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NAも中国人が荒らしてるよ
たろうさん
NAだと中国人がいないということは無い
sin ping yang Yungとかいうユーザー名一例だけど
最近NAが荒れてきているのは中国ウジ虫がたくさん湧いてる
アジアと同じで味方の後ろに回りこむクズや岩陰に逃げて出てこないクズ
「Why run away China?」でFF魚雷とか来るから
こんなの5隻以上いたら味方は負けMM
中国人は上得意先だからこのクソゲーNAでも殺虫剤まかないよ。
NAが安全とか書いている奴 英語分かってるのか?
ユーザー名見ただけでも中国系の名前が増えているじゃないか。
EUなんかイギリスのロンドンWG破産してるくらいなのに
今さら新規でこんなのやる意味無いよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/20
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tttTTTTさん
重すぎる不定期なアップデートとにかくいらないゲームだからアンインストールした。やる時は重くならないよう気を付けて下さい。
まぁ一応言っておきますが私の回線は800bpsだからそこまで回線がよくても
全然動かないごみなんでまぁやりたい人はやった方がいいんじゃないんですか。
これだったらフリーゲームをやったりブラウザーゲームやった方が絶対楽しいですよ
これだけは言っておきます。この会社の広告くそうざい
プレイ期間:1年以上2017/08/12
きにゃんさん
運要素が強すぎて、うまい人ほど理不尽な負けにイライラする仕様となっています。
①敵味方全員がプレイヤーなので、下手な人が自チームにいるとそれだけで不利。
(他のレビュー者が言っているようにひとりで無双できるゲームではありません)
②止まっている敵に対して同じ場所に向かって攻撃したとしても、当たるかどうかは運となります。
(攻撃が散布するので狙ったとこに攻撃がいくかどうかは運です)
③VP(バイタルポイント)と呼ばれる弱点があるのですが、そこに当たると通常の4倍ほどダメージがいきます。ですが、②の理由の為、バイタルに当たるかどうかも運となります。
どんなにこちらは当てても相手のバイタルに当たらず、相手の一撃で逆にバイタルに当たって倒されることも多々あります。
(運が悪いと攻撃が弾かれてダメージ0のときもあります)
相手に弱点を晒さないように動いたりする等、腕が必要となることも確かですが、余りにも運要素が強いため、勝っても負けても結局理不尽を感じるだけで、やればやるほど、サイコロ振って勝ち負け決めてるのと同様としか思えなくなります。
プレイ期間:1年以上2016/10/21
対戦ゲームで勝敗を乱数調整しちゃダメですね。
ユーザーは色んなゲームをやって来てるから目は超えてるんですよ。乱数の確率制御はプレーヤーしていけば次第にバレバレなほどわかっちゃうんですよね。
対戦ゲームで勝敗がフェアじゃないとユーザーは離れる一方で過疎化深刻ですね。
積みゲーな要素もあるから膨大な時間を費やして八百長対戦ゲームやる情弱者はいないでしょう。
パチンコの要領で課金を促してるようですが無理がありますね。1年間プレーヤーした感想は『対戦ゲームに見せかけただけよ乱数ガチャ』と言う結論です。
時間が勿体無い。
プレイ期間:1週間未満2017/08/19
もっと強くなりたい!さん
まずグラフィックの良さに感動しました。私は低画質でプレーしてますが、とても綺麗です。高画質と比べればもちろん劣りますが、全く問題ないレベルだと思います。
次に、比較的シンプルな操作だと感じました。あくまで個人的にですが、他のPCゲームに比べ、すんなりと操作できます。ただし、偏差射撃の慣れは必要なので、そこは頑張って練習しないといけません。
また、空母や駆逐の魚雷が強いという意見があり、私自身も当初は魚雷攻撃の強さにビックリしましたが、上手く回避できた時の感動だって大きいです。それに、自分が魚雷を命中させて喜ぶことも多々あるので、お互い様です。それを一方的に"敵の魚雷が〜"と言うのはどうかと思います。
最後に、wowsは練習や経験を積めば積むほど課金せずとも強くなれるゲームです。最初は思うように勝てなくてガッカリすることもあります。(それが普通です)強くなるにはそれなりの根気が必要ですが、グラフィックや音、何より"自分があの◎◎という軍艦を操作している!"という感動を忘れなければきっと楽しくプレーできると思いますよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/06
GOTO-さん
レビューで評価低く投稿している人が大半なのは冷静に評価しているからだと思います。
