最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
お金の無駄でした
戦車カッコいいさん
戦車が好きなのでやってみました。少しですが課金もしましたが、タイトル通りお金の無駄でした。
ここのレビューにある通りです。読んでからやれば良かった…とかなり後悔しています。
いきなり上級者はやはり厳しすぎます。練習しろなどとwikiでは言われますが、1台も倒せず延々と破壊され続けるのは結構キツイです。
最初に遊ぶような低ランクの方が上級者との差がありますからね、コレもここで知ったのですが低ランクの方が上級者が多いそうです。
初心者狩り愛好家には非常に有り難がられるゲームだと思います、チャットでnoob teamと言っておけば良いんですからね。
プレイ期間:1ヶ月2020/11/23
他のレビューもチェックしよう!
ゲームモードにもよるが基本的には良く言えばリアル、悪く言えばゲームバランスが崩壊している。
ゲームとして見る良い面と悪い面
良い面
やり込み要素が多く一年以上やそれ以上あそんでいられる。
パーティーを組めば多様な戦術がとれる。
装備も多種多様で堅実なものからロマンあるものまで様々。
ある程度やり込めば自分の好きな車両にのって遊べる。
車両によってレートが決まっていて、車両の性能に差が出にくい。
悪い面
性能が上の相手には、ほぼ勝てない。
操作が多く、初心者がやるには慣れが必要。
新しい車両を開発するのに時間がかなり掛かる。
課金要素で車両が買えるので同じ時期に始めたとしても差がでる可能性がある。(所謂、Pay to win)
砲手もしくは操縦手が気絶するとほぼ負けが確定する。
シビアな部分が多く、初心者には難しいため新規が入りずらい。
シミュレーションとして見る良い面と悪い面
良い面
一応、ゲームであるため調整は入るものの、ほぼ現実のデータを踏襲しておりリアルな体制ができる。
モデリングが細かく、戦車ガチ勢でなければグラフィックに納得できると思う。
大体は歴史に沿って車両の開発が進むため歴史を追うことができる。
HUDを消せるモードがあるため、よりリアルな戦闘がしたい1人には良いシステムがある。
悪い面
対空砲が序盤の脅威になるので砲弾で撃ち合いたい人には向かない。
9ヶ国が参戦しているが、その9ヶ国全ての戦車が参戦している訳ではないためマニアックな人は満足できない。
プレイ期間:1年以上2021/03/30
他に無いからするだけさん
くそも大糞!
課金者>PS>PC こんな順かな?
すること無いからしてるけど ストレス溜まる!
今年になって 最高15発ヒットしても 撃破出来なかったKV-1ランク2
自分T-34で 側面攻撃。
もちろん 緑十字で 狙ってますよ。
KV-1 回頭して 一撃。。
そうかと思えば 敵は居ないはずのところで いきなり撃破され 敵を探すも表示無
リアルえは そうかもしれないけど ゲームの公平性を示すなら どの敵か表示しないとね
プレイ期間:1年以上2018/10/12
空戦のみプレイさん
WTは、2013年頃から始め、何度か期間を空けては、RB空戦を専門に続けてきましたが、今後、WTに近ずくことは、ありませんWWW(ソーシャル・ディスタンス?)
WTは、マウスとキーボードのみでも、戦車が戦艦が、そして戦闘機が操れる、という点で、誰でも気軽に参加できるという大衆型オンラインゲームとしては、成功したと思います。
しかし、今日のガイジン運営は、「あれもやりたい、これもやりたい」と、全てが中途半端な開発状況になっている模様です。
運営がロシアの会社だから、ロシアン・バイアスとか言うつもりはないですが、
BRバトルレーティングの偏りが、明らかに異常です。
ベータ時代からも、このようなバイアス批判がありましたが、今はその末期状態にあると思われます。
どれほど、兵器の個体数を増やしても、BRの調整が狂っているので、WTは史実とかけ離れた、「ガイジン」の世界であり、それ以上でもそれ以下でもないのでしょう。
さよなら、ガイジン!
