最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しめない
tanosimenaiさん
>難しくあるべきところはクリア困難となり、レアなキャラは中々手に入らない。
というのは普通のことです。別に艦これだけの話じゃない。
入手の機会がないのが問題。コレクションできないのでさしずめ艦隊セレクション
> 初心者がいきなり完全クリアできるゲームなんてそもそも達成感0でやる意味がないし、レベルMAXまで上げれば余裕勝ちできるゲームはそのうち飽きます。
こういうゲームとは真逆の方向にあるのが艦これ。
努力は無意味、運だけのゴミと言ってらっしゃる。
>とりあえず、今回のイベントも苦戦しましたが一番難しい難易度でクリアできました!でも、レア掘りはうまくいかず。ですが再入手の機会に取れればいいな程度のキャラです。(他キャラで充分) だったら次に挑戦すればいいだけ。
新魚雷との組み合わせで効果を発揮する。レア装備を持ってきますが。次回入手の機会はないかもしれません。
>完全クリアとか完全コンプとか目指すのは自由ですけどそういうのは困難であって当たり前の世界と思います。そういったものに囚われないすぎないように遊ぶのが艦これを楽しむ秘訣です。
信者乙
プレイ期間:1年以上2017/02/26
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引退提督さん
艦これを引退して数日が経ちました。引退というのはDMMを退会したという事です。もう二度と前のデータで艦これをやる事はできません。もちろん、始めからなどやる気ないです。
艦これ引退して気付いたのは自分たちはどんだけ愚かなことをしていたんだろうという虚しさですね。
艦これってキャラゲーですよ?キャラゲーで暴言吐いたり台パンなどしたりしますかね?ストレスなんて溜まりますかね?
病院の待ち時間やバス・電車の移動時間に艦これの遠征をポチポチ・・・。バカなの?
艦これやめた方が艦これを楽しめるでしょww Twitterで艦娘のかわいいイラストを描いてる絵師はたくさんいます。艦娘の同人誌はよりどりみどりです。これらを楽しむのに艦これをやる必要があるでしょうか?
引退したら潜水幼女が道中に湧いても、ギミックが複雑でも、報酬艦が芋ブスでも関係ない。
勇気を振り絞って艦これを引退した先にはストレスフリーな艦これの楽しみ方がありますよ
プレイ期間:1年以上2019/12/16
水着ボイスさん
異動希望を出した提督のみなさん、希望の鎮守府へ行けましたか。
軍港として名高い地名が表示されるだけのことですが、希望を出して無事に異動できました。
大型以外はゲームは触れず、異動希望のアンケートは、当たり障りのない内容で出して。
この運営は、運営ツイッターで苦言を呈する提督へのブロック、提督に利する事柄を潰す制裁の速さと正確さはまさに「神運営」です。
とっておきの餌である異動をチラつかせて、アンケートにネガティブな選択肢を仕込んだところで誰が選ぶのでしょう。
普通の人間がやっているソシャゲ運営じゃありません。
相手にしているのは甘やかして褒めちぎってくれる提督(ステマ、信者)がブクブクに育ててしまった、獰猛で意地悪なモンスターってとこですかね。
HTML5化で何をブロックするのかと思ったらEO海域
何かにつけてブロックしなければ気が済まないんでしょうか。
過去にはLive2Dや絵のリファインなどを期待する提督もいましたが、今は「艦娘、装備引き継ぎやったーGJ」と差っ引かれるか否かを問題にして喜んでいて、少しだけの期待もされないんですね。
褒めながらも実は分かっている提督と運営、二重思考の好例だなと思います。
プレイ期間:1年以上2018/08/05
SEGAに全部譲ってさん
ブラウザ版、プロデューサーの自慰行為を体現してるだけのクソゲー。
運ゲーでウンコゲー
TNKSを排除した艦これACの方がずっと面白い。
こちらは、自分の回避技術を問われるので、大破しようがワンパン大破だろうが諦めがつくが……
ブラウザ版は、バランスが悪すぎる。
ストレスが溜まるだけのゲームなんぞ、サービス終了でいいよ。
アーケードだけあればいい。
プレイ期間:1年以上2016/12/05
台風の目さん
動物の中で考えることができるのが人間って生き物なんだけどさぁ、このゲーム運営は物事の先読みとか、こうなるかもしれないとか、考えることができないのかね?
