最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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真面目に良いところがない
シャウトさん
前は良かったが最近のキャラ絵が微妙。
奥義演出もあるのだが演出が幼稚。
唯一グラブルの良かったキャラ関係ももうダメ
キャラや装備等は強いキャラが決まっているので
弱いキャラは見向きもされてないです
後のゲーム性はただただ周回するだけなので飽きます
周回も楽しければいいのですがただの苦痛ですかない
(総評)
運営がまずガチャを回させる為に強キャラしか出さなくなってる
プレイヤーを束縛させる為のようなイベントばっかりしか実装しない
はっきり言ってプレイする価値はもうないゲーム内容です
プレイ期間:1年以上2021/05/04
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玉髄商法に切り替えさん
多くのプレイヤーが使ってきた十天衆の最終解放シエテを入れての奥義ダメージアップ
特に闇属性での2000万超えはポチ数が多くなりがちで古戦場に備えてシエテを最終する人もいた
ところがだ
11月1日に運営側の十天衆調整が発表
シエテの奥義ダメージアップを風属性のみ限定
しかも闇古戦場後ではなく『闇古戦場前に下方修正』するとのこと
シエテの最終は2017年に実装しており
運営にとって想定外の使い方であるならすぐに下方修正すべきだろう
しかしヒヒイロ集金が見込めるため2年以上も放置
全属性に使える置物シエテにヒヒイロをぶち込む人が多く
特典商法のヒヒイロが売れていた
しかし新たな特典商法である十賢者の玉髄が出てきたことで
ヒヒイロ集金をし尽くしたシエテへの下方修正という事になる
これによりまとめサイトで大荒れ
『こういう事をするからユーザーや課金が減るのではないか?』
と真っ当な意見が出てくると
沸点の低い運営バイトが運営批判した人を口汚い人格攻撃をして扱き下ろしたり
雑魚呼ばわりしたりなどモラルがない
もはや艦これ運営と全く変わらない状態に成り果てている
アニメのプレゼントにしても
大抵の人が4凸並べを完了して無用となっているシュヴァ剣を配るなど
かなりナメた事をしている
当然ながら『今更貰っても』『2年遅い』という意見が多くを占めた
運営側にとっては想定外だったのか
バイトらしき人間が『いらない層は少数派』『コメントや掲示板に書き込むのはその少数派だから多く見える』といった苦しい擁護
DMMからの艦これ避難民やガチャピンからの新規も入ったことで
グラブル運営が調子に乗りすぎている
ルシHARDでの微課金層振り落としに加え高難易度のソロまで実装と重課金層向けにシフトしている
神石編成での課金搾取に切り替わったことでプリコネへと逃げる人が増えている
今後実装予定の天上征伐戦はゼウス編成しか討伐できないような難易度が予想され
ユーザー側の運営批判と運営バイトによる『課金編成しろ』といった殴り合いになることだろう
今のグラブルは新規には全くお勧めできない
プレイ期間:1年以上2019/11/02
木食う士さん
正直良いところが何もない
運営は如何にプレイヤーに課金させるか、如何にゲームに拘束させるかしか考えてません。
ただ長く続けてるだけのゲーム
正直このゲームで強くなったところで、意味などありません。
時間と金の無駄です。それならリアルで美味しい物食べたり。自分磨きや夢の為に努力した方がいいと思います。
プレイ期間:1週間未満2023/04/18
もはやグラブらないさん
私がグラブルを始めたのは、ちょうど「山駆ける少女 ~幻の味覚を求めて~」の期間中でした。
その当時のグラブルはガチャの画面に「他のユーザーが引いたSSRキャラ」が表示される仕様で、「次は欲しいキャラが出るかも?」という「射幸心をうまくあおって」稼ぐスタイルだったのを覚えています。
そのガチャの仕様にウンザリして辞めていた時期なので、リアルタイムでは見ていませんが「アンチラ事件」は起きるべくして起こった事件と言えます。
なにせ50万以上引いてもアンチラがでない人がたくさんいたようですから、そりゃあ問題になるでしょうよ。
