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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,212 件

NAも中国人が荒らしてるよ

たろうさん

NAだと中国人がいないということは無い
sin ping yang Yungとかいうユーザー名一例だけど
最近NAが荒れてきているのは中国ウジ虫がたくさん湧いてる
アジアと同じで味方の後ろに回りこむクズや岩陰に逃げて出てこないクズ
「Why run away China?」でFF魚雷とか来るから
こんなの5隻以上いたら味方は負けMM
中国人は上得意先だからこのクソゲーNAでも殺虫剤まかないよ。
NAが安全とか書いている奴 英語分かってるのか?
ユーザー名見ただけでも中国系の名前が増えているじゃないか。
EUなんかイギリスのロンドンWG破産してるくらいなのに
今さら新規でこんなのやる意味無いよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/20

他のレビューもチェックしよう!

一応3000戦してる勝率5割強、一部好きな艦や得意艦に関しては6割近くで特定艦に関してはアジア鯖で20に入る程度にはやってる者の意見です。ご参考までに

一部艦艇をプレ艦と称し課金させる、あるいはプレ垢と称して課金させる。

艦長が習得してるスキルは乗せ変えると一定の経験値を稼ぐまで再訓練という効果が半減(一部スキルは効果が発揮されず)というなのだがプレ艦には乗せ変えても再訓練なしや、プレ垢だと取得ゲーム内マネー(クレジット)に特典がついたり取得経験値に特典がつくなどのメリットがある。

そういった課金要素があり、フォーラムやカスタマーサポートなどでプレイヤーから意見を取り上げるシステムを作りながらプレイヤーからの意見は一切無視
″改善や修正要望″ではなく″説明要望″すら無視し、テストと謳って行うのはテストではなくお披露目会、例えおかしなところを指摘しようとお構い無く本実装
具体例に関しては他の人も挙げている実装当初からあるMMの問題や、経験値計算など。
特に空母回りがひどい。
1プレイヤーに任せるには戦況への影響が大きく、勝つための行動が稼ぐ行為にマッチしないため稼がせる気が一切ない。
具体的には大まかに言って予ダメージ比率と制圧で経験値が決まるが空母の瞬間火力は度重なるナーフで引き下げられ、継戦火力も攻撃のために艦載機を失うリスク、艦載機を前線と母艦との往復時間(リロード時間)と相まり戦艦以下のダントツで最低、近接能力は皆無で制圧は行きにくく、防空して相手の艦載機を落としても不味い、勝つために最重要事項の索敵は慈善事業と八方塞がり

MMも一応空母″のみ″同ランク同数が徹底されたが勝利に直結するエリア制圧が被弾するとゲージがさがる仕様も相まって隠蔽と機動性が高く、煙幕で隠れることも可能な一番エリア制圧が容易な駆逐艦に数の差が2隻3隻当たり前という仕様、艦は片寄らせ見た瞬間に敗北を察するようなマッチング多数

更にプレイヤーも基本無料故民度の低さが目立ち、いい仲間と巡り会えるか運ゲー。基本的に数の暴力が強いので1隻でどうこう出来る戦況というのは少なく、より馬鹿が少ないチームに当たった方が勝ち。
体験談では空母が相手空母を倒し煽りチャットをしてるうちに前線崩壊や数的優位を作ってもプッシュせず壊滅、決死の覚悟で索敵し相手が単艦でエリアに向かっていることを確定情報にしてチャットで共有するとエリア付近にいる艦隊が防衛に入る……のではなく一目散にガン逃げなどなど

良い点を挙げるならば…
敵艦すべてが見えているわけではなく被発見距離にいる敵など不確定情報をもとにした戦術、戦略で勝負できる点(有用活用してくれる味方などほぼいないが)
グラが綺麗(ゲーム制には一切関係ない)
戦況予測に重きがあり、常に予測をすることで反射神経はそこまで必要ない点(予測してないnoobが多すぎて意味をなしてない)
立ち回り次第では格上艦すら仕留めることが可能(それ以上のペースで味方が溶けること多々)

くらいですかね、
あれ?良い点が馬鹿のせいであまり生きていないな(笑)

ここまで読んでもやろうとする人はやる気があると思うので最低限自艦と自艦にマッチする敵艦の隠蔽や発射レートなどの情報を確認しておくことと折れない心を持って是非始めてください!
衰退はしてほしくないし、有能なプレイヤーの増加は事故率軽減のためにも大歓迎です‼

プレイ期間:半年2016/06/22

反対の声を聞かないゴミ運営

潜水艦追加で終了さん

ついに大反対の声が大きい潜水艦がランダム戦に実装されることが決定!

新しいことをやって課金要素を増やしたいのだろうが、みんなが嫌がることをやってプレイヤー離れ必須!