メンテナンスが未だに済んでいないってことがその証拠。管理してるプログラムやシステムって普通は自分でちゃんと把握してなきゃいけないもんじゃないの?
いいこと教えてやろうか?今の世の中じゃあ自分の担当の仕事をできなきゃ干されるんだぜ。ミスれば謝罪動物の中で考えることができるのが人間って生き物なんだけどさぁ、このゲーム運営は物事の先読みとか、こうなるかもしれないとか、考えることができないのかね?
メンテナンスが未だに済んでいないってことがその証拠。管理してるプログラムやシステムって普通は自分でちゃんと把握してなきゃいけないもんじゃないの?
いいこと教えてやろうか?今の世の中じゃあ自分の担当の仕事をできなきゃ干されるんだぜ。仕事上ミスれば謝罪するのは当然だろうが不手際や不注意を指摘されれば改善しなきゃならない、それが一般常識だと思うんだけど。常識的に、てか普通に考えて
哺乳類以下の浅知恵運営で笑えるよマジで。シーシェパードも嘲笑もんだわ
プレイ期間:1年以上2020/07/11
agesageさん
相変わらず学習しない低徳さんが今回のイベントで行ったこと。
ニコニコ動画の大百科にあるアズレンのシェフィールドを始め、アズレンに登場するKAN-SENの記事を現在進行形で荒らしまわっている。
そんなことしても、艦これのハードルを無駄に上げるだけだしアズレンの評価を下げることにもならないし、艦これプレイヤーの異常性を単に広めるだけだって何でわからないのかなぁ?不思議で仕方ないよ。
艦これ側は今回もメンテ時間守らないし、イベント終了日時も公表してない。
コロナ過の中で無策にも等しいリアイベ強行と2200円の紙コップカレー(メンチカツは生)、500円するへなへなパン、1500円する惨めったらしい松茸おにぎり、見た目もグロテスクなクリームソーダ、ソーシャルディスタンスを守らない低徳共。
コレが艦これ界隈ですわ。
艦これの「ゲームとしての魅力()」を語らず、他を貶めることしかアピールできない低徳さんたちがプレイする簡悔を体現するストレスフルな運要素だらけの時間泥棒なクソゲー。
それが艦隊これくしょん
プレイ期間:1年以上2020/12/06
キャラを活かせないさん
二年近く経過しているのに初期のシステムと根幹部分は一切アップデートされていない
UIの不備も問題が指摘され続けているのにも関わらず、改善の兆候すら無く、毎日毎日ストレスフルな作業をひたすら強いられ続けている有様。
一方でプロデューサー(自称)の思いつきで実装されるプレイヤーの足枷となるだけのシステムは次々と実装され、また敵のステータスやシチュエーションばかりが強力になっていく。
こちらのキャラはすぐにステータスが頭打ちになり、強くなること自体が望めないのに。
…所謂モブ相当のキャラ(8割以上)のステータスは全て横並びであり、インフレ状態の敵にはまるで歯が立たない。いくらレベルを上げようが強くならないので好きなキャラを自分の好みで使うことすらできない。また、ユーザーは一度艦隊を送り出したらもう出来ることはただ一つ。「お祈りするだけ」。これ、ゲームですか?
