最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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EPTグッズの価値→200円(ガンポーチ含め)
リサイクルショップさん
フォーラム上やWiki上で勝率を競い合ってマウンティング合戦を繰り広げて、ゲーム上で逃げることしか考えないクソ味方を抱き連れて、戦艦武蔵とか巡洋艦クロンシュタットとかアラスカ、空母エンタープライズとかいう販売停止/新規絶対入手不可のクソチート艦とクソザコツリー艦で戦わされて、勝とうが負けようが勝率がすべてで、勝率50%以下なら負けるのは全部おまえのせいだああああああああああああああああああああああああ
とかいうクソ理論がまかり通ってるこのクソゲー。
逃げることしか考えない味方を抱えて勝率上げて上がった勝率を武器に
「どや?俺の勝率すごいやろ?せやから俺の意見は全部正論なんや。」
とマウンティングかますことしか楽しみを見いだせない、
なんのために多人数対戦型オンラインゲームをわかっているのかよくわからないクソどもが溢れる、クソゲー。
全国各地のネットカフェ/漫画喫茶にはこのクソがもれなくインストールされてて、全国どこにいても同時接続できるすんばらしいクソゲーだが、漫画喫茶の隣にパチンカスが集まるパチンコ店が併設されてるのを見ると、ああWoWsの勝率上げたさにシコシコWoWsやってる俺ってパチンカスと同類でやってること同じなんだなって自分を客観視できた。
何言ってるのかよくわかんないと思うけど、
Tier5→まあTierも低いしこんなもんか
Tier7→え?ちょっと味方ゴミ過ぎません?
Tier9、10→なんで逃げることしか考えねえんだよゲームやめちまえクソ
駆逐→なんでそんなところで死ぬんだよお前いなくなったらゲーム回転しねえじゃねえかふざけんなカスなんで敵の駆逐はオール生存なんだよ負け確じゃねえか俺抜けるわ
巡洋→お前なんで戦艦と同伴してんだよ なんだよ 中世の戦列艦のつもりかよ ふざけんな 中国語か英語のどっちかしか言語が通じねえし 日本語通じねえぞクソ マップピコピコ
戦艦→なんでお前ゲーム終了時間ギリギリでHP満タンなんだよ 今までお前何してたんだよ おい逃げんな なんで俺がお前を逃がすためにお前の犠牲にならなきゃいけねえんだよ もうわかった 俺もこれからは味方を援護するフリして栗田ターンカマして見殺しにするわ
空母→空母ダブルマッチで敵空母が翔鶴、エンプラで味方が加賀とサイパン?あー、加賀とサイパンの対空ゴミ過ぎだから翔鶴とエンプラの攻撃通されて速攻沈んでらー 負け確、抜けるわー
よっしゃあ!!
開幕序盤で敵駆逐を全部沈めて、敵を包囲殲滅や!!
はぁ!??????
なんであれで負けんねん!!!!!
あー
もうクソゲーすわ
こんなクソゲーをプレイすることを
「仕事する」
って表現してるWiki民は立派な金づる奴隷すわ
プレイ期間:1年以上2021/06/19
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WGが嫌いになった者さん
評価通りのゲーム内容。
何が一番ひどいかって、他の皆さんのレビュー通りマッチングがクソ。
まるで初心者VS玄人のようなマッチングがほとんど。
フェアプレイなんて実感したことなって全くない。
半年に1回あるかないかじゃないですかね~、「今回のマッチングは比較的公平だ」と感じることは。
それと主砲のばらつきがひどい。3キロの距離でも扶桑全弾反射しても1発も入らないことがあるが、この症状が出た時はほぼ負け確定。
勝つときは不自然なくらいよく当たる。
明らかに弾の拡散率が調整されていて、うっかりチーム1位なんか2連勝取るもんならその後はほとんど当たらなくなる。当てても致命傷になるダメージなんか入らず
何のために偏差撃ちや弱点を狙っているのか全く意味がわからない。
要は運だめしってことで別に実力も何も必要ないので
「クソゲーを極めたクソゲー」と感じた。
それで勝率65%取っているやつはチートでも使ってんじゃないかと疑いたくなる。
決してフェアゲームでもなくただの調整ゲーなのでこの評価である。
プレイ期間:1年以上2017/07/10
名も無きさん
とにかくストレスのたまるゲーム
課金艦優遇
バランスのためという名のわけのわからない仕様
戦艦の主砲弾を十発以上くらっても沈まない駆逐艦
晴れた日の海上で五キロ先の駆逐艦は見えないという仕様
巡洋艦が煙幕を焚いて中から打ち続けるだけで沈む戦艦
そして放置艦がいると戦う前から不利になるのに何も対策しない運営