古参メンバーも潜水艦の追加で引退発言が多く、ついにサービス終了までカウントダウンか。

今から課金するのは絶対やめた方がいいと思う。
そもそも、プレイヤーいないしね。

中国人とかチートやってる奴らは残ってるけど、普通の人間はもうこのゲームにはいません。

チャット欄も中国語で溢れ返り、日本人に出会うことの方が珍しい。
そして、日本人クランでもアクティブな所はもうなく、
ほぼ壊滅状態。

今からやるにしても、何一ついいことがありません。
今始めたところで、次のアップデートで潜水艦が実装され、
プレイヤーがいないゲームに放り出されるだけです。

最近少しプレイヤーが戻ってきたのに、結局全てを台無しにする無能運営。
どうせ潜水艦も課金させてあとでバランス修正してつまらなくする。前々の将来。

プレイ期間:1年以上2021/10/03

戦艦とか好きなのでPLAYしてみたが チーム戦なのに言葉も通じず各自好き勝手な行動、ストレスが溜まるだけのゲームなのでインストールしてはいけないと忠告しておきます。グラフィックは綺麗なので船を浮かべた画面だけ見て満足できるなら少し評価も上げれます (笑)
運営もバグを修復する気もないようで艦隊戦にも関わらず試合の勝ち負け等の表示が出ないバグも長い時間放置したままで現プレイヤーは愛想をつかしてます。

プレイ期間:1年以上2018/05/14

このゲームPVPでもPVEでもおかしな減少が多発する。
個々のゲームでやたらと敵にダメージが入りやすく、自分はダメージを受けないゲーム。
その逆も同じだけ対人、対PCでもランダムに発生する。そう云う意味でのランダム戦なの?
回避の時間がある遠距離からの敵弾を避けるために打たれた弾をよーく見て回避しようとしても、ダメージを受けやすいゲームでは軌道が凄くわかりにくくされ、どのように避けようが必ずヒットしてしまうが、ダメージを受けにくいゲームではちゃんと船がハマる程の砲弾の隙間をしっかり作ってくれ簡単にかわせる。
同じく雷撃ではダメージを受けにくいゲームでは不意の魚雷発見でも全力で舵をを切るだけでプレイヤーに「神回避」と思わせるぐらい都合よく魚雷をかわせるが(なんなら艦首や艦尾に当たっているが船底をすり抜けていく)ダメージを受けやすいゲームではかなり手前から発見してかわそうとしても弾の時と同じく軌道がものすごくわかりにくくされギリギリでかわしても見た目当たっていないのに当たり判定にされてしまう。

このゲーム装甲厚やシグマ値、αダメージ、兆弾優遇、散布界など、見た目では複雑高度なゲームに仕上げてる様なふりをしているが、ただ有利不利を決められたゲームの言い訳に利用しているに過ぎないんじゃない?

つまんね。

プレイ期間:1週間未満2025/10/10

空母のせいで色々悪い

(・∀・)さん

海戦はほぼ空母がいます。
2隻いる事が多くなりました
この為駆逐艦をする人が減りました
海戦で見かける駆逐艦は多くて3隻少なくてゼロです
減った理由は
空からの索敵て見つかるからです
先制攻撃も受けやすくなりいったいなんの為に隠密性が高いのが理解不能

そこまでして空母を取り入れたい運営の思わくも理解不能です

海戦ゲームだから空母もというのも分かるが余りにも空母が勝敗に関わりすぎている
なので素人が空母をすると負けの可能性が高くなる
周りから罵詈雑言を受ける
むしろ海戦ゲームで戦艦でドンパチしたい人が多いはずなのに
なぜ戦闘機でドンパチしにきてるのか理解不能
戦闘機でドンパチしたい人はエースコンバットかwowpしたらいいのに

運営は空母のあり方についてアンケートを取ればいいのに取らない
運絵本位で動いているのかよくわかる
そしてユーザーから叩かれる

基本的にすべてのゲーム運営会社はドМの集まりですね

プレイ期間:1週間未満2019/04/18

判断力の試されるゲーム

あいうえおさん

このゲームは課金した人が飛び抜けて強くなるといったゲームに比べると遥かに優れたゲームだと思います。
とにかく自分の腕と判断力が試されるゲームですね
判断を間違うとあっという間に撃沈されるし活躍できないって感じになります。
批判してる方々たちは判断を間違ってるから楽しくないのでしょう。
マッチングが?ということもありますが自分にも有利なこともあるのでそこまで理不尽だと気にならないかな
空母が強すぎともありますが空母が怖いなら米巡に乗ればいいのだし全ての艦に対応できる艦などないのにそれを求む人がレビューを見ると多すぎな感じ見られます。
自分のスタイルに合った艦を選んで苦手な相手が来たらそれはしょうがないと割り切るしかないでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/03/10

