最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いい意味で裏切られましたw
ロリっ子は正義さん
【良い点】
複数の絵師さんによるキャライラストでそれぞれ個性があってかわいい
システムは非常にシンプル でも奥が深い
運営していけるのか不安になるくらい課金要素が無い(課金ガチャなどありません)
それなのに良運営(問い合わせのレスも早いし、遊び心がある)
【悪い点】
ありませんが、強いてあげるなら攻撃目標が完全ランダムなところでしょうか・・・
場合によっては、雑魚敵をいくら削っても敵旗艦を削らないと勝利条件に当てはまらないことが多々あるので、自キャラが敵旗艦を狙ってくれないとキツイ場面も・・・
【総評】
一番驚いたのは「超」良運営です。他ゲの運営の悪さに辟易していたので、非常に驚きました。課金要素が少ないのももちろんですが、問い合わせの対応は早いし丁寧。おまけに、いわゆるオンゲ業界大手運営では無く、あの「DMM」さんです。
えぇ、ポストに届いてポストに返すあのDMMさんw 他の大手運営さんも是非見習いましょう^^
公式コミュの運営からのお知らせを見ても分りますが遊び心がある運営で、ユーザーのことは「提督」と呼び、自分たちのことを「鎮守府」と呼ぶ。お知らせも「発:運営鎮守府 宛:各艦隊司令部」などのように、実際の電文と同じような書式ですw
キャラがかわいいだけのソシャゲでは無く、内容は史実に忠実に作り込まれてます。
一時は提督数の爆発的な増加によるサーバー負荷が問題でしたが、現在はほぼ解消されており快適にプレイ可能です。(決して過疎ではありません。公式コミュの登録数は日々増え続けています)
ブラゲと言うと空き時間に片手間でやる程度でしたが、艦これだけは気がつけば一日中プレイしていることも・・・w
新人提督の新規着任募集も再開されますが、これからも変わらない良運営でお願いします!
プレイ期間:1ヶ月2013/07/03
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二期なんてないさん
ここのレビューの更新頻度もこの数日で落ち着いてきたし、ツイッターのTLでも、自分の相互は誰も艦これの話をしてない
フィギュアの数も減り、しかもこの前のfigma時津風に代表されるように、フィギュア自体の質も、艦これが流行ってた時期に比べて落ちて、粗悪化している
PSO2やシャドバもオワコンオワコン言われているが、今の艦これは更に、本当の意味での「終わったコンテンツ」に近いポジションだと思う
もう新規なんて、運営に雇われたサクラのアルバイトくらいなんじゃないか?というかそもそも、新規の絶対数が少ないし
昔は艦これのキャラで好きなキャラ居たけど、もう彼女は思い出の中にしまっておく
今はアズレンの娘でシコたまヌキヌキしてます
こうなったのも全て、田中謙介のせいだがね
あの男が、センスも能力もないのに、ゲームの調整やメディアミックスの内容にまで首を突っ込んで、無茶苦茶しなければこんなことには…
プレイ期間:1年以上2017/12/23
初期から始めた提督さんさん
艦これをサービス開始当初からやっている者です。
やることが無くなり今はイベに向けて着々と艦娘を強くしています。
正直今の艦これは昔の艦これに比べれば大分悪くなりましたね・・・。初期の艦これはまだすべてのキャラにボイス実装はありませんでしたが、イベントなどの海域は自分の好きな艦娘を好きなように編成が可能であり、強い艦娘をたくさん出撃させることができたので戦艦などをどんどん育成していました。
ただ今の艦これはボイスはほぼすべてのキャラに実装はされていますが、システムが昔に比べて悪くなりました。イベントでは強制的に縛りがついてしまい、せっかく育て上げた強い艦娘もほとんど出番がなくなる。駆逐艦を必死で育てまくってもいざイベ出撃すればすぐに大破。ダメコン発動がもったいなさすぎる。
縛りがついちゃうと当然戦いも長くなる。提督はそれを何もせずにただ見つめるだけ。すると言ったら夜戦を選ぶか撤退するかを選択するのみ。
後は全て縛り付けた艦隊に任せる完全な運ゲー。
話が変わるがちょっと前にアーケードが稼働したけど、正直セガが関わっていなければもっと良ゲーになっていただろう。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
Ben9さん