その結果、火消しのために「天井システム」の実装や「射幸心をあおる」と思われる手法の停止など、いろいろと対策をとってしのいだようです。
――が、どこまで行っても運営の本質は変わっていません。
長く続けるほどに苦しみが増します。
☆1 まずSR・SSRキャラの最終解放が遅い。
新キャラを増やす速度に比べて、最終解放の実装が遅すぎる。
とくに光サラなんかを新キャラで出す前に、土サラの最終上限実装が先でしょうよ。
なんで新キャラでだしちゃってんの?と、私は強く思ったもんです。
☆2 SSRキャラなのに、たいがい弱い。
今現在の環境だと、たいていのSSRキャラは「使えない子」と化しています。
かりにもSSRキャラなのに「大半が使えない子」のまま放置されているので、運営にはやる気がないんだなと思われてもしょうがないです。
もはやSRキャラの最終上限を実装する前に、SSRキャラをなんとかしてくれよ!と、大半の騎空士が叫びたいでしょう。
私の場合ならSSRキャラを200以上所持していましたが、その中で使うキャラは「最終済み十天衆」「十賢者」「12神将」「リミテッドキャラ」がほとんどです。
少なくとも前衛枠の3つの内で、2つは上に書いたキャラしか置きません。
たとえ置いたとしても、明確な役割を持てるキャラか「季節キャラ」ぐらいでしょう。
☆3 あからさまな新キャラ推し、恒常で出現する強キャラまで実装。
アルバハHLが実装されるころまでは、「とりあえずSSRキャラなら使える」し、好きなキャラを育成して楽しむスタイルでいられた気がします。
ですが、今のグラブルは完全にキャラゲー化しちゃってますね。
つい最近になって恒常で実装された「プレデター」なんか、もはや資金回収に舵を切っているのがあからさま過ぎて、萎えるぐらいです。
私も「プレデター」は持っていましたが、本当に「有利属性の短期戦」に置いてなくてはならないレベルの強キャラと言えます。
最終十天衆が10ターン目で3000万以上の強攻撃を繰り出すのに対して、プレデターは必須条件が整えば、3ターンで1億越えが余裕しゃくしゃくで稼げる。
はい、頭がおかしいですね。
バッカじゃないの?と持ってない人たちがブーブー言いたくなる気持ちがわかります。
ちょっと特化型にしても、強すぎますね。
【運営】「サプライズチケット買ってくれればとれますよ?」ってことでしょう。
資金回収するにしても、いい加減にしとけ?ってのは、すべての騎空士たちが思っていることです。
☆4 高難度コンテンツの必須化
一昔前のグラブルなら頑張って「マグナ編成」を作れさえすれば、それなりに戦えました。
古戦場も四象降臨も、ある程度なら戦えましたよね。
でも今のグラブルは違います。
「アルバハHL」はやっていて当然。←ヒヒ様も出るのに、やらないヤツは馬鹿でしょ。
「ルシファーHL」は義務。←終末武器を5凸にしないと戦えないよ?
「6竜シングル&マルチ」はやって当然。←マグナ石の5凸に必須じゃん。やらない理由がないよね?
あとはアヌビスHLの天秤とか、6竜マルチ武器とか。
神石編成ならマリスHLなどの武器も必須なんでしょうね。
プレイ期間:1週間未満2020/09/22
RPGは好きです。さん
好きなRPGゲーム作家さんがプレイされていると知り始めました。
ある程度の課金も覚悟して参加。
超得や、72時間チケットを購入・・・ここまではよかった。
最初の1週間くらいはレジェンドガチャチケットもやたらといいユニットが出るのです。
ところが2週目以降、ガチャがクズを出し始める。
武器や召喚石はSSRですらLv40で止まり、ここから100までもっていくにはかなり難しい資源を入手することになる。
何しろ非水風土光闇の属性が6種類もあるので、どう見ても剣だけでも6本決戦兵器が必要になる。
自分は50章のローズクイーンがクリアできずに止まっています。
普通のRPGと違い、武器と石の能力に戦力依存するので、この壁を超えないと物語も進められないし、イベントもクリアができない。
課金すれば解決かとも思ったけれど、恐ろしく入手が困難ガチャでやる気がどんどん減っていく。
キャラがダブルとムーンというアイテムになるんだが武器のレベルアップ金属との交換レートがブロンズ(R)300枚!!!