MMがどのゲームよりもひどい

ストレスメーカーさん

初めて4年、初期のころから思っていたことを話します。

まず
・マッチメイキングが雑過ぎる
・初心者が上達するには膨大な量の経験を必要とする。
・基本を知らないとまず勝つことはない。

ですね。
マッチメイキングが雑過ぎるといってもわからない人もいるでしょうから例を出しますと、T7戦艦で出撃した場合、敵にT9戦艦がはいってきたりするのです。おかしいですよね?
あと格差分隊を廃止してほしい。T7の初心者がT8の上級者と組むとか言語道断。戦術何て組めたもんじゃない。

2つ目、このゲームは初心者に優しいところなど一つもありません。
fpsゲームのようなチュートリアルなんてありませんし、ひたすらランダム戦に脳死突撃することになります。コラボで新規プレイヤーの目を誘っているようですが、プレイ済みの身からすると一切興味がわきませんね。

3つ目、wowsは強い船と弱い船ではっきりと分けられています。
勿論課金要素もあり、超ド初心者でも金さえあればすぐにT10(最高ランク)に行けてしまいます。ですがそこで、実力も伴っていなければ勝つことなんて100年早いです。
しかも基本を知っていないと空母の餌でしかありません。最近は潜水艦、航空戦艦も追加しやがりましたので運が悪いと基本さえ学ぶことができないかもしれま
せんね。

いかかでしたでしょうか、これでもプレイしてみたいと思いますか??
そして、今から始めようとしている方が一人でも減り、こんなストレスがたまるゲームに参加しないことを心から願っています。

プレイ期間:1週間未満2023/08/21

ミツドモエて分けわからん

ミツドモエて分けわからんさん

そもそも駆逐 巡洋 戦艦 が何故ミツドモエにならなければならないのか
意味不明 この事が このゲームを全て駄目にしている 不可解な駆逐艦優遇
意味不明な 散布界 貫通判定 隠密???
リアルをこれだけ前面に出すゲームでこの部分はやってて滑稽 このサイトでもインチキ不正がは入る等散々な言われ様だが言われても仕方が無い感
フォーラムにもっと史実や事実を重視すべきと書いた事もあるが駆逐艦ばかりに乗る
人間たちから誰も徳をしないから止めろ! と反発が半端ない
それはあなた方が徳をしないからだろうと私は思うのだが・・・・・
この手の輩がフォーラムには溢れていて 駆逐艦に不利な事を書き込むと
と何処からとも沢山沸いて来て罵声等も半端ない(笑)
他の人のコメントで民度とかいわれている様子ですが仕方が無いでしょう
この様な書き込みをフォーラムで行うと実際戦闘の際味方となった駆逐艦達からの背後からの魚雷攻撃等も散々体験する体たらくっぷり
ここで☆5等と記載している人はサクラか この手のフォーラムの監視人達と思われる
私自身2か国各2艦種Tear10まで開発し運用してますがTear9以降は勝利しても修理費 補給費で利益が無いに等しい課金迷彩しても同様(Coop戦)
ランダム戦はインチキと駆逐優遇の為殆どやらない有様!ていうかゲームとして成り立ってないからできない!運営はこのゲームを発展させたいならこの根本を改善すべき

プレイ期間:1年以上2016/11/26

無料でグラフィックも綺麗でかなりいいゲームだと思います。実力が足りないせいで相手にボコボコにされ、ネットに逃げてきてキャンキャン吠えてる負け犬が多くてとても残念です。こんな糞ゲーやる暇ないとか言う馬鹿もいましたが、それならわざわざ長ったらしい糞レビューを書く暇もありません。彼も負けて必死なんでしょう。
さて、このゲームの面白い所は、たくさんの戦艦の中から自分が使いたいものをクレジットを貯めて研究し、どんどん強くなって行ける所でしょうか。自分が強くなるとマッチングされる相手も強くなるので戦略が必要です。WoTのような国ごとに強さが全く違うという事もありません。
気になったらやって見てください。とても面白いです。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/22

中途半端に史実を重視しながらも開発会社の願望が詰め込まれ、一つ一つの艦艇の性能も何かが弱いがそれを補える何かを持っているとは限らない。逆にそのゲーム内での理想を詰め込まれたものもあるため、これに乗れば実力に関係なくこれには勝てるということがある。MMも2年かけて改善されているとはいいがたく、実力があれば「必勝の分艦隊」を組むこともできる。上位プレイヤーの足を足を下位プレイヤーが容易に引っ張ることもできる。

グラフィックは悪くはないので暇つぶしにやるようなゲームとしては価値がないこともないが、やりこむほどにこのゲームの先送りにされ続けた粗い部分に不満が募るのであまりお勧めできない。

プレイ期間:1年以上2017/11/21

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