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うちの息子がご迷惑おかけしております。
田中謙子さん
提督のみなさん、お世話になっております。
そして、うちの息子がご迷惑おかけしまして申し訳ございません。
息子は以前、艦これというゲームを開発しとても利益が出て、年収は軽く億を超えていました。
優秀な子だったので、年収億稼ぐなんて造作もない事なんですが、人って大金を手にすると変わってしまうんですね。
息子は現在、50を超えているにも関わらず実家暮らしで夜な夜なブヒブヒ言って、私たち両親の睡眠を妨害してきます。それだけならまだしも暴力まで振るうんです。
どうやら夜な夜なブヒブヒ言ってるのは提督さんにクソゲーだの無能運営だの罵られて悔しかったみたいです。
私は息子が艦これを開発した事は知ってましたが、艦これというゲームは知らないしやったこともないのでやってみました。そしたら・・・
クソゲーすぎるだろwww
ボスマス出現させて装甲破砕するのに何個ギミックやるんだよwww
どんだけ悔しさを拗らせたら輸送作戦とか思いつくんだよwww
ニコニコやYouTubeで艦これ生放送過疎りすぎだろwww
その中である程度の視聴者がいるどどんぱとか見てみたけど、何してんだコイツwww
西村艦隊縛りで、キラつけて、熟練度付けて、支援出して、道中撤退www
ボスマスに着いたはいいけど、陸攻の熟練度全部剥がされて、また熟練度付けwww
キラ付け、熟練度付けが放送時間の大半を占める生放送なんて誰が見るんだよwww
興味本位で艦これ生放送って検索したけどそっと閉じましたwww
あっ、取り乱しました。失礼しました。
どうやら息子はゲーム開発は飽きてしまったようで、カレー屋をオープンさせてそちらで頑張りたいようです。
息子は飽き性なのでカレー屋がいつまで続くかは分かりませんが、ゲームの方はこのまま落ちるところまで落ちるし、その落ちるところまでそう時間はかからないと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/08/11
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人には薦められないさん
もはや新規で始められるゲームではないです。
特に今の秋イベントでは防空というギミックが組み込まれてますが過去イベントで甲乙でクリアしていないと入手出来ない陸戦や局戦が無いとほぼ無理な仕様となっており、新規お断りとなっています。またイベント自体も作業感が半端なく、一ミリたりとも面白くないのが致命的です。
最低難易度の丙もありますが丙では上記装備が手に入らない場合がほとんどなのでこの先も丙で挑戦するしか無くなるでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/11/27
でちこさん
イベントやるたびにゲームの寿命を縮めていく感じ。
難易度をただ道中で大破撤退を繰り返すだけで、試行回数でクリアしていく、完全なる運ゲー。
試行回数を増やせない社会人には難度が高く設定されてるので長期間、資源資材を貯めることができて、試行回数でクリアできる人限定のゲームですね
オンゲの運営の性なんでしょうかね、どんなに面白いゲームでもかならず、改悪に走るのは。
来年にアニメが始まりますが、はたしてそれまでもつかどうか。
プレイ期間:1年以上2014/08/09
面の皮さん
何か勘違いしている人がいますが、このゲームにおいてのプレイヤーは司令官です。部隊長や前線指揮官ではありません。
すなわち、補給を整え、装備を整え、艦娘を訓練し、という司令官としてできることを行って勝利を目指すゲームです。
ゲームの本来の目的は、名前の通り「これくしょん」です。艦娘や装備は勿論の事、イベントにおける最高難易度「甲」を目指すのも、甲勲章という限定アイテムをコレクションする為です。
もとろん、目指すか目指さないかはあなた次第です。
プレイヤーは艦隊指揮の責任を負うため、全ての決定は自己責任です。
つまり、提督は常にメリットとデメリットを天秤にかけ、物事を決めていかないといけません。
時には難しい決断をしないといけない時もありますが、そんなシビアさもまた、艦これらしさで大いに楽しめる部分と思います。
自分で操作できないとか、狙った敵を攻撃できないとか、そういう事に文句を言うのはゲーム本来の遊び方を理解していません。
自分で操作できなければゲームじゃないという意見は的外れです。
不満がたまるのも当然です。自己責任ですが。
自分で操作したい人はアーケードの艦これを遊びましょう
プレイ期間:1週間未満2020/06/25
「元」提督さん
春イベそこまで難易度高くなかったって言うけど、それは未だにまだ残ってる提督から見た基準だよね
基地航空隊とか輸送ゲージとか、正直今から始めたり復帰するには着いていけないような要素ばっかだし、丙が丙してないから難易度選択の存在意義は2015夏からずっと無いも同然のまま