これ9万円じゃないですか!!
Lv120以上のユーザーが、硬くて歯が立たない魔物を信じられないスピードで削っていく。飛び交う用語を調べると武器も石も4段階レベルを上げた状態。
いったいいくらかけてそこまで行ったのか?
「グラブル ガチャ 出ない」「グラブル ガチャ トラブル」
人間困ってからこういう単語で検索するものですね。
キャラ1体に90万かける人がいるゲームだとは知りませんでした。
3万で悲鳴を上げている私のようなユーザーは「いやならやめろ」というレベルなのだと気づきました。
確かにマグナ攻略あたりから、完全に武器を作るだけの作業になりますね。
今の武器ではマグナの敵は硬くて歯が立ちませんよ。
共闘で出会うユーザーさんたちが100を超えている方ばかりで、ランク50から90がほとんど見かけないのも、新規ユーザーさんが途中でやめてしまいベテラン重課金さんたちが楽しむゲームになっていると考えれば、☆1のみなさんの評価コメントにも納得いきます。
物語を最後まで見てみたいですが、自分の力と経済力では無理ですね。
話は面白いのでとても残念です。
プレイ期間:1ヶ月2017/06/24
DMM勢さん
情報が一昔前なレビューがあったので
いくつか補足なり訂正をしておきます
イベント
四象やゼノについては正直飽きてきたレベル
ストイベのシナリオが毎回面白く
古戦場やブレグラでの力試しのイベが楽しいですね
装備
風や土は無課金マグナ2の渾身確定クリが半端なく強く
極まった人でもない限りは課金神石へ移行する必要はありません
水はリミ武器1~2本でヴァルナ編成へ移行できますが
無課金必殺鰻もそれなりに強いためお好み
火に関しては完成アグニスマンでもない限りコロマグ一択
たまにイクサバ1本程度でアグニスをやってる人がいますけど
コロマグに余裕で負けます
光闇も基本は無課金マグナで問題ありません
課金
基本は無課金
最近が配布されるキャラが強くなってきており
プリコネコラボのコッコロ ギアスコラボのルルーシュ 各種ラブライブキャラは恒常SSRを超える性能になっていますね
どうしても欲しいキャラがいる場合は以下の方法があります
ガチャ天井・・・300連分の石を溜めて回すと好きなキャラを選べる
溜めるのに時間がかかります
スタダチケ・・・1度だけ買えるチケットで排出される好きなキャラを選べる
サプチケ・・・恒常で出るSSRから好きなキャラを選べる
アニバチケ・・・周年記念に出てくるチケットで水着や一部のリミキャラを選べる
チケットはいずれも3000円
アニバチケはリミキャラが選べることもあり買う人が多いです
周回
ヘイローなど周回量は多い
基本オートで回せるため動画でも見ながら片手間にやる感じ
艦これのレベリングやイベントの周回に比べればストレスも無く
大した苦労はないです
オート不可のアーカルムだけはクソ
マルチ
近年はマグナ2装備などプレイヤーの装備も充実してきたため
ほとんどがソロゲーになっています
各種マグナ・・・ソロで1ターンキル
マグナHL・・・ソロで10ターン程度
マグナ2・・・ソロでも討伐可能
マグナ2連戦については緩和がされたこともあり青箱ラインまで貢献度を稼げばいいだけです
例外として
アルバハHL・・・6人で挑む高難易度マルチ
天上人でもない限りは他プレイヤーと協力しないとまずクリア不可です
さらにその上のルシHLもありますが天上人の難易度のため
一般プレイヤーは挑むことはないと思います
古戦場
最近の団イベは勝敗にはあまり拘らず
・とりあえず10億目指しましょう
・個ラン目的の方は走ってもらって構いません
といった団も増えてきています
個ラン報酬が美味しいため団内で走る人は多いですね
総括
グラブルは装備を鍛えて強くなっていくゲームのため
