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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,206 件

ゲームは素晴らしい

少佐とは何かさん

日本の全ての艦種をTier7まで、米・独の巡洋艦をTier6まで持っています。
他の方が魚雷ゲーとか空母ゲーとか言ってますが実際そんなことはないです
おそらく魚雷が強いと思われる理由は自分の周囲を確認せず大型艦でも島の周囲にいるせいだと思います
雷撃機に関しては事前に航空機に向けて回頭しておけば問題ありません、爆撃機は火災が発生した直後に下手に工作班を使わずそのあとすぐに火災が発生する可能性があるかをマップを見て判断すべきです
この2点(3?)を押さえれば魚雷・空母ゲーではなくなると思います
巡洋艦も強いですが実際装甲は薄いのでバイタルパートをできるだけ真横から狙うことで戦艦の砲撃ですぐに沈みます、それと駆逐艦に近づきすぎないこと
戦艦についてですがTier3の戦艦はまだ使い方もよくわからず駆逐艦の標的となりやすいですがその点については前述、それ以降の戦艦は巡洋艦と戦うときには不用意に横を見せず魚雷を撃たせないことです(Atlanta以外のTier6以上の米巡は魚雷を持たない)
駆逐艦は待ち伏せ攻撃をしてもいいですが先行偵察も重要な任務です短い被発見距離を利用して敵を発見し仲間からの支援砲撃を促しましょう
空母は、米空が強いと言われますが中隊の数は日空の方が多いので中隊の数を利用して攻撃を分散させ撃墜される数を抑えることができます、仲間の巡洋艦と協力して敵機を撃ち落とせば戦力差も縮まります
以上がそれぞれの艦種の注意事項(?)になりますが他にもマッチングなどの問題もありますね…
マッチングはTier1差程度なら問題ありません(球磨の砲一斉射で古鷹撃沈も可)
2差がある場合HE弾で攻撃しつつ仲間に支援を募るべきです
マナーが悪い中国人はそれはあくまでその人個人の問題ですゲームの評価を下げるよりしっかり通報しておきましょう(Ctrl+Tabで通報相手を右クリック→通報)
そしてFF,TKは相応の対価が支払われるので気にせず他の艦で時間つぶしでもしましょう
と言うことで、このゲーム自体は素晴らしいです経験を積めば積むほど楽しくなると思うので(飽きは来るかもしれないが)少しだけやってすぐ無理だと言ってやめるのは損すると思います(あくまで個人の意見です)迷惑行為は気にしないという人は思う存分楽しめると思います

プレイ期間:半年2016/01/14

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マッチングが糞。バランスは取らない。
マッチングの時点で優劣がある。

すなわちマッチングの時点でほぼ勝敗は決まっている。
大抵が下手糞が少ないほうが勝つ。

セオリーすら掴めてない下手糞が何も考えずに勝敗を左右する空母を使う
同チームにマッチングした他の11名は大迷惑

運営が汚いチーム編成で堂々と初心者狩りをやって勝率を自慢してるネトゲは他に無い。

対戦ゲームなのにアドバンテージになる外部MODの使用ができる
対戦ゲームなのにチーターの取り締まりが緩め

一部のチート使用有名クランと関係がズブズブな鯵運営
ツイッターでおもらし

足を引っ張られて連続で負け続けるとイライラする
ルーキーリーグを作るべきなのに作る気配はない

限定ガチャで数億稼ぐ為、ゲーム内容を改善しようとの努力は見られない。

こんなゲームおすすめできる訳が無い

プレイ期間:1年以上2017/05/25

反日感情の渦に巻き込まれる赤ゲーム。
旧ソ連の架空艦で各国の史実艦をたたくという設定。最近はパンアジアなんて訳の分からんカテゴリー(旧ソ連同盟国用?)が追加された。
最近は日本語使うプレイヤーに会うことも少ない。
チート放置なので、まともに勝てないどころか、ゲームにすらならない。
ゲーム中は日本語以外の東アジア文字が飛び交う。
日本艦を活躍させたいなんて思ったら大間違い、何もできずに即沈確実です。
それでもやるなら課金は絶対しないこと!
ティア5のランダム戦までやれば、やる価値がない(少なくとも日本人には)ことがわかる。
どっかの危ない国の外貨獲得に手を貸さないこと。