ゲーム性に関してもグラブルやFGOやデレステといった顧客取り的な意味でのライバルゲームに比べて明らかに薄い
厳選された提督達と細々やっていくのか、それすら夏イベで虐殺するのか、いずれにせよこの先ユーザーが増える未来が見えないし、今更始めたり復帰するには、もう遅いゲームだと評するしかないね
同人はまだまだ元気みたいだけど、それもいつまで続くのかはわからない
つか、今や同人がコンテンツの本体みたいな状況になってるなんてホント草生えるね
グラブルやFGOは同人だけじゃなくゲーム本体の人口や熱量も未だに繁盛中だということを考えると、これはもうヤバい段階だよ
将来性という観点から見ても、今から他人に勧められるゲームでは既になくなってしまっているのが現実
プレイ期間:1年以上2017/05/13
芋さん
ブラウザゲームとしてはかなり遊べる方の部類。
ここの運営のやってることは小手先の延命ばかりだが、一応機能しており、大型建造や改修工廠、先行実装キャラの本実装の引き伸ばし等でゲームコンテンツの消化スピードを遅らせることにより、プレイ期間の長いユーザーを生み出している。
アップデートで追加される新システムについても、その効果自体がゲームに与える要素が少ないために、オンラインゲームにはよくある「一つの仕様変更やイベントがそのゲームにとっての致命傷となる」ということが起こりにくい。
2013年の秋イベントで大きく炎上した以降は安定しており、全く学習しない運営ではない。
そういう意味では一気に廃れる心配はないため、その仕様を許容できてるうちは続ける見通しが立てやすい。
ゲーム自体は、序盤のみ育成ゲームとして楽しむことができる。
その後は好きなキャラがいるか、あるいは自分なりの楽しみ方を見つけられるかでゲームの寿命が決まると言ってもいい。
艦これの強みは話題性とキャラクターでありゲーム自体ではない。
ゲーム部分ははっきり言って粗末なものだが、コンテンツとしてみれば十分な魅力がある
この特徴は他の多くのゲームには無く、2年以上勢いを維持できてる理由である。
この手のゲームが長く続いていくには、こうしていくしかないということを実現したタイトルであり、この部分は評価されてもいいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/05/23
DAGDAGさん
以前にレビューを書いて語りつくしたのですが、どうしても加筆したくなったので再投稿。
とにかく問題だらけの艦これですが、皆が共通して言うのは
「キャラは可愛くて好きだけど運営はクソ」と言うものです。
今となってはこのキャラの可愛さも疑問が残る所ですが、まあ置いておきましょう。
ひたすらマゾゲーと化してしまったゲーム性においても、一部楽しんでいる層や生活の一部となってしまった人もいるのでこれも突っ込まないでおきます。
しかし捨て置けない問題の粗悪の根源が、運営のスタンスにあるのは間違い無いと思います。
そもそも、公式ツイッターにおける、ユーザーからの批判や愚痴と言った意見を片っ端からブロックするという行為、今となっては風物詩並みに当たり前になってますが、公式が行う行為としてはどう考えても異常と言わざるを得ません。普通そんなことします?
誹謗中傷や皮肉クソリプが蔓延してるから致し方なし、という見方も出来ますが結局、その状況を作り出したのは自業自得なのですから言い訳にもなりません。
で結果、運営がどうしたかと言えば耳を塞いで逃げている、というわけです。
さて話はちょっとズレますが2年程前、アメリカでFYREフェスにまつわる大炎上という事件がありました。
このFYRE事件はNetflixやHuluで詳しい追跡ドキュメンタリーが作られるほどで、ネットでも調べれば情報はすぐに見つかります。
知らない方のためにザックリ説明すると、とある事業で名を上げた起業家が、南国の孤島でセレブ向けの超豪華なロックフェスを企画し、一瞬で予約チケットは完売。
しかしその段階で何も出来ておらず、そもそも計画に無理があり、それを指摘して反対したスタッフは解雇、無理やり計画を押し進めます。
ところが出るわ出るわ問題の数々。客が寝泊まりできる場所も満足に用意できない、アーティストのブッキングも未定のまま、資金も底をついて足りない。
問題が重なるたびに、スタッフは中止しろと説得しますが、その起業家は逃避するように無視、期限までに何とかしろと言うばかり。
とうとう世間からも疑う人が出始め、どうなってるのかと問い詰めますが、それらの意見を全て消して肯定的な物だけを残すという工作手段に。
そしてフェス当日、やってきた客が見たものは、目も当てられないひどい状況でした。アーティストは誰もブッキング出来ておらず、宿泊施設は避難用テントという有様。
その様子はSNSで拡散され、あっという間に大炎上。フェスは中止に。件の起業家は詐欺容疑で逮捕されます。
だらだら関係ない事を書きましたが、なんか似てる感じありませんか?
