最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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正直いろいろレビューあるけど…
名無しさん
ぶっちゃけた話、合う人には合うし合わない人にはとことん合わないゲーム。
かなりの高難度ゲームってのが根底にあるから、下調べやら事前準備(キャラは最低限でも装備があればマグナ2あたりまでは進められる)すれば結構な期間キャラゲーにはならない。キャラゲーになるのはRank200をちょっと超えたあたりから。
低評価してる人は周回のキツさとか泥運の悪さで評価してるけど昨今のソシャゲと違って周回前提のゲーム性になってる以上、全員が楽しめたりハマるゲームじゃない。
周回が嫌いならゆっくり進めればいいし、お手軽に強くなりたいなら周回すればいい。どっちもやりたくないならこのゲームをそもそもやる必要がない。
プレイ期間:1年以上2021/04/17
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騎空士さん
来月は200HELL実装から初めての風有利古戦場
しかしながら風は短期爆発型が多く
200HELLを耐えられるキャラがほとんど存在しない
武器についても相変わらずのグリム琴3本による確定クリ編成
にも関わらず9月末のレジェフェスでは火属性のリミ武器
一体何をしたいのか分からない
運営は全員がハロヴェインを所持しているとでも思っているのか?
次の古戦場が阿鼻叫喚の事態になるのは間違いないだろう
最近のグラブルの評価
良い点
・敢闘賞の実装
唯一まともな調整
自発者は敵を完全に倒せなくてもドロップ品が落ちる
これによりベリアルHLの素材もソロで集めやすくなった
悪い点
・パラディンの盾ドロップ仕様がおかしい
1位の赤箱では盾がドロップしないとのこと
順位箱の2位や3位を狙う必要がある
実質自発フルオート潰し
・黄龍黒麒麟のマグナアニマ
十天超越で30個という膨大な量を要求される
自発素材が非常に重いマルチのため連戦部屋に入る事が必須
しかし連戦ではあっという間に溶ける
・ベリアルHL50%の吸収
ランダムで3属性が選択される
野良は闇剣豪が多いため闇吸収がつくと倒せずに詰む
ソロのように5分経てば消えるようにしてはどうか
・連帯責任制
季節のミッションにルシHL10回が入っている事があるが
ジエンドの仕様を知らない人が野良マルチに参入し全滅
他の参入者までが強制全滅するという事が何回もあった
いい加減失くすべきではないのか
・新規BGMが全くない
エニアドシリーズは全て過去BGMの使い回し
リリンクにソースを割いてるのかは知らないが手抜きにも程がある
プレイ期間:1年以上2022/10/05
DMM民さん
新規でも遊びやすいゲームだと感じます
イベント1回ごとにSRキャラが1人仲間になるので、ガチャを引かなくても少しずつキャラは増えていきます
DMM版だとまずSSR確定チケットが1枚貰え、パネルミッションの報酬でももう1枚SSRチケットが入手できました
イベントは楽しいものが多く苦痛は感じませんね
艦これは1年目からやっていますが、イベントでの大破撤退が当たり前に出て本当に苦痛だったり、秋刀魚などは周回しても収集アイテムを落とさないことがよくあったので・・・
グラブルは自分に合ったレベルのものを周回しつつ、収集したアイテムと報酬を交換できます
面白いシナリオが多いですが、かと思えばレンジャーサインのように泣けるシナリオもあり、脚本にも力を入れてるなと感じます
スタートダッシュガチャはお好みですが買うとモチベは上がります
時期によって交換できるキャラが違うので、時期限定のキャラが出てきた時に始めるのがベスト
3000円で楽々入手しました
時期限定キャラはサプチケでは買えないとの事なので、この辺りは新規特権かなと思います