プレイ期間:1週間未満2022/01/23

まあクソゲーですな

名無しさん

最初は楽しいですが、同じようなマップ、毎回同じ事の繰り返しで飽きがきます
ゲームバランスやMMなど悪く、又壁ずり走行?(ラインにはみ出し)など
運営は放置(改善する技術もないのか?)
WOTもクソゲーと思ってたけどそれ以上のクソゲーでした

プレイ期間:3ヶ月2015/08/19

正真正銘のクソゲー

りょーさん

リアルなのは一部の艦の形だけ。ゲーム性はメチャクチャのクソゲー。
特に空母はひどい。装備換装に1分かからないのは当たり前、急降下雷撃ができてしまうほど優秀な艦攻が存在する。
艦砲と魚雷の軌道もいい加減。戦艦なんて文字通り全門斉射できてしまういい加減さ。

チャットは支那語と朝鮮語、日本語が飛び交い、英語で話せと言ったら全く発言しなくなる始末。ゲームがクソならやってる奴等もクソばかり。

それ以前に、日本人はこれだけ運営に馬鹿にされてまでこのクソゲーをやることはないね。
ベラルーシ人だか何だか知らないけど、日本が嫌いならそんな国の艦艇使わないでゲーム作ればいいんじゃないか?
日本人なめてんのか?

プレイ期間:3ヶ月2015/10/02

仕込みやらせバンザイハンザイ!

かもねぎ鍋まで持参さん

意図的なマッチング操作の嵐でウンザリ。
リアフレがやってるから付き合いで仕方なくダラダラやってるがやる気も出ない。
他のFPSでこんなランダム要素とかヌカして命中率や散布率いじったり
ダメ量変えたりやりたい放題勝敗操作してるふざけたゲームシステム見たこと無いわ。

特定の艦(対空に特化した)を使うと空母とマッチングしない。
大日本帝国海軍の旭日旗が朝鮮人のクレームで廃止にされる。
煙幕内で一方的に攻撃する。相手からは見えない。
↑こんな海戦あるか。
煙幕内でも見つけられるレーダーを実装しました
↑今度は駆逐乗りから非難される。
(ただしソ米英の戦勝国艦のみに限る。日独及び降伏した仏艦は装備無し、相変わらず煙幕データリンク射撃の的。ソ米英艦以外の取り付けられてるレーダーアンテナは飾りか物干し竿だそうな)
運営自体が反日で日本艦は弱く設定している。

サポートもゲーム内容を知らないのでテンプレ回答のみ。
サポート返答すらなく送り返してくる。
ゲーム的な事を聞くと普段はすぐ来る回答が何日も来ない。
サポートのミスについて聞くとそのまま相手に送り返し答えない。
お金を出して買った船を次々と弱体化していくので買うと損をする。

人種差別運営会社。
ゲームは10回やって7回ほど負ける。
やるだけ無駄でありイライラする事が多い。
精神上よろしくない。ゲームでイライラするのはゲームではない。
お金を掛けないと負ける側にマッチングされる。
運営に文句を言うとバイタル貫通をよく喰らうようになる。

プレイ期間:半年2017/07/09

うまいプレイヤーも下手くそなプレイヤーも一緒くたに戦うゲームゆえにマッチング次第で勝敗が決まる。
そのうえマッチングが公平でなく、艦船ツリーを開発途上の初心者ほど自分より開発の進んだ艦船が敵味方にいる戦場で戦わなければいけない。

初心者は上級者にスキルでも負けて艦船能力でも負けるという設定。
当然初心者は開発がある程度進むまでほぼ上級者の餌食になる。

また放置プレイヤーや蔵落ちなどで操作のない艦やBOTと思しきプレイヤーがいると味方はそれだけ不利になりプレイヤースキルによほどの差がある場合を除きほぼ負ける。
運営はこれに対していまだ何の対策もしていない。

そして大事なことは運営会社は日本の顧客の要望など聞き入れないようでこの先これが改善することはないと思われる。
旭日旗問題で某国の火病患者からのクレームにはとても早く対応したそうだが...

