最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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高度な海戦ショミレーションゲーム
提督皇帝さん
海戦はリアルでも運、これ技術発展した今も同じね
そして艦これはそれを再現してる
敵が見つかるか
撃った弾が敵に当たるか
予定航路を日程以内に通れるか
全て運
艦これは羅針盤や分岐でそれをとても上手く表現できている
パヨク絶賛の中華ゲーは見習ってね、あっまともな海戦経験のない国にそんなもの作れないか…w
艦これは海域侵攻と戦闘にロマンがあるストーリーがある
死闘を繰り広げ提督の為に戦果を持ち帰る愛しき娘たちが…ww
素晴らしいね
艦これとは最高の現実的海戦模擬遊戯だ
プレイ期間:1年以上2021/04/05
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少佐さん
諸君、私は艦これが好きだ。
諸君、私は艦これが大好きだ。
砲撃戦が好きだ。雷撃戦が好きだ。航空戦が好きだ。夜戦が好きだ。潜水艦戦が好きだ。
鎮守府で、東方で、西方で、北方で、南方で、鉄底海峡で、全ての海域で行われる艦娘達との海戦が大好きだ。
開幕航空戦が好きだ。
制空権を確保した後で行われる自軍の戦艦による観測射撃が敵艦をオーバーキルした時など心が躍る!
開幕雷撃戦が好きだ。
航空攻撃で難を逃れた敵艦に無慈悲な雷巡の魚雷が突き刺さった時は笑いがこぼれそうになる!
夜戦が好きだ。
昼は無力にあしらわれていた駆逐艦が、一変して敵旗艦を吹き飛ばした時は感動すら覚える!
限定ドロップ艦が好きだ。
イベント攻略途中に巡り会えた時など幸運の女神のキッスを感じる!
T字戦有利を引くのが好きだ。
敵戦艦や敵空母のフラグシップ改がそろい踏みしているマスでワンパン大破をもらった時はとても悔しいものだ。
昼撃戦後の雷撃攻撃で味方艦が大破するのが好きだ。
やっとの思いで敵戦艦の砲撃を耐え抜いたと思った矢先に、敵重巡の雷撃がクリティカルヒットした時などはうめき声をあげそうになる。
羅針盤に振り回されるのが好きだ。
ようやく艦隊が無傷に近い状態でボス手前まで来た時に限って羅針盤が荒ぶり、ルートから逸れてしまった時などは絶望以外の何物でもない。
イベントの度に行われる、ルート固定システムが好きだ。
特定の艦娘を持っておらず、遠回りで敵も強いマスを進撃しながら資材が湯水のように消費されていく画面を見ると吐きそうになる。
諸君。このレビューを見ている諸君。
君たちは一体何を望んでいる?更なるシステムの改善を望むか?情け容赦のない糞のようなイベントを望むか?
一度逃してしまっては、次はいつ来るか分からない新艦娘を2%の確率で掘りまくる三千世界のようなイベントを望むか?
プレイ期間:1年以上2016/01/30
提督ラ-1540号さん
現在の艦これの急務は新規ユーザーの獲得ではないか?先日そんなスレがあった。年も前からゲームの複雑化でユーザー激減と言われてる。今の艦これは新規に厳し過ぎる。新人で楽しいのは精々2-4まで。特定艦・課金アイテムが無いとイベントや高難度への挑戦は絶望の味。やればやるほど理不尽感が増す、建前上無料の疑似パチンコ。それが今の艦これ。
先日上手い例えがあったんで引用する。
『山に登る時、先発組はザイルやら何やらの入手機会があって、後発組にはその機会が無い。確かに先発がルート開拓してるから途中までは楽だが、一定以上の高さになるとやはり道具は欲しい訳だ。それに対して頂上から先発組が「現在居る八合目までで満足しろ」「頑張れば素手でもいけるんじゃね」と有り難いお言葉。
登山客が増える訳ない。』引用終わり
来春予定のHTML5化への期待は一切無い。単純に移行しただけなら今までと何も変わず厳しいだけ。多少の改善があるとしたら、その分の見返りを盛り込んでくるだろう。
プレイ期間:1年以上2017/09/28
がとーさん
ゲームをするにあたり、必要なことは
・艦娘の育成
・資源の収入と支出の管理
・適正な装備運用
・プレイ時間の捻出
となります。
計画性の無い人。
結果だけを求める人。
実力も無いのに高望みする人。
義務教育範疇の数学ができない人。
そういう人にはお勧めできないゲームかな。
運に頼る要素も多くて、
その運要素を少しでも排除するため思考と試行を繰り返す。
艦これって、割りと頭を使うゲームなんですよ。
他人の編成や装備を真似しようにも、LVが低い、装備が揃ってない、同じ海域攻略でもそれだけで難易度がガラリと変わるんです。
他人のサル真似ではなく、自力で編成や装備を構築できるようになると面白くなってくる。
艦これはそういうゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