他の人も書いていますが強いキャラを取る=戦力が超強化されるというわけではないです
各属性の攻刃、方陣、アンノウン武器を集めて武器レベルを上げ、スキルレベルも上げていくと戦力が上がっていきます
イベントでは属性攻刃武器が出てきますので、イベントボスを周回して4本入手すればレベル100の攻刃武器が作れます
マグナ武器もSSR攻刃1本より、SR攻刃を重ねたものの方が強く、スキルレベルを上げていけば戦力が上がっていきます(島ハードでもSR攻刃は出る)
これを理解していないといつまで経っても強くなれないそうです
プレイし始めて問題点と感じた部分ですが
1.マルチボスの回転が速すぎる
2.島ハードとマグナの差が大きすぎる
3.Rスキル武器を入手するためにはルピガチャくらいしかない
4.フレンド申請が通りにくい
の4点ですかね
救援に入っても1ターンも攻撃できないことはよくあります
特にユグドラシルマグナはあっという間にやられるため、なかなか入ることができません
島ハードとマグナでは桁違いの強さで、ハードが楽勝に倒せるようになってからマグナ戦に挑んでも返り討ちに合います
どう見てもマグナの調整をミスってるように思えます
ルピガチャはルピの消費が激しいためなかなか回せないのがネックですね
スキル餌にするための武器を揃えるに時間がかかります
フレンド申請も高ランク相手にはまず通りません
サポート召喚の関係でいい召喚石を持っていないと跳ね除けられます
このあたりが新規にはつらい点ですね
あと下の低評課をつけてる人は本当にやっているのか?と疑いたくはなりますね
しかも角川傘下のファミ通記事(クロスレビューなどアテにならない事で有名)を引っ張りだしてくるって・・・
艦これの関係者か何かですかね?
古戦場で大抵の人が狙うのは金剛石やヒヒイロであり、チケットを狙う人は稀なんじゃないですか?
アニメ放送記念に各種SSRマグナ武器やチケット30枚配られたり、お詫びにSR以上確定チケットが来たりしますしね
プレイ期間:3ヶ月2017/07/14
元防衛隊長さん
・運営の「古戦場から逃げるな」発言
・新石マルチ不具合ドロップ炎上
・アズールレーン公式サービス開始
によって今回の古戦場は引退者、古戦場離脱者を多量に出しました。
原因は古戦場中に新石マルチをやればマグナ武器などが揃うぐらいのドロップ率が異常に上がったのに対し、それに対しては「影響がございません、不正だと思った人はほんとごめんw」という対応。それに「古戦場から逃げるな」発言も運営のTwitterのプロフィールを見れば解るように好きなゲームがあのネトゲ廃人カズヤを出したFF11だから、それが本音のようなものでしょう。
なぜアズールレーンに逃げてしまったかというと、これは艦これの多量離脱を見て解るように、はじめは新人などがやれば優しい対応はしてくれますし、面倒見はいいのですが、古戦場や半額が始まると「古戦場・半額から逃げてやる他ゲーは楽しいか?」「仲間を見捨てるな!義務を果たせ!!」と言う優しくない発言が飛び出します。もはや艦これのイベント強制参加そのもの。その艦これで有名な簡悔精神も実はFF11からで、その影響もあるんですけどね(艦これ運営はその広報もやってたようで)。
艦これをやってた人なら解りますが、ABCクラスは甲・乙・丙作戦と同じようなもので、拘束時間も長く日常を犠牲にするものですから、それでヘイトを貯めてしまい、古戦場中なのにみ~んなアズールレーンに逃げてしまった(笑)。
そんな情況なのに今度はきくうだんに入ったほうがレイドバトルなどのボーナスをエサにするんですから、もう艦これ並みの糞で、艦これをやったほうがマシ、もしくは御城、お花、アズールレーンをやった方がいいと言うレベルになっています。
このような情況ですから、いま残存しているのは惰性で続けるか、ネトゲ廃人カズヤレベルの廃人だけ(カズヤが言うレリックを金剛石、十天衆などに置き換えれば解ります)。
