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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,203 件

クソゲーとは何か

夜男さん

クソゲーとはゲームとして成り立たないのにゲームと称して供されるものである

このゲームは遊ぶということに関して成り立っていない
駆逐艦が強いとかそういう問題ではなく、ただ単純にゲームプレイヤーの質が低い
そういう意味で長くプレイするほど嫌になってくるゲームだといえる

ことの起因はマッチングに由来する
この問題を解決するようにプレイヤーが再三求めてもゲーム運営が答えたことはほとんどない
なんでかはわからないが改善しましたと嘘を言う始末で、本当に対策しているのか疑問に感じるくらいには改善されない

そもそもプレイヤースキルが違うのは、このゲームではかなり大きなアドバンテージになりうる
何もわからず突撃して敵にダメージを与える前に沈むのと、しぶとく生き残り敵に少しでもダメージを与え沈むのとでは同じ沈むのでもだいぶ違う
違うんだがいつまでたっても初心者と一緒にされ、開幕突撃死亡をやられしらけさせるのはいつまでたっても変わらない
でもそれがここの運営には理解できないらしく、批判や提案を受けてもまったく動くことはしない
上位tierが初心者とベテランの境界線代わりかと思えば、対して質は変わりません
当然ですね長くやれば経験値がたまって船が買えるんだから、低成績とか成長とか関係ないです

そうしていつまでも低次元なゲームを提供してくれるおかげで、イベントやろうが人口がまったく増えず横ばいのままで推移し続けている
新参が入ってもそのまま途中で、理不尽さを感じていなくなってしまうのはまあ仕方がないことだろう

10戦して味方にアホがいないのは1戦がいいとこ、あとはみんな突撃か腹見せて一撃食らって役に立たない巡洋艦が多数でる

一番つらいのは幼稚なことに付き合わさ得ることだ
そういうことを理解するにはいいゲームかもしれない
だが普通に遊びたい人間にはクソゲーでしかない

プレイ期間:1年以上2016/11/12

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nice game!

omoさん

このゲームは私が初めてプレイしたオンラインゲームで、よくできているゲームです。正直ここに投稿してある中には、一応それっぽいものもありますが、大体誇張しすぎなのであまり、というか全く信用できません。このゲームは、オンラインゲームでありながら無課金でも楽しめる長所があり、またこのゲームをプレイする多くの人は、稀にマッチの組み合わせがひどい(と言っても実力がかみ合っていないだけ)以外はあまり文句がないと言っています。ただ、PCの容量は使うので、そこには注意が必要です、と言ってもデスクトップPCなら文句なしに快適にプレイできますが。

プレイ期間:半年2022/02/23

戦艦の・・・

戦艦好きさん

戦艦の砲は他の艦艇と比べて動くのが遅いし装填速度が遅すぎる動くのが遅いのはいいゲーム自体はいいが装填速度が遅すぎるもう少し早くしてもらいたい

プレイ期間:1週間未満2015/08/05

最後の砦である大和の弱体化により日本艦の弱体化が完全なものとなった。

先日のアップデートで日本戦艦が弱体化されて大和のAPでアメリカ巡洋艦の装甲が撃ち抜けないという現象が起きている。

また日本駆逐の最高速度が予告も無しに落とされた。

これに合わせてソ連駆逐艦の最高速度が上昇調整さえて日本駆逐艦の島風でさえ蹂躙されるようになっている。

1つ前の日本駆逐の魚雷が強いというのは7月の話であり明らかにエアプレイヤーかWG社のサクラである。大和が強いのも10月までの事。

βテスト以降アップデートの度に日本艦の弱体化が行われているのは中国人にソ連駆逐艦が渡されることでアジアサーバーでの咬ませ犬=日本人がTier10まである程度の人数が達したことによる標的化にシフトさせたためである。

大和が強い、日本駆逐が強いというのはもう過去の話
現在はソ連駆逐とムルマンスクの独壇場であり中国人の使うアメリカ空母によって日本艦に乗る日本人が虐殺されるだけの肥溜めになっている。

先日より多くの日本人の退会が続いている。
ノースアメリカに1からアカウントを作って始める者もいるが日本艦を始める者はいない。
ムルマンスクに大和が砲撃で燃やされるという国辱に耐えられるのは共産主義者かマゾだけであろう。
ソ連支持の自称日本人は在日の中国人や日本語が理解できる中国の大学生のなりすましであり信用に値しない。

