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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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まともなレビュー書かないでドヤは超引くw特に↓の二つ

実りのあるレビューをさん

初心者がとりあえず最低限やる事

3キャラは無料で作成できるのでとりあえず1キャラ目を2クラス75へ上げる
※この最中に難易度ノーマルでいいのでストーリーモードをEP1から最後までAllスキップでいいので終わらせる(何度でも繰り返し見られるので初回はスキップでいい)

2キャラ目、3キャラ目は上位職からスタート出来るので作成したら強制的にアークスミッション1を達成報告させられるのでそれだけ報告して他は報告しない事!

アフィン、エコー、アステルテ辺りで話しかけたりウロウロしているとコフィーのオーダーが更新されるのでヒーロー、ファントム、エトワール、ラスター、好きなのを受け報告後、クラスカウンターへ行き上位職に必ず変更する

変更後、アークスミッションをレベル26くらいまで報告してコフィーへ行くとレベル制限解除が出るのでクリアしたらアークスミッションの残り報告し尽くす

この時点でやらかしていなければ平均で30から36くらいまでにはレベルが上がるので2キャラ目はレベル制限等クリアしつつとりあえず75まであげよう

3キャラ目は上記しっかり終わらせていれば、
レベル制限までアークスミッション終わらせてコフィーへ行きレベル制限受ける→自動でクリアした事になるので効率よくレベルが上げられる
ここまできたらカンストさせるなりしてゆっくり3キャラを育てていけば時間潰し暇つぶしにある程度時間は潰せる

金策はレベル50になれば毎週3キャラで300万は稼げる。武器に関しては最近はコレクトファイル充実してきて弱いが、入手初期から+30、35武器も増えきたので至極ノーマルなプレイヤーならそれでいいと思います。
防具はコレクトがないのでマイショプから装備できるレレベル帯にあった星9から星12の防具を予算と装備条件に合わせて装備すればおkです。
出来れば最初から+10のもので4から8sの天然opのついたものでかつ、攻撃力が+60以上で他のステータスもついている中で予算内の中で出来るだけ性能が良さそうなものを購入して+10でなければ強化して下さい。
+10以下は論外です。
最低限これだけやっておけばノーマルなプレーはできますしそんなにすぐ死ぬ事もない筈です。
最高難易度帯に行くとhpが4000オーバーでも即死キルの割と普通なので最低限hpは1000、ppは130↑あればいいでしょう。hp、ppの少なさは無理に能力付けをせずとドリンクである程度補えますので。
課金に関してはマイショップの出品、マイルームの拡張をメインで使うなら一切不要です。
Funスクラッチをひたすら回せば3万funで平均6日分のマイショップ利用券、20日分のマイルーム利用券が出るのでそれをひたすら引きまくれば無課金でmax利用日が出来ます。
こんな所ですかねー

プレイ期間:1週間未満2020/11/14

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アタリIDアタリIDって言っている人いるけどアタリIDなんてない。結局は運。
宝くじだって全員に3億円当たるわけじゃない。
12、13がでる確率はすごい低いけど、宝くじと比べてみると簡単。と思えばいいです。
結論
アタリIDというものはないです。何回かやっていれば誰でもいつか出ると思います。
これからもどんどん12、13武器実装されると思うので期待して待ちましょう

プレイ期間:1年以上2015/04/27

何度ここの運営のアホどもに斜め調整やら極端なバランス調整やらで
何度も裏切られてきただけでストレスゲだったわ
毎度弱体調整は弱すぎるくらいの弱体しやがるし、強くする時は極端に強すぎる
現在は上位クラスのヒーローだけが最強だなぁ他のクラスも使えなくはないけど
ヒーロー使った後だと雑魚その物だから使う必要ないし使っても
周りから冷たい目で間違いなく見られてると思うのよね
まぁ、そんな事以上に問題なのは緊急以外やる事ねーわほんとれだけ
というか緊急しかない糞ゲ。野良はやらない人だし野良でイライラしてる人よりは
快適に出来ていたけどチムメン皆引退したよ、自分もちょっと前に辞めた
なぜこんな糞ゲ続けてきたのか自分でも良く分からない
多分チームの子達と仲良かったからチャットしてるだけだったほとんど
今はチムメンと別ゲ移ったけど皆辞めて良かったと言ってるね
こんな運営にはもう付き合いきれないわ。二度とやらない。

