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NAも中国人が荒らしてるよ
たろうさん
NAだと中国人がいないということは無い
sin ping yang Yungとかいうユーザー名一例だけど
最近NAが荒れてきているのは中国ウジ虫がたくさん湧いてる
アジアと同じで味方の後ろに回りこむクズや岩陰に逃げて出てこないクズ
「Why run away China?」でFF魚雷とか来るから
こんなの5隻以上いたら味方は負けMM
中国人は上得意先だからこのクソゲーNAでも殺虫剤まかないよ。
NAが安全とか書いている奴 英語分かってるのか?
ユーザー名見ただけでも中国系の名前が増えているじゃないか。
EUなんかイギリスのロンドンWG破産してるくらいなのに
今さら新規でこんなのやる意味無いよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/20
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いちごさん
駆逐艦、巡洋艦、戦艦の3すくみだけだと楽しく遊べたりするのですがそこに空母が入ると一気にクソゲーになります。
空母はアンチユニットが存在せず全ての艦種に対して有利な設定であり遠距離からノーリスクで一方的に攻撃できるせいです。
試合そのものも空母の腕に大きく左右され、下手くそな空母とチームになると勝てる確率は一気に下がります。
以前に空母ばかり何百戦も使って勝率10%台と言う伝説のプレイヤーがいまして、この人が味方になると他の11人は何をしようが関係なくほぼ負け確定でした。
現在の2019仕様変更後の空母でも聞いた話ではわざと何もせず沈むを何百戦も繰り返してみたら勝率10%台になったそうです。
水上艦でいくらやっても学習しない下手な人や、ずっと放置したり故意に味方を撃つような悪質プレイヤーでも勝率30%台から40%くらいはありますので、10%台になるのは空母ばかり使う人くらいです。
つまり12人チームの24人対戦なのに実際は空母一人に勝敗がかかっているゲームと言っていいでしょう。空母以外の水上艦プレイヤーはその他大勢扱いです。
まず隻数制限あるユニットの存在自体が異常です。その時点で空母は影響力大きすぎると運営自ら公言してますから。
このような状況から運営のアンケートで大半のプレイヤーが、ゲームバランスを破壊している空母と言うユニットに否定的であると結果が出ているにもかかわらず運営は空母を無理やりねじ込み続け、意欲的な人ほど遊ばなくなる悪循環が続いています。
ただしいわゆるガチ勢がゲームから逃げないよう、クラン戦などガチ勢が好む一部のモードでは空母使用不可にしたりと小細工だけはします。
でもせっかく作ったモデリングを捨てるのは勿体無いとケチり4年に渡って何度も調整という名の仕様変更を弄しているだけで空母自体は消しません。そしてその調整も尽く無駄で未だに空母は隻数制限があり勝敗に大きく影響力を持つユニットのままです。
こんなに仕様変更が繰り返されているのは空母だけですが、運営はいつになったら空母を諦めるんでしょうか。
空母が消えた日がWOWS元年になるでしょう、と言っても多くのプレイヤーから長年苦情が出てる空母と言う負債を損切りできない運営にそんな日が来るとは思えませんが。
損して得取れ、という言葉を知らないのでしょうね。
プレイ期間:1年以上2019/11/26
アンガーさん
システムについては他の方のレビューの通りだと思いますのでコメントしません。私は駆逐艦を使うことが多く、よく前線で参加しています。でも、巡洋艦や戦艦に乗っている方からの援護はほとんどありません。戦艦ははるか後方、巡洋艦は岩陰に隠れて出てきません。みなさん撃沈されるのを恐れてか最近は消極的な方が多くみられます。それはそれでいいと思います。私は駆逐艦で前のほうにいるから撃沈されても仕方ないと思っているからです。無理に協力しあう必要もなく、ゲームですから勝ち負けにこだわらず、各々好きなように振舞っていればいいと思います。フォローしたいと思ったらそうすればいいし、生き残りたいと思ったら積極的にならなくてもいいですね。でも、爆沈したり最初の獲物になったとしても、不適切な行為とかスポーツマンシップに反するとかの評価は謹んでいただきたいです。カルマは0以下にはならないし、悪い評価を与えてもなんら変わることはありません。車に乗っていてよく意味もなくクラクションを鳴らすようなものだと思います。怒ったりむかついたりするのは結構ですが、八つ当たりはやめていただきたいです。そういった行為がこのゲームの中身を壊してしまっていると思います。つまりこのゲームの今のレビュー内容は、それらの集大成であり、クレーマーが作ったもののように思えます。
プレイ期間:1年以上2018/07/11
バラボさん
こんなゴミゲーに評価5を付けている人がいるので、これ以上被害者が出ないように記載しておきます。
このゲームは12vs12で戦うのですが、全員プレイヤーです。
