退出するとこうなります。(連続退出です)
戦線離脱1回目 ゲーム内通貨のGP、0GPのマイナス。
自分の所持金が強制的に減ります。1回目はマイナス無しでした。
戦線離脱2回目 なんと2回目で3万GP(30000GP)
所持金減らされてました。
3回目 倍の6万GP減っていました。
4回目 12万GP減りました。
5回目 24万GP減りました。
6回目にどれくらい酷いGPマイナスがあるか試したかったのに
認証不可能でログインできなくなりました。あまりにも想定外すぎます。
目標の所持金マイナス1000万GP超えるの目標にしていたのに。
せっかく所持金の表示が赤文字で「-449942」まで減っていたのに。
詳しくや続きは後日投稿させてもらいます。
プレイ期間:1年以上2015/10/20
機動戦士ケンシロウさん
高い高度をダッシュで移動する敵機体をみつけたので 強化MAXの狙撃ライフルFで命中させ転倒判定となり 正常なモーションなら地上まで転倒状態のまま落下するはずがその機体は、あら不思議!被弾後の転倒姿勢の状態、落下開始から2~3秒ほどでしかも空中で即復帰し再び長時間ダッシュ移動し続ける姿はあきれかえる 都合よすぎる便利機能を駆使し俺様スゴ的に披露されれば無法ゲームである事を実感し PLAYするのがバカバカしくなる 他にも同様の設定と異なる都合よすぎる、なんだそりゃ光景を頻繁に目にすれば いくら詐欺宣伝、広告で騙し新規ユーザーを呼び込んだところでアホらしくてヤメる人が多いのは当然!
また企業として売り上げ規模に全く見合わない過剰すぎる宣伝広告費にいくらつぎ込んでるのか知らんが もしこの会社がこのゲーム一本だったら この会社は大赤字で既につぶれてると思う 派手な宣伝といいこのゲームだけの利益を考えればどう考えても赤で他の分野などで得た利益分をまわし当てて 品質、利益よりブランド名を優先しそのためだけに存続させているとしか思えない
個人的には企業業績が悪化すれば 縮小などはあるかもしれないけれど 業績回復のために莫大経費つかって人材そろえて品質向上、改善はありえなく 品質、中身はどうであれ存続さえしていればブランド名の保持ができ この企業が求めている目的でもあり また派手な宣伝もブランド保有のアピールだと思う
このゲームで言える事は、運営に正当性、改善といった様な事を訴え求めるのは運営目的が異なっており100%無理な望みである事と 課金は現状ゲーム環境が無法状態なので効果は全く無意味、価値は崩壊し完全に失っており 自分に何の利益のない企業寄付窓口と考えていただくとわかりやすいかと思います
プレイ期間:半年2016/08/03
たんさん
はっきり言って、この運営は詐欺集団です。
毎年、片方の陣営にだけぶっ壊れ機体を実装します。しかし、高額課金をして、その機体を手に入れても、ある程度の期間が過ぎると、弱体化で産廃とされます。そして、次の壊れ機体出します。次のぶっ壊れ機体も、早くて数か月、遅くても次の整備軽計画で確実の弱体化されます。毎年同じことの繰り返しです。あなたが課金して手に入れた壊れ機体は、産廃化されます。糞運営のせいで、近いうちに終わるゲームなので絶対に課金しないように。あと、廃課金さん、いろんな意味で、お疲れ様でした。
プレイ期間:1年以上2018/06/03
たらこさん
マッチングシステムが機能してません。それが、プレイヤーの故意なら他の対人ゲームにも見られる行為なら個人の問題として済まされるのですが、このゲームの場合は、運営公認のプレイヤーが階級落とし初心者狩りを行ったので公認です。
また、マッチングシステムの都合上、初心者階級には参戦数〇万戦という初心者ではないと言えるプレイヤーも存在します。彼らも弱いというのではなくマッチングシステムのシステムの影響で参戦数が少なく自動的に降格させられたプレイヤーです。
こんな環境でも宜しければ、興味のある方はプレイしてみてもいいと思いますが絶対後悔しますよ。
プレイ期間:1週間未満2020/04/12
さん
改悪前は准将と大佐を行ったり来たり
廃人高級将官には餌にされ、それ以下には無双状態という宙ぶらりん層だった訳ですが
改悪後には終に曹長にまで落ちました・・・
遺憾戦場で常にトップ5に入って戦ってたと思うんですが、
勝敗レーティングだとこういう事になるようです
階級にこだわりはないので、同程度の実力者と楽しく戦えるなら何も文句はないのですが
現実は上述したように常に上位五人に食い込めるような格差戦場ばかり
むしろ、初心者やより実力の低い方を一方的に殺戮する日々に、かつて自分が高級将官にされていた仕打ちを、今度は自分が弱者に向けていることに気づかされ
罪悪感が湧きまくりです。
かつての将官戦場でリスキルされるだけの戦闘に比べれば、確かに、ずっとマシな遊び方といえるかもしれません。
自分が望まぬ初心者狩りをやったとしても、精々が自分を含め五人程度がやっている程度、戦場全域を支配するほどの虐殺は不可能です
連隊を組んで五十人全員で弱者狩りをしているクズ共に比べれば、可愛いもの。
じゃあ、それが楽しいかと問われれば、全く楽しくないです。
なぜなら、駆け引きが全く無いから。
敵も味方も前に出られず、戦場は膠着するか、初動で勝敗が決して無気力試合になるか
そんな陰気な戦場で、スコアだけキルだけ稼いでも、それが何か報酬や成果に繋がるわけでもない・・・階級にさえ繋がらない。
がんばる意義がないのです。
まぁ、某これくしょんで発生する待ち時間を埋めるのには丁度良いので、その程度のモチベーションで呑気にやっていますが
面白いTV番組があるなら、そっちを見てれば良いですし
学生さんなら、某これくしょんを生き抜きに、合間は勉強してるほうが生産的で、将来の為なのでそっちをお勧めします。
まぁ、一日に一戦か二戦、暇潰せればそれで終わりですね
プレイ期間:1年以上2015/10/14
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