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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,208 件

ゲームは素晴らしい

少佐とは何かさん

日本の全ての艦種をTier7まで、米・独の巡洋艦をTier6まで持っています。
他の方が魚雷ゲーとか空母ゲーとか言ってますが実際そんなことはないです
おそらく魚雷が強いと思われる理由は自分の周囲を確認せず大型艦でも島の周囲にいるせいだと思います
雷撃機に関しては事前に航空機に向けて回頭しておけば問題ありません、爆撃機は火災が発生した直後に下手に工作班を使わずそのあとすぐに火災が発生する可能性があるかをマップを見て判断すべきです
この2点(3?)を押さえれば魚雷・空母ゲーではなくなると思います
巡洋艦も強いですが実際装甲は薄いのでバイタルパートをできるだけ真横から狙うことで戦艦の砲撃ですぐに沈みます、それと駆逐艦に近づきすぎないこと
戦艦についてですがTier3の戦艦はまだ使い方もよくわからず駆逐艦の標的となりやすいですがその点については前述、それ以降の戦艦は巡洋艦と戦うときには不用意に横を見せず魚雷を撃たせないことです(Atlanta以外のTier6以上の米巡は魚雷を持たない)
駆逐艦は待ち伏せ攻撃をしてもいいですが先行偵察も重要な任務です短い被発見距離を利用して敵を発見し仲間からの支援砲撃を促しましょう
空母は、米空が強いと言われますが中隊の数は日空の方が多いので中隊の数を利用して攻撃を分散させ撃墜される数を抑えることができます、仲間の巡洋艦と協力して敵機を撃ち落とせば戦力差も縮まります
以上がそれぞれの艦種の注意事項(?)になりますが他にもマッチングなどの問題もありますね…
マッチングはTier1差程度なら問題ありません(球磨の砲一斉射で古鷹撃沈も可)
2差がある場合HE弾で攻撃しつつ仲間に支援を募るべきです
マナーが悪い中国人はそれはあくまでその人個人の問題ですゲームの評価を下げるよりしっかり通報しておきましょう(Ctrl+Tabで通報相手を右クリック→通報)
そしてFF,TKは相応の対価が支払われるので気にせず他の艦で時間つぶしでもしましょう
と言うことで、このゲーム自体は素晴らしいです経験を積めば積むほど楽しくなると思うので(飽きは来るかもしれないが)少しだけやってすぐ無理だと言ってやめるのは損すると思います(あくまで個人の意見です)迷惑行為は気にしないという人は思う存分楽しめると思います

プレイ期間:半年2016/01/14

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中国人は卑怯です

チートだらけさん

中国人はゲームはチートやハックを使うのが当たり前です。
受験でいかなる手段でカンニングしてでも合格したい。
よくテレビで見かけますよね?
それと一緒で、どんな卑怯な手段をやってでも勝つこと。
それが中国人です。
中国サーバーが潰れて、アジアサーバーに中国人が大量に流れてきてから
ろくでもないゲームになりました。
それでバランスすら考えないクソ運営なので、何一つ良いことなどありません

やめた方がいいです

プレイ期間:1年以上2021/08/31

ゴミはどうほめてもゴミ

ゴミ鑑定士さん

運営のteir構想に固執していて、マッチングがまったく機能していません。
運営の押し付けた同じteirであれば、同じ性能なんだから、勝敗も五分五分という謎理論を展開してるのでお話になりません。
実際はかなり癖がある船の性能に設定しているので、この理論が最初から破たんしているのはプレイヤーならわかると思います。
その上プレイヤーの質については、なぜかまったく考慮していません。
これでe-sports目指してるような話もあったので、運営は相当アホなんだと思われます。(他の件でもう十分知ってるけどね)
まあ元共産主義国の平等という概念が全然違うと言ったところなのかもしれませんが。
でもプレイヤーの質ってかなり重要な要因だと思うんですが、なぜ無視するんでしょうかね?
空母戦1000戦と20戦そこらが同じ試合に立つ時点でナンセンスだと思うんですが…
マッチングで勝ち負けが決まるのは言い過ぎですが、ほぼそうだといわれて反論する余地がないのがこのゲームの最大ポイントでしょう。
そして最近この話題に対し、運営はフォーラムで定型文で答えることすらやめました。
どれだけやる気ないんだか、あきれて果ててしまいます。

嫌な思いをするくらいならやらないほうがまし。
やろうと思ってる人に言います。
やらないことが正解です。やってもお金を使ってはいけません。
ここの運営にそれだけの価値はありません。

プレイ期間:1年以上2017/04/09

☆1多すぎてちょっと

sessyuuさん

☆1をつけてる人のレビューがあまりに稚拙なので投稿します

週1くらいののんびりプレイで、未だにTier8が1隻いる程度です
1戦にかかる時間が長いのと、高Tierがのんびり無課金だと入手し辛いのは難点
しかし、それぞれの艦種で役割を持てて、そこまで酷いバランスだとは思いません
今はマッチングも改善されていますからね
ましてや意図的なマッチングなんてありえません