評価は以下に分かれると思います
ログインのみ勢・・・ガチャでいいのが出たらツイッターに張って煽るゲーム
イベントだけ勢・・・何年経ってもあまり強くならない
真面目に周回勢・・・古戦場95HELLオートできた!アルバハHLにも挑戦できて楽しい
ガチャのスクショを取って煽りたいだけの人は他ゲーをやりましょう
艦これのようなクソゲー運ゲーは嫌だけど
周回でコツコツ強くなるのは好きなんだという人は
グラブルへの適正がありますよ
プレイ期間:1年以上2019/08/18
今はソロ騎空士さん
クラスⅣ、お気に入りの十天上限開放まで当初の目標は達成
この先を考えると、ハードルが高くて、どうしたものかと考えてます。
十天も開放しないと編成に入れにくくなってきている
ヒヒイロ求めてガチ団に入ってみたものの、暴言とエロトークの洗礼を受けて先日退団。
まったり団だと寄生が多くてやってられない。
推しキャラを開放サラーサにしているのに変なのが多い。
サラーサは俺のオ〇ホとか、サラーサを性奴隷にして飼いならすとか普通に書いているのが結構いる。サラーサたん愛おしいとかもキモい。
ナルグランデもシナリオが酷くて主人公がカヤの外みたいで面白くない。
まあ、エルステも後半から面白くなくなっていたからその流れか。
十天がスポコンキャラだから、アーカルム神官はドロドロにするとか言っているが本当にやめてもらいたい。
最近のシナリオだと刀剣と組織イベントくらいしか楽しめなかった。
進撃もアニメのネタまででシナリオ中途半端。CCさくらも昭和生まれのおじさんが喜んでいたくらいで全然面白くなかった。、
25日に複窓対策がやっとされて、確かに加速する変なのは減ったと思う。
でも、複数アカウントはまだ取り締まれていない。
簡単に武器が落ちると自慢しているユーザーがいるけど
間違いなくサブで部屋を立て、メインでMVPを取る「妹垢」ユーザー。
運営は規制出来ていないだけで不正と公言している。
とまあここまで書き込んで読み返してみたら
やっぱり人間関係
強い=ほかの人よりやりこみが深い≠人間的に偉い≠なにをやってもいい≠ゲームの女に欲情して性癖を垂れ流してもいい この点勘違いしているのが多いから疲れる。ここ以外のほかのサイトも見たけど、やっぱりそういう人達が仕切っていたからどうしようもない。
真面目な社会人団にでも拾ってもえらえばいいが、そういう団は人が抜けないし、仕事頑張っている人がゲームにそれほど時間をかけるはずもなく、見つけるのは大変だと思う。
ヒヒイロ緩和してもらわないとゲームを続ける目的が見出せない。
プレイ期間:1年以上2018/01/31
アナルマンさん
ジータちゃんには内緒にするように言われていたけど運営からプレイヤーリスペクト宣言が出されたからもう性癖を隠す必要がなくなったから告白するね(`・ω・´)シャキーン
5年前にグランサイファーに乗船した最初の夜にジータちゃんの処女をもらっちゃった(・ω<) てへぺろ
ジータちゃんのおっぱいが大きくなってきたのはぼくが毎晩揉んできたからなんだな<(`^´)> エッヘン
うちの団の半分くらいが古戦場入れなかったんだけどいきなりマークが消えて昨日全員参加できるようになったのさヤタ━━━━ヽ( ^∀^)ノ ヽ(^∀^)ノ━━━━ !!
古戦場バリバリ加速中っす(=⌒▽⌒=) ニャハハハ♪
アテナたんの横乳を見ながらジータちゃんのお尻を揉みつつガルラを倒すのはもう最高っす!
性癖で差別するなって運営が言ってくれたのでむっちゃ嬉しいジータたん萌工エエェェヾ(*`Д´*)ノェェエエ工工
というわけでエロが好きで他のゲームが嫌になったらグラブルへ☆((ヘ(*'∀'ヘ)カモォ~ン☆
プレイ期間:1年以上2019/09/21
木食う士さん
【良い所】
キャラくらい?
