最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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戦績が見れるMOD導入で、色んな事が見えちゃうぞ。
精神崩壊寸前さん
・勝率等、戦績が判るMODを導入しよう。
PR値と総合勝率で、大まかなプレイヤーの力が分かります。
数千戦してその両方が高い(勝率60以上/PR1800以上/寒色系)プレイヤーが敵に複数いた場合は、そのマッチングは負けです。
なぜなら、そのプレイヤーは何らかの案件で優遇されているプレイヤーなので、こちらが絶好のタイミング・距離・姿勢の時にそのプレイヤーの真横の腹に戦艦弾を斉射しても、当たらない、か、当たっても軽微なダメージで済まされてしまうようです。
反対に、そのプレイヤーに撃たれた場合、こちらが艦を縦にしていようが横にしていようが、不思議なほど大ダメージを受けます。
これはもう、腕うんぬんの話ではありません。
「そうなっている」だけのようなのです。
つまり、優遇されているプレイヤーは真剣に甲冑、そうでないプレイヤーは竹刀にタンクトップで戦っているようなものなのです。
勝てますか?
多少の立ち回りの違いはありますが、与ダメージ、被ダメージについては、システム上そうなっているようなので、どうしようもありません。
たまに勝率が高いプレイヤーが、何故か悠々と腹を晒して無防備な事があります。しかし、それを撃っても不思議とほとんどの弾が当たらないか、弾かれるか、当たってもクソダメであること以外の結果が出たことがありません。不思議です。
勝率高いプレイヤーは、まるでその事を先刻ご承知であるかのようです。経験上、知っているのでしょうか。
ですので、そのようなMMに遭遇したら、そのプレイヤーには一切手を出さないのが最善手です。
十中八九負けますが、他の艦を相手にダメージを稼ぎ、そして負けましょう。
最後に一言、寒色系は勇者の剣に光の鎧でフル装備、そうでない人は裸エプロンにフォークですよ?
タイマンで勝つとしたら、ラムるしかありません。
それでも、ラムる前に不思議と沈められてしまうんですけどね。
不思議とね。
プレイ期間:1年以上2020/08/23
他のレビューもチェックしよう!
いくらスキルを上げたり、自分の戦術眼を鍛えても、お布施がたりない(微課金~無課金)と、地雷メンバーばかりのチームに組み込まれ連敗するうんこゲーです。数十連敗することもあります。不可思議な被弾判定とかもあります。他の人のレビューも同じような内容が多いはずです。とにかくストレスたまります。楽しみたいなら重課金してください。
プレイ期間:1週間未満2018/10/26
マジレス君さん
3000戦、55%の中級者?だけど、にこって人の意見は概ね当たってると思うぞ(星5あげるってとこは確かに意味わからんけど)。
攻撃力や防御力などのパラメータがプレイ中に不正に変更されたりってのは流石にないと思うよ。
あとこっちの弾が当たらないってのも散布界のせいであって、照準が合ってれば狭叉することもあれど命中はするよ。
それと課金艦最強っていうのも違うと思う。
確かにパラメータはやや有利にされてるが、課金してんだから多少は強くなかったらおかしいだろ。
課金艦に勝てないって言ってるのは相性の問題であって、艦種による3すくみをひっくり返すようなぶっ壊れ性能を持ってる訳じゃない。
戦い方しだいで対処もできるし、課金艦はそのティアに達してなくても買えるから実力が伴ってない不慣れなプレイヤーも見られ、脅威度としてはそこまで言うほど高過ぎるわけじゃない。
マップに関してもゲームだからしょうがないと思う。
確かに史実の艦隊戦とはイメージが大分違うけど、史実のように艦隊による丁字や之字ができるようなマップにしたら広くなり過ぎて再現が難しいんじゃないかな。
しかし、しかしだ、マッチングがクソ。とにかくクソ。
ゴミチームに連続で組まされるストレスは計り知れない。
こんなに要望が出てるのになぜ運営はこれを放置してるのか理解不能。
これがこのゲームの全てをクソにしている。
これが改善されればぜひ高評価したい。
しかしクソマッチングが続く限りこのゲームはクソ。クソ。
プレイ期間:1年以上2017/05/16
ビビットさん
海戦という題材は面白いと思うが、それ以外の全てがダメなゲーム。ランダム戦のPvP