ゲームバランスを強烈に批判してる人はみんな小学生なのかな?と思わざるを得ません
勝てないのは自分が弱いからじゃないでしょうか
もしくは英語ができずにチャットが一切できないとか?
自分も強くはないですが、勝率52%くらいでも十分楽しめています
俺TUEEEできないと不満だとか、一体対人ゲーをなんだと思ってるんでしょうか

個人的には☆3~4くらいですが、多くの☆1のレビューが酷すぎるので☆5をつけます

プレイ期間:1年以上2016/10/03

皆さんの評価の通り最悪です。
運営管理まったくなってませんね、マッチング改善しましたと言っていますが相変わらず
バランスが取れていません、見ただけで勝敗が分かるぐらいでやる気になりません。
さらに、各国の駆逐艦から戦艦までバランスが滅茶苦茶、公平性が感じられません。
さらに、企画(ミッションやチャレンジ等)ときたらまず達成できない条件です。
例、今回のARP Myokoチャレンジですが、航空母艦にダメージ50000HPを与えるですがマッチングで空母が出てこないのですよ、マッチングなので空母のプレイヤーが居なければ成立しません、なのに何の対策もないままにしているアホ運営。
以上は序の口です。
公式フォーラムで運営に都合の悪いことは全て消去し尚且つ書き込み禁止にするしまつ
とにかくストレスたまるだけです。
ポイント1すら付ける価値無し
コラボなので興味があってやってみようとするなら決して課金はおすすめできませんよ。
無料で試すくらいにしておくべきです。ストレス貯まりますけどね。
余談ですけど、Tanksはガルパンとコラボして居るみたいですが全くコラボの意味ない仕様になっている。
まー同じところで作っているのだから、どっちの運営もしょうも無いみたいです。

プレイ期間:1年以上2016/08/26

正真正銘のクソゲー

りょーさん

リアルなのは一部の艦の形だけ。ゲーム性はメチャクチャのクソゲー。
特に空母はひどい。装備換装に1分かからないのは当たり前、急降下雷撃ができてしまうほど優秀な艦攻が存在する。
艦砲と魚雷の軌道もいい加減。戦艦なんて文字通り全門斉射できてしまういい加減さ。

チャットは支那語と朝鮮語、日本語が飛び交い、英語で話せと言ったら全く発言しなくなる始末。ゲームがクソならやってる奴等もクソばかり。

それ以前に、日本人はこれだけ運営に馬鹿にされてまでこのクソゲーをやることはないね。
ベラルーシ人だか何だか知らないけど、日本が嫌いならそんな国の艦艇使わないでゲーム作ればいいんじゃないか?
日本人なめてんのか?

プレイ期間:3ヶ月2015/10/02

 船が好きな方にはとてもハマるゲームです。
グラフィックも良く、砲撃音などは最高に気持ち良いです。始めた頃は勝ち負けにこだわらず、景色を眺めながら戦闘するのが良いですね。最初はそれでいいですが、勝ちを求めてくると、これまた違った面白さがあります。普通のFPSと違って、船なので動作は遅く瞬間的に移動することはありません。マップで全体を見ながら敵の行動を予想し、身を引くタイミング、押し返すタイミングなど戦略的な思考が問われてきます。勝つ為、自分が活躍する為にはこれがとても重要になってきます。ここが面白いポイントですね。偏差射撃なんかはやってると慣れます、気長にやりましょう。
 他のレビューにもありますが、wowsは味方力量、そして何より数で勝ち負けが決するゲームです。そこは否めませんが、それは相手側も同じ条件です。相手の下手な人を見つけて一つずつ減らしていけば、数で勝てます。
 マッチングはマシになった方だと思います、船ごとに修正も入っているのでそんなにひどい戦場はないです。たとえ味方が弱くても自分がゲームに主要な船に乗り、それで上手くなりさえすれば一人でも勝てるのですからとても簡単です。
 タイトルにもありますが、このゲームは平均勝率49%です。勝率60%とれば、とても上手いとされます。それだけ勝つことが難しいです。そこを認めて、ゲームを楽しんだら良いと思います。

プレイ期間:1年以上2016/11/13

劣悪運営によりオワコン化したゲーム

クソゲーを痛感した者さん

とにかくクソゲー。
何がクソゲーかは他の方が書いている内容の通りで0ポイントとしたいほど。
マッチングはひどいしその改善すらしようとしない運営。
ゲームのアンケートをしきりに要望してくるが、アンケートに応えても一つも改善したことがない。
別に自分が特別な回答をしているわけではないとこのレビューを見て確信した。
主にマッチングのこと。ただそれを改善してもらいたいのに一向に改善しようとしない。
もう何年放置するのか。

フォーラムでマッチングの意見は多数でているにも関わらず、なぜ改善しようとしないのか運営の意図が全くわかならい。
意見を加工にも信者からバッシング。そりゃプレイヤーは減る一方だ。
さらにフォーラムに「なぜ人口が減っているのか」が議題が上がっているが運営は全く見てないだろうし、そんなことを議論してもほとんど意味ないのではと感じてしまう。
なぜならそのような問題に対して運営が真摯に対応したことなんて全くないから
よくわかっているプレイヤーは見切りをつけたと思う。
自分もその一人だし、他の方のレビューを見ると多数の人がそう感じてるようだ。