BGMは普通
【悪い所】
コンテンツが増えるのはいいが、増えただけ周回するのが増えるだけ
周回も楽しければいいがただの虚無
周回量が多すぎて暇人しかやって行けない
現にニートみたいなのが多い
キャラや武器はガチャで手に入るのだが
最近はインフレが激しく今いるプレイヤーからどれだけ絞り取ろうかとう感じしかしない
キャラは高難易度では使えるキャラが決まっているので
それ以外は人権がない。しかも使えるキャラが季節限定キャラかリミキャラのみ
難易度の低いか中くらいのマルチ(ボス)でも普通のキャラでも行けるが
それなら効率のいいキャラでよくね?という感じ
プレイ期間:1年以上2022/04/04
今までの編成全て無駄さん
無課金マグナでも使える、課金レゾネーターと約定の実装
正直なとこ、アホかな?って思う
無課金でやる人は、スキンやサプチケどころかアニバチケすら買わない
ガチャピンや無料石天井で集めようとする
このレゾネーターと約定のまずい点だが
今までの課金神石編成すらもぶっ壊してくる
レゾネーターが全ステータスアップ、約定2本で上限10万+攻撃力アップのため
今まで使っていた渾身系の課金武器が入らなくなる
≫一番の問題点
マグナと神石の攻撃力の差がなくなった点
動画のコメント欄でも、サ終近いから集金してるのでは?と言う意見が多い
運営の思惑とは逆で、無課金は今まで通り無課金を貫く
今まで課金編成を組んでいた人はアホらしくなり、廃課金でもない限りは課金しなくなる
≫改善が必要な点
サプライズチケットが控えめに言ってゴミ
現状はリミ季節限定ファンタジーなのに、交換できるのが恒常キャラでは時代遅れ
さらには新実装の恒常すらも選べない
微課金勢に買わせる役目を全く果たせてない
サプチケで、1年前までのリミ(季節限は不可)や金剛及びダマスカスを選べるようにする
夏にもアニバチケと同等のチケットを発行
これくらいのテコ入れをしないと、一般ユーザーは課金しないだろう
動画勢のような1年で150万課金する人を相手するだけでなく
微課金勢の数万相手に、3000円を出させる方法を考えたほうがいい
プレイ期間:1年以上2023/01/20
NoNameさん
①システム
ゲームをプレイして入手する武器あるいは、課金して入手する武器(上級者向け)を強化して敵を倒すゲーム。
装備強化や、装備入手のため同じクエストの周回を延々と求められる。
かなりややこしいので、Wiki等の外部攻略サイトを読むのが必須。
複雑だが、上級者でも理解している層が少ないほど細かい仕様まで検証しているプレイヤーがいるので、基本的に情報収集には困らない。
②コンテンツ量
多い。ここ最近は主に夏期と周年で常に新コンテンツが登場し、イベントはだいたい週替りで変化していて、過去開催イベントにも追加要素が登場する。やる事がない方が珍しい。
③課金要素
かなりある。無料でも入手可能なキャラクターはいるが、プレイするにあたってガチャから排出されるキャラクターがいないとプレイ自体は快適にならない。
ガチャを回す際は現金代わりの「石」や「ガチャチケット」をゲーム内で入手したり、不定期に運営から配布されているので、配布分だけでガチャを引いてキャラクターを入手していく事は可能。
④マルチ要素
☓協力プレイ ○競争プレイ
マルチバトル終了までの間に他人よりも多く敵にダメージを与えると良いドロップが狙いやすくなるため、協力要素は皆無。
⑤ギルド要素
ある。騎空団に所属して受けられる恩恵が大きいため、プレイヤーは基本的にどこかに所属している。騎空団によってルールが違うので入団毎に確認要。
騎空団によってはMMOのようにDiscordを使用して通話する所もある。
入脱退はよくあるので、合わなければ抜けやすい。
⑥対人要素
月1あるいは2ヶ月に1回の頻度でメインコンテンツのGvGがある。
開催中に同じボスを延々と周回して得点を稼ぎ、多く得点を稼いだ騎空団(ギルド)の勝ち。
ルール整備されていない騎空団に入ると、自分だけ頑張っていて周囲が殆ど動いていない等のトラブルがありがち。
⑦その他
そこそこ人口がいる方なので、騎空団専用のチャットやツイッター、Discode等で同じプレイヤーとコミュニケーションを取る事自体は可能。
ただし、ツイッターは良く荒れる事とガチャやドロップ自慢等の垂れ流しであまり有意義なコミュニケーションは望めない傾向にある。
プレイ期間:1週間未満2019/08/17
グランブルーファンタジー PCを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