プレイ期間:1年以上2018/02/22

アタリ等はありません 神ゲーです

エンジェルダストさん

三年目になりますが、全く飽きがきません。
課金額は60万ほどですが、全部障害年金から出ています。
時間潰しに最適です。
13も5本出ましたし、取引解禁前に12も6つ出ました。
陰湿な掲示板にアタリidとかいわれますが、そんなもんないし運と努力だと思います。
僕は3年ほぼ毎日やってますし、レアドロ300も購入してますからね。
ただタイミングはあると思います。
トラブやデイリーやチムツリは使った方がいいです。
僕は籠るときに毎回使ってます。
結局文句を言う人はやってないだけなんですよ。
やり続けてれば出るんですから。
継続は力です。
僕も毎日筋トレしてます。
最近だと交換になってしまったので寂しいです。
やはりレアは掘るものだと思いますしね。
ゲーム事態は星5ですが、アタリ信者の素行が悪いので4とします。
無料の神ゲーですから多くのユーザーが集まりますが、こういう人間は来てほしくないですね。

プレイ期間:1年以上2015/09/29

ワガママな運営に呆れている

らんちょっぷさん

正式サービス開始からやってきてEP4辺りから嫌な感じがしたので頭カタポ特化って人が良く対抗馬として貶めて比較してる他タイトルと並行してやっていたが、いつの間にか他タイトルがメインになってたアークソです。

何かPSO2のガタガタで明らかに排斥してるであろうバランス調整を擁護してる奴がいるが、こんだけ火力がインフレしていておかしくなってるのに防御力だけアカン!はないとは私も思う。ソードもそうだが、運営は自分たちの気に入らないものはトッププレイヤーや最大値だけを基準にしてそれ以上やらせないようにバランス調整してる感はあるように思う。

最近のPSO2ですが、少なくとも自分の周りでは明らかにアクティブが減っています。私の周りでも固定PTが2つある日突然無くなりました。自分の所属してた他の固定PTは私も含め他タイトルに皆で行き、今はそちらでコミュニティ組んで皆で考え苦しんで、でも楽しくやってます。ここまでのコミュニティになれたのはPSO2のお陰なので素直に感謝してます。しかし、ここの低評価通り何かしら運営の楽しませたくない病気による方針により、「遊び方の幅を狭め、選択肢を無くし、他者のプレイスタイルを認めない、でも都合が良い部分は他タイトルの要素を丸パクり、…」なんて状態は本当に許せないと思う。

私もマグのフードデバイスミニでしたっけ?あれ、防御力の方も実装して何の問題も無いかと思う。むしろ、火力偏重ゲームでゲーム内の通貨さえあれば誰でも簡単に数分で最高レベルの火力特化マグが作成可能なバランスの方がおかしいと思う。大分前から要望があるらしいですが、やらないと言うことはもう余裕がないまたは運営の楽しませたくない病気が発動してるから以外何もないかと思う。

また、ディフェンスブーストのこともですが、このゲーム装備更新が早いのに能力付け用の素材が全く出回ってなかったり、ブーストアイテムもこれのように異常に出し渋りしてるためユーザーさんが好きに様々な物を作成できません。全部運要素が悪さしてる感じです。なのに色んなクラスをやってほしいためクラス補正無しや秋武器やリュミエルのように他の武器種と交換可能にしないなどなんだかなーと思える運営のやり方には正直もう限界を感じている。

伝わってくるのはただただ気に入らないだけ、ユーザー側もそういった側面があるにしてもゲーム内の仕様やコンセプトなどをコロコロ変えたり、最初はやれたのに急にやれないようにしたりとそんなことばかりやって来たのは運営です。

ゲームの楽しみを潰してきたのはどう考えても運営自体だと個人的には思います。こういった場で書かれるほど躍起になって潰しに掛かるのも運営のやり方かなとも疑ってしまうほどの過去のやらかし具合です。

他タイトルのように周りを守りながら闘うことも出来るハンターは私も見てみたいと言うか、近頃の攻撃が激化したレイドボスでバフを撒くテクターさん、肩代わりやったりダメージを軽減してくるハンターさん、従来通り火力特化したフューリーハンターさんの強力な一撃、トリッキーなガンナーさん、手数と総合火力が凄いファイターさん、ここぞって時にデカイテクニック撃つフォースさんなど好きなクラス、好きな武器で協力して闘うことができるPSO2は運営のワガママと悪い意味での意地で6年経った今もなお見られません。運営の考え方、スタンスが根本的に変わらない限りもう課金はしませんし、アンケートもまともに答えませんね。

楽しみを潰すような方針で運営されている物を一体どう楽しめと?それは運営ではなく、管理かと。直近では見境ない集金活動が見られ本当に呆れています。防御力を否定するためにHP盛りのユニットを実装し始めたのか、と邪推してますが、強化版徒花でカチ勢に耐えられないようにしたり、インシュアランスを実装したり、マッシブはリングで解放したのコンバットエスケープやデバンドカットはリングにしなかったりと本当にバランスを考えているのか疑問です。矛盾が積もり重なり信じられないので評価は1未満です。