この時点で分かると思いますが、どんなに自分が上手であろうが下手なチームに入れられた時点で負け確定です。
しかも、他の人が記載しているとおり、相当意味が分からない人達が集まっています。
サッカーで言えば、自陣のゴールへ向かってシュートする人が多数です。
(勝ち負けを目的としていないとしか思えない人達が大勢いるということです。)
そんな状態で勝とうと一人がんばったところで、まともな試合ができるわけもなく、勝つか負けるかはどんなチームに振り分けられるかの運です。
もちろん、多少は腕にもよるのでしょうが、そんなものは誤差と言っても良いでしょう。
少しでも自分と目的を同じ人を増やすためにも、分艦隊(最大3人まで組めるチーム)で試合に挑むしかありません。
(最低でも12人中3人はまともな人になる)
三人でゲームが出来ない人は、絶対にこのゲームをやらない方が良いでしょう。
意味が分からない人達の集まりのチームに入れられて、イライラするだけです。
プレイ期間:1年以上2016/11/04
あいうえおさん
このゲームは課金した人が飛び抜けて強くなるといったゲームに比べると遥かに優れたゲームだと思います。
とにかく自分の腕と判断力が試されるゲームですね
判断を間違うとあっという間に撃沈されるし活躍できないって感じになります。
批判してる方々たちは判断を間違ってるから楽しくないのでしょう。
マッチングが?ということもありますが自分にも有利なこともあるのでそこまで理不尽だと気にならないかな
空母が強すぎともありますが空母が怖いなら米巡に乗ればいいのだし全ての艦に対応できる艦などないのにそれを求む人がレビューを見ると多すぎな感じ見られます。
自分のスタイルに合った艦を選んで苦手な相手が来たらそれはしょうがないと割り切るしかないでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/10
やる価値なしさん
いやぁ。
なんだろう。
やる価値なんてひとつもないよ。
ほんとに。
腐ってる。
プレイヤーも運営もクソばっかり。
ストレスが溜まるだけ。
やるだけ時間の無駄
容量の無駄
楽しい要素は何ひとつない民度の低いゲームです。
マゾの人はストレス溜まって気持ちよくなれるかも
プレイ期間:1週間未満2021/05/29
グラフィックと砲撃を撃った後の爽快感は良いですね。
オープンβテストからやってますが、やはり新しい艦が手に入るようになるとうれしいものです。
個人的には鉄のぶつかり合いが好きなのでやってますが、お勧めはあまりできません。
ほかの方もおっしゃられているとおり、勝つためのゲームではありません。
e-sportsというにはランダム性が高すぎます。
私も最初は楽しいかもって始めたのですが、勝つためには敵との距離やかなりの観察力が問われます。
そのうえTierが上がってくると高Tierはゲーム内通貨がかかるらしく、うまい人が稼ぎに来てたりして全く当てられなかったりしてて現状はただ無心で経験値のために1日3戦する程度です。
相手を殴り続けて倒して優位に立つゲームなのでゲーム時間自体を長く感じます。
味方と一緒にクロスファイアすればいいのですが、急に離脱されたり、急に弱点を抜かれて倒されたりと、堅実さまでぶち壊しにしてくれます。
最近じゃ領地戦でも領地無視が主流みたいで皆さん集まって熱い戦いを繰り広げています。
基本少人数でも対峙して戦線から撤退もしくは均衡できるMAPの理解、砲撃距離の把握や自艦ならず敵艦の特性もある程度抑えておかないとすぐ倒されてしまいます。
駆逐は領地とってやろうとか思うものならかなり引き際を弁えないと危ないです。ただ魚雷を当てたときの爽快感は良いです。
巡洋艦はそこそこ楽しめます。砲の連射速度もありますし、一番楽しいかもしれないです。
戦艦は一瞬でも間違えると的になりますし、砲弾のバラけはひどい上に大してダメージでないことも多いので脅威でもなんでもないです。
空母でみんなの動きを見て勉強しようとしたのですがそんな余裕なかったです。
課金艦が鬼のように強いのでつえーしたいなら課金かなぁって感じです。
楽しいから勉強しようと思う気になるゲームは結構ありましたが、勉強しないと楽しめないゲームなのでなかなかハードルが高いと思います。
勉強しても気が抜けないので若さがなくなってきた私には1日3戦が限度です・・・。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
しろんさん
とある方の紹介動画を見て、このサイトでコメントさせていただきます。
個人的には、ウォーゲーミング社は未だにバグが治っていなかったり、バランス調整や潜水艦などの問題が多くあります。しかし、それだけでこの会社を「悪い」と決めつけるには不充分かな?と感じます。もちろん任天堂やソニーなど、超が付く大手と比べてはいけないでしょう。
また、勝率についてですが、これに関しては、多くのゲームに言えることですし、悪いとは感じないです。逆に、その味方とどのように連携を取るか、というのが楽しいポイントでは無いのでしょうか?