多少のうまい、下手、ミスなどあると思いますがそれ以上に明らかに勝ち負け操作されている部分が多すぎると大半の人が認識している、それがわからないのは冷静に判断できないからなのではないでしょうか?こんなゲームですが課金なしで暇つぶし&不正・八百長覚悟でやってきてます。やるたびに、さすが不正・八百長&マッチングの不公平感、改善される気配すらないし、改善したと告知されても実感が感じられない。
冷静にプレイすればすぐにわかると思いますが・・・負け組はすべてにおいて不利になるように操作されてしまいます。
例:明らかに命中率の低下・命中評価の低下・発見率の低下などなど明らかに不利になるようにされています。勝ち組はその逆なだけ自分がうまいから命中する・敵に大打撃を与えられるなどと勘違いするほどです。長年やっていればわかると思うのですが不思議です、明らかに違うのですがわからないのかなー
その他には、確かにマナーの悪い人もいますがそれは運営がしっかりしてないからだけのせいです。いかにもいろいろやってますよポーズをしているだけ実績がまるでない。運営に日本人いないのだからしょうがないですけど・・・・
とにかくいい加減なゲームと知った上で無課金でためしてみてはいかがでしょうか
課金すれば勝てるということは決してありません注意してください・・・
後、課金しないとできないことも確かに有りますので・・・
無課金で様子をみてから課金するならしてください。おすすめできませんが・・・
最後に、本当に運営はいい加減だし日本人いませんよ(旭日旗禁止したのですから)、不公平満載のゲームと承知の上でおためしください。ストレスたまりますよー
プレイ期間:1年以上2017/06/04
BOTさん
勝率というか、勝ち負けが作為的に操作されているのは
もはや周知の、このワールドなんとかかんとかというゲーム。
ランダムで50%以上だった自分が、課金を止めてしばし、ランク戦に参加。
驚異の14勝26敗。
弾道や敵艦へのロックが消える現象等に激しい違和感。
公式BOTの見分け方の一例をお教えしよう。
怪しい艦の試合後のプロフィールから所持艦をチェック。
結構プレミアム艦があるが、乗っていない。
T8愛宕やT7シャルンといったプレ艦があるのにも関わらず
どれも1~5戦程度しか使用していない。
逆に勝てていないツリー艦に200、300戦と乗り続けている。
これは公式BOTである可能性が非常に高い。
たいがい開幕と同時にまっすぐCAPに向かい、そのまま海に沈んでいく。
戦艦だろうが巡洋艦だろうが、その調子だ。
――信じるも信じないも、貴方次第だ!
とまあ、とにかく、BOTが多すぎる。
人が少なくなったのだろう
BOTが凄まじい勢いで増えた。
完全にWOTが辿った道をなぞっている。
このゲームを知りたければ、同サイトのWOT評価を見ればいい。
全く同じ。
自分は読んでいて背筋が寒くなった。
やってることが変わらない。
進歩していない。
プレイ期間:1年以上2020/06/28
クソゲーマエストロさん
このゲーム会社のシリーズをアジアとアメリカサーバーで、戦車、戦艦、戦闘機と遊びましたが、勝率調整と言うよりはまず、ノーマル会員はプレミア会員の餌になるゲームです。勝率調整云々はプレミア会員同士の中で課金額の大小により発生していると思われます。ノーマル会員でプレイするとAFKが2人やただ直進して体当たりに失敗爆沈の謎プレイヤー達と共にプレイする事になったり、戦闘中は不自然に砲弾が敵艦の手前で着水したり、敵艦に照準を合わせると消えて照準を外すと現れる等不自然な現象を体験した人は多いと思われます。それは餌だからなんです。接待要員なんですから仕方がないのです。プレミア会員でプレイした時はそんな記憶は無いですね。プレミア会員ではこんなにズレてるのにバイタル抜けるの笑って状態です。また相手を簡単に火達磨にも出来るからストレス発散には良いかもです。勝ちたいならまずプレミア会員になる事と高ティアの高い艦船を買う事が重要となります。課金者を優遇して何が悪いという考えの会社のゲームを無課金でプレイしていると言うことは餌になるしかないという事で、ここで批判している方々が下手とかそういう事ではないのです。このゲームは勝ち負けにこだわらず無料で軍艦を操作して遊び、欲しい軍艦を手に入れようというのが1番ですね!ただ欲しい軍艦を手に入れた後はほとんどログインしなくなるのもこのゲームの特徴かも。ちなみに思ってる程人は居ませんよ。マッチングに長時間かかる時も多々あり、そこからストレススタートですからね!もう無課金は接待部長確定なのでエンジョイ勢となって気楽に楽しんでみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2020/06/27
零戦乗りさん
久しぶりにインストールして起動してみたら周りのUI以外黒で埋め尽くされてる。
もちろん出撃もできないし艦艇を見ることすらできない。
別に変なことはしてないしBANされたわけでもない。
再インストールや再起動も無意味だった。
本当にどうしてだよ
なんか悪いことした?