つまり艦これと変わらない情況で、なぜアズールレーンに客を取られたかが解りますよね。運営も似たような状態ですから、改善の見込みはありません。あと、ロリコンと言うならアズールレーンの方がいいですよ。あっちの方は忙しい人に配慮して、色々なプレイヤーができるような親切な設計ですから。
グラブル、艦これを見て解るように、日本のソシャゲがガチャ集金装置(つまりカジノ)、廃人製造装置になってしまって、ゲームの本分を忘れてしまった以上は絶望的でしょう。そういう事でも日本のゲーム業界の腐敗を見るのには絶好の機会です。それを憂いて今回は低評価にさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2017/10/02
マキラちゃん可愛いさん
一つ下のレビュー(というよりただの批判)のように、このゲームには理想武器キャラ以外全部ダメという思想が蔓延しがちです。
ヴァルナでミュル四本じゃないとダメ。ハデスと水ゾを持ってないとゲームが始まらないなど、最強キャラや武器以外は受け付けないという思想です。
このゲームを長くやっているとこういう思想を持つプレイヤーも出てくるという典型的な例ですね。
他ゲーでは当たりキャラ以外ではクリアすら難しいもしくは不能ということが当たり前に起こるのに、初期実装のリミテッドがオイゲン・ロゼッタ・カタリナを除き御臨終などとよく書けたものです。
スタメン落ちと言われているキャラでもアルバハHLなどの極端なレベルでなければほとんどのクエストはクリアは出来ます。
また定期的に性能が見直され、旧キャラは強化されています。といっても使えるレベルにとどまり、現スタメン以上になることは稀ですが。
スタメンスタメンと言っていますが、全部持っているのでしょうか?
手に入らない限りはスタメン落ちのキャラを使うしかないし、それでも十分にクエストを立ち回れる時点で使い捨てではないと思いますが。
古戦場では十天(おそらく最終を想定)を持っていないと使い物にならないって、では最終十天持ってない人は古戦場ボス倒せないんでしょうか?別にすんなりと倒せますけどね。
これも最強以外は受け付けないという残念思想の影響でしょう。
理想編成やキャラでないとダメ、マルチはMVP以外ダメ、古戦場は2万位より下はダメ・・・
こんな窮屈な偏った考え方では楽しいゲームも全く楽しめないでしょうね。
新規はどう頑張っても追いつけないって、それはどこのゲームもそうでしょう。
それが悪い点とは到底思えませんが。それとも始めて一か月の新規が二年廃人のようにやってる古参よりも強くなるチャンスがある方が良いのでしょうか?そんなゲーム、自分は絶対に勘弁願いたいところです。
ただ、まったり高ランクプレイヤー(3凸マグナすら完成していない)も大勢いますので、そのプレイヤー達であれば割と追い抜くことは出来るでしょう。
絵の統一感についてなら、下のレビューにもある艦これなどをやってみてはいかがですか?それに限らずほとんどのソシャゲブラウザゲーは複数絵師に依頼し、絵柄自体がバラバラですが。
あとオリバー義賊にドロップを取られるって何を言っているのか分かりません・・・義賊がいると自分のドロップ率が下がるんでしょうか?
むしろ義賊のアビリティであるトレハンで上がると思いますが。
ワンパンがかなり鬱陶しいのは同意ですけどね。
三年前ならとかいう嘘はさすがにどうかと。
三年前はマグナで参謀者全員が全滅して失敗するのが珍しくない状態だったと聞いています。そんな状態でマグナ編成を完成させた人らはかなりの廃プレイヤーだと聞いていますが。
今は自発箱が優遇され、順位箱も拡大し、武器はむしろ昔よりは落ちやすくなっています。救援を出せば中上級者があっという間に溶かす場面が増え、六道や天司武器の影響で初心者の強くなる速度は大幅に改善されています。
マグナ確定も昔よりは早まるため、スラ爆とか変な事をしなければ、ランク80ぐらいでも一属性ぐらいは三凸2本程度は揃うはずです。
あと引退したとか書いてませんけど。絶賛プレイ中ですよ。
ロリコンが嫌いならヴィーラとかカタリナとかナルメアならどうですか??