E-sports化をすべきではないという意見は、確かに一般プレイヤーには悲しいものかと感じますが、トッププレイヤーや新規参入してくれるであろうゲーマー達の方が収益を落とすのは確かです。特にftpであるこのゲームでは運命、と言えるでしょう。
私はこのゲームを信じています。そして、今やりたい人は評価を気にせず1度はやってほしいなと感じます。
長文失礼しました
プレイ期間:1年以上2020/11/12
GOTO-さん
レビューで評価低く投稿している人が大半なのは冷静に評価しているからだと思います。
多少のうまい、下手、ミスなどあると思いますがそれ以上に明らかに勝ち負け操作されている部分が多すぎると大半の人が認識している、それがわからないのは冷静に判断できないからなのではないでしょうか?こんなゲームですが課金なしで暇つぶし&不正・八百長覚悟でやってきてます。やるたびに、さすが不正・八百長&マッチングの不公平感、改善される気配すらないし、改善したと告知されても実感が感じられない。
冷静にプレイすればすぐにわかると思いますが・・・負け組はすべてにおいて不利になるように操作されてしまいます。
例:明らかに命中率の低下・命中評価の低下・発見率の低下などなど明らかに不利になるようにされています。勝ち組はその逆なだけ自分がうまいから命中する・敵に大打撃を与えられるなどと勘違いするほどです。長年やっていればわかると思うのですが不思議です、明らかに違うのですがわからないのかなー
その他には、確かにマナーの悪い人もいますがそれは運営がしっかりしてないからだけのせいです。いかにもいろいろやってますよポーズをしているだけ実績がまるでない。運営に日本人いないのだからしょうがないですけど・・・・
とにかくいい加減なゲームと知った上で無課金でためしてみてはいかがでしょうか
課金すれば勝てるということは決してありません注意してください・・・
後、課金しないとできないことも確かに有りますので・・・
無課金で様子をみてから課金するならしてください。おすすめできませんが・・・
最後に、本当に運営はいい加減だし日本人いませんよ(旭日旗禁止したのですから)、不公平満載のゲームと承知の上でおためしください。ストレスたまりますよー
プレイ期間:1年以上2017/06/04
怪しい感じさん
運営はちゃんと監視していると思いたいが、以前けっこういたエイム等のチートコードを使ったプレイヤーはいないだろうな・・・そうなると、意図的な勝ち組、負け組に分ける勝率調整とは別な話になる。
しかし、戦いが始まっても周りの様子を伺いながら訳のわからない動きをする味方艦や、積極的に状況を見ながらCAPを行っている見方を援護もしないでたむろしている味方艦。その時はだいたい負けます。
プレイ期間:1週間未満2025/10/01
25000戦オーバーさん
ほぼ毎日、たぶん6年ぐらいプレイしてきた者として、ついにこのゲームは「お勧めしないゲーム」になりました。初心者の方は、まず、餌に掛かってはいけない。ウォーサンダーの方が楽しめます。
初めの頃、3年目ぐらいまでは、実装される艦艇も増え、毎日ワクワクでした。しかし、アジアサーバーの変更か何かで、「中華勢」が参入したことにより、マナーが崩壊。空母戦術の大胆な仕様変更、ヨーロッパ優遇の訳の分からない「Halland」といかいうクソ駆逐艦の登場、潜水艇の登場、航空戦艦の登場など、楽しめるどころかただのゲームバランスの崩壊を導いただけでしかありません。
確かに、戦オタクでも十分満足できるCG。緊張感などはあります。ストレスが大きいとの記載もありますが、それは「経験」「勘」「予想力」の差。われわれも操作の一つ一つに非常に神経を使っています。あとは多少の資金。
しかし、我々のような古参だけがこのゲームを支えているわけではありません。新陳代謝は絶対に必要なわけですが、新規参入プレーヤーが如何に、ベテランにまで成長するかを運営側がサポートしないといけないタイミングだと思います。
そこを何かのアニメとのコラボ企画などで、花火を上げようとしていますが、それこそ、方向性を間違えています。大事なのは現ユーザー保護です。
運営側は、もはや「ゲーム崩壊」を修正する労力は持ち合わせていないでしょう。そんなことをすれば、大炎上します。もはや詰みかかっています。そろそろ終わりです。
楽しい一時をありがとうございました。
プレイ期間:1週間未満2023/08/25
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