やるだけ時間の無駄
そしてストレスがたまるゲーム

プレイ期間:1年以上2016/11/27

 アップデートのたびに、既存艦艇の上位互換のような艦艇をどんどん出してくる。初期からある日本艦艇は不遇。あの大和も、架空戦艦に押されて個性沈没。日本駆逐艦はレーダーや空母のせいで死んでる。巡洋艦も空母のせいで死んでる。対空の強さを売りにしていたアメリカ艦艇ですら、敵機を落としきれないし、新たに実装された艦艇はアメリカを上回る対空を持つものが当たり前のように出てきた。今までの艦艇の個性が、アップデートのたびにかすんでいく。一番強いのは?もちろん赤の国の船だ。そうでなければ一番後に追加された船だ(※販売停止を除く)。
 もう一度言おう、このゲームはアップデートのたびに既存艦艇の上位互換を出してくる。運営は、自分と同じ意見を持つプレイヤーの意見だけを寄せ集め、聞いているかのように見せかける。このゲームも終わりに近い。
 軍艦を眺めているだけでニヤニヤと時間をつぶせるほどの軍艦愛がない人間でないと楽しめない。いや、そんな私でも楽しめない試合は多いが・・・。
 最後に、上記以外のこのゲームのすべての要素をまとめて言っておくと「グラフィックが良いしかいいところがないクソゲー」です。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

本当につまらない。重課金者の的になるだけ。重課金者はマッチングから命中率、回避率、攻撃力、防御力全てにおいて優遇されている。

無課金で高ティアに進むと良く分かる。無課金では全く勝てなくなる。

本当に糞ゲーだ。

WGなんか破産してしまえ!!

こんな糞ゲーなんか消えてしまえ!!!

プレイ期間:半年2022/03/24

ゲームバランスってなんすか。

クソすぎて逆に笑えるさん

このゲームは、駆逐艦<巡洋艦<戦艦<駆逐艦 という三すくみと、隠ぺいという距離によって敵から見えなくなるシステムで、バランスを取っているゲームだった。そこに空母という超バランスブレイカーが登場した。他の3艦種を圧倒する攻撃力と機動力と索敵能力。基本的に12vs12のチーム戦だが、1~2隻の空母の腕前で勝敗が決まるゲームだ。その他愉快な仲間たちは空母のエサでしかない。
このゲームをおすすめするとしたら、まず軍艦が大好きで大砲ぶっ放すだけで楽しいと思える人。
単に暇つぶしのおみくじゲーとして勝敗は運のみで良いという人。
あとは空母でエサを沈めて俺ツエエエ!したい人。
そういうシステムにそういうプレイヤーばかりなので、空母対決でも相手はどうせヘタクソである。ちょっと練習すれば勝てるんじゃね。真面目に勝利を目指すなら空母以外の選択肢はない。
そういうことで、はっきり言って、もはやこれはゲームではない。

プレイ期間:1年以上2021/01/13

・勝率等、戦績が判るMODを導入しよう。

PR値と総合勝率で、大まかなプレイヤーの力が分かります。
数千戦してその両方が高い(勝率60以上/PR1800以上/寒色系)プレイヤーが敵に複数いた場合は、そのマッチングは負けです。
なぜなら、そのプレイヤーは何らかの案件で優遇されているプレイヤーなので、こちらが絶好のタイミング・距離・姿勢の時にそのプレイヤーの真横の腹に戦艦弾を斉射しても、当たらない、か、当たっても軽微なダメージで済まされてしまうようです。

反対に、そのプレイヤーに撃たれた場合、こちらが艦を縦にしていようが横にしていようが、不思議なほど大ダメージを受けます。
これはもう、腕うんぬんの話ではありません。
「そうなっている」だけのようなのです。

つまり、優遇されているプレイヤーは真剣に甲冑、そうでないプレイヤーは竹刀にタンクトップで戦っているようなものなのです。
勝てますか?
多少の立ち回りの違いはありますが、与ダメージ、被ダメージについては、システム上そうなっているようなので、どうしようもありません。
たまに勝率が高いプレイヤーが、何故か悠々と腹を晒して無防備な事があります。しかし、それを撃っても不思議とほとんどの弾が当たらないか、弾かれるか、当たってもクソダメであること以外の結果が出たことがありません。不思議です。
勝率高いプレイヤーは、まるでその事を先刻ご承知であるかのようです。経験上、知っているのでしょうか。

ですので、そのようなMMに遭遇したら、そのプレイヤーには一切手を出さないのが最善手です。
十中八九負けますが、他の艦を相手にダメージを稼ぎ、そして負けましょう。
最後に一言、寒色系は勇者の剣に光の鎧でフル装備、そうでない人は裸エプロンにフォークですよ?
タイマンで勝つとしたら、ラムるしかありません。
それでも、ラムる前に不思議と沈められてしまうんですけどね。
不思議とね。

プレイ期間:1年以上2020/08/23

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