やるだけ時間の無駄なゲーム
プレイ期間:半年2016/11/27
運営公式BOTさん
主体は最大12名同士で行われるランダム戦での対戦型海戦ゲーム
この自動で編成されるチームメイト内に、高確率で必ず戦闘終了まで一切行動を行わないAFK(WoWsで言う放置)や、戦闘開始1分後~勝敗決定間近にて行動開始するものが必ず含まれており、正常に行動している参加者へのストレスが半端ない。初動がかなり重要な艦が多いので致命的なケースを呼び込む要因。
また中華BOTの艦隊行動や中華の副垢操作での分隊(2~3名編成)がおり、これが一切戦闘の役に立たない。何百何千回と戦闘に参加しながらも未だにルール(勝つための行動や知識等)を把握していない者も大多数存在する。
そして戦闘に参加さえすれば必ず負けた場合でも最低限でのポイントが得られる為、何をしようが放置しようが、必ず時間さえかければ最高ランクの艦まで辿りつける。チームが勝てばそれこそポイントが高く得られる。何をせずとも。
そして最高ランクの戦場にも上記のもの達が高確率でチームメイトとして編成される。おのずと開始早々に負けが宣告される。
おおよそ勝率30~60%の方達で編成され、この比率でおおよそ勝敗が決まる。
その中に上記の者たちが高確率で編成される。勝率50~60%が3名、30%2名、
40%が7名での味方(AFK・中華等が混在)相手はおおよそ40~60%で12名
(全員が正しく参加・下手など不問)勝負ありである。
恐ろしいのは、これに似たようなが戦闘に参加するたびに何度も同じチームとして編成されるのである。10回やれば8回とかザラ。
運営もサービス開始から一切処置することなく現在に至る。プレイヤー数は
アジア鯖でおおよそ12,000名(日本・中国・台湾・フィリピン・ベトナム・タイ
などで他多数国)長い間この人数は増えることがなくなぜか一定を保っている)
自身の腕前を発揮できるが、勝利を得られなくてもよいと考えれる方か
職場で毎日まるで役に立たないが給与賞与は同じ。運動能力・状況判断皆無だが
なぜかレギュラーでエラー幾数回と重ねても、どんまい!幾数回と心から言える方のみがゲームとしても楽しめるのではないかと考える。
方のみが遊べるゲーム。
ちなみに、何だこいつというのも多く遊ばれている。それも各国漏れなく存在。
プレイ期間:3ヶ月2016/11/23
karenさん
鯵サバで2年やってるけどとにかくマッチングと運営がkusoすぎ。
分艦隊以外のチャットは英語がデフォなので友人がアジアサバにいるとかじゃない限りNAサバが良いかな。
日本語と中華は表示されるけど朝鮮は■■としか表示されない。
なんかRUサバ奨めてる人いるけど、ロシア語できる人がどれだけいるの?
あと旭日旗を問題視するのは朝鮮だけですので、ASIAサバよりかはそういう人達が少なめであろうNAサバが良いかなと。
そもそも運営自体が旭日旗を消した企業なので気にするならしないという選択が一番ですが。
艦船の細かな間違いはあるけど、グラはきれいな方。
グラフィックに興味があるならインストールしてみても良いかもです。
でも最初は間違っても課金しないように。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
Mizuhashiさん
ソロじゃいくら上手くても勝率50%は維持出来ないように出来ている。
そりゃそうだ、1勝したら3敗、2勝したら5敗というように作られているから。2勝1敗勝ち越しにしたかったらパーティー組むしかない。もしくはずっと語られてる通りに重課金するよりない。
こんなクソゲー普通の人はやりたがらない。5勝したいなら15敗覚悟しないとだからね。マッチングも3万戦やってるやつと、200戦のやつが同じ戦場。じゃあ初心者が最初の艦で練習をと思っても、その戦場には勝率上げたいための初心者狩りがいる始末でWGは対策しない。データ取ってるんだから組み分け出来るのに絶対しない。クソゲーたるゆえん。
他に適当なゲームないからやってるだけで、合うゲームあったら即行く。
プレイ期間:1年以上2024/10/13
eririさん
マッチメイクがレーティングではなく(見た目の)勝率無視なので、自分側平均勝率60%相手側40%という片側がかなり有利というのが非常に多いです。
完全に勝率無視であれば限りなく拮抗した対戦も多くなるのが自然だが、そうなるのは10戦1度あるかないか。
有利側と不利側どちらになるのかもほぼ同率になるのが普通だが、WoWsは不利側9割とか普通にある(もちろん有利側9割もある)。