あらゆる部分が破綻しているのに、問い合わせすら満足に応えずイベントなども誰のために、何のために行っているのか、理由すら推し量れない状態。もうついて行けません。
プレイ期間:半年2015/02/16
もりこさん
乙なら余裕で常勝、甲で半々ぐらいの割合で取れる程度の提督でした。
今期を限りに引退を決めました。
特効やシステム的な要素はほぼ全てブラインド、攻略は基本的にユーザーの解析に委ねられています。
システム自体も非常に難解で、覚えなければならないことがたくさんあります。
内部の数値的なものは全て個人の解析で、運営からのヒントは限りなく少ない。・・・というか、説明は一切なく、最初は操作すらおぼつかないかもしれません。
装備は任務である程度取得できますが、有力装備の絶対数が少なすぎるうえ、取得も非常に面倒で時間がかかります。
イベントでも装備は取得できますが、甲乙丙丁の難易度別になっており、ある程度は上位の難易度を選ばないと良い装備はもらえないため、難易度を上げてこと自体が限りなく難しい。
イベント褒章の再取得はほぼ不可能であり、一度でも取り逃すと能動的な取得は不可能です。
仮に今から始めたとして、ランカーになるべく毎日の時間を多く費やし、ネジや補強増設、母港やケッコン艦に課金すれば、ある程度は上がるかと思います。
しかし、そうやって膨大な時間をかけても、イベントでは無駄に冗長でひたすらに面倒なギミック(これも解析が頼り)と、最後は6択から選択する(しかし悉くボスである敵の旗艦は無視し続ける艦娘)カットインが刺さらなければクリアはできません。
多くの人がクリアできないようにするための調整がされているからです(これは誇張でもなんでもなく、実際にそうなっています)。
日々の備蓄資源を使ってカットインのガチャを引き、当たれば勝ちという、そういうゲームですが、当たらなければ資源で殴り続けるか、ろくな装備が貰えない難易度に落とすか、です。
対運営の奴隷根性が身に着いている人のみが勝者となり、その中でランカーを競っているのが現状です。実際、艦これは習慣化しているのでやっているという人が殆どであり、オール甲やランカーを自慢するような人は、サービスが停止したらどうするんだろう、と心配になるような人もちらほら見かけます。
ただ中毒性はあるので、面白いのは間違いないです。ですがやっぱり、時間の無駄だったなと、この数年を振り返って思います。
運営に多く批判が集まるのは、多くの人に勝たせようとするより、限られた人を勝者にすることで全ユーザーで序列を作っているからです。
多くの人を楽しませたいという趣旨がないのは明らかで、上下関係を作ってユーザーを競わせてもりあげたい・・・と言えば聞こえはいいですが、要は「自分がその頂点に立つという愉悦に浸りたい」だけなんだろうなと思います。
でなければ、これほどひどいゲームバランスにはなりえませんし、楽しませるより苦しませるようなギミックや任務を(それも半端でない量と期限で)突っ込んでくるわけがないからです。
ユーザーからの要望も軒並み無視で、そのあたりは旧日本海軍大本営を彷彿とさせます。
いずれ敗戦するでしょうが、その日が楽しみですね。
プレイ期間:1年以上2021/01/10
くろさん
あれっすね
消さないんすねデータ
データ消してあげたほうが運営楽になるんじゃね?
どうなん?
消さないの?
どこかで期待してるの?
え?クソゲーって言ってるのに?
マジで?
恥ずかしくない?
クソゲー→よくなったら戻ってくるわ、クソゲーだけどな!
まぁいいんじゃないんですかねドⅯゲーだし
プレイ期間:半年2017/04/08
引退決意さん
先ほどから伊8に関する評価と内容が合ってないレビューを連続で投稿してしまったが少なくとも2回目は確認画面で☆1であることを確認しているんだが?
自分のスマートフォンの問題ならいいのだが運営の工作?
このサイトはこういう形で良評価の水増しを図るサイトではないと信じたい
こんなこと平気でやる運営のゲームならそりゃ廃れるわな
ログイン制にしてレビューの訂正と削除が自由に行えるようになることを希望する
プレイ期間:1年以上2017/12/23
めろんぱんさん
駄文失礼します。
春イベント終わってもらいましたよ 詫び掛け軸(反省の掛け軸)!。
この度は大変申し訳ない・・・
しっかり猛反省して、夏は
態勢を立て直します。とい
う、何者かの反省の想いが
記された掛け軸。
上記文言を読んで、この運営洒落が効いてていいね!と思う方は続けるがよろし。
ふざけんな!って思う方は次イベまで休止、遠征だけやって資材回復させましょう。
ばかばかしぃ、もぅついていけないよ・・・って方はもう辞めたほうがいい。おつかれさま。
おそらく長期間にわたって真摯にプレイしてきたかたほど、ストレスを感じさせるイベントだったとおもいます。(難易度は甲についていっています)
じゃ、難易度下げてサクッとおわらせりゃいいんじゃね?って意見もあります。
そのとおりです。マジになったら九分九厘運営の術中にはまってしまってるんです・・・
でも、いろんな艦娘をLv99にしたり、ケッコン(仮)してレベルキャップ解放させて育てたりしたら、心情として甲で行きたいってなるわけです。そこらへんの意固地になる気持ちを逆手にとるようなゲームバランスで不快になった人は少なくないと思います。
艦これも多分にもれずまじめで、正直者が馬鹿を見る典型的なストレスコンテンツです。気をつけましょう!
プレイ期間:1年以上2016/06/16
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