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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

相変わらずのマイナス補正

ガンオンサ終しろさん

久々に暇だったのでガンオンしたけど、やっぱりクソゲーでしたw

戦場に行けば相変わらずのマイナス補正バリバリかけられてます!
機体のレベル上げても紙装甲で(運営のマイナス補正で)あっという間に撃墜されます。

マスチケ使って機体のレベル上げても運営に補正掛けられてるので意味ありません。

対戦相手はプラス補正掛けられてるのでミリ単位残って撃墜できません。
まあチートも混ざってるので、どちらかだと思います。

戦場もほとんどがNPCで撃とうとすると必ず射線を邪魔します。
あれって運営のプログラムなんでしょうねw
試しに邪魔した奴を撃っても反応しません。

下の方も言ってましたが、重くて戦闘がまともに出来ません。
初めは普通に戦闘できたのに、戦闘の数を重ねるたびに重くなります。
戦闘途中でPC再起しても、すぐに重くなります。

回線テストしてもそんなに遅くないしPing値も高くありません、他のネトゲでは普通にプレイできます。

運営が意図的に重くしてるとしか考えられない。
ちなみに最近買ったゲーミングPCです。

ここの運営は小池Pになってから、やりますやります詐欺で何も変わっていない有様なのでプレイヤー数は激減状態です。

チートなどのプレイヤー(運営もチートやっている模様w)を放置してる運営なんて他のネトゲでも聞いたことがないです。

このゲームを始めようとしている方は重課金の餌になるだけなのでお勧めできません。

ゲーム自体も終わっているし課金も無駄になるので今から始めるのはやめたほうが良いです、他のネトゲをプレイした方が良いと思います。

ここでレビューしてる方の意見は100%本当の事だと思います。

もう二度とプレイしません早くサ終することを願ってます。

プレイ期間:1週間未満2021/01/06

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逆コナン多すぎぃっ!wwww

艦これ映画良しさん

戦績が良いとかキル多くとっているとかで偉いと勘違いし、
大柄な態度とって他のプレイヤーに威張りちらす
マナーが悪い逆コナンが居てプレイ環境悪いです。
他人のデッキや立ち回りに文句を付けたり、
レーダーの位置ガー、スナイパー要らないガー、戦艦操縦ガーなど
他人の立ち回りに文句言うくせに、支援機使わない人間の多い多い。
レーダーの位置やレーダーが少ないなど文句言うプレイヤーの
デッキを見てみてください。支援機一つも無い事が多いですwww
そのような逆コナンが多いゲームですwww

プレイ期間:1年以上2016/11/13

 

 さん

ゲームタイトルにあるように運営が連邦を優遇しまくるためのゲーム。
優遇されてるにも関わらず、テトラぶっ壊れだー、ジオンは特化機体多くいー、など
不満タラタラな連邦。連邦やる奴は常にジオンより上か勝ち続けないと不満な様子。
これから始める人がいたらジオンでやるのはオススメできない。

プレイ期間:1年以上2015/10/01

チートTOOLは2年前から販売されてませんの一般の方が使えるのはマウスの連射機能とマクロ程度なので腕があれば使えなくても全く問題ないです。運営のさくらがチートを使ってるという可能性はあると思いますけどねw
それよりも決められた時間に行動するオートパイロットが多すぎて人口表示よりもかなり
過疎ってるのが丸わかりw
20:00 開始
19:00 X凸 30
17:00 ①10人 時間指定
15:00 ②10人 時間指定
01:00 X凸 NPC20
00:00 終了


簡単に説明しちゃえばこんな感じでプログラム組んでいるんだろうけど
00:00過ぎてもモビルスーツが動ける時間数秒あるんだよね
一斉にピタッと止まっちゃうの直したほうがいいよ運営さん
仕事雑すぎて草生えるwwwwww

プレイ期間:1年以上2016/06/06

いい点
・ガンダム好きにはいろいろ楽しめる
・無課金でも十分戦える
・なんだかんだ言って結構人口は多い(夜であれば1分くらいで100人対戦にマッチングされます)
・イベントがほぼ常に何かしら行われており結構おいしい
・課金しないと手に入らない機体(無課金でも課金ガチャのチケットを頑張れば週2~5枚手に入れられるためそれを使えば無課金でも手に入る)も数か月たてばゲーム内マネーで手に入るようになる