プレイ期間:1年以上2020/08/20
???さん
空戦
高度や速度の関係や回避起動やカウンターなど全く考えずに
ただただ突っ込んでいくと簡単に撃墜されてしまう....()
それを踏まえて開幕上昇して高度を取って一撃離脱に
徹するなどの基本的な立ち回りができれば悪い戦績にはならないかと
ABでは急降下耐性などが機能してなかったり各国の機体の特徴がマイルドですが
RBではそれらが機能するので米軍機などは新たな戦術を
手に入れることでしょう、ゆえに米軍機などはRBのほうが強いです
適切な運用ができればの話ですが....なのでこの国は雑魚だ!という
わけではなく得意不得意があります、そこを踏まえた運用を
しましょう。
陸戦
正直な話あまりマイルドではないです、陸戦は空戦と違い
貫通するか貫通しないかのどちらかなので航空機みたくチクチクダメージを蓄積
させていくなんてことはまずありません、
弾薬庫に引火して1発で死亡なんてザラです
なのでより兵器の特性を知ってどのような運用で
この兵器は輝くことができるかなどを考える必要があります
足が速いから開幕Bの拠点を確保して今後の展開を有利に進めよう、とか
火力が高いから狙撃ポジションで撃ち合いをしようなど....
ただどんなに工夫をしてもBRが違う敵とは性能が違うので正面からは
倒せないことが結構あったり.....
もうそれは仕方ないのでその敵に執着するのをやめ
撤退して別の撃破可能な敵を探し倒すことをお勧めします
どーしても倒したいなら側面から攻撃するなど必要があるので
味方の見ている射線などを考え挟みこめるような場所へ移動し
撃破するなどかなり工夫がいります。
海戦
まったく進めてないので未知数なためノーコメント
総評
全く何も知らない初心者は
苦労することでしょう、ですが覚えることを覚えて
作戦を立てたり、立ち回れば決して理不尽なゲームではないかと、
とりあえずお試しで初めて続けられなさそうならやめればいいし
やれそうなら動画などを見て調べたりして勝率を上げていきましょう...!!
プレイ期間:1年以上2020/11/18
1140さん
散々他の方々も言われておりますが、とにかくロシア(ソビエト)が優遇されていて理不尽極まりない事が多く見られます。
例えば戦車は側面が弱く余程の事が無い限りは撃破されます。
しかし、ロシア戦車に関しては別です。
至近距離からの側面砲撃を防ぎ損傷も軽微な事が多々見られます。
特に開発陣がお気に入りの車両があるようで、その車体には一種の護符があると思っても良いでしょう。
WW2の独戦車 TigerⅠの88mm砲の至近弾(距離300m)を側面に受けても損傷を受けない
旧ソ自走砲Su-122やT-34-85戦車がワラワラいます。
最近は中国人を中心としてオートエイム等のチートも確認されています。
現代戦車のランクに至っては廃課金者やチーターの巣ですのでストレスの溜まり方が半端ない地獄。
公式フォーラムで聞いても「お前がヌーブなだけw」で一蹴されます。
プレイ期間:1年以上2023/08/26
雪の城さん
確かに他の方の言うとおり日本は決して弱くはないが……。
日本ツリーに不満を持つプレイヤー達の多くはゲームバランスの悪さに不満を持っていると感じます。
特に陸が酷い…、いまや陸戦RBは戦車そっちのけで開幕ヘリと地対空ミサイル車両の殺しあいから始まり、ヘリで制空権を確保したチームが対地ミサイルを放ち敵の戦車を狩り尽くすクソゲーとなっています。
史実の兵器が反映されてしまうシステム上と史実の日本兵器が他国よりも少ないので仕方ないこともあるが高BR戦場だと明らかに兵器のラインナップに偏りがてでしまう日本がとても不遇で弱く感じる。
BR10.0だとアメリカはM1シリーズが3輌もあり、最強のミサイルを持つADATSも保有、更には最近F-4ファントムも追加され、ヘリもAHシリーズも充実してる。
ソ連も高BRにT-80が2輌、T-72、T-64、ツングースカ、ハインドシリーズ、Migシリーズが充実。
イギリスを除く他国の地対空も近接信管を詰める砲弾や近接信管付きのミサイルを保有している。不遇が続くイギリスですらやっとヘリのツリーが追加された。
が………。日本だけ高BRの車両は90式だけでその下に控えてるのは74式戦車だけ、対空車両も近接信管の無い87式対空自走砲だけ、重MAD持ちの89式はアプデでミサイルの数を減らされ、ヘリは課金枠のAHだけ……。
これで強い??????
