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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,214 件

最高につまらないくそげー

ゲーム球にするよさん

タイトル通りです。

私はここに記事を上げるのを最後にこのクソゲーを辞めます。

マッチングとかも糞要素ですが、空母が一番の糞要素です。
艦対艦なら遊べるゲームを、ここまでひどくしているゲームデザイナーはバカなんでしょう。

駆逐は隠蔽と視界、巡洋艦は速力と手数の多さ、戦艦は一撃の攻撃力と分かれているのですが、空母はこれらすべてを網羅した存在です。
視界を取り、複数の編隊で相手を波状攻撃し、雷撃機で大ダメージ(AP爆弾とかいう糞なのもあるが)といった具合にバランスブレイカーの最強艦です。
攻撃を行うのにインターバル長かったり、直接攻撃を受けると弱かったり弱点はありますが、位置取りさえ間違えなければそうそう起こりえません。

複数の編隊を同時に管理するので、扱うのはむつかしく、うまくなるにはそれなりにテクがいります。
誰でも使えますが、使う人はごく少数です。
なぜなら、プレイヤーの質がとても顕著に試合に現れるから。

空母同士の戦いはワンサイドゲームになりやすく、テクニック、装備、スキルといった面で、先人に新人は立ち向かえません。
絶対にボコられて終わりです。
航空戦で劣勢になったチームは艦載機に狙われて右往左往、殲滅されるだけです。
かなりの試合で、空母戦負けから転じて試合負けになります。
なので現在空母を使うのは、カモにされているのを理解してないよっぽどのバカ(勝率30%台以下とかざらにいる)と空母ばかり使うベテランプレイヤーばかりになります。
このバカとベテランは使う船が同tierであれば何をしても同じ1人にカウントされるため、空母のいる試合は大体萎えるようなものばかりです。

もうちょっとマッチングを工夫すればよくなるはずなのに、馬鹿な運営はマッチング早いのはすごい最高←こればっかりで、プレイヤーの質が理不尽だの問い答えたことはありません。

空母を改善するとか言っていますが、過去の経緯から改善できたことはなく、ほぼ夢物語でしょう。

時間の無駄なのでほかのゲームをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2018/08/26

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手のひらの上で踊らされる

このゲームはヤバイさん

唐突ですが、ランク戦の成績発表です。
じゃじゃーん。
13勝37敗。
勝率26%。
ちなみにランダム戦での勝率は4000戦を越えて50%ほどでした。
本当にマッチメイクが『ランダム』であるなら、50戦もやれば、
自分のランダムでの勝率、50%の近似値になっていくのが普通です。
差があり過ぎますし、試合展開も不自然な事が連続しました。
では、どうしてここまで差が出たのでしょうか?
それは、艦長経験値やフリー経験値を稼ぐために
色々な旗をこれでもかというほど、使用していたからです。
経験値やクレジットが2倍や1.5倍になる旗を使いすぎると
勝たせてもらえなくなるという噂を、まさに体感させてもらいました。
あまり簡単に稼がせると、リアルなお金を使ってもらえなくなる
という判断なのでしょうか。
私には分かりませんが、この結果は事実です。

追伸・無課金だと真横を向いて微速前身している巡洋艦に
戦艦砲を放っても当たりません。
当たっても最小限のダメージのみです。
課金していた時と比べると、信じられない程の差を感じました。

現在プレイしている人、これから始めようとする人へ
参考として載せておきます。

プレイ期間:1年以上2020/06/29

ワールド・オブ・ウォーシップス(WoWS)は、ワールド・オブ・タンクス(WoT)で一世風靡したウォーゲーミング社(WG)の新作タイトル。前作の戦車に続き、現行タイトルで競合の少ない海戦ゲームで覇権を狙った本作は、WoT譲りの魅力もある一方で、WoTにあった欠点、そしてWoTに無い欠点が備わってしまっています。

【長所】
・未完成どころか設計図のみに留まった艦船まで実装するWGならではの艦船バリエーション
・良好な戦績でも報酬が数万クレジットに留まるWoTと比較して、勝てば10万以上、ボーナスアイテムを用いれば50万以上も獲得できるWoWSの良心的なゲーミングエコノミー
・上記理由による艦長の育成、艦船の改修の容易さ。

【短所】
・オープンベータの際に発生した所謂旭日旗騒動など、運営の采配とプレイヤーの思惑との乖離
・戦車と違い、加減速が緩慢な軍艦の機動性により、大味となりがちなゲーム性
・空母をはじめ特殊な操作、知識が必要だが、ゲーム内にチュートリアル機能が無く、紹介動画のみで留まるなど、ゲームの強味が活かされずサービス性が低い仕様
・発展途上段階の為、実装済みの艦船がWoTと比較して少ない。
(特に戦艦と空母は、課金で入手する艦船を除くと日本と米国の2種類のみ)
・世界大会でプロプレイヤー達がこぞって使用する程強く設定された課金艦
(補足:課金して強いレアキャラを手にすることが当たり前な日本では珍しいが、WGでは課金が戦力差に繋がらない”Free to Win"を標榜としており、WoTでも課金で手に入る戦車が同一Tier(レベル帯)の戦車と比較して性能が抑えられる特徴を有していた)