ソーンとかも人気ですよね。
プレイ期間:半年2017/09/27
今年の運営は無能すぎさん
まだ予選だというのに個ラン37万位が表示されず過去最低の人数
ボーダーも大幅減少
水約定とリミガブリエルが来たのにこの状態はガチでヤバイ
シエテ剣ナーフの炎上は鎮火したと社員連中が各まとめで工作しまくってたわけだが
実際は人がいなくなったが正しかったわけだ
信者御用達のミニゴブリンですら
「37万切りは初か?」
「去年の同時期と比べても9万位より下のボーダーの減り方は流石に笑えないレベル まぁその層を無視した新要素ばっか年単位でやってきてるから当然なんだけど」
「流石にここ最近の追加がレヴァンス、天元みたいな高難易度のみに注力し過ぎ」
「今回を最後の古戦場にしてる奴もいるだろうから、実質のアクティブ減はもっと行くだろうし」
「中間層が高難度に挑戦する為の武器だったシエテ剣ナーフしたから、この層がごっそり辞めたんだろうな
本当にシエテ剣ナーフは悪手だった
サマフォでもこんなに減らなかったのに」
「予選終了で37万行かなかったのは本格的にやばいなってのがあるからねえ」
「嫌ならやめろでユーザー離れした結果の鎮火だからな今回は」
「古戦場ボーダーもだけどX(Twitter)のフォロワーぐんぐん減ってるのヤベーだろこれ」
「いくら人がいない期間とはいえ37万切りは笑えんわ」
という冷静なツッコミが出てるな
ここから運営お得意の機械兵投入でアクティブ数を水増しするのかねぇ?
既に予選が終わったわけだし余計に疑われるだけなわけだが
レヴァンス覚醒絵はセンスの欠片もないクソダサ輪っかの雑コラ絵と酷すぎるデザイン
古戦場ボスもいつもの人型キャラではなく
無料3Dソフトで新卒に作らせたのか?と思うような簡素な3Dの虫型ボス
デザインできる人があきらかにいなくなってる
見切り発車で社員を大量に雇ったらしいが
このままだとコンパイルみたいになるんじゃね?
プレイ期間:1年以上2023/11/23
アナルマンさん
ジータちゃんには内緒にするように言われていたけど運営からプレイヤーリスペクト宣言が出されたからもう性癖を隠す必要がなくなったから告白するね(`・ω・´)シャキーン
5年前にグランサイファーに乗船した最初の夜にジータちゃんの処女をもらっちゃった(・ω<) てへぺろ
ジータちゃんのおっぱいが大きくなってきたのはぼくが毎晩揉んできたからなんだな<(`^´)> エッヘン
うちの団の半分くらいが古戦場入れなかったんだけどいきなりマークが消えて昨日全員参加できるようになったのさヤタ━━━━ヽ( ^∀^)ノ ヽ(^∀^)ノ━━━━ !!
古戦場バリバリ加速中っす(=⌒▽⌒=) ニャハハハ♪
アテナたんの横乳を見ながらジータちゃんのお尻を揉みつつガルラを倒すのはもう最高っす!