このゲームは自分が進みたいと思うルートに行く為に編成をいじり今までの被弾状況から並びを考え敵の編成から装備を考え それをやるだけの資源を用意するゲームなので基本的にトライアンドエラーです。それまでも運要素と思うならこのゲームは向かないのでやらない方がいいでしょう。
去年の暮れに装備の強化というのが追加されたのでさらに考える要素が増えました。
個人的にあーでもない、こうでもないと悩みながらプレイするのは楽しいですね。
あと、良いと思えるのはこの手のソーシャルゲーにしては要課金比率が少ない点です。
課金ガチャなんてのは基本存在しないのでその部分での課金必須というのは無いです。ただ、ゲームを円滑に回すためには入渠ドック(修理する所)と保有数の上限は上げないとそのうち辛くなります。
ソロプレイで自分のペースでプレイ可能なため今からでも新規プレイヤーにもとっつきやすいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/07
ごってぃさん
その戦闘に至るまでの部分をマネジメントするゲーム。
プレイヤーが頑張るのは準備の部分、イベントはメインコンテンツだが、イベントの収穫自体はそれまでの積み重ねの結果でしかない。
なので目標を立ててコツコツやれる人向け。
目標を立てる→達成するの繰り返しではあるが個人的には楽しい。
他のゲームをやりながらの遠征で資源を貯め、好きな時に資源がある限り遊べるのはこのゲームのいいところだと思う。
ながらプレイも確認さえ怠らなければ轟沈なんてしないし、心配なら補強増設を買えばいいというだけ。ユーザー側で防ぐ方法はちゃんとある。
課金しなければ不便だけど、参加できるコンテンツに差はないので、本人が納得できれば課金ですればいいし、そうでなければ課金せずに100隻を厳選して遊べばいいと思う。
プレイ期間:1年以上2017/08/10
ああああさん
艦これはキャラゲーである
キャラクターの魅力が全てと言い切っていい
古来よりパヤオや庵野秀明も認める「メカと美少女」というオタクにとっての
絶対の組み合わせがヒットした最大の要因だろう
もちろん艦これ初期の宣伝やステマや絵師や声優の力もあるだろう
だが肝心のゲームはどうか?
今艦これをやるなら悪いことは言わんアーケード版にしときなさい
運営は艦これがキャラクターの魅力で流行ったのであって
ゲームが評価されたわけではないことに気が付いてなさそうだ
このゲームは本当にすべてが運で決まるからだ。下で擁護して言い訳してる奴の声など聴いては行けない。平均レベル130装備改修MAXまるゆ食わせて運もカンストした艦隊が普通に大破撤退を何十回と喰らいイベントで沼るなんてことが日常茶飯事。
こっちの成長限界や火力キャップに対して敵側のステータスがあまりにバカ盛りしすぎだ。連合艦隊決戦兵器大和の砲撃でダメージが10しか通らないエネミ―が普通にいたりする。
このゲームは課金要素がないというけど代わりにあなたの人生と言う貴重な時間を
ごっそり奪っていく。遠征を回すために休日一日中PCの前にはりついて資源を5000ぐらいためても大型建造なら1発でそれが消えてなくなる。
それを100回200回回しても大和や武蔵や大鳳が出る保障はないのだ。
掘りにしても同様。100周以内でレアが数隻出る人もいるが300周しても手に入らない日もいる。このゲームは博打と変わらない。
貴重な時間をドブに捨てる覚悟があるのならやってもいいが無理ならゲームそのものが別物のアーケード版、二次創作、あるいは公式漫画なら吹雪頑張りますなどを読む方が
有意義。
艦娘の魅力を味わいたければ苦行&時間泥棒なブラウザ版ををやらずとも楽しむ方法がいくらでも存在しているコンテンツだ。
プレイ期間:1年以上2016/06/13
ダミアンさん
運営が勝手にキレて火消し刷る姿は、滑稽であり自業自得でしたな
大体戦力がならんモノに対して高難易度海域そしてガシャンありの低確率ドロップにする意味が不明
しかも最低限新艦娘ドロップを全海域で保証してきたのがここに来てまさかの丁ユーザー切り捨ての暴挙に及ぶ愚劣な行動
要は信者オープン民米帝しか相手しないって事でしょう
ヤるだけ無駄でストレスしか無いのでオススメしません
プレイ期間:1年以上2020/01/07
だ~さん
かなりの時間と手間をかけて艦娘を育ててきたけど、なんの意味もなさない。
ただ、艦娘が好きで頑張ってきたけどイベントといい、ドロップといいバランスが悪すぎないかなぁ?
