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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,215 件

最高につまらないくそげー

ゲーム球にするよさん

タイトル通りです。

私はここに記事を上げるのを最後にこのクソゲーを辞めます。

マッチングとかも糞要素ですが、空母が一番の糞要素です。
艦対艦なら遊べるゲームを、ここまでひどくしているゲームデザイナーはバカなんでしょう。

駆逐は隠蔽と視界、巡洋艦は速力と手数の多さ、戦艦は一撃の攻撃力と分かれているのですが、空母はこれらすべてを網羅した存在です。
視界を取り、複数の編隊で相手を波状攻撃し、雷撃機で大ダメージ(AP爆弾とかいう糞なのもあるが)といった具合にバランスブレイカーの最強艦です。
攻撃を行うのにインターバル長かったり、直接攻撃を受けると弱かったり弱点はありますが、位置取りさえ間違えなければそうそう起こりえません。

複数の編隊を同時に管理するので、扱うのはむつかしく、うまくなるにはそれなりにテクがいります。
誰でも使えますが、使う人はごく少数です。
なぜなら、プレイヤーの質がとても顕著に試合に現れるから。

空母同士の戦いはワンサイドゲームになりやすく、テクニック、装備、スキルといった面で、先人に新人は立ち向かえません。
絶対にボコられて終わりです。
航空戦で劣勢になったチームは艦載機に狙われて右往左往、殲滅されるだけです。
かなりの試合で、空母戦負けから転じて試合負けになります。
なので現在空母を使うのは、カモにされているのを理解してないよっぽどのバカ(勝率30%台以下とかざらにいる)と空母ばかり使うベテランプレイヤーばかりになります。
このバカとベテランは使う船が同tierであれば何をしても同じ1人にカウントされるため、空母のいる試合は大体萎えるようなものばかりです。

もうちょっとマッチングを工夫すればよくなるはずなのに、馬鹿な運営はマッチング早いのはすごい最高←こればっかりで、プレイヤーの質が理不尽だの問い答えたことはありません。

空母を改善するとか言っていますが、過去の経緯から改善できたことはなく、ほぼ夢物語でしょう。

時間の無駄なのでほかのゲームをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2018/08/26

他のレビューもチェックしよう!

駆逐艦プレイのコツの解説で「雷撃主体」「砲撃主体」「多用途」が書かれているが、例えば「雷撃主体」の駆逐艦を操っている時、魚雷の射程、隠蔽距離を考えながらやりましょうみたいな事書いていたが、そんなことはわかりきっているんだよ!糞運営が馬鹿か!空母なんとかしろよ!艦載機が近づいて来たら煙幕で隠れることもわかってるんだよ!煙幕そんなにタイミングよく出せるか!艦載機の粘着攻撃、粘着索敵イライラさせるなーーーーー!おまけにレーダーと集中砲火でボコボコなんだよ!
バランス調整に何年掛かってるんだ!

プレイ期間:1年以上2022/08/06

プレイ期間2年以上、ティア10まで行った感想は、タイトル通り運ゲー。

基本12対12で戦うゲームで、誰がどちらのチームになるかはランダムにマッチングされていることになっている(本当か?)。
しかし、どう考えても勝てるわけないヘタな奴らとばかり連続で組まされたりして、どんなに頑張ってチームでトップの成績を収めたとしても連敗して見る見る勝率が落ちるというクソゲー要素がある。
その一方で勝ち組ばかりに入れてもらって大して活躍しなくとも連勝してるプレイヤーもいる。
結果が10対0(全滅)とかいう不公平マッチはザラである。
こんな無理ゲーで負けたチームは楽しいわけがない。
私自身、900戦して勝率54%になったあたりから負け組にされ52%まで落ちた時期があった。
この期間はどんなにもがいても勝つことはできず、何十戦黒星を増やしたかわからない。
いくら腕を磨いてやり込んでも負け組にされたら最後、勝率にこだわるストイックプレイヤーほどストレスがたまる仕様となっている。