性癖で差別するなって運営が言ってくれたのでむっちゃ嬉しいジータたん萌工エエェェヾ(*`Д´*)ノェェエエ工工
というわけでエロが好きで他のゲームが嫌になったらグラブルへ☆((ヘ(*'∀'ヘ)カモォ~ン☆
プレイ期間:1年以上2019/09/21
これはひどいさん
ダマ金剛確定スタレは未所持キャラは当たらない。大抵はゴムーンで終わる。当たっても水着ユーステスのようなハズレキャラ。
的屋の「景品くじ」にある当たり無しくじと同じ。スタレは当りが出ないように設定されている。
無料石を貯めて天井した方が確実。
水着セルエル性能におけるコメント削除
ミニゴブ速報というまとめサイトがある。どう見てもサイゲ関係者が管理しているグラブル情報サイト。
そこで水着セルエルの記事が挙がったが。奥義キャラは使えない初心者向けなどのコメントで荒れた。実際その通りの酷い性能だったのだが。
余程都合が悪かったのか水着セルエルのネガティブなコメントを全て削除。その上で削除コメントのIPは書き込み規制されたらしい。知り合いが書き込めなくなったと言っていた。
この一連行動によりサイゲ関係者が管理していることが一層怪しくなった。
ちなみにこのミニゴブ速報はIPが一切出ない。あきらかに1人が連投しているツリーを見かけるが。書き込み規制で減った分を管理人自らコメント水増しをしているのだろう。
最近は運営マンセーに拍車がかかっており。批判意見は書き込み規制し肯定的な意見ばかり連投。
言論統制をしているため。正しい情報を仕入れるのに適しているサイトとは言えなくなってきている。
まだ三姉妹やyoutube動画の方が中立的な意見を見る事ができるだろう。
れ○んだけは運営マンセーをするサイゲ関係者なので駄目。
FP仕様
マジでクソな仕様。FP狙いの人が殺到しマルチが崩壊し他まとめでは批判殺到。
なおミニゴブ速報では絶賛の自演コメントで埋め尽くされている。
禁止ワード
ミニゴブ速報では「原神」というワードが書き込み禁止らしい。
他のサイトでは問題なく書き込めるとのこと。
プレイ期間:1年以上2023/08/26
DMM民さん
なにか勘違いされているようですが艦これ自体は好きですよ
わざわざファミ通の記事を出してきたので、そっち方面の人かなと思っただけです
ちなみに私がグラブルを始めるのが遅くなった原因の一つとして、艦これサイトによる執拗なグラブル叩き(ネガキャン)のせいだったりしますね
変なイメージを植えつけられて、スタートするのが遅れました
あなたが出された アンチラ70万 の叩きも、艦これサイトにて信者が頻繁にグラブル叩きに使用した手段で、またそれかって感じですけどね
(その情報も最早古いものであり、今は天井設定で9万円になっていますので、煽りにすらなりませんが)
こういう発言は艦これ信者や角川関係者と疑われますので、あまり言わないほうがいいと思いますよ
下のレビューにも書いていますが欠点(問題点)は挙げていますよ
1.マルチボスの回転が速すぎる
2.島ハードとマグナの差が大きすぎる
3.Rスキル武器を入手するためにはルピガチャくらいしかない
4.フレンド申請が通りにくい
プレイしていて不満に思うのはこの4点です
ランク100以上のユーザーには通常のマグナ救援へ入れる回数を制限してほしいところ
あるいは十天衆の使用を禁止にするなど
今はゼノウォフマナフ戦に高ランク者が集中しているので、上手くいけば通常マグナ戦で3位以内に滑り込むこともできますが
普段だとワンパンされて終わりますからね・・・
・それと激マゾ設定で苦行にしておいて課金が絡まない部分は簡単にユーザーの労力を無駄にしてしまうところも駄目です。
金の絡む闇は放置でフィンブル修正とか、マルメテル半年しない内に上位互換とか今や陳腐化したシュヴァ剣とか
武器の産廃化は艦これの方が酷いですけどね
ランカー500位以内に配られた新装備(九六式陸攻)が、1週間後のイベントで配布された上に、イベント報酬で上位陸攻が出てきて1週間で産廃装備になりました
今や開発すら可能です
後から上位装備が出てくるものだと割り切るしかないんじゃないですか?
・武器の確率は変わってないそうですがそれを信じても自発素材と強化素材が純減してます
これに関しては同意ですね
高ランク者をHLへ行かせるのが狙いではないかと言われていますが
それなら上に書いたとおり、高ランク者の通常マグナ参加回数を制限すればいいだけです
エンジェル系の素材が減って、わりとどうでもいい尾鰭などが溜まっていくのは困りものです
売却できればいいんですけどね
・詫び石の数も初期より確実に減ってる
詫び石があるだけマシですよ
・こんな環境が新規でも遊びやすい?