バランス調整が下手って文句言ったせい?
架空艦じゃなくて再現すべき史実艦あるだろと指摘したせい?
Steamで低評価レビュー書いたせい?
本当にわからん。
プレイ期間:1年以上2025/06/12
このゲームはヤバイさん
唐突ですが、ランク戦の成績発表です。
じゃじゃーん。
13勝37敗。
勝率26%。
ちなみにランダム戦での勝率は4000戦を越えて50%ほどでした。
本当にマッチメイクが『ランダム』であるなら、50戦もやれば、
自分のランダムでの勝率、50%の近似値になっていくのが普通です。
差があり過ぎますし、試合展開も不自然な事が連続しました。
では、どうしてここまで差が出たのでしょうか?
それは、艦長経験値やフリー経験値を稼ぐために
色々な旗をこれでもかというほど、使用していたからです。
経験値やクレジットが2倍や1.5倍になる旗を使いすぎると
勝たせてもらえなくなるという噂を、まさに体感させてもらいました。
あまり簡単に稼がせると、リアルなお金を使ってもらえなくなる
という判断なのでしょうか。
私には分かりませんが、この結果は事実です。
追伸・無課金だと真横を向いて微速前身している巡洋艦に
戦艦砲を放っても当たりません。
当たっても最小限のダメージのみです。
課金していた時と比べると、信じられない程の差を感じました。
現在プレイしている人、これから始めようとする人へ
参考として載せておきます。
プレイ期間:1年以上2020/06/29
グラフィックと砲撃を撃った後の爽快感は良いですね。
オープンβテストからやってますが、やはり新しい艦が手に入るようになるとうれしいものです。
個人的には鉄のぶつかり合いが好きなのでやってますが、お勧めはあまりできません。
ほかの方もおっしゃられているとおり、勝つためのゲームではありません。
e-sportsというにはランダム性が高すぎます。
私も最初は楽しいかもって始めたのですが、勝つためには敵との距離やかなりの観察力が問われます。
そのうえTierが上がってくると高Tierはゲーム内通貨がかかるらしく、うまい人が稼ぎに来てたりして全く当てられなかったりしてて現状はただ無心で経験値のために1日3戦する程度です。
相手を殴り続けて倒して優位に立つゲームなのでゲーム時間自体を長く感じます。
味方と一緒にクロスファイアすればいいのですが、急に離脱されたり、急に弱点を抜かれて倒されたりと、堅実さまでぶち壊しにしてくれます。
最近じゃ領地戦でも領地無視が主流みたいで皆さん集まって熱い戦いを繰り広げています。
基本少人数でも対峙して戦線から撤退もしくは均衡できるMAPの理解、砲撃距離の把握や自艦ならず敵艦の特性もある程度抑えておかないとすぐ倒されてしまいます。
駆逐は領地とってやろうとか思うものならかなり引き際を弁えないと危ないです。ただ魚雷を当てたときの爽快感は良いです。
巡洋艦はそこそこ楽しめます。砲の連射速度もありますし、一番楽しいかもしれないです。
戦艦は一瞬でも間違えると的になりますし、砲弾のバラけはひどい上に大してダメージでないことも多いので脅威でもなんでもないです。
空母でみんなの動きを見て勉強しようとしたのですがそんな余裕なかったです。
課金艦が鬼のように強いのでつえーしたいなら課金かなぁって感じです。
楽しいから勉強しようと思う気になるゲームは結構ありましたが、勉強しないと楽しめないゲームなのでなかなかハードルが高いと思います。
勉強しても気が抜けないので若さがなくなってきた私には1日3戦が限度です・・・。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
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