個人的には運営の人為的なマッチング操作による勝率調整が行われていると思わざるを得ないが、これは大半のプレイヤーも一度はそう思った事があるのではないだろうか。
公式フォーラムをみてもマッチングに対する要望、苦情をよく目にするが、運営はランダムだからグダグダ言うなの一点張りで、改善する気はさらさらない。
ここのレビューを見てもマッチングに対する不満が圧倒的に多いことはすぐにわかるだろう。

ではこの改善はそんなに難しいことなのかと言うと、そんなことはない。
プレイヤーの強さは与ダメ、撃沈数、航空機撃墜数、取得経験値、陣地占領頻度などの平均値によって予測することができ、これは一般プレイヤーもデータを閲覧可能。
つまり、これらの要素でソートするだけで限りなく公平な2チームを簡単に編成することができ、これにより拮抗した対戦を楽しむことができる。
こんな簡単なこともしないのは、他のレビューに書かれているような運営の黒いウワサも信じずにはいられない。

ゲームに成績や向上心を一切追及しない温いプレイヤーなら、暇つぶしになるかもしれないゲームである。

プレイ期間:1年以上2017/04/16

1年以上プレイしてきて、引退をしましたので、記載します。

見栄えのいいグラフィック。これは事実です。
しかしながら、少なくとも、「日本人だから日本艦に乗ってプレイ」なんてことは、あまりお勧めできません。

PvE(人間連合vsBOT連合たち)のシナリオもありますが、敵艦は基本的に日本艦となります。(一部シナリオでは、「日本艦を追い出せ」のため、日本艦でのプレイは不可となっています)
上記の通り、日本艦は他の国籍の餌となるような調整が加わっているレベルの冷遇っぷりです。

また、基本的にアジア以外の戦闘データからバランス調整が行われているため、(アジアサーバ特有の戦法の違いにより)さらに日本艦は生存するためのハンディキャップが存在する状況となっています。
また、アジアサーバは他のサーバと比べ、ショップ(現金を対価に入手できる場所)の品ぞろえもよくないことで有名です。
ゲーム本体のバランスとしては他の方が言っている通りのため、ここでは割愛します。

接続者が大幅に減り、アズールレーンコラボなど、なんとか「現状のまま」の延命策を繰り出している状況ではあります。
また、初心者だろうと熟練者の動きを暗黙的に強要されるため、ランダムでプレイするにはそれ相応の覚悟をしてください。このゲームにはレート(腕前)によるマッチングは実施されません。

(なお対CPU戦では、乗る艦のTier(ランク)では収支は赤字になりますので、ランダム戦に参加しない場合は最終的に行き詰る仕様となっています。その点もご留意ください)

プレイ期間:1年以上2018/07/21

何も変わってない、その上なんかやたらと島にへばりつく芋が大量に増えてた!!
マッチングは相も変わらずにでくそとしか言いようがない。一度アンストして改めてダウンロードしてやってみたら最初のうちは8勝2敗ペースで勝っていたが3日もしたら、
前と同じで2勝八敗ペースに戻された。おかしいべ、どう頑張っても勝率調整という呪縛から逃れられん。オンゲーやっている以上はチートプレイヤーや池沼にムカツクのよくある事だが、
運営に対してこれほどムカツクわかりやすいえば運営の奴らを殺してやりたくなるくらいにムカツクのはこのゲームだけ。やらない方がよい。久しぶりにやってみて改めて殺意が沸いた。
こんなクソゲー無には絶対に課金してはいけない。運営のゴミどもに金を渡してはいけない。
この運営は人間の塵であり、屑であり、鬼畜であり、池沼である。

プレイ期間:1年以上2018/10/15

クソゲーを極めたクソゲーです。
皆さんが書いたレビューの通りで勝敗調整は間違いなくされています。
対戦ゲームと謳いつつ、実際は実力なんて関係なくどんなに頑張ったってプログラム調整で勝敗が決まるのでプレーしてても全く面白くない。

