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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,213 件

勝敗ガチャ回してしてるだけだよねこれ・・w?

チャックノリスケさん

最初のうちはムキになってるのでそうは思わないが
やって慣れてくるとただのヤラセゲームだと言うのが分かってきます。
何せ9割方が圧倒的勝利か圧倒的敗北の2通りです。
手に汗握る接戦なんてほとんどありません。
一定の勝率に達すると下降修正が入り勝率を一定に保とうとしてきます。
勝てる時、負ける時の違いが笑えるくらい違うので見分けは簡単です。

負けるチームはマイナス補正をした非課金者や軽課金を
多めに組み入れ構成されています。
勝ちチームは主にプラス補正をした重課金者で
組み入れ構成されています。
現状では簡単でシンプルなゲームで特に重課金者にとっては
下位Tierや非課金者又は軽課金者を撃沈して
戦略など関係無くバカでも無双できるゲームになっています。

現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が分かりますよ。

◎マイナス補正(非課金では勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が課金者優遇の為に
非課金者や軽課金者に対し意図的にあらゆる
艦の機能や艦長のスキルを低下させ
戦力を弱くする補正システム。

☆マイナス補正での現象(非課金、軽課金対象)
命中しない・弾かれる・隠蔽率の低減・
交戦中の敵が消え敵からは攻撃される・
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない・
敵に有利になる理不尽な凹凸地形での戦い・
攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される・
敵から受ける攻撃HPが大きい・
必ず先制攻撃に遭う・
通信が極端に低下・
勝ちチームとは格差の酷い敗戦・
チーム内では90%は最下位Tierでのマッチング

◎プラス補正(主に重課金、中課金に優遇)
運営が意図的にあらゆる艦の機能や
艦長のスキルを向上させる補正システム。

☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起き痛快に
ゲーム終了まで楽しめます。
重課金者に良く待遇される、とても喜ばれる補正システムです。

既にこのゲームは理不尽な現象に感ずいて去って行き
非課金プレイヤーや軽課金プレイヤーの人口がかなり
減少して崩壊状態に入っていますので
運営の継続と利益を考えて勝敗の調整で
課金者の方々にもマイナス補正システムを
組み入れられる事は間違いないでしょう。
理不尽な現象を体感する事になるでしょう。

プレイ期間:半年2017/06/22

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うーん

ヘルにゃんさん

WoTは割とハマれたんですけど、こっちはイマイチです。
まだ始めて少しなので、もう少し上のTierに行けば評価は変わるかもしれません。


WoTはWoTでマッチングがアレなんですが、WoWsはなんというか…やっていて怠くなってくる、と言いますか。
艦船ゆえに移動距離が長い&スピードが遅めなので、1ゲームあたりがかなり長く感じました。
WoTと違って、たった数戦やるだけでもかなり疲れます。


着弾までのラグが大きいのも距離を考えれば仕方ないのですが、ゲームとしてはちょっともどかしく感じます。
魚雷を命中させた時とかは確かに爽快でしたが、全体的なゲームスピードの遅さが魅力を相殺してる感が否めません。


戦車と違ってあまり船は詳しくないのもあって、残念ながらあまり長続きしそうにないです。
あ、でもCPU戦は是非WoTにも導入してほしいかな。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/12

どれだけ腕を磨いても、どれだけ艦を強くしても献上度で負けます。
腕も艦も関係ないです。必要なのは課金だけです。
お金があり時間もある人は課金して勝率を運営に上げてもらうといいです。
ひどいときは、偏差で狙ってもまったく当たらず、隙間に弾が落ちるなんて良くあります。
戦艦の射撃が巡洋艦に弾かれたり、過貫通で微ダメージとか起きます。