日本語チャットが可能ではあるが、「ジャップ キルリスト」に名前が追加され中国と韓国のユーザーに集中的に狙われ続けることになる。
果ては「これはコミュニストのゲームだ、日本鬼子は出ていけ」と恐喝メールも送られてくる。

公式フォーラムも過疎が進み投稿の更新数はピーク時の10%

タンク同様廃人に仕切られつつあるこのゲームに今から始めるつもりならソ連駆逐艦1択であろう。

プレイ期間:1年以上2015/11/09

前提として、自分の力だけでは勝つことは極めて難しい事です。ではどうやって勝つのか?味方と前線を作り、自分の役割を理解し、味方とともに敵を撃破する。
このゲームは上記の通り一人で勝つことはできませんが、それはつまりどんなに上手な人が敵に現れても味方と一緒であれば倒すことも可能であるということです。
このゲームを始めたばかりの人が、隠蔽システム、跳弾判定、防御(耐弾)姿勢、HE弾とAP弾の特徴と使い分け方について知らないまま上級者と戦うことになり、「敵が突然目の前で消えて撃てない!」、「自分はダメージが出せないのに敵は大ダメージを与えてくる!」など不本意な結果に終わりこのゲームを辞めてしまうことが多いと感じます。
しかし、それはこのゲームについてまだ何も知らないからです。
動画投稿サイトに上手な人によるプレイ動画があるので参考にするのも良いでしょう。
また、有志が運営しているwikiにはゲームシステム、各艦の情報や経験談など有益な情報が数多くあり、コメントページから知らないことを質問することも可能です。

プレイ期間:半年2017/07/13

まあWoTとほぼ同じ

レイスさん

問題点も評価点もほぼ変わりません
従ってマッチングの操作もそのまま採用されてます
ただし気のせいかもしれませんがこっちのがより課金する意味が薄いかも(理由としては後述するが補正を多少無視できる事があるので)
あとはこっちのが明確に強いのと弱いのとの差が激しいです(というか明らかに強い艦種が駆逐艦と空母、なんだが高tierの空母は正直・・・)
従って弱い艦種で出ていた場合、たまに補正があるにも関わらずあっさり自身が撃沈されることも発生します、なのでこっちのが若干ですが自身の実力が反映されるような気がします(どうせ補正がきつくかかることにはなるが)
まあ操作できる海戦対戦ゲーは珍しいのでそれだけでも価値はあるはず、ただし操作できて対戦ゲーでなくても良いならWSG2とかでも良いんですけどね

プレイ期間:半年2017/03/09

ゲーム立ち上げ時から知ってますがもう最近は何がしたいのか不明です。ログインの人数も激減で末期。本当にロシア人の頭の悪さと経営センスの無さに脱帽ですよ。

一貫してユーザーの意見無視。

高い金だけ取ってサポート無し。

おかしな愛国心。

反対意見は聞いて改善するどころかひたすら工作員使って封殺。

共産主義そのものですね。

海軍の主役は米、英、日で他の艦艇などほぼいらんよ。

ソ連海軍?シナ海軍?知らんわそんな船。

シナ人とロシア人で遊ばせておけばいいゲーム。

クラン戦?そんなのやってられるの小学生ぐらいだわ。でも小学生金持ってないよ。アホとしか言いようが無いね。

プレイ期間:1年以上2017/12/01

やや乱暴だが、事実をあけすけに書かせて戴こうと思う。

このゲームはランダムに振り分けられたチームメイト同士で対戦を行い、勝敗を競う目的のゲームなのだが、
勝利する為の要素として、個々人のシューティングの技量以上に
「マップを見ながら戦況を的確に判断し、自艦の役割を認識して動けるかどうか。」が重要となってくる。
つまり自軍に阿呆が多いチームは絶対に勝てない。
どちらのチームに阿呆がより多いかで勝敗が決まるゲームと言っても過言ではない。

領地の占領や索敵を念頭にすらおかずに、馬鹿の一つ覚えのように空母を追い掛け回している駆逐艦や
自軍の駆逐や戦艦の動きを無視してスタンドプレーしたり逃げ回っている巡洋艦、
奥に引きこもったまま前に出ようとせず、戦線を押し上げることが出来ないチキンな戦艦、
戦況判断が出来ずに適切に航空機を配備せず、敵空母を沈めることに躍起になってる空母…
そんなのが味方に居た場合、敵方も同程度かそれ以下でもない限り、まず勝てず、
どれだけ自分が奮戦しても、敗北してしまうと勝利時に比べると少な目の報酬しか受け取れない。
頑張るだけ時間の無駄なのである。
時間を楽しむためにあるはずのゲームで、苛立ちを覚え、ストレスを感じてしまう結果になってしまう。