プレイ期間:1年以上2018/07/16

いらいらさせるな

筋肉まわりさん

貴方たち運営はプロのゲームクリエーターの集団なのか?
これだけプレ艦を出し過ぎたのではもはや後戻りできないだろ!
ユーザーから散々修正要望が出ているにも関わらず何もしない、文句言いながらログインして遊んでいるからなんとかなるだろう。などど思っているんじゃないだろうな!ツリー艦だけでは売り上げ伸ばせないから、やたら訳の分からないプレ艦を出し過ぎて手が付けられないのだろう。後はマッチングメイクで出撃する艦種数を絞るしかないのでは?人気ある艦が集中した場合、マッチングに待たされるがそれは仕方ないのでは?それか皆さんが書かれているように修正(ナーフ)するしかない。

プレイ期間:1年以上2025/10/28

ツリー艦、プレ艦でのバランスに関しては、一部のブッ壊れ性能艦を除いて個人的にはそれほど気にならない。
※気にならないのは全体的にバランス取れていないからである。

が、空母だけは明らかに色々と優遇され過ぎているどころか、空母だけ別ゲーをしている状態。

仕様変更前
プレイスキルが非常に高いプレイヤー専用の艦種で一週間プレイしていて、数回しか目にする機会が無いほど居なかったが、プレイスキルが高い空母が居るチームは勝つ、めちゃくちゃ上手いプレイヤーだと空母だけで試合ほぼ終了するほど。
数はそんな見かけなかった分、まだ良かったと思う。ただ空母居るだけで、空母の当たり外れで勝ち負けはほぼ決まってしまう。

仕様変更後
プレイスキルは以前に比べると難易度は高くは無い。これが最大のネックポイントである。これにより、空母乗りが大繁殖した。
毎試合ほぼ空母とマッチングする自体になってしまい、対空母戦の立ち回りを知らない、慣れていないプレイヤー達は怯えた羊の群れのような状態になっていたり、芋芋しい試合になることが多い。
攻撃能力に関しては、雷撃は変更前、他は変更後の方が使いやすい、強い為総合的にアップしている。クールタイムが短い為群がるハエ、血に飢えた蚊ばりに次々と来襲してくる為非常に鬱陶しい。
空母乗りの質が高い、低いはすぐ分かるが、以前ほど試合自体はよほど差が無い限り勝ち負けに直結まではしない。どちらかと言えば、敵の初動の動きを把握して考えてプレイ出来るプレイヤーが多い方が勝つ。あとは単純に撃ち合い強いなど。だからといってプレイスキルがない空母乗りに人権は無い。高い低いで試合展開の難易度が決まるのは変わらないから。

そもそも空母はこれがあるから強い。
破格のスポット能力
自艦は一切晒すこと無く、安全にMAP全体的にスポットすることが可能。
今は対空支援による置きスポットまで可能と色々おかしい。
攻撃能力が高過ぎる
ド下手が乗らない限り命中率50%以上は出せる。
というか攻撃が当たるように操作出来る時点でもはや公式チートレベル。

バランス取るには空母削除するのが望ましい。
そもそも空母だけ艦の操作ではなく、艦載機の操作がメインとお船のゲームしていない。
もしくは偵察機による偵察空域の設定、発見した目標に攻撃指定は任意、攻撃は自動にでもしない限りバランス取れていない。
そもそもその仕様ならプレイヤーでなく、BOTで十分という。

個人的に空母削除して、イベ潜水艦ベースならバランス取れると思う。
隠蔽率
浮上は駆逐と同程度、潜望鏡深度は2km程、それより潜るとソナー以外で探知不可、ソナー仕様10km内で方向がバレる。
占拠
浮上状態で通常速度、潜望鏡深度で半分、それより潜ると占拠不可。
攻撃
基本全身バイタル。
浮上状態で砲撃受けたら大ダメ、即チンレベル。
潜望鏡深度でカスダメ程度。
それより潜ると爆雷至近、直撃で大ダメ、範囲ダメを受ける。
射程は短いが、雷速速いかつ視認範囲が低い魚雷。
一発辺りの威力は高いかつ、浸水ダメ優遇付き。
潜行制限あり

この方が駆逐に役割増えるし、海戦ゲームとしては楽しいと思える。

プレイ期間:1週間未満2019/05/08

重課金者優遇ゲーム

名無しさん

ティア10になると重課金者しか勝てなくなります。そうでないプレイヤーは必ず負けチーム(重課金者の的)に入れさせれら、最初から最後まで的になるだけです。
本当に勝率調整が酷すぎる。こんな糞ゲームは他にはありません。
繰り返します。本当に勝率調整が酷すぎる。こんな糞ゲームは他にはありません。

勝率調整はマッチマイクだけでなくパラメータにも及んでおり、勝ちチームはどれも負けチーム組より艦の性能が上がっています。(だから勝ちチームになれるとも言えるのですが。)

プレイ期間:1年以上2022/03/27

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