はマッチングに問題があり、プレイヤーのパーソナルマークを見ると試合前に勝ち負けがだいたいわかってしまう。試合前に勝敗がわかるのはもはやゲームとして終わってる。試合途中で雲行きが怪しくなるとAFKや突進して自爆するプレイヤーも多く、試合開始早々崩壊状態。勝っても負けても戦術など糞くらえのゲームとなっているため面白くない。プレイヤーを評価するカルマというシステムもあるが、ストレス発散にしかなっておらず、狙ってた敵を横取りされた-1などプレイヤーにストレスを与える効果しか無い状態。開発の短絡的な思い付きや、やっつけ仕事が良くわかる。ほぼ全ての試合が大勝か大敗の2択。ほんとたまに面白い試合があるくらい。アジア/NAサーバーでクランに所属しプレイしてきたが、もはやどちらもプレイヤー総数が減少し、オペレーション等のNPC戦も駆逐艦がチームの大半をしめたりと艦種が揃わない状態。時間帯によってはランダム戦もいつまで待たせるのだという位長い待ち時間を必要とされ、不平等マッチでの試合を強要されるありさま。プレイヤーにストレスが溜まっているのかアジア/NA両方ともチャットでの暴言やチームキラーがひどくなる一方。艦船のグラフィックは良いが架空艦はその艦を使用するのが嫌になるくらい見た目が悪い。もはや性能含め苦痛。艦橋から前が見ない様に設置されてる機銃とか艦橋のデザインなどセンスが悪い。イベントも単調で面白みもなくなっている。空母で決定的にゲームバランス崩壊させて次は潜水艦でとどめを刺すのか。後はイタリアと南米の海軍出してサービス終了かな。課金の有無は自由だが私はしませんね。今は週一でログインしてクランで雑談して終わりという状態。他のクランメンバーもログインしても雑談やAFKなどが多い話を聞くので実際に試合してるプレイヤー人数はさらに少ないのかなと思われる。私自身良いクランメンバーと共にプレイし勝率55%以上あるが、もうクソゲー過ぎて限界ですね。このゲームは暴言にも絶えられ、負けるとわかっている試合を永遠と繰り返されることに耐えられる方にお勧めです。
プレイ期間:1年以上2019/07/28
bokoさん
言わずとも良いですよね
まあそれをダダ下げにするのがマッチング
マッチングも昔に比べれば良いけど船の性能、プレイヤーの勝率、クランや分艦隊で片方だけ固められてる、索敵や占領をこなす駆逐の数は揃えないとか改善しないんですから叩かれても文句言えないでしょ
それを放置し不満を持ち、付きまとう人を量産してるから評価低い
マッチングの表を見てもう勝敗がわかってるとかいう状態は頂けない
かなりの確率で予想が当たるのはなあ
百歩譲って許容したとして一方的に勝つか負けるかという試合が続くのは運営が操作してると言われても仕方がない
勿論本当かどうかは知りませんけど
ある日は連戦連勝、ある日は連戦連敗っておい
船自体は何故buffしたとか何故nerfしたとかあるけどバランスで見ればいい方かとなりますから良いですけどね
(可哀そうな子はいますけど)
空母が未だに強すぎ言う人や課金すればとかチートとかはどうなんでですかね
少なくともこのゲームは課金すれば確実に強いということはないですし
フリーで飛ばすことはできますけどフリーためるのにも時間かかりますし何よりそんな腕で上がると人間じゃねぇ人のたまり場である高ティアでボコらる
課金艦も尖ってるからなぁ
愛宕とかティルは安定してるけど無双はないし、ベルが来てアトランタとかいう可哀そうな子が発生してますし
チートに関してはよくわからないから何とも
近距離なのに弾が当たらないとか自分だけ抜かれるとかは乗ってる船の性能で幾らでも変わるからさ
プレイ期間:1年以上2017/03/06
元T10プレイヤーさん
マッチングシステムの悪さ(片側陣営に勝率がいい人が偏る)
運営が格差プラで初心者狩り(特定条件でマッチングが有利になる方法を使って運営自ら初心者狩り)
課金OP艦の調整能力不足(神風・グレミャーシチィなど、現在入手手段がガチャのみのOP艦も存在)
日本の軍艦なのに旭日旗は使えない。
ゲームバランスを壊すレベルの艦長スキルの存在(隠蔽処理専門家・制空権など、初心者には手が届かず、かつ強力な艦長スキルが存在)
結論:素材がいいだけで運営が台無しにしているゲーム。今から始めるのは本当におすすめしない。艦長スキル満載のベテランプレイヤーの餌になりたい人だけやればいいと思う。
プレイ期間:1年以上2018/04/19
kuwataさん
以前から勝率調整の為のバフやデバフの事が色々言われてきたが、最近になってまたあからさまな調整が目立つようになってきた。
このゲーム腐っても10年続いており、10周年に向けてコラボや広告打って新規獲得をしたいのか、あからさまな接待マッチをやらされている感を最近特に強く感じる。
ロックもかかって居ないのに以前あった爆沈に近い破壊的一撃や明らかに躱せる砲弾が散布から外れた一発で一発の最大ダメージの倍以上のダメージを受けたり、相手を撃沈できるタイミングで急にサイクロンが発動して打てなくなったり、明らかに躱せる空襲を直撃されたりとあまりにも目に余る接待ゲームが最近増えている。
長い事このゲームをやって上手な相手からの仕方のないダメージを受けるのは解っているつもり。
しかし、理不尽な相手を気持ちよくさせる為だけのダメージを受けるのは最早ゲームとは呼べない。
いい加減にしろ。
プレイ期間:1週間未満2025/07/30
常識人さん
勝率が高い人=味方をエサに出来る人です。
相手の隙を狙うなんて言いますけど
味方の誰かと撃ちあっている敵の横から撃って当てているだけなんですよ(笑)
見えない位置から魚雷を垂れ流す駆逐艦のどこが上手なんでしょう?