元熟練さん
2015年、16年、17年をずっと3群もしくは2群のランカーで過ごした
レベル160オーバーが10名を軽く超え、165も多数いる
資源もイベント前に30万、バケツ3000に到達する
ランカーやってて資源溜めなんて出来るわけが無いと思うかもしれませんが、私は初期のプレイヤーでかつては10日組新規と呼ばれていた層で、13年秋を突破した老兵の生き残りです
古参のサーバは競合する相手が少ないのでEOを割れると簡単にランカーに入ります
そのことも後にちょっとお話します
レベルも装備も資源も何もかも通常ではありえないレベルで運以外の要素は存在しないと言えます
ここ最近のイベントは支援も含めた艦隊の平均レベルはおおよそ140以上です
前回のイベントのE-4甲を突破するのにかかった時間ですが…
事前情報を調べ、先に完璧に調整した艦隊でギミックを全て完了するのにおおよそ6時間かかり、ゲージ割に1本あたり8時間程度かかってます
ギミックにかなりの時間がかかってますが、ココは運が悪かったわけではありません
Z6も撤退1回で終わってます
単純に数が多すぎて煩雑だっただけです
ゲージ割が問題で… 勿論増設と女神も使ってますが、引きが悪い…
つまり運が悪いというだけで時間と資源が物凄い量必要になります
前回イベントで消費した資源はオール甲で燃料弾薬約10万、鉄とボーキ約5万になります
ジュウコン艦隊なので消費自体は意外に少なく見えます
4マップの中規模なんですけどね
艦娘のステータスや装備に対し、相手の性能が高すぎるためこういう事が起きます
また、レベルを上げてもステータスが殆ど変わらない、変わってもキャップと言うクソシステムのせいで丸め込まれます
回避は運補正含めてキャップ65、頑張っても回避項70に到達すればいい方です
ココに燃料補正のマイナスが入り、4戦目だと-35の巨大なペナルティが入ります
相手は強力なレーダーや装備を持っているため回避は死んでます
相手の性能はこちらに対して過大、装甲乱数次第で火力キャップの300を超えてしまうのでまともなダメージを与えるのは不可能
倒すためには
1の幸運:7人ほぼ全員が小破程度でボスにたどり着く
2の子運:夜戦で相手をほぼ壊滅させる(第2艦隊を殆ど倒さないと昼にも行かない)
3の幸運:同航戦以上を引く
4の幸運:扶桑型のどちらか、もしくはどちらも小破未満で動ける
5の幸運:徹甲弾カットインか連撃を出す
6の幸運:装甲乱数で1以下を引く、連撃だと0.7が望ましい
7の幸運:それが直撃してカスダメにならない(回避されるとカスダメになる)
以上、7個の幸運が”最低でも”訪れないとレベルや装備が普通では到達できないレベルであっても勝てません
2ゲージなのでこれを2回、2回目は少し楽になりますが… それでも7個の幸運(乙)程度が必要になります
上位の提督でもこのザマです
これで中堅や初心者が楽しめるでしょうか…
丙ですら装甲200を超えているのでかなり厳しい戦いが待っています
こう言ったプレイヤーではどうしようもない運の要素が大きくなった結果、人が減ってます
競合する相手が少ないと最初に言っていますが元々少なかったのがさらに減ったということです
今年1月の戦果を去年の戦果と比べると… 150~200はボーダーが下がってます
はっきりと言います、艦これには未来はありません
存在するのはひたすら無限に時間を食う牢獄だけです
艦娘を見たいなら動画サイトかPIXIV等の2次創作をお勧めします
それに気が付いたので私は先月の戦果調査を持って引退しています
どれだけ頑張って用意しても運と言う要素が巨大すぎて全て無にされる
これではゲームにはなりません
そして…
物凄く面白くないんですよね
プレイ期間:1年以上2018/02/15
谷昌さん
こちらのレビューの管理人によると「表裏一体」様「イベ完走提督」様といった方々の内容を見るに、それほど詳しくレビューを書かなくとも削除される様な事は無い様なので書かせて頂きます。
当方、始めてから半年経ちますが、今回のイベントをもって引退を致しました。
まあイベントなどは今後変わってくることもありますので、その内容についてはこちらでは詳しく書きません、私が辞めた理由も実に大人気ないので尚更
さて一番多く時間を掛ける通常時のプレイについてですが、まあ何処でも言われて居ますが運ゲーです
こういう評価をすると信者の方々が顔真っ赤にしてエアプだとか決め付けてくるので本当は言いたくは無いのですが、折角なので自分の本心を裏切らず素直に書いていこうと思います。
運ゲーと申しましたが、他のゲームも勿論運に絡む要素は沢山ありますが
このゲームを終えて改めて思うのは結局「すごろく」と同じかなと、もっと言えば桃鉄
ルートは勿論、攻撃対象なども全て運次第、とはいえこちらはある程度、装備や編成などで調整をする事は出来ますが...
