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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,217 件

ストレス溜めるためにゲームをする???

特になしさん

このゲームはストレスゲームです。
普通ゲームはストレスを発散したり、気分転換をする為にするものですが、
このゲームは、気分のいい時にしないとストレスでイライラしてきます。
気分のいい日がこのゲームをすると最悪の気分になります。
気分の悪い時にしてしまうと、もう最悪最強、
こんな下らねーゲームよく作ったなと思います。
アップデート等もしておりますが、
どんどん、プレイ環境は悪くなるばかり、プレイヤーは質量ともに低下の一途を
たどっており、土日でも以前は1万3千程度のログイン数がありましたが、
今では9千を割り込んでいます。
優良なプレイヤーがやめていき、残っているのは芋とヘタレであることを
気にしない幼稚な子供たちばかりです。
特に年末年始のお年玉で高ティア艦を手に入れた下手くそが溢れかえっており、
もはやゲームとして機能していない。
それを嫌気して良心的なプレイヤーが目に見えて減りました。
このゲームは過疎化してサービス終了がほぼ確定しています。
やっても時間の無駄です。
やってはいけない。
私も、この書き込みをもってアンインストールします。
面白かった時期もありましたが、
もはや、ここまでです。愛想が尽きました。

プレイ期間:1年以上2017/03/05

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書きたい事の大半は書かれていますが、幾つか書いてゆきます。

日本だと繋がるサーバーが”アジア”サーバーで使っている言語が日本語を含めて5言語あります。
ランダム戦のチャットは英語がメインで何を伝えたいかすぐには分からない時があります。
WGJは”日本の窓口”でしかないので開発やサポートには権限は無いのでゲームの根本的な部分に対してのレスポンスは期待しないように。
プレイは”基本”は”無課金”で出来るには出来ますが、経験値の移し替えや艦艇保有枠の増加にはゲーム内通貨が必要になるので自分の懐具合と相談しましょう。

使用できる艦種は4種類ありますが、おすすめの順は巡洋艦>駆逐艦≧戦艦>空母となります。
巡洋艦:速度と火力(発射速度)で選ぶならばこの艦種だけで良いと思います。
駆逐艦:高速性と隠蔽性能に優れて魚雷発射で大ダメージを期待できますが耐久力が低くて扱いがピーキーになります。
戦艦:火力と耐久性には優れてはいますが、大概は速力が低く戦場を自分で選ぶのは難しくなります。(特に米英)
主砲の発射間隔も長いので連射は効きません。
後、当てやすい的と化します。
空母:入門用のTierⅣ~Ⅴは夢が見れますが…
現行の仕様ではそれから先のTierⅥ以降は他の艦種の対空火力が急激に高くなるので艦載機及び空母自体がタダの標的になる可能性が多いのでやめた方が良いと思います。
それと空母だけ操作が他の艦種と異なっているので実質別ゲームになっています。

称賛及び通報の為のカルマシステムというものも実装されていますが、下手な場合は殆どが通報(憂さ晴らし目的か?)であんまり気分のいいものではありません。
(通報内容が非表示の為に自分の何が悪かったかすらが解らないのが拍車をかけてます。)

事前準備をするとしてAIMアシストツールはNGですが、マッチング時の戦力表示MODを入れておいた方が良いと思います。
(敵味方の戦績が表示されるので敵側のどれを優先して撃沈するかを解りやすくする為)
それとボイスチャットが出来る環境にしておいた方が良いと思います。
そして準備するのに最重要なのが分艦隊を組むプレイヤーとクランを探しておくことです。
万人向けのゲームではありませんが、1つの国の巡洋艦ツリー”だけ”でプレイする分には、それなりに遊べるとは思います。

プレイ期間:半年2017/11/03

運営に勝率調整される、くそゲーム

くそゲー 被害者の会さん

他の方のレビューを読めばわかりますが、自分ひとりの腕でどうこうできるゲームではなく、味方にいかに下手なプレーヤーを引かないか、回線接続切れ発生者(結構発生する)を引かないかで、ゲームの勝敗は8割がた決まっています。