【マッチングについて】
・同じマップに複数回連続するのは当たり前
・プレイヤーがグループ化して参加する”分艦隊”の内訳がマッチングに反映されない仕様
(例:Tier8から10までの艦船しか割り当てられなマッチングで、分艦隊の1隻がTier1で参加することも可能)
・例え分艦隊内での編成が同じTierの適切なものであっても、マッチングそのものの編成を逼迫することになるため、戦力差を生む温床となっていること

結果的に短所が多い内容となりますが、発展途上故、これまでも幾度と改善された項目はありました。
今後、魅力がこれらの欠点を凌駕し、WoTにない独自性が生まれることを願うばかりです

プレイ期間:1年以上2016/06/25

基本的に日本人には合わないと思う。
日本ではやっていないけど、対人(廃人)たちが賞金をかけてプレイするようなゲームなんだから気楽にプレイする要素なんて0なんだよね。
ストレス発散するためにゲームをして、ストレスをためこむという滑稽さ(笑)
MODを入れればすぐわかる、勝率40%の赤猿チームvs55%超えの緑・青・紫チームなんだから。

このゲームに終わりなんてないし、プレイしているのは1円も課金できないDQNばかりだから評価がこれだけ低くなるのも当然のこと。

公式フォーラム・WowsWiki・りくかいくう通信とか見てみると、どうしようもない暇人のくだらないやりとりと、ロシア・中国・北朝鮮になんの抵抗も無い無関心サルトークにはいふりのアニオタ論議にユーザーのおつむの程度が知れている。

もちろん上手・下手とかあるけれどもたかが遊びに自称上級者が人間の格まで違うようにドヤ顔しているのも哀れ。
所詮は肥溜めの中の上位争い。
だいたい連中の情報源、中国のリークサイトとか怪しいなんてレベル通り越してWG中国支社の情報操作でしょうに。

中国人(チャイナ?と聞くと魚雷を撃ってくるから間違いない)は敵のいそうな海域に近づくと急停止して、味方を前に行かせて様子を見るんだよね。しかもすぐ逃げ出して味方も敵もボロボロになるまで無傷で隠れているとか鬼畜行為しかしない。

こういう連中相手にするお下劣ゲームに☆5つとか笑わせてくれる。

時間を無駄にしたくなくない、お金を少しは使えるという方は日本の会社が作ったゲームで遊ぶことをお勧めする。

ここにいるのは肥溜めの住人ばかりなので。仲間になりたければそれもありかも。

プレイ期間:1年以上2017/06/12

運ゲーです

通りすがりさん

1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。

テクニックも必要といえば必要ですが、それよりも9割は運です。
12対12の対戦ですが、まず連携が取りやすい味方み恵まれるかそうでないか。
手慣れた敵とマッチングするかしないか。
ほぼそれで勝敗が決まります。
マッチングは負け続けたからといって、次戦では勝ちやすいマッチングになる
というわけではありません。そんなことは一切考慮されていないので
ひどいマッチングのまま連敗することなんてよくあることです。
「俺は運がある!!」という方は勝ち続けることができるでしょう。

もう一つの運は、主砲の命中率。
距離が離れれば離れるほど弾の散布が広がるのですが、これも運です。
艦によって散布率は変わりますが、偏差撃ちをうまくやったからといって
絶対に当たるわけではありません。これも運です。
遠距離から偏差もうまく調整して撃ったにも関わらず、敵の艦を
避けるように着弾するなんてよくあることです。特にここぞ!というときに見事に
目標の艦を避けるように着弾します。まるで敵がチートでも使ってるんじゃないかと感じるぐらい。
では絶対的を外さない距離まで近づければ当たるかというとそういうわけでもありません。
これも外れる時は外れます。
バトルフィールドのように狙ったところにだいたいは弾が着弾するというゲームに慣れている方はイライラすると思います。

そういうことで強運が必要なのです。運に自信がある方はやってみては如何でしょうか?