勝てるときは、撃てばバイタル、撃たれれば不自然なほどはじきます。
雷撃が当たったはずなのに、消えるなんてのも日常です。

どうやっても運用の決めた勝敗でしか結果は出ません。
このゲームで遊ぶ時間があるなら部屋掃除してた方が建設的でいいです。

プレイ期間:1年以上2017/09/03

クソゲーとはゲームとして成り立たないのにゲームと称して供されるものである

このゲームは遊ぶということに関して成り立っていない
駆逐艦が強いとかそういう問題ではなく、ただ単純にゲームプレイヤーの質が低い
そういう意味で長くプレイするほど嫌になってくるゲームだといえる

ことの起因はマッチングに由来する
この問題を解決するようにプレイヤーが再三求めてもゲーム運営が答えたことはほとんどない
なんでかはわからないが改善しましたと嘘を言う始末で、本当に対策しているのか疑問に感じるくらいには改善されない

そもそもプレイヤースキルが違うのは、このゲームではかなり大きなアドバンテージになりうる
何もわからず突撃して敵にダメージを与える前に沈むのと、しぶとく生き残り敵に少しでもダメージを与え沈むのとでは同じ沈むのでもだいぶ違う
違うんだがいつまでたっても初心者と一緒にされ、開幕突撃死亡をやられしらけさせるのはいつまでたっても変わらない
でもそれがここの運営には理解できないらしく、批判や提案を受けてもまったく動くことはしない
上位tierが初心者とベテランの境界線代わりかと思えば、対して質は変わりません
当然ですね長くやれば経験値がたまって船が買えるんだから、低成績とか成長とか関係ないです

そうしていつまでも低次元なゲームを提供してくれるおかげで、イベントやろうが人口がまったく増えず横ばいのままで推移し続けている
新参が入ってもそのまま途中で、理不尽さを感じていなくなってしまうのはまあ仕方がないことだろう

10戦して味方にアホがいないのは1戦がいいとこ、あとはみんな突撃か腹見せて一撃食らって役に立たない巡洋艦が多数でる

一番つらいのは幼稚なことに付き合わさ得ることだ
そういうことを理解するにはいいゲームかもしれない
だが普通に遊びたい人間にはクソゲーでしかない

プレイ期間:1年以上2016/11/12

普通にいいgame

aaaaaさん

いやさ、ほかの人クソいってるけどお前ら1週間ぐらいしかしてないじゃん。
頭大丈夫?これ半年ぐらいやって面白さがわかるのよ。たいしてやってないくせにクソゲーいうとか頭おかしいよ。
ちゃんとやってから言えよks
とやかくまず半年は続けろよ?
無課金でも強いやつあるし一番強いと言われてる船は無課金で手に入るぞ

プレイ期間:1週間未満2022/03/10

WoWSはストレスが溜まります。勝率調整で何回も連敗することは日常茶飯事。

しかも、運営は史実を忠実に再現していると言いながら、島を貫通するレーダーや原子力潜水艦並みの速力を出す二次大戦中の潜水艦、母艦が後進しながらでも目の前に島があっても発艦可能な艦載機、砲の射程が短い、砲の散布界が縦長ではなく横長、対空射撃と対艦射撃を同時にできる両用砲、装甲が史実よりも役に立っている、艦隊同士よりも個艦同士で戦う、砲弾や魚雷を無数に積んでいる、HP1でもHP最大でも攻撃力や速力は同じなど史実と違うことがたくさんあります。
ですから史実を再現したい方にはおすすめできません。

また課金もおすすめできません。

プレイ期間:1週間未満2021/11/01

ゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極み

プレイ期間:1年以上2024/10/13

面白いかどうかは人次第だが

マンチカンズさん

いい点
グラフィックがきれい
無料で楽しめる
仲間で遊べる

悪い点
マッチングシステムの成績評価における機能不全
・分艦隊システムの評価値が高すぎる
・成績ピックアップ式なのでとんでもない低成績の奴と組まされる
BOT対策やTKプレイヤーも野放しかせいぜいチャットができない程度の軽い処罰
BAN機能がプレイヤー側にない
間口が広いので総じてプレイヤーの質が低い
プレイヤーの能力に応じてランクが分かれていない