悪い点
・100人同時なだけあってPCスペック次第ではかくついたりしてしまうかも
・期待性能差がやはりどうしてもでてしまう

個人的にガンダム好きで始めてなんだかんだ1年以上プレイしています
数か月放置してたときもありましたが私のようなそんな無課金でも
大将(最高階級)まで登りつめられます
暴言等については50人も見方がいたら攻めようといってるのに守る人や
A拠点いこうといってるのにC拠点に行く人などがいるためそれにイラついてる人が
たまにいるくらいな感じです
チートは昔はよくいましたが(チートというよりバグをつかった違反行為)最近は
聞かないですし、見かけません
某掲示板であいつはチートとかチートつえーなどといってるのは私怨にしか聞こえないくらいです

始めたころはなかなか何が強くて何が弱いか、何をすればいいのか
難しいかもしれませんが覚えることは少ないほうのゲームだと思います

擁護することばかり書いてますが不満な点としては
徐々に機体性能がいい機体が出てくるのは当然ですが
半年に1回くらいぶっこわれ性能な子が出てきたり、調整によって性能が上がりすぎる子
がいることですね
今でいうとフレピクやナハトらは初めて見たときはチートかな?と思えるような動きをします(なれればマクロなどを使わなくても自分の手でできますが)
まあ私みたいに気分で初めてなんだかんだ楽しめる人も多いと思うので
1度やってみてはどうかと

プレイ期間:1年以上2015/02/07

119以前の最高階級は中将、それから伍長まで下がってしばらくの間
尉官をやっていた。

2016119のアップデートで負ければ必ず階級ポイントマイナス画面の視覚的な屈辱
とともに階級がドンドン下がっていくという苛烈な制度に変わった。
それまではフラッと参戦して気軽にチャットしながらそこそこ楽しめる、
そんなゲームだった。まあ交通ジオなんていうぶっ壊れ要素はあったが、それでも
わりと緩い感じで楽しめていた。同アプデ後はよほど個人で強い、上手い?か
合わせ連隊というリンチの様なプレーをしなければ階級はドンドン下がった。
最高クラス階級だった人が最底辺で初心者を狩っているような、異常事態だった。
最近のアプデで確かに階級は上がりやすくなったが…面白くない。
階級制度が戻れば変われば・・・あの頃の面白さが戻ってくると思い込んでいた。
どうやらそれは間違いだったようだ。
確かに見覚えのあるプレーヤーがいる、でも何かが違う。

思うにあの「黄色いアレ」に加えて「赤と白」が
戦場を支配してしまったことで雰囲気からして変わってしまったのだ。
あのころはせいぜいアレックスだのケンプファーだのテトラだの一長一短ある
機体を戦場のごく上位のプレーヤーが使っていた程度だった。
今ではそれらを上回る機体がザクやジムよりも多い。飛び回っている。
ジオをはじめ突撃を阻止できる機体も増えた。ユニコーン、シナンジュ、
高ジェ・・
そしてそれらの機体は勿論突撃に使うこともできる。その威力は破滅的だ。
突撃だけでない。赤と白は戦場を完全に支配してしまえる。
ガーベラテトラやケンプファー、アレックスのように一瞬の強さではない。
どちらかに偏れば覆すことのできない強さだ。
かつてのミサイル戦の距離でビームライフル並の速さのバズーカとガトリングが
飛び交っている。配信されるマップも変わった。広い海や宇宙マップは減り、
狭苦しく、遮蔽物が多くミサイルや砲撃、狙撃が通用しない、
まるでユニコーンとシナンジュのための狩場のようなマップばかりだ。
そもそもFA-ZZという壊れ機体の調整という名目でバズーカや砲撃といった爆風武器全般が弱体化されてしまった。
ザクマリンやアクアジムの居場所など何処にもない。
もうザクやジムで「ラスト200!AX凸!」などと言って一体感と根性、経験で戦える
ゲームではなくなってしまった。
あのアプデ以来、階級制度が安定して皆が将官や佐官でいられれば同軍内のいざこざも減り、定石を知ってる連中と楽しくやれると思っていたが・・・。
こんなセリフを思い出した。