期待を裏切るようで申し訳ないですが、毎日楽しんでやれてますね
少しずつ強くなっていくのが実感できますし
金箱からもたまにぽろろろんと来るので、モチベが上がります
今は武器集めが楽しくて仕方がない状態です
ここのサイトのコメントを見れば分かりますが
http://minigob-matome.blog.jp/archives/18899394.html
これがDMMから流れてきた人の本音でしょうね・・・
毎日の島ハードやマグナ戦の参加は、DMMゲーの苦行に比べれば楽なものです
・業者か関係者でしょうか?
残念ながら、アニメを見て始めた、ただの1ユーザーですね
レビューを読んでいて、ゲームのレビューというよりは、あなた個人の恨みや愚痴の部分も大きいと感じました
グラブルが楽しめなくなったのであれば、少し離れて他のゲームをやった方がいいかもしれませんね
プレイ期間:3ヶ月2017/07/19
下の石全然貰えなかったキッズは論外です。ちゃんとプレイしていれば石1000はかなりの量ですしリセマラしたところでそのキャラだけじゃ成り立たないゲームにリセマラ乞食根性丸出しのエアプキッズなので。あと更に下のマグナ武器が〜は一日中3回制限なのは自発するぶんだけでマルチなら普通に参加できてワンパンするだけでも十分チャンスはあるのにそれすら諦めて自分が強くなれないから低評価、こんな薄い内容ですよ。今のご時世新規が一瞬で古参プレイヤーに追いつくゲームはただの末期のオワコンゲームなんだよ、強くなるのに時間はかかって当然だろ。それにドロップ率上げる方法だって多々ある、それすらせずに落ちないとかほんと論外すぎる。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
時代遅れさん
ソシャゲに限らず、時代遅れのP2Wタイトルのレビューに否が多くなるのは仕方ないと言う前置きから。
まずこのゲームはブラウザゲームと言う事を念頭に置いてください。
一昔前のCGIゲームをグラフィカルにしてアプリ(ブラウザ)として運営しているタイプです。
ここが一番の問題で、膨大な作業量を要求される周回に対する答えが「リロード」になります。俗に言うリロ殴りと言うやつですね。
当然ツールの温床にもなるのでマウス操作を阻害するポップアップが非常に多いです。残念ながらツーラー対策にはなっていないので普通にプレイする人だけが被害を被る劣悪な操作性になっています。
ドロップの権利を得る(重要)為にはマルチバトルでダメージレース上位に入る事が絶対条件になります。望む望まないに関わらず続ける以上必ずリロ殴りをする事になります。
課金促進の為に参戦に下限ランクはありますが上限はありません。つまりライト層から廃人まで全員が同じ場所に集められDPSレースを強要されます(時間拘束が気にならなければ共闘部屋で条件を指定する事は可能)
また、狙った戦闘に参加するには外部ツールに頼るしかないのが現状です
LVを上げ、アビリティを覚え、試行錯誤した編成の先にあるのがアビリティを極力使わないリロ殴りが最適解になります。自称本格RPGすごい!
リロ殴り自体には賛否両論ありますが、元を辿ればそこまで徹底しなければならないドロップの渋さや要求される量、古戦場等の張り付きコンテンツにあると思います。
ではシステム以外はどうでしょうか?
某MMOへの対抗心?コンプレックス?は結構ですがトレースは流石にね…
シナリオや世界観も既視感が強いのでこれと言った魅力も感じずテキストの質も低いのでスキップが基本になると思います。
ボロクソ言ってますがガチャを引き続けるモチベーションを保てている間はそれなりに楽しめると思います。が、これから始めても物理的に追い付けないので完全新規にはお勧めできないですね。
プレイ期間:1年以上2020/02/21
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