プレイ期間:1年以上2018/09/30

やる価値ないゴミゲー

豚キラーさん

私はswitch版サービス開始直後にプレイしました。
早速やってみましたがなにこれ?と思ってしまいました。グラも悪いし操作性最悪
時間をはたいてやる意味あるのかと想像してたのと違うし
運営もゴミだしこのゲーム本当に運営してるのかと思いました。
わざわざSEGAID作ったのに時間が無駄になりました。
SEGAはオンラインゲーは無理ですね。今はPU○Gやフォー○ナイトとかのバトロワゲーですわ。アプリもたいして良い結果じゃないって聞いたし完全に昔のブランド力売ってるわ。

プレイ期間:1週間未満2019/11/07

1行書かれたことに対して、どんだけ罵詈雑言を書き込んでるの。
あなたの方が顔真っ赤にしか見えませんよ。
汚い言葉はお里が知れますよ。

ここで迷惑をかけているという認識はないのですか?
ゲームに対しての自分なりのレビューを書こうよ。
これからpso2を始めようとしている人たちが見ているとこだよ。

XH(エクストラハード)というレベルではHr(ヒーロー)が大半ですが、
N(ノーマル)H(ハード)SH(スーパーハード)では他のクラスも見かけますので、新規さんでも問題ないかな。

プレイ期間:1年以上2017/08/20

 サービス開始からやっているのでもうかれこれ4年や5年も経過するのだなと私自身も驚いています。キャラクリや装備作成やレイドソロなどを楽しみ、最近ではとある合宿など盛り上げてくださっている方々もみえて参加していました。そして、以前好きだった紅葉シリーズ武器がNT武器として再実装されると聞いて久しぶりにワクワクしました。しかし、実装される前に思いましたが・・・何か嫌な予感はしました。僕らが損・・・某ディレクターが生放送で信じられないことをユーザーたちの前で口走ったことがありました。このことからも覚悟はしていましたが、既に実装されている同ランクの武器よりも色々と理由を付けて性能を抑え、更には入手方法を限定し、ドロップにもクラス補正が付かないようにし、更には因子と言われるものを微妙にしたり・・・、新しい能力のS級能力を固有に持たせずさらにはドロップ時には付与されていない状態にしたりともうやりたい放題でした。夜桜シリーズ武器でも同じようなことをやっていました、記念武器と理由を付けて性能を抑え、すぐに第一線から遠ざかるだけでなくゲーム内で使用すると何か言われるレベルにまでしていました。どれだけ和風武器が嫌いなのか・・・、運営のやり方にはかなり疑問を感じます。まるで楽しんでいるかのように思えます。

 それと、下にもありますが確かにここの運営はメインハンターやソード、ガードスタンスなどに対してどこか含むところがあるような運営の仕方をしているのは私も思う節はあります。和風武器のことでもわかりますが、人気とわかっているものには何かしらやってくる・・・これがここの運営のやり方なんだと思います。恐らく、今意見要望で紅葉シリーズ武器のことで送ったとしても今後運営は何もしないと思います。直近ではインヴェイド武器では入手方法を緩和していますが、和風武器はしないかと、恐らくこのように評価の場で運営批判の評価として書いた時点で運営は余計に躍起になって何もしないと思います。ただ、正直今の運営の運営態度に我慢ならんので評価として書きました。

 今回の紅葉シリーズ武器のNT化で分かったと思いますが、私と同様に楽しみにしていたユーザーさんももう予想は付くと思います。夜桜武器もまたあれこれ考えて如何にユーザーに・・・・と考えてやってくるでしょう。何をやっても文句を言われるとPSO2運営は思っているのかもしれません、しかしここまでやられるとなんだかなぁ・・・としか思えません。本当にPSO2を楽しんでもらいたいと思っているのか、と。

 今のPSO2または運営を応援しているユーザーさんからはただの被害妄想だとか逆に批判する方はいるでしょう。まぁ、正直ここまでやられるとどれだけ心が広くても怒れると思います。運営はやり過ぎです、ゲーム寿命を延命させたいとか今激減しているアクティブユーザーの数を増やしたいと思っているのでしょうがやり方として終わってます。ただ、楽しめてやっていた時期があったのは事実でそのことについてはPSO2には感謝しています。ただ、運営にだけは感謝はできなくなっています。
 
 遊び方など全てを「強制」し始めている今のPSO2はゲームとしてあるべき姿ではないと思います。恐らくこれを見るととある運営スタッフは余計に強固な態度を取るでしょう、登録ID500万と謳ったタイミングもGW前ともタイミングが見られますが、下の評価に対してのものなのかな・・・と邪推したり。とりあえず、PSO2にありがとう。もうほとんど残っていませんが、一緒になってプレイしてくださったユーザーさんに感謝しています。総評はゲームとしては残念ながらここの運営のために評価1です。