「いつかは…やがていつかはと…! そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!?」

プレイ期間:1年以上2018/09/09

フルアーマーZZの火力がひどすぎます。ジオンの機体ほとんどが太刀打ちできません。なのになぜか運営は下方修正しません。そのことを連邦プレイヤーは「ジオンは敵だから弱い」と言っていました。ジオンもプレイヤーがしています。平等に強い機体を渡すべきではないでしょうか?ですがそのような屁理屈を運営も持っています。このゲームは連邦の民度と運営の卑劣さがとてもよくわかります。
丸山のときのほうがまだよかったです

プレイ期間:1年以上2017/12/27

やればわかるが、連邦は圧倒的なブーストとビームの連射。これだけ。マップも連邦が攻めやすい、守りやすい物ばかり。

そして問答無用の強さのNPC。前に出ただけで袋叩き。何しろ連邦びいき。オフゲの連邦VSジオンと同じ。エースも連邦のは狂ったように攻撃してくるけど、ジオンはほぼしない。んで撃破されてる。バカとしか言いようがない。

制空権はいつも連邦。ジオンはさらに機体が大きく
、被弾率が高過ぎる。一体何でこんなに連邦の肩ばかり持つのかさっぱりわからない。

マップも複雑過ぎて分かりにくい。すぐ近くの敵拠点まできても、どこにあるのかわからない。再出撃すると、薄過ぎるガイドで今どこにいるのかわからない。
不公平さを一日も早く修正してほしい。
ジオンでやる人いなくなるよ本当に。

プレイ期間:半年2016/05/10

ゲームバランスはもちろんひどいですが、
それ以上にクライアントの異常な重さと、参戦待機時間の長さが気になります。

最新のデスクトップ用Core i7でも、密集地帯ではカクつくレベルの重さです。
こんなに重たいのに、何故かグラボはほぼ使用しない作りのようで、
ハイスペックなグラボを搭載しても無意味です。

また、上記の通り尋常じゃないPCスペックを要求される上に、
最新課金機体の強化ZZ赤マンサのせいで、ゲームバランスは完全に崩壊していますので、
人口は徐々に減っていき、今では戦闘時間より待機時間の方が長いです。(将官帯の話です)

クライアントを軽量化し、全機体を"個別に"調整する等の
大規模なアップデートをしない限りは先は無いように思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/22

絶対に手を出してはいけないゲーム

楽しいというのは嘘八百さん

これはコンプガシャのようなものか?特定の設計図を組み合わせて強化します。これを揃えるために、ガシャコンをまわして当てなくてはなりません。そのために、数万円のリアルマネーが必要となる場合があります。確率的には数千円でも達成できるのですが、これがなかなか、どんな当たり判定の計算を行っていることやら。射幸心をあおらないといえるのかな?
同意書をよく読みましょう。あなたが理不尽と思うこと、あなたにとって不利となること、あなたが文句をつけたくなることがないといえるのかな?
このゲームをプレーして、具体的にどのよな嫌な経験をしたかは、他のコメントにあるとおりと思います。
プレーしないかするかは、あなた次第!

プレイ期間:半年2013/10/26

ロック不可

ゴミニートチータ撲滅さん

少し前のレビューにあったロック不可のチーター、まさかとは思いましたが自分も遭遇しました。

「同田貫」

同じくハイザックに搭乗し、特定の狭い通路などに居座っていた。
おそらく複数のプレイヤーに見られるとばれると思っていたのだろう。
3回見に行ったが不思議なことに、ロック不可でした。
また、こいつが放つビームライフルは1,2発でDPが消し飛ぶなぞ使用でした。

「同田貫」

こいつは本当に可哀想な人間だなと思いました。
チートでもしないとまともに勝てない、リアルでは底辺の生活を送っている可哀想な人間なんだなぁと・・・新年早々非常に悲しい思いをしました。
運営にも動画つきで報告済み、おそらくロック不可などのチートは解析が難しいだろうけど・・・ぜひ、正々堂々と同じ土俵で勝負してほしいものです。

みなさんも、同田貫とタイマンのシチュエーションになったら逃げたほうがいいです。ロックできずバズなどの爆風でしかダメージを与えられませんから。
とはいえビームライフル数発でやられるのですが。

「同田貫」

何度でもいいます、「同田貫」

究極の底辺ニートの使用するキャラの名前です。

プレイ期間:1年以上2017/01/03

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