2年やっていますが、まず対戦を開始し、主砲一発目の散布具合で勝敗がわかります。
勝てるときは敵の装甲を貫通しまくり、至近距離に関わらず弾が命中せずよけていくように着弾する場合は負け確定です。
やけに外れていくなと感じたら間違いなく負けです。
長年やっていれば命中具合で勝敗がわかってしまうので全く面白くない。

こんな具合ですので、あとは他の方のレビューをご覧ください。

このような不満をプレイヤーは感じつつも運営側は改善しようとせず、プレイヤー数は徐々に減少しています。
こんな状況じゃ飽きられるはずです。

ロンドン支局は破綻し、WOTの空戦版のWOWPは当初から出来がひどくマッチングが成立しにくいほどプレイヤー数は少ないようです。
こんな状況なのでWOWSの先は暗いと思いますし、ある意味運営の悪さがこのような状況を生み出しているのではと思います。

これからやる方はくれぐれも課金しないよう推奨します。

プレイ期間:1年以上2017/11/19

なんで低評価が多いのか、プレイしてみればわかるからよ・・・
あと高評価組が低評価組を批判してるけどどっちの評価が多いか分かってて貶してるのか・・・

しかも貶してるやつらも低評価=ゲーム下手ではないんだよなぁ
自分の腕が上がれば文句は言えなくなる? 本気で言ってるのか?
プレイに支障が出る問題が開始当時から放置なんだが

それと 運営はアルペジオイベント終わったらまた息できなくなっちゃうゾ。ほらはよ次探して

プレイ期間:半年2016/04/30

無能の運営が、やばい

大不人気海戦ゲームさん

日本の無能政治家が何が何でもオリンピックを開催したいのと同じで

ここの運営は何が何でも潜水艦をゲームに導入したいらしいです。

あれだけ不平不満がただならなかった潜水艦、もうほんとに無能運営でたまったもんじゃないです。

無能運営にアホなチャット欄

どちらも赤い旗の国なので。
もうプレイはやめましょう!
新規参入は絶対お勧めしません

プレイ期間:1年以上2021/06/15

究極のゴミでカス

名無しさん

本当にカスでゴミで屑で糞。

こんなゴミ糞をどうやったら作れるのか、頭の中を覗いてみたい。

最低最悪のカスでごみで屑で糞なこのゲームをやってはならない。

優遇アカウントのせいで本当に全てが台無し。

死ねWG!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

本当にカスでゴミで屑で糞。

こんなゴミ糞をどうやったら作れるのか、頭の中を覗いてみたい。

最低最悪のカスでごみで屑で糞なこのゲームをやってはならない。

優遇アカウントのせいで本当に全てが台無し。

死ねWG!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

プレイ期間:1年以上2024/07/19

ひどいゲームです。

このゲームを軍艦同士の対戦ゲームだと思ってプレイすると物凄いストレスにさらされます。

人の気持ちをコントロールしてのめり込ませ、課金に導く為のゲーム内容になっています。

ギャンブルで負けこんでのめり込み深みにハマる、それに似た状況を意図的に作り出すためだけにマッチングが組まれダメージの判定もそれに準じたイカサマ判定になります。

プレイヤーの技術的要素で勝ちに導ける物ではありませんので、真面目にプレイされている方は耐え難いストレスにさらされます。

プレイ期間:1年以上2024/11/11

重課金者があらゆる面で優遇されており、確率的に無課金者は勝てないように作られている。

同じ発火率でも、敵の攻撃ではすぐに発火するのにこっちの攻撃は全く発火しない。そんなことが日常茶飯事である。

とにかく課金が最優先。課金すればすべてに優遇される仕組みとなっている。もちろん公式では否定されているが、しばらくプレーしていると誰でも気が付くだろう。

そもそも迷彩やアップグレード、艦長スキルで散布界が拡大されたり、戦闘用信号旗や艦長スキルで発火率が変わるんだから、運営が秘密裏にパラメータを操作することなど非常に簡単なことである。

ほんとうのゴミである。

プレイ期間:1年以上2022/05/21

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