は??????????
ハッキリ言えるのは運営はバランスガン無視で強い国だけ強くなるのを何とも思わない無能集団だということ。スタッフ全員がWTの開発に関わってないとはいえ150人ほどのスタッフがいてこのゲームの出来はポンコツすぎる…。
問題を一つ解決したら2つの問題を生み出す天才っぷりだしね(勿論皮肉)
プレイ期間:1年以上2019/10/08
つちのこさん
プレミアム機体、プレミアムアカウント、ゴールデンイーグルなどの課金要素がありますが、WoTと比べるとすごいマシです。WoTは'スロット'という車輌数の制限があります。その'スロット'を増やすには課金しないと行けません。(もちろんスロットを増やさないと所持できる戦車の数は増えません)ですがWTは'塔乗員'が後々課金要素になりますが、正直塔乗員は増やさなくても車輌や機体の所持数は制限されません。シルバーライオンで既に募集した塔乗員に乗せる車輌は変更できますのでいくらでも車輌は所持できます。あとゴールデンイーグルを使ってRP変換というもので車輌の研究を早めたりできます。車輌のランクが高くなっていくと研究が遅くなっていきます。ですが研究できない訳ではないですしブーストさえ着ければ早くなるのでご安心を。少しキツイですが。
プレイ期間:3ヶ月2018/03/03
wotから異動した人さん
陸でも空でも強機体雑魚機体あるが、
初心者は一番運営に愛されている
ソ連の機体から使うことをお勧めします。
陸ならkv-1 zis-5が無双してます。
空に関しては機動力があり、
攻撃能力が高い(特に対地性能)のであれば無双。
ただ勘違いしないで欲しいのは必ず阿保して
死ぬ時が来るということ。自分でもします。
ただABならリスポーン出来ます。
じゃあ他の雑魚機体は?となる訳ですが。
さっき言った強機体でどう扱うのかを学び
他の機体の長所、短所を学びいかに長所を伸ばす
かというところだと思います。
ただそれで強機体に対抗出来るのはRBだけ。
ただその頃には操作にも慣れて出来ると思います
ABー難易度が低くてゲームらしいモード。
最近は強機体が無双しているだけでつまらない
RBー難易度が上がる。陸だと自分で敵を見つけなきゃならないし、空はそんな軽快には動けない。
ただその分自分の腕でカバーできるし戦術についても考えるようになれる。死ぬとリスポーン出来ない。(陸は戦果に応じてリスポーン出来る)
纏めるとABで強機体で無双してからRBでガチ
で楽しむ。課金なんて必要ない。
プレイ期間:半年2018/01/02
WOTの方がいいさん
戦車戦は本当にゴミです。
バランスを考えないでアップデートするのでかなりつまらないです。
みんな言ってますが日本以外に新戦車を追加するっておかしくないですか?1.79はいつになる??それまで74式?しかも性能そのまま。
ATMのミサイルおかしいでしょww
人口は減少していてSAサーバー(唯一日本からでPING値50以下のサーバー)はマッチングに2分、酷い時は20分かかります。
ほんといいとこはグラフィックだけ。
やるだけ無駄
プレイ期間:1年以上2018/04/22
杏仁豆腐さん
皆さん最終的な目標として最高ランクのMBTなどの開発を目指して頑張り、そのご褒美としてレオ2A5やM1A2などに乗れると思っているでしょう。しかしそれは大きな間違いで実際にはご褒美などではなく更なる地獄が始まります。多くの方は憧れの新鋭MBTでの戦車戦を想像されてるでしょうが実際の戦場は米、ソのヘリからの対戦車ミサイルの撃ち合いです。この2各国だけやたら高性能な機体性能で搭載量抜群、射程も長いといったバランスブレイカーです。もう米、ソのヘリの地上虐殺は見飽きました。ヘリは陸戦隔離しろ!
プレイ期間:1年以上2020/08/11
ウォーサンダーを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