又、とても強い、課金艦がいて(空母サイパン、英巡洋艦ベルファスト、米巡洋艦アトランタ)これらの効果的運用法を知っている人間が使えば、無双ができちゃいます。

さらに、非課金、軽課金 のユーザーは、勝率の悪いプレーヤー、接続切れ多発ユーザー と、同じチームに配属されます。

月に2万円以上課金アイテム買うと、高勝率プレーヤーと同じチームに配属されるようになります。

フォーラムは、言論統制がひどく削除基準があいまいかつ横暴で、運営批判を少しでもすると、低勝率プレーヤーと組まされるようになります。

プレイ期間:1年以上2017/10/26

地球の害悪。
6年以上プレイしたりやめたりしているが無課金プレイヤーは課金プレイヤーの生餌かエサ。課金プレイヤー(運営優遇プレイヤー)が無課金者をドキドキワクワク狩りをするソフトです。駆逐の魚雷予測は嘘の予測が表示されてたり艦速度も画面上の表示より明らかに遅くされてたり特にダメージは表示の6~8分の1ほどしかでないです。他にもあらゆる面で無課金不遇が起こります。無課金プレイヤーの画面に表示されている数値はほぼ嘘です。

これからプレイしようとしている方、ぜったいにおすすめしません。ウォー〇〇の方が全然いいです。

プレイ期間:1年以上2023/03/19

私はクローズドβからプレイしており、クローズドで一度データは消されたものの、モチベが落ちることなくプレイできています。
 一部の方は空母が強すぎるや、戦艦が弱いとおっしゃっていましたが、それはプレイヤー側の上手さが関係しているのであって、バランスは非常に取れていると思います。また、最近の運営側は非常に努力しているように思われます。特に、戦場での格差についてはかなり頑張ってくれていると思います。
 確かに、まだまだ不満要素も残っているかもしれませんが、まだ始まったばかりであり、これからさらに艦艇が増えると思うと非常に楽しみです。
 

プレイ期間:半年2015/10/05

皆さんの評価の通り最悪です。
運営管理まったくなってませんね、マッチング改善しましたと言っていますが相変わらず
バランスが取れていません、見ただけで勝敗が分かるぐらいでやる気になりません。
さらに、各国の駆逐艦から戦艦までバランスが滅茶苦茶、公平性が感じられません。
さらに、企画(ミッションやチャレンジ等)ときたらまず達成できない条件です。
例、今回のARP Myokoチャレンジですが、航空母艦にダメージ50000HPを与えるですがマッチングで空母が出てこないのですよ、マッチングなので空母のプレイヤーが居なければ成立しません、なのに何の対策もないままにしているアホ運営。
以上は序の口です。
公式フォーラムで運営に都合の悪いことは全て消去し尚且つ書き込み禁止にするしまつ
とにかくストレスたまるだけです。
ポイント1すら付ける価値無し
コラボなので興味があってやってみようとするなら決して課金はおすすめできませんよ。
無料で試すくらいにしておくべきです。ストレス貯まりますけどね。
余談ですけど、Tanksはガルパンとコラボして居るみたいですが全くコラボの意味ない仕様になっている。
まー同じところで作っているのだから、どっちの運営もしょうも無いみたいです。

プレイ期間:1年以上2016/08/26

チートやMoDは野放し

野放しのチーター達さん

過去にチートや反則行為を行っていたようなクランですら、
アカウントをBANしない、同じ名前のクランでそのまま継続させる

など、中国人やロシア人に甘い運営。
まぁ、赤い国旗の国の人たちのゲームですから仕方ありませんなぁ

はっきり言って、スポーツマンシップもクソもないですし、バランスもクソです

その中でさらにbotやチート行為を行う人間への監視もガバガバ

なぜなら、ぶっちゃけ友達は使ってて過去一度もバレていません。
それが答えです。

プレイ期間:1年以上2021/10/05

wowsはクソゲー

( ゚д゚)さん

空母がいたらクソゲー
雷撃機の雷撃回避不可でクソゲー
ソナー、レーダー追加でクソゲー
運営が反日なので日本の船最弱にしてるからクソゲー
旭日旗の抗議を特定アジアから受けて旭日旗削除し、さらに抗議した人に大和を提供したのでクソゲー
常時連敗する事が前提なのでクソゲー
連勝すると必ず連敗させて勝率操作のマッチングするのでクソゲー
 