オンラインですが基本ソロなので、独りで終わりの無い桃鉄をやっていると思っていただければ良いかな、と思います
あとは良く言われる艦隊を全てこれくしょん出来ないという仕様
キャラで釣っているのにコレクション出来ないとは何事かとは思いますが、これはプレイする人の好みがあるので私はそんなに気にはなりませんでしたが、全部集めなくちゃ気がすまない人にとっては致命的ですね
また無課金と言いますが、ドッグの解放などは課金が必要です
私はそこまでの価値を感じなかったの課金はでしていませんが
最後にこれからプレイされる方へ
下で書かれている290万人という登録者数についてですが、それ程多くの登録者数が居るにも関わらず、上に書いたようにレビューでも何でも無い内容を書いてこのゲームの評価を操作している人が居ます。
どうして彼らはレビューを書かないのか?それは単に彼らも本当は面白いとは思っていないらだと私は考えています。
高く評価しているなら自分が思う魅力を書けば良いだけの話しであって、それが出来ないと言う事は結局自分たちでそんな魅力は無いと言う事実を語っていると言う事
つまりの多くの人は、このゲームに失望しているだけ
それが290万人も登録されている大人気ブラウザーゲームの現状です
プレイ期間:半年2015/05/05
甲殻類さん
月1000円程度の課金で不自由なく遊べるので、はまるとコスパの良い娯楽になります。
可愛いキャラが次々と追加されるため、無課金では手元に残すキャラを厳選する必要があり不便だと思うので、パッケージ代程度の課金を推奨します。
他の人も書いてるように向き不向きがありますが、合えば年単位で遊べるゲームなので課金した分の元は十分に取れます。
ゲームとしては、欲しいと思ったキャラを手に入れて育成する。
これの繰り返しですが、これが結構面白いです。
装備開発など、使えるものを入手できる確率は低いですがコツコツ続けることで少しずつ充実してきます。
ネットでキャラの史実を調べたり、攻略情報を見ながらプレイしたりとブラウザゲームの利点が生きていると思います。
今では着任制限もなくなり、敷居も下がったため、お勧めできるゲームになりました。
プレイ期間:1年以上2015/08/15
呆れてものも言えないさん
ゲーム性に関しては、他の人が言い尽くしてるので、何も言いません。
絵と声はいい作品ですが、ゲーム性に関しては閉口するレベルです。
それ以上に閉口するのが、民度の低さです。
下のレビューを見れば一目瞭然かと思います。
まともな人が、こんな投稿する訳ないですし。
この作品は、漢字サーバー時代から数年に渡りやってきましたが、信者の民度が低すぎて、同類に見られたくないので、引退します。
今後は、別ジャンルのゲーム(リズムゲー)にでも、引っ越しします。
さらば艦これ!
プレイ期間:1年以上2018/01/22
オカズとか引くわーさん
春イベの詳細を知って、もうこの運営には改善とか期待をすることが全くの無駄と思い辞めました。
資材もバケツもカンストしてたし、江風も改二にして準備もしてたんですけどね。
今ではレベル99の168一隻で放置しっぱなしです。アカウントは消してませんけどね、サーバに空きをくれてやることもないかなと。dmmの他ゲーなんて艦これが存在する限りやりませんけど。
いやね、一方的になんの対策もできず、時間をかけて集める、あるいは課金アイテムでもある資材を減らされるってどー考えても面白いわけないでしょ。
これが面白い要素だって思える人ならシジツでは撃沈されてたからってんでログインしたらキャラが消えてたとかあっても楽しい、神運営!とか言っちゃうんじゃないの?