遊べる分には遊べる
でもある一定以上になると理不尽さを感じるようになると思います
成績が良くなればよくなるほど、理不尽なプレイヤーと組まされる率は高いです。
遊んでみればいいと思います。
自分はもういいです。あほらしい。

プレイ期間:1年以上2016/06/26

運営が全てにおいてクソ

ごみゲームさん

運営の頭の中には、脳味噌の代わりに蛆虫がたくさん詰まっています、

サービス終了すれば。たくさんの人が笑顔になれます。

そんなゲームです。

少なくとも、

やめとけ。楽しいのは最初だけ。
最初は楽しませてもらえるように補正かかってるからな。

あとは毛根にダメージ与えるだけ。

プレイ期間:1週間未満2020/06/06

課金しないと勝てない

クソゲー中のクソゲーさん

重課金者優遇があらゆる面に及んでおり、課金しないと全く勝てない。本当にくしげーの王者である。

このクソゲーをする時間は全て無駄な時間であり、寝ているほうが何億倍も有効な時間の使い方だ。

絶対にこのクソゲーを始めてはいけないし、このクソゲーを運営しているWGを許してはいけない。

このクソゲーは存在自体が悪であり罪である。一刻も早くこのクソゲーを排除しなけれならない。

プレイ期間:1年以上2022/10/08

やや乱暴だが、事実をあけすけに書かせて戴こうと思う。

このゲームはランダムに振り分けられたチームメイト同士で対戦を行い、勝敗を競う目的のゲームなのだが、
勝利する為の要素として、個々人のシューティングの技量以上に
「マップを見ながら戦況を的確に判断し、自艦の役割を認識して動けるかどうか。」が重要となってくる。
つまり自軍に阿呆が多いチームは絶対に勝てない。
どちらのチームに阿呆がより多いかで勝敗が決まるゲームと言っても過言ではない。

領地の占領や索敵を念頭にすらおかずに、馬鹿の一つ覚えのように空母を追い掛け回している駆逐艦や
自軍の駆逐や戦艦の動きを無視してスタンドプレーしたり逃げ回っている巡洋艦、
奥に引きこもったまま前に出ようとせず、戦線を押し上げることが出来ないチキンな戦艦、
戦況判断が出来ずに適切に航空機を配備せず、敵空母を沈めることに躍起になってる空母…
そんなのが味方に居た場合、敵方も同程度かそれ以下でもない限り、まず勝てず、
どれだけ自分が奮戦しても、敗北してしまうと勝利時に比べると少な目の報酬しか受け取れない。
頑張るだけ時間の無駄なのである。
時間を楽しむためにあるはずのゲームで、苛立ちを覚え、ストレスを感じてしまう結果になってしまう。

よって表題の通り、このゲームを楽しむには、苛立ちを覚える前に…如何に早い段階でチームメイトの質を見切り、
「このチーム駄目だな」「馬鹿が多いな」と判断できた場合には、即刻、戦場をログアウトし、次の船で別の戦場に出向けるかが重要になってくる。
ハズレチームを早々に見限り、アタリチームを求め探すこと。
馬鹿の少ない「良いチーム」で、如何に熱い時間を過ごすかが、このゲームの評価を左右すると思う。

このように書くと「それはマナー違反だ」と言う者も出てくると思うが、もとより見ず知らずのチームメイトに何の義理がある訳でもなく、
チームを省みず自己中心的なプレイをして苛立たせる馬鹿が悪いわけで、そのような者に付き合う必要性などあるはずも無く、こちらも自己中心的に途中退場しても何ら問題ないものと考えている。
連中がその後どうなろうが知ったことではない筈だ。
ゲームは楽しい時間こそ重要なのだから。
馬鹿に付き合わされるのはこのゲームの致し方ない欠点だが、その点を上述の通りに割り切って切り捨てれば非常に楽しめるゲームだと思う。

プレイ期間:半年2016/04/26

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