とここまで書くと偏りがあるだけで平等と見えるかも知れないがそうではなく、あからさまに内部調整されていることが問題。
実際10連敗して1勝、そしてまた10連敗というのが頻繁に起きる。
そんなときに課金すると・・・15連勝とか。
偶然にしてはひどいですよね。
あとマッチメイクに空母がいると空母のプレイヤーによって勝敗が決まり、通常艦はほぼ意味ありません。
特に空母を利用した格差分隊。異常に高い勝率を残している人はこれを利用している率が高い。
サイパン含む788分隊。これが片側にいた場合そちら側が9割方勝ちます。
自分はこの状況がいやでやめました。全体勝率はソロのみだとランダム戦で52%くらいでした。
他の書き込みで勝率90%行くと書いてありますがCOOP戦の勝率ですね。
COOP戦なら普通に95%以上は可能ですから。
それと日本運営はベラルーシ本社への影響力は全くありません。
多数同様の意見が上がってきた場合は報告しますが、対応することはまずないと日本運営の方が言っていました。
冒頭に書きましたが、ランダム戦は勝つときは圧勝すぎ、負けるときは大敗。それが連続で続くのでつまらないです。
低設定でゲームするならPCスペックをそれほど要求せず、その割にグラフィックはきれいですので、観賞用やCOOP戦、シナリオ等、ランダム戦以外を気軽にするならまあ良いのではないでしょうか。
このゲームの★1~2レビューは長くやっている人ならうなずくことばかりでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/19
名無しさん
ロシアの戦費獲得のためのゲーム。書写と敗者の差を露骨に設けることで、勝つために課金する」ことを煽情する仕組み。この点は新興宗教の献金システムと同じである。緻細なグラフィックに騙されるが、ゲームシステムも個艦性能も史実を反映しておらず、大量の架空艦(課金して入手できる)は能力インフレ状態で、ゲームバランス崩壊に拍車をかけている。高課金者ほど勝率が高くなるよう調整されるので、自分の実力は把握できないどころか、無課金者は不当に勝率が低くなる。資金に余裕のない人は、気分が悪くなるだけのゲーム。
プレイ期間:1週間未満2022/12/25
クソゲースレイヤーさん
軍艦ビューアとしてみる分にはまずまずの出来
一方で、バランス・マッチング・プレイヤースキルが勝敗に及ぼす影響など
Pvゲーム必要な要素がほとんど欠如している
船舶とはいえ、動きがもっさりしすぎてきてTPSで求められる
AIM力や反応スピードは不要で、必要な知識さえ覚えてしまえば、あとはの
勝敗はマッチング運により左右されるだけのゲーム
プレイ期間:1週間未満2025/02/15
しあとれさん
勘違いされている方が多そうですし自分もそうだったのですが、これは敵艦隊と戦うゲームではありません。
襲ってくるのは圧倒的な理不尽と、それによるストレスであり、つまるところこれは、忍耐力を高めるための訓練ツールなのです。
その用途で見れば星5に値するのですが、多くのプレイヤーが求めているのはそうではないはずなので、星1とさせて頂きます。
プレイ期間:1週間未満2019/03/25
だっちゃんさん
これはゲームなのだから、現実世界の様に空母と潜水艦をゲームバランスを壊すまで脅威に作ることはないのです。やったり、やられたりの時には悔しい思いはするが、結局ゲームは楽しむものでしょう。しかし現実はランダム戦をやればやるほど人相が悪くなる。先日、ランダム戦で敵方に日本のハイブリット戦艦が島陰から艦載機を発信させていたが、おそらくテスト艦だね、艦名は忘れたけど、さらにハイブリット艦を実装しようとするこの神経。プレ艦を出し続けて収益を確保しようと?
出すのは別に構わないが、ゲームバランスを考えてください。おそらく運営はKing of the Sea のように艦艇に縛りをかけた戦場を用意し、ランダム戦の問題をすり替えようとしている様に思える。だいたいのプレイヤーはカジュアルに遊べるメインのランダム戦をプレイしているのだから、それをなんとかしなさいよ!せっかく新規参入者が増えても慣れてくると嫌な事も気付き休止したり、アンインストールする人も出てくるよ。
最後に、艦長スキルで「防火処理専門家」で火災発生率-10%、と火災発生数の上限を最大3つまでの効果とあるが、特に動きの遅い戦艦は燃やされやすいのだから、最大2つまでに調整しなさいよ!3つも燃えれば上等だよ!警報がウ~ウ~鳴ってうるさいし、むかつく。
プレイ期間:1年以上2025/10/23
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