要は身の丈より大きい事をしようとして、それが失敗しそうになると、途端に背を向けて見ないふりをする。
なんだか今の艦これにもそれを強く感じます。
別にFYREを引き合いに出して艦これは詐欺だと言いたいわけじゃありません(そう断言する人もいるかもだけど)
何が言いたかったかというと、この事件の詳細を知った時、「私は何を期待していたんだろう」と我に返ったという事です。
私はゲームを止めてもなお、未だ艦これに未練がありました。それはどこかに「いずれ何かしら改善されるかも」という僅かにでも期待があったからです。
ですが、FYREの話を聞き、冷静になって考えてみると、そもそもユーザーの意見をブロしまくって「あーあー聞こえない」してる運営が、現状の様々な問題に対して、正面から向き合って対処してくれるでしょうか?(いやするわけない)
問題から目をそむけ、逃げてばかりいる人間はどこまでいっても逃げるだけです。そんな当たり前の話を、ようやくFYRE事件を通じて理解できた気がします。
で、こういう逃げの人間は無能故に何もせず奇跡が起こる事を期待してる。実際まだ続いてるの奇跡ですよ。
ともかく、もう何も期待できないコンテンツに成り下がってしまったんだな、と悲しい気持ちになりました。
今艦これが誇れるのは、艦船擬人化界隈をメジャーに押し上げたこと。本当にそれだけです。
後発が界隈を盛り上げてくれているのに、一般の人は未だ艦これがトップだと思ってる。ピークの13~14年頃のイメージで止まっているからです。
その後のひどい有様を是非知ってほしい。ゲームは改悪され続け過去の栄光にすがるだけのカオスと化している事実を。
ちなみにFYREがネットで大炎上したきっかけは、あまりにみすぼらしいディナーの写真を客の一人が投稿したからでした。
・・・うんなんだろうなすごい既視感があるな・・・(すっとぼけ)
プレイ期間:1年以上2019/11/25
名無しのゴンベモンさん
ゲームの内容についてはかなり言及されているようなので私からはキャラクターについていくつか言わせてもらいます。ゲーム的な性能ではなく性格等のキャラづけやキャラの扱いについてです。
はっきり言ってこのゲームキャラが好きでゲームを続けていても簡単に裏切られます。
最たる例が二次創作設定の逆輸入です。
創作ではインパクトを与えるためか設定、台詞の拡大解釈なりそれらとは関係なくキャラづけを変えられることがあり、有名な作家が取り入れたことにより界隈のキャラの扱いが偏ることも珍しくないでしょう。
原作と二次創作は別と身構えていても、このゲームの運営はゲーム内に普通に取り入れます。限定ボイスやグラフィックでの後付けやもとの台詞を削除してまで。
あるキャラは提督(プレイヤー)を愛しているという台詞を削除してまで姉妹艦ばかり気にするように、
あるキャラはストイックな戦闘のプロという趣から食欲の権化へ、
またあるキャラは太っているという扱いが広まるとダイエットやら体型をやたら気にするようになったという具合です。ちなみに太っていないという根拠は有志よりはっきり示されています。
これらが指摘されたあとはなりを潜めたかと思いきや、はっきりと描写はしていないだけで
・子供(駆逐艦)の前でやたら張り切るロリコン扱いされているキャラ
・胸の大きさを気にしていると受けとれる台詞を言うようになった巨乳憎しなキャラづけをされているキャラ
等チキンレースのようにちらつくこともあります。
個人的に最も酷いと思ったのが、成年向け二次創作が界隈に溢れたことにより各コミュニティで「性欲の権化」「ビッチ」と言ったような汚れ扱いを受けてしまったキャラがいますが、原作では一切そういったことは無くプレイヤーに献身的ながんばり屋です。性的に見るばかりでなく純粋に愛するプレイヤーも少なくないでしょう、私もそうでした。
ですが後の企業コラボではティッシュ箱の絵柄にされたり、楽しく遊んでいるようなグラフィックから露出狂のように服をはだけるグラフィックへ変わるという扱いをキャラを守るべき立場にあるはずの 公 式 サイドから受けました。
私が勝手にそう認識したのではなく各コミュニティやイラスト投稿サイトできっちり定着してしまいました。
これらはほんの一例に過ぎません。気に入ったキャラがいるから始めようとしているあなたは是非一読を。あなたが気に入ったキャラは運営の気まぐれで簡単に別人に変わってしまいます。
各コミュニティから原作にはない設定を追加され徹底的に蔑まれた挙げ句運営がそこに参加してきます。
芯がぶれぶれの運営が供給するキャラをあなたはきっちりぶれずに愛し抜くことが出来ますか?