自分の好きな世界感とキャラ設定だから嫌いになりきれないけどゲームとしてはちょっとネジがとんでるんじゃないかなぁ?って思うぐらいの設定。
ゲーム内で本当に本当に感じることは、戦闘にかんしてただただコチラは見てるだけ…
いったいなんの為の提督だか?
いろいろ残念すぎて悲しくなるなぁ
嫌いになりたくなかったなぁ…
ってのが率直な気持ちだよ
プレイ期間:1年以上2020/03/18
あうさん
なんかいきり立っている高評価がいますが、こういう人が多いです。
もれなくこういう人達の仲間入りですよ、危うくなりかけましたからわかります。
プロデューサー田中謙介の名前を出せば擁護、勝手に神格化している危ない人達。
もうカルト宗教団体ですね。結構昔から。
誰かが言っていましたが、田中謙介の名前を出すたびに擁護しているあたり、田中謙介本人の可能性が高いですね。むしろもう全部田中謙介として受け取ったほうがいいですね。
田中謙介の特徴
・学生時代自作のボードゲームを作って友人を失くした。自分の一人勝ちがしたいから自分の土俵に引き込んで俺ツエープレイをしたかったという心理の裏返し。小中学生男子にありがちな心理。
精神年齢が子供のままと言っているようなもの。
彼の実年齢からすれば46歳。学生から20年経った今、プレイして実感したことは「こいつ学生時代の時と変わっていない。社会に出て何学んだ?」
・元電通社員とFF11の元スタッフ。電通社員の時点で大体お察しすると思いますが、ブラック企業で有名な会社、隠ぺい工作で有名な会社。色々と黒い話はご存知かと思います。
彼はFF11のスタッフに転職し、FF11のプロデューサー「簡単にクリアされたらくやしいじゃないですか」の発言を言ってしまった人の部下の時点で大体どういう人かわかると思います。
作った人の人格がそのまま反映されることがよくあります。一番わかりやすいのは文字とか車の運転や汚れでどういう人か察せる例は聞いたことはあると思いますが。
この艦隊これくしょんも田中謙介の人格が反映されているしくみになっています。
・イラストの趣味とセリフ回し。男の人は大体鋼鉄の人工物にときめきます。古くから近接武器→銃などの飛び道具→大砲→艦船→車→複葉機→戦後以降架空世界のロボット。
今の時代の男の子は鋼鉄の人工物に対するフェチズムより、自分たちに近い姿や環境に親しみを覚える傾向になってはいます。そして美少女キャラに対する美意識も変化していき、鋼鉄の部分の再現度よりも見栄えがいい美少女キャラを優先する傾向も現れており、しばふという鋼鉄の部分の再現度や史実にそったキャラづけは大概の人はミリタリーには無縁ですから「どうでもいい」という反応が多くなり
見栄えのいい美少女キャラに重きを置く人も増えていることが面白くないという一つのレビューが上がっています。そこを参照したほうが早いと思われますので簡略化させていただきます。
ユーザーに自分が推したい趣味とは真逆な方向の人が増えてしまったため、見栄えがいいキャラがミリタリーとは無縁だった人から人気になってしまったため愚痴吐きに近い状況になっていると思います。
そしてこの一期ラストイベントといえるものの報酬が一番見栄えの悪いしばふ絵のキャラを据えて押し売りしているのが読み取れます。
・ランキング稼ぎの工作活動。このレビューもそうですが、DMMサイト内での人気ランキングが一日分の累計ログイン時間の合算で出される仕組みを知っているため、自分の見栄を満たすのと同時に長時間かけてユーザーにストレスを与える趣味をうまく掛け合わせて、面倒な手間をイベントを重ねる仕様になっています。
根本的な思想が、自分さえ良ければいい、自分を大きく見せたいという意思が見受けられます。
そういったものをやりたいと思えますか?