プレイ期間:1年以上2018/04/19

ゲームがつまらないのは腐敗しきった運営とおこぼれに預かろうと
尻尾を振るユーザーによる人害が多きな原因です、

お気に入りのイエスマンだけで固めた酒井ファミリーの独裁で決められた
ゲームの開発と運営なので作りが偏るのは当然でユーザーの意見が届く事はありません、面白さを半減させる縁故採用の宇野のシナリオがひどくても続投し続け
自分をあがめるユーザーはどんなことをしてもバンになりません、
とくにイベントのイラストレーターの中にそういう腐敗体質に取り入ろうと必死で
まともに品評がなされていない、
また自分の気に入らない意見は無視する
ittelのコミュニティでの不当なコミュニティからの排除事件、
広島アークスカフェにおける酒井の「気に入らない奴は全員バン」発言
感謝祭でまだ当りIDがどうだの言われていた頃に一部の馬鹿者の
「当りにしidにして下さい」との土下座を笑って受けた件、
また「差し入れ」という付け届けを当然のように受け
龍波事件や不正の手引きをした一太郎の件もさも自分らが被害者のように言っている、
しかも一太郎はうまい汁が吸いたいのか引退男泣きとかいうくだらない茶番の後
酒井ファミリーとして当然の顔をして復帰、
そして不正行為はファミリーだからと堂々と許されて反省する事無く
女王様気取りで図に乗り続ける小原、
一番の害悪がのさばってべつにクビにしなくていい桃井や榎本がクビになる不思議、
勘違いした待望論がもたれる菅沼にしても自分のシップにおいしい緊急が来るように
調整したインチキをする人間であり、いままで酒井の家来として腐敗にまみれていた事に変わりはない、
こういう性根が腐った連中だけしかいないのにまともなゲームが作れるわけがありません、本当の意味で小さな韓国のような腐敗したもん勝ちのどうしようもない状況です。
事実に基づかない擁護や事実を書かれると過剰反応する輩が必死なので外部から見てもお察しでょう、そしてユーザー同士の対立を煽ってそれが娯楽と思い込んでる事態韓国脳そのもので面白みを見つけるのは至難です、安全な所から他人を傷つけたい嫌がらせをしたいと言う人非人向け、酒井マンセーとたたえ続ければ何をしても許されます
終わっているゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/11/19

癒されて

魔トイさん

皆さん、毎日レア掘り作業頑張っていますか?
私は半年前にリタイアした惨めな脱落者です。
残った方々の底知れぬ忍耐力には脱帽せざるを得ません。
きっと皆さんの目には闇の遥か彼方に希望の光が見えているのでしょう。
止むことのない運営の逆風に抗い歯をくいしばりつつ
ひたすら光明を目指しての力強いにじり足、
まるで脱水症状を起こしても歩みを止めないマラソンランナーを観ているような
そんな感動を覚えます。こんなにも困難に立ち向かえる者がいるのなら
日本の未来は明るいといってもいいでしょう。
光のその向こう側には一体何があるのか、またそこで一体何が得られるのか
これからもずっと見守っていきたいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/04

簡単に特徴だけ

あーくまサンさん

簡単に特徴だけ書きます
シリーズファンではありません。

まず以下の人には向いてません
・ぼっちプレイがしたい(になりがち)
・PSOをすでにプレイしている知り合いが居ない
・きせかえなど見た目要素にあまり興味がない

向いてる・楽しめるのは上記の反対の人です。

つづいて問題点を指摘します。

・装備やクラス状況がころころ変わるので、つねに最新の情報を手に入れられないとつらい
・マルチプレイは一定時間にくる緊急クエストのみでぼっちでは楽しめない 
・クエストなど一般PTが盛んでない
・MMORPGの醍醐味であるコミュニケーションがほぼMO形式のため薄い割にフレンドがいないと楽しめないコンテンツばかり
・フィールドがせまいので世界観は楽しめない(戦闘エリアはすべてダンジョン形式)

いい点をあげます

・きせかえが豊富で、キャラクタークリエイトもかなり細かく、オートチャットなどでRPやなりきりも楽しめる
・MMOの割にはわりとアクションモーションにこだわっている
・課金しなくてもやっていける、課金者との差もなだらか
・戦闘エリアが別貴生なので割りと軽め
・豪華声優陣によるボイスが豊富
・PSvitaでもオンラインでできる
・難易度的には全体的に優しい、ガチりたければひたすらレア掘りでいい

以上です。

プレイ期間:1年以上2015/07/24

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