プレイ期間:1年以上2017/12/08
めろんぱんさん
着任できる機会があったらやってみて自分に合ってるかどうか吟味し、納得してから課金して遊べばまず間違いはないと思います。合わない人は無理に我慢せず、他のゲームを探したほうが絶対に良いです。
最近の印象としてはコンシューマー版発売、アーケード版ロケテスト、オフイベントや外食店やコンビニコラボ、CDやコンサートといったゲーム本体外での活動・宣伝が目立っていて純粋にゲームを楽しむことができないかなぁと感じています。ま、それらが本業みたいなものだし、それに乗っかって楽しんでいるユーザーさんが大半なんでしょうが・・・
最近6-4という現時点で通常海域の最終ステージが実装されましたが、正直延命の”壁”として作った感が強く、ここのクリアが目的で始める人はあまりいないかなぁ・・といった感じです。自身はゲージ1削りしてクリアは先延ばしにしました。
キャラクターの魅力が前面に出ているので好きな人はとことんハマってしまうでしょう。
逆にゲーム内容もしっかり見ていきたい人には今の艦これはあまりにマンネリで食指が動かないかなぁって印象です。新要素はいろいろ盛り込んではいるのですが、今ひとつゲームの楽しさに繋がってなくて残念です。必ず課金要素を盛り込んでくるあたりやりこむ人には”それなりに”課金はしてくださいという意思表示は見て取れます。
ちょっと批判的なレビューになってしまいましたが、キャラクターゲームとして☆4↑、ゲームの内容については☆3、運営さんの問い合わせ対応は☆2↓といったところが妥当かなと思いました。現時点でのレビューで変動するかもしれません、ご了承を。
最後に、艦これ界隈のコミュニティーは深入りすることをお勧めしません。情報収集に割り切ったほうがストレスがないです。ここのレビューも掲示板化されてしまっていて非常に見辛いので書き込みもほどほどに、たまに見させてもらってます。
プレイ期間:1年以上2016/03/28
これはひどいさん
今回の秋イベントも最悪です。
1.報酬の大半が消費アイテム。やはり補強増設は水増し用だったか。
2.新艦の独空母はS勝利ドロップ限定。出し渋りもここまで来たか。
3.他の新艦も練習艦と駆逐というしょぼさ。ネタ無いなら連合軍艦出せよ…
4.PT小鬼群が凶悪性能。小型艦が有効だと言ってるが嘘っぱち。(バグか設定ミス)
5.編成制限で強制的に駆逐やあきつを編入しなければいけない。敵は当然重巡、戦艦、姫クラスがお出迎え。言うこと聞かなきゃ出撃すらさせない糞仕様も健在。
6.毎度おなじみ資源を食い荒らす連合艦隊。命中率を意図的に下げられているので余計な被害が蓄積してゆく。E4堀の最大の敵。
結論
運営は心か人を入れ替えろ(田中の解任必須)。信者すら愛想を尽かしかねない。
プレイ期間:1年以上2015/11/20
ブリキの弾丸さん
私の記憶が曖昧ということもあり、中々断言ができないが、2013年まではブラウザゲームというジャンルはそれほど注目を集めるコンテンツではなかったように思う。そこに火をつけたのが、まさに「艦これ」である。
注目度と人気が相まって、たちまちブラウザゲームで遊ぶ人が増加した。「刀これ」や「城プロ」も「艦これ」なくしては現れることができなかった作品であろう。その点において、「艦これ」はまさに偉大なゲームと言って良い。
しかし、年月が進むにつれ、「艦これ」のシステムが古臭く感じたり、面白みに欠けると多くのユーザーから指摘されることは、ある意味当然のことかも知れない。その点は、歴代のレビューでも触れられていると思う。
また、もうひとつの「艦これ」の弱点は、新規ユーザーへの配慮が、他のブラウザゲームと比べて足りていないということだ。これはむしろ、サーバーを増やせばすぐに満員になるという過去の現象ゆえのことかもしれない。「艦これ」は、新規のユーザーを増やそうとする計画を立てなくても、どんどんプレイヤーが加入していったのである。
その弊害として、新米の提督たちは、装備や艦種(艦娘)も揃っていないために、イベントにろくに参加できない事態が多発するようになった。特に装備面に関しては、一度イベントを逃すと、次に手に入る機会がいつになるのか全く分からない。ステージクリアの条件でなければ良かったが、最近解放された6-4は、ダイハツやロケットランチャーを複数装備していなくては、クリアすることができない。
このように、「艦これ」は徐々に上級者のユーザーに焦点を当て始めたため、その反動の害を中級者以下が多く被っているという事態に陥っているように見える。
折角、今年で3周年を迎えたので、「艦これ」にはもう一度、新規プレイヤーでも楽しめるようなやり方を考えて欲しいと思う。
これは、信者でも工作員でもない、いち提督の純粋な願いである。
プレイ期間:1年以上2016/04/26
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