よって表題の通り、このゲームを楽しむには、苛立ちを覚える前に…如何に早い段階でチームメイトの質を見切り、
「このチーム駄目だな」「馬鹿が多いな」と判断できた場合には、即刻、戦場をログアウトし、次の船で別の戦場に出向けるかが重要になってくる。
ハズレチームを早々に見限り、アタリチームを求め探すこと。
馬鹿の少ない「良いチーム」で、如何に熱い時間を過ごすかが、このゲームの評価を左右すると思う。

このように書くと「それはマナー違反だ」と言う者も出てくると思うが、もとより見ず知らずのチームメイトに何の義理がある訳でもなく、
チームを省みず自己中心的なプレイをして苛立たせる馬鹿が悪いわけで、そのような者に付き合う必要性などあるはずも無く、こちらも自己中心的に途中退場しても何ら問題ないものと考えている。
連中がその後どうなろうが知ったことではない筈だ。
ゲームは楽しい時間こそ重要なのだから。
馬鹿に付き合わされるのはこのゲームの致し方ない欠点だが、その点を上述の通りに割り切って切り捨てれば非常に楽しめるゲームだと思う。

プレイ期間:半年2016/04/26

とにかくマッチングから課金者優遇からチーターまで、この世の中の理不尽さを全て集めたような最低のゲーム。

グラフィックも今では普通だし、良いところなど全くなし。やればやるほどストレスが溜まる最低のゴミゲーム。本当にウォーゲーミングは倒産しろ!!!!プレイヤーも最低な奴ばっかりだし、絶対に始めてはいけない。このゲームをやると地獄を見ることになる。

このゲームをするなら寝ていたほうが1億倍有効な時間の使い方だ、
本当に最低なゲーム。

プレイ期間:1年以上2022/08/09

露骨に火力調整されて勝率調整されてる。
自艦の砲弾が命中しない。敵の艦が燃えない。マッハで味方チームが溶けていく。
グラフィックは綺麗なんだが残念ながらこれは対戦ゲーでは無い。
6連敗とか普通にある。10連敗ってのもある。
公平に敵チームと味方チームマッチングしてるとして6連敗とかする確率に当選するって普通は極稀れ。
プレイスキルが悪いから負けるだの動きがいまいち悪いから負けるだの講釈たれるやつもいるがこのゲームに関してはある程度のプレイスキルを理解しておけばよい。極論だが勝ちチームに入れば自分はAFKでも勝利する。やってはいけないが。
運よく勝ちチームに入ったら勝利という単純明解なつまらないゲーム。

プレイ期間:1年以上2018/10/10

人によって使いたい艦種が異なると思います
特に軍艦が好きな人は戦艦を使いたいと思う筈です
当たり前ですけど史実と現実に照らし合わせれば、個艦戦闘能力は駆逐艦が一番弱く、巡洋艦、戦艦の順ですよね?
史実だと、やっぱり駆逐艦は被撃沈前提で作られているんですね(所謂使い捨て)
戦艦は如何にして沈まないようにするか?を考え抜いて作られているワケです
ただ、純戦艦は空母機動部隊の時代到来に対応出来なかったのも事実・・・

ここで問題なのが『リアル』を謳ってしまっている事なんですね
なので、航空機に戦艦が喰われる仕様は仕方がないと思いますが
索敵能力や砲弾の威力等々、史実を踏まえて設定しないから、プレーヤーの不満が募るわけです
煙幕の仕様や隠蔽?(何だそりゃ?)なんてのはリアルとかけ離れたゲームの世界のお話ですよね?

ただ自分はゲームと割り切って捉えていますので、それ程ストレスは感じなくなりました
それはリアルに対しての悲しい現実だと思いますが・・・
ゲームとして捉えれば、まぁまぁ☆3ぐらいの評価ですね
思い切って『リアル』の看板を降ろすのも良いのではないでしょうか?

それと、やっぱり民度!?の低いプレイヤー群だと思います
放置や逃げ出し、人を盾にする
煙幕使用や隠蔽を上げた駆逐艦、空母の十字雷撃等、初心者をイジめて喜ぶ人達等々・・・恥ずかしくないんでしょうか?
なので自分は対CP戦メインで対人戦はイベント等の消化の為しかやりません

☆4☆5の評価の方の気持ちは、あまり理解できませんが☆1・2・3の評価の方の気持ちは理解できるつもりです

プレイ期間:1年以上2016/12/11

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