つーかやっぱ艦これを高評価する人って自家発電用のネタとしてなんだ、くっそキモイんですけど。
いやマジであんま追い詰めてこんな連中が今、自分のハマってるゲームに来られたら嫌なんだけど。
運営は隔離施設としての役割をもっとしっかりしてね。某の方から昔いわれたでしょ。
おかしいのがいなくなって平和になってよかったって。
よそ様の迷惑にならないようにちゃんと檻のカギはかけておくように。
あと今回のイベがクロスロードネタだって?あまり良い感想なんて思いつかないことをネタにするとかやっぱヤバイわこの運営。
最後にお願いだからフラッシュ終了の対策はしておいてね。
艦これの今後が気になってしょうがないポチ君達は崇拝する運営様にちゃんと問い合わせて大丈夫、対策済と確約をもらっておくように。
運営Twitterで聞いちゃ駄目だぞ、ブロックされちゃうから。
そーじゃないとフラッシュ終了と同時に必殺!クロスロード炸裂!あるいは海外からの防御不可能な破滅的攻撃ガー!とかいってサーバのデータふっとばしかねんと思うよ?
それでも大好きなシジツ!神運営!ってんならいいだろうけど。
プレイ期間:1年以上2016/11/25
ゴミ処理場さん
「艦これ 問題点」で検索してみれば誰もがわかる。
このゲームがどれだけ酷いものなのか。
プレイヤーに苦行を課し、勝手に声優を裏切り者認定して排除し、都合が悪い意見はツイッターブロック。
リアイベも最悪。
このご時勢、ろくな対策もせずに密集状態を作り出す。
高い金を払って白米ガチャと鰻ガチャ。
サーキットはろくに使わず、車両はエンスト。
泥棒は出るわ。
ゲーム運営もだめなら、リアイベもクソ。
キャラクターの格差は開く一方だし、入手性もクソ悪い。
そもそも手に入っても性能がクソだから常に倉庫番。
レベルの低い絵師ばっかり最近使ってるから、骨格が変わったり体型がおかしかったりする。
正直、貴重な時間を使ってプレイしたりリアイベに行く時間があったら昼寝とかコンビニで上手いスイーツ買って食べたほうがよっぽど有意義。
プレイ期間:1週間未満2020/11/19
なきどりさん
一年ほどプレイしておりました。
ゲームとしての評価は他のみなさまが書かれてとおり、『運ゲー』です。それ以上でもそれ以下でもないです。またゲーム内に不親切な部分が多々あり、攻略はwiki頼りになると思います。
他のレビューに目を通してそれでもプレイしてみようという方がいるなら是非言っておきたいことは、 【運営の発言を鵜呑みにしてはいけない】 です。
オンゲの運営なんてそんなものと言えばそれまでですが、ここの運営は中でも最低です。非常に無責任かつ不誠実です。
重要なお知らせなどをツイッターでしか告知せず、その言い方も曖昧で、『ここに課金すれば良い艦を出すのにほんの少しですが効果があります』などと言っておいて、有志の検証の結果、むしろ無課金のほうがゲームで重用する艦が出るという結果に。
最近ではなぜか菱餅を集めろという謎の任務を出し、『ここに行けばドロップしやすいかも』と運営がオススメしたのは超理不尽難易度の不人気マップ。そんなところを周回したら兵站がいくつあっても足りません。なぜ艦娘を集めるための兵站を、菱餅集めに費やさなくてはならないのでしょう。
運営の言うことを信じても、彼らの良いように振り回されるだけです。必ず疑ってかかりましょう。
またこんな風にSNSなどで表だって運営を批判すると、熱心なファンに絡まれて嫌な思いをすることも多いですし、むしろ運営が批判者をさらし者にするような振る舞いをしたこともあります。(どんなジャンルにも一定数変なファンはいるものですが、このゲームはその中でも酷い人が多いです)
他にも色々やらかしている運営なのですが、延々と続いてしまうのでこのあたりで。
正直ちょっとだけプレイしてみた後は、動画サイトでキャラの声を聴いたりイラストSNSで有志の絵を見る程度で十分ですよ。
プレイ期間:半年2015/03/20
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