プレイ期間:1年以上2018/11/15

私は現在2年ほどこのゲームで遊ばせてもらっていますが、メインとなるランダム戦でのプレイヤースキルとモラルが最近著しく低下しているのを感じます。
特に勝敗を決める空母、駆逐艦のプレイヤーがチームの事を考えて行動してくれるか否かで勝負が決まる程に低下しています。
上手い下手の問題では無く、他のプレイヤーの迷惑を顧みずに行動するプレイヤーが増加しそんなプレイヤーに限って空母や駆逐艦でプレイしている事が多いのです。

稀にゲームの盤面を掌握した空母乗りや巧みなプレイをする駆逐乗りが味方に来ると天国に感じゲームもとても楽しめますが、現在の環境ではそんなゲームは全体の5%程度。

アジアサーバーは元々芋プレイヤーが多く、様子を伺って行動しないプレイヤーや味方が多い所に集中して安心を得ようとするプレイヤーが多いのですが、そこで索敵の目となる空母や駆逐艦が好き勝手な行動に出てしまうと、そんなチームは途端に弱さが露呈してあっという間に溶かされるか逃げてはいけない方向に逃げ出し、直ぐに負けが確定してしまい、つまらない一方的なゲームを増やす原因となります。

チームプレイが必須のゲームでモラルの無い者や極端な自己中、傍観者、臆病者ばかりでは、一生懸命プレイしようとする者が常に貧乏くじばかり引かされ、敵の集中攻撃にあい、味方の傍観者からは「それ見たことか」としたり顔で語られる。
そんなプレイヤーばかりでランダム戦が埋め尽くされると全く楽しめない。
現在は20回に一度ほど出現する楽しめるゲームに期待して続けています。

じゃあPVEをやれば?となるかもしれませんが、これが全く楽しくない。
現在結構な報酬のあるイベントをシナリオモードで行っているので頑張ってやってみたのですが、「ただの的当てゲーム」合同練習モードみたいなもので自分にとっては苦行以外の何者でもありませんでした。

そんな現代社会の悪いところの縮図を見せられる様なゲームですが、興味があればプレイしてみて下さい。

プレイ期間:1年以上2025/09/03

World of Warships

真実を話そうさん

何時頃からだろうか?アルペジオイベント終了後か?
毎月のごとく条件クリアしたら船が貰えるようになった頃
から、あからさまに運営方針が変わった。

直ぐに気付くのがランダム戦で、チームに3人程度しか人間がおらず他はbot
(昔は、少なくとも1チームに8人位は人がいた)
しかも運営の操縦BOTで、砲撃の有無や性能すら決められるヤラセぶりだ。
(倒された後カメラで見ると良く解る)
結論を言うと、人を減らして確実に勝ち負が運営で決められるヤラセシステム
が出来上がった。
これ、戦車も同じで、高速戦車で先行突撃した時
運営の操作が間に合わなかったのか、全く行動しない敵に出会い
攻撃したら『WG最終兵器、回線カット』と言う有り得ない仕様。
もう、オワコンです。やるだけ無駄。ガンオンも似たような仕様だけど。

基本無料全般=インチキ多人数対戦(人なんか居ない)ぼったくり仕様が
基本ベースらしい。

プレイ期間:1週間未満2019/09/11

中の人がね......

noob DDさん

MMについては他の方々のレビュー通りデスネ。
あと、アップデートするたびにオカシナ方向に迷走中デスネw
勝つのは自分の力、負けたのは人の責任て人には向いてないゲームです。
あと、他のプレーヤーをチンパンとか中傷する人も。
良いプレーヤーもいますが、マナーの悪いプレーヤーが目立つのがwowsですから。
その辺を踏まえてプレーするかしないか決められたら良いかと思います。
coop戦という対NPCモードもありますが、今は稼ぎも経験値もおいしくないのでお勧めはしないです。

①今のままだと新規さんか定着しずらい
②運営さんが余計な仕事しかしない(ユーザーの望んでる事とチガウ)
③中の人のマナーが悪い
で☆2つです。

プレイ期間:1年以上2017/04/06

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