プレイ期間:1年以上2018/03/06
↓信者とは愚かさんへさん
アンチのみなさんバッドマークどうぞw
●強いて言えば、キャラレベル上限開放を165→175と謎の小刻みで行われたうえ、通常マップが一新されたと思いきや道中大破率上げられExp激減された環境でレベリングというマゾ仕様になった事でしょうか。
↑要はもっとEXPを上げてレベルを上げやすくしろ ということですね オンラインゲームである以上変わり続けますし、結局楽にレベリングさせろっていうあなたの身勝手なわがままですね じゃあこのゲームは一日で全員175までいけますってなったら楽しいですか? 結局文句言いたいだけなんですよね?
●相変わらず「艦隊これくしょん」と銘打っておきながらキャラ&装備所持枠は課金のみでしか増やせずコレクション要素が聞いて呆れる。
改修資材(ネジ)も新たな装備改修が実装されるたびに、必要数があからさまに増えているのはどういう事なんですかね?
ネジ改修なんかしなくても丁難易度ならいりませんよ 結局甲が欲しいけど簡単に取れないからの言い訳にしか聞こえないですね ヌルゲーしたいんですね?
求められる弾薬、鋼材が多くなるだけでなく、開発資材や量産不可能なアイテムも必要数が多くなっては、それを揃えられないユーザーをいともたやすく蹴落とすのが運営のスタイルです。
要は全部簡単に手に入れたいんですね? じゃあEOはゲージ回復で何回でも復活して何個でも勲章が手に入りますってなったら面白いんですね?
わがまますぎると思いませんか?
ゲーム始める前にも書いてありますよ 資源は遠征で手に入れましょう 開発資材も遠征で手に入ります と それすら読まないで始めたのでしょうか?
●ユーザー格差を、課金や時間消費で埋められないレベルまで線引いてしまった「艦これ」というコンテンツに残っているのは「やり込んだガチ勢」ではなく、あれよあれよと買い切りの課金要素に費やし、イベントで入手できるキャラなり装備などで格差を付けられたくないまま続けている「惰性的なプレイヤー」なのではないでしょうか
↑出ましたね あなたの辞めた理由が 結局簡単に甲が取れなくて強い装備が取れなくて嫌になったんですね
●キャラが集まって最初のイベントに参加するまでの間です。
少しでも機知に富んだ人ならその時点でプレイを止めるでしょうね。
「ああ、これはどんなに努力しても報われないな」と。
イベ限定のキャラを確保して、対して強くないイベ装備を掴まされ、また次も頑張ろうと思える人は自ら思考して行動できない傀儡でしかありません。
だから丁難易度がありますよね?ああ、これはどんなに努力しても報われないな と感じるのでしたら難易度があっていないだけなのでは? 難易度が甲だけならまだしも、四段階も設けているんですよ 丁難易度でも楽しんでいる人に対して強く無い装備を掴まされというのは失礼すぎますね
対して強くないイベ装備を掴まされ、また次も頑張ろうと思える人は自ら思考して行動できない傀儡でしかありません ←これはあなたの勝手な思想ですよね 装備目的でやってる人ばかりではありません わがままとしかみえないですね
貴方の人生にとって無駄でしかありません。←仙人にでもなったつもりのようですが、艦これのおかげで毎日が楽しいです ご心配なく
プレイ期間:1年以上2019/04/22
平松タクヤさん
このゲームが成功した理由
それは文句垂れるだけの外圧とも言えるユーザーの意見を一切無視したことです
そもそもゲーム作りにおいては
最前線をいくプロ同士がお互いにしのぎを削りあう時に出る
プロからの批判のみが意味をなすのであって
ただゲームをプレイしているだけのユーザーからの意見などただの外圧にすぎません
だからゲーム作りにおいてはユーザーの声を無視して殿様商売をすることが
成功の秘訣であるというのはゲーム作り業界の常識となっています
そこを艦隊コレクションは徹底しておられます
素人の意見は一切必要がないため、ユーザーに媚びる必要など一切ありません
ユーザーにここまで擦り寄らず媚びないプロであることをここまで徹底した運営は今時珍しいです
ってかお前ら素人の分際でなんでそんなに偉そうなの?
プレイ期間:1年以上2018/03/19
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