駆逐艦や戦艦を盾にしている巡洋艦のどこが上手なんでしょう?
駆逐艦や巡洋艦を盾にして安全距離から撃っている戦艦のどこが上手なんでしょう?
味方が敵の空母艦載機に攻撃されているのに助けずに敵の空母を攻撃している空母のどこが上手なのでしょう?
ほらね
みんな味方をエサにして勝率と生存率を上げているだけのおサルさんなんですよ。
このゲームはいかに味方をダシに出来ることに抵抗が無いかが楽しめる決め手です。
良識・善意・仲間意識・正義感そんなの1つでも持っていたら楽しめません。
ネットなのにわざわざ関西弁で投稿をするような下品な連中が多く
あえて連中の田舎方言で言うと「えげつない」ゴミが殿様やってる廃人ゲーです。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/23
NEW_TYPE_FORさん
①AIMASSIT MODなどでやられまくる。バランスが悪い戦艦と戦うのは戦場なので仕方の無い事と考えているがプレイヤーの質も悪く下手だと文句を言われる。
②アカウント登録時、外部アカウントを選ぶとそちらのIDになってしまうのでFacebookでは本名にされてしまう。
③、②の問題を解決するためにプレイヤーネーム変更を課金で行ったが課金されるとメールが来るのだが1回目は来なかった上にネーム変更が終わってなかったと思い何日かしてからまた課金したらメールが来たが今度はネーム変更ができずにサポートに上記のネーム変更のクレームをチケットで送付した。簡単に言えばFacebookで登録すると勝手に本名で登録され課金させられその後も名前変更がされない。2回分の課金をさせられるのがそちらの落ち度なのに金ををられるのはおかしいだろうとクレームを入れ課金を取り消せと伝えたらプレイヤーネームを替えられただけでちゃっかりと課金分から引かれてタブレットまで買わされた。
プレイ期間:1年以上2017/01/26
テスターさん
大和
モンタナ
アイオワ
蔵王
息吹
長門
扶桑
この辺の戦艦と巡洋艦が開幕早々マップの端に逃げ込んで砲も撃たないとかいうゴミが大勢いる
こいつらがあんまり多いからリスト作って運営に事情を尋ねたら「運営が船を渡してプレイしてもらっている人」と平然と回答してきた
アジア鯖では中国で展開させるために共産党幹部や大企業幹部のガキに大和とか大量配布している
この英語もチャットできないクソガキが5隻も味方にいるクソゲーばかりで逃げ回るだけの大和とかゲームをぶち壊している
公式フォーラムで配布プレイヤーは別鯖でやってくれと書き込んだら書き込み禁止にする運営とか共産圏のゲームらしい反応
戦闘に参加しないで航海楽しんでるアホとか
こういうゲームは日本のゲームメーカーが作って国内展開で納めてほしかった
海軍も持っていないベラルーシのロシア系が運営する共産圏向けゲームがここまで腐っているとか
ウクライナや南沙諸島で平気な顔して嘘をつく共産圏の子供が顧客なのも納得
しかし日本は硬派ゲーよりアニオタメインの艦これとか変態向けしかニーズが無いという悲しい現実
プレイ期間:半年2015/09/13
水平卒業さん
1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。
このゲームで勝つためにはテクニックよりもかなりの強運、もしくは不正行為が必要です。
テクニックなんて必要ないです。マッチングされた時点で勝敗は決まっています。
「戦闘開始」ボタン押したらその時点で勝敗が決まっているとレビューがありましたがその通りです。
しかも不思議なのは主砲の命中率。
偏差撃ちをうまくやったからといって絶対に当たるわけではありません。
1年以上やっていますが、どうも命中率も調整されているようでやけに弾が当たると
感じることもあれば、こんな近距離で外すか!?しかも全弾!と納得できない判定も多くみられます。他の方のレビューでも見られたのでこの違和感は私だけではないということがわかりました。
しかも最近ではハッカー(チート行為)も見られ、フェアプレイとは全くいえないゲームで
やればやるほどストレスが溜まるゲームになり、運営も全く改善するつもりもないようなので、これからやる方には全くおすすめしません。
やってみたとしても課金は絶対におすすめしません。私もいくらか課金しましたが、
今後一切WG社のゲームには課金はしないでしょう。
そんな価値はもうないとつくづく思いました。
☆1と辛口なレビューが多いですが全くその通りなので、それを考慮したうえで
ゲームプレイした方が良いと思います。
プレイ期間:1年以上2017/01/29
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