このゲームの良い点はグラフィックが良い、ことぐらいでしょうか。

あと☆1をつけている方のレビューはほぼその通りだと思います。
そうでないと思う人もいると思いますが、☆1のレビューに書いてある内容は私が1年以上やってみてその通りだと思ってます。

プレイ期間:1年以上2016/10/09

ゲームマップの大きさに対し、空母、及び艦載機を登場させるにはバランスが合っていません。ですから敵艦隊との砲撃戦と敵艦載機の同時攻撃を受けるという史実ではあり得ない状況が起こるのだと思います。いくら防空能力を強化した艦艇でも、対空戦闘中に敵艦隊にも見つかっているのですから、集中砲火を浴びてしまいます。でも運営は大きな改善はしないでしょう。既に多くの空母(課金艦含む)を出した以上後戻り出来ません。

プレイ期間:1週間未満2020/11/04

ワールドオブタンクスと同じ会社のゲームという事で
期待していたんですが、全く面白くない!
全体的にダラダラとした展開で、スリリングさが全く ない。事前に期待させるような宣伝をしていて、この
出来栄えにはガッカリ。
どのマップも島など障害物が多数存在していて、敵を
攻撃する以前に、いかに障害物を避けるかという事ば
かりに集中しなければならず、肝心の海戦は二の次と いう感じがする。
各マップ自体が狭すぎるというのもあるかもしれませ んが、広い海の上での戦闘にこのマップとこの展開は
あまりにも現実から離れすぎていて、いろいろな駆け
引きをしながら戦闘するという本来の海戦を期待して
いる人には全く受け入れられないだろう。
僕はすぐにアンインストールしました。

プレイ期間:1年以上2017/05/06

ランダム戦もランク戦もマッチング調整酷かったな~これ
誰徳なんだろうとか思ってたけど~、課金者優遇なのかなんなのか、
皆さんおっしゃるようにマッチングで勝ち負けほぼ決まってていくらダメージ出しても沈めても負けチームに組まされるとほぼ勝てません。
ビジュアルは良いからやってたけど、今からやる人はCOOP戦とシナリオ?ってのがあって、それは対CPU対戦になるんでロープレ感覚でそっちのみを遊ぶのを推奨しますw

プレイ期間:1年以上2018/01/22

ツイッチ、YouTube、Twitterその他色々と連動していて、イベントなどで登録させられます。アカウント登録しないとプレゼントをもらえない仕組み。

無料なものなどほぼありません。接続と港で自己満足するだけの旗のみ、その旗すら相当頑張らないとゲット出来ません。例えば潜水艦配布されるのですが、それもまたクエストを頑張らないと使えません。運営の潜水艦テストをユーザーがやっているのに。ログイン時に配れよ、と。

日本、韓国、中国、台湾などの色々なネトゲをやって来ましたが。このベラルーシで作られたWoWSは一番金に汚い。ゲームシステムも皆さんが書いている通り最悪です。公式コミュニティもモデレーターとかいう桜が都合悪い書き込みを削除しています。

グラフィックに騙されない。金に汚い。システムは最悪。モデレーターとかいう桜が怪し過ぎ。具体例を挙げたら切りがないほど酷いネトゲ、大げさではなく事実です。

プレイ期間:半年2022/05/25

僕は約2年間プレイさせてもらってます。
まずグラフィックがものすごく綺麗です。最高設定&8Kテレビで見ると現実みたいですなのにそこまで重くなく、とてもいいと思いました。

レビュー書いてる人のほとんどが自分の下手さをゲームのせいにしてるようにおもいます。

戦艦が最弱?立ち回りが上手い人なら一番強い。最弱と言う奴は大体前に出すぎて魚雷くらって沈没か、撃ち合いで全然当たらなくて沈む人がよくいいますよねw

課金が強い?一度課金してみ?大して変わんねーよw

空母の魚雷が強い?魚雷回避は投下される前からするもんだw

チーム分けが酷い?僕もこれは同感だが自分が上手ければなんとかなる、駆逐艦や戦艦でいったら逆転なんて簡単にできる

チーターが多い?試しに新しいアカウント作ってオートエイム、無敵チート使って見たけど次の日にはBanされました。3回試しましたが3日以内にはBanされたのでチーターが多いってことはまずない。クラン対戦でも同じでした。

装甲が薄い?現実の戦艦と同じくらいの装甲ですよpw

バグが多い?そうですね…
などこのレビューを見ると自分の腕が下手だからゲームのせいにしてるとしか思えません。WoWsゴミゲーって検索したらこのレビューがでたので納得はするのですが、ちゃんとしてレビューを書くべきだと思います(俺も)
何ヶ月かやれば上手くなるのでゲームのせいにしないでください。

プレイ期間:1年以上2017/05/26

プレイし始めてから1年たちだいぶ慣れてきたので、180日分のプレミアムアカウントを買いました。

基本的に課金なしでも十分楽しめますが早く新しい艦がほしいのならプレ垢を買うことを推奨します。(取得経験値が少し増える)
ここのレビューで星1をつけてる人が多くみられますが、おそらく初めてすぐ上級者にボコられて負け惜しみとして星1をつけているのでしょう(笑)
(確かにマッチングのシステムとして使用する艦艇のティアが同じなら上級者も初心者も関係なく戦わされるというのは少し疑問ですが。。。)

個人的にはグラフィックもよくゲームシステムもよくできてると思います。
あるていど「これはねぇだろ!」ということもあるのですが(駆逐の魚雷の強さ等)ゲームだからと割り切ってしまえばさほど問題になりません。

非常に今後の展開も期待できるゲームです!

プレイ期間:1年以上2016/12/28

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