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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,205 件

クソゲーとは何か

夜男さん

クソゲーとはゲームとして成り立たないのにゲームと称して供されるものである

このゲームは遊ぶということに関して成り立っていない
駆逐艦が強いとかそういう問題ではなく、ただ単純にゲームプレイヤーの質が低い
そういう意味で長くプレイするほど嫌になってくるゲームだといえる

ことの起因はマッチングに由来する
この問題を解決するようにプレイヤーが再三求めてもゲーム運営が答えたことはほとんどない
なんでかはわからないが改善しましたと嘘を言う始末で、本当に対策しているのか疑問に感じるくらいには改善されない

そもそもプレイヤースキルが違うのは、このゲームではかなり大きなアドバンテージになりうる
何もわからず突撃して敵にダメージを与える前に沈むのと、しぶとく生き残り敵に少しでもダメージを与え沈むのとでは同じ沈むのでもだいぶ違う
違うんだがいつまでたっても初心者と一緒にされ、開幕突撃死亡をやられしらけさせるのはいつまでたっても変わらない
でもそれがここの運営には理解できないらしく、批判や提案を受けてもまったく動くことはしない
上位tierが初心者とベテランの境界線代わりかと思えば、対して質は変わりません
当然ですね長くやれば経験値がたまって船が買えるんだから、低成績とか成長とか関係ないです

そうしていつまでも低次元なゲームを提供してくれるおかげで、イベントやろうが人口がまったく増えず横ばいのままで推移し続けている
新参が入ってもそのまま途中で、理不尽さを感じていなくなってしまうのはまあ仕方がないことだろう

10戦して味方にアホがいないのは1戦がいいとこ、あとはみんな突撃か腹見せて一撃食らって役に立たない巡洋艦が多数でる

一番つらいのは幼稚なことに付き合わさ得ることだ
そういうことを理解するにはいいゲームかもしれない
だが普通に遊びたい人間にはクソゲーでしかない

プレイ期間:1年以上2016/11/12

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タイトルどうりまずゲームバランスがとれて無い
たしかにリアルさを追求するのならば魚雷が強いのはわかりますがゲームでそれをされると戦艦が好きな人からするとこのゲームはやっても楽しくない。
なぜなら雷撃機や巡洋艦や駆逐艦になれわれると即効の轟沈

そして米空母強すぎ
日本の空母と米空母がやりあったら米空母が勝つのが普通、戦闘機の数の差がやばい
日本の空母なすすべ無し

旭日旗OKにしろや

結論このまま行ったらこのゲームの未来は・・・
駆逐や巡洋ばっか
戦艦基本0 あっても対空火力がある米戦艦だけ
空母は米空母だけ・・・・
あれ日本の艦船見あたらないな・・・・・・・・・・




プレイ期間:1ヶ月2015/11/07

もう駄目だね。末期症状。

プレイ数年さん

 初めの頃は面白かったが、今はもう駄目だね。艦全体のバランスはもうかなり悪くなったと思っている。空母が嘆かわしい。その他新艦艇が実装されるたびにバランス崩れ、偏りは出てきていると感じてしまう。艦に特徴や個性を持たせようとしているのはわかるが、その度に既存艦がいまいちになってきている。もうあまり面白いとは感じなくなったね。
 あと、プレイヤーがかなり稚拙になってきているとも感じている。今いる住民は結構なキチガイが多いかとも思う。ちょっとした事で直ぐ通報し、チャットで煽り立てたり、罵声が飛んでくる。通報システムの使い方が本来の使用と全く違うんだけどね。下らない利用の仕方を平気でしている人がほとんど。特に外人。チャットで喋っているのはほとんどが外人。馬鹿かと思えるぐらいむきになって煽り立てている。ほとんど全てのチャットが外人しか利用しておらず、平気で指示して、思い通りにならなければ直ぐ通報。今いる住民(特に外人)は子供しかいない。
 今プレイするとなると、ストレスしかたまらないのではないかな。
 もう正に末期のオンラインゲームの典型的な状態になっているのではないかと思う。今プレイするだけ、時間の無駄でしょう。

プレイ期間:1年以上2018/05/17

World of Warshit

糞ゲーの世界さん

これに1ポイントを付けているのは0ポイントが無いから。
それだけのひどい糞ゲーム。

ゲームの糞加減もひどいが運営の対応がいちいち糞過ぎる
なにをするにしてもロクな対応をしない。

回答はフォーラムやほかの問い合わせをした時と同じコピペのみ。
でもそのコピペの内容の事をただの一度すら実行しない糞っぷり。

なんでも組織が変わったとのことだが
対応を見る限り糞っぷりは全く変わってない。
問い合わせには突然変な第三者が勝手にしゃしゃり出てきて答えて
勝手に問い合わせをクローズする。

なんなんだこの運営?

プレイ期間:1年以上2018/07/09

地球の害悪。
6年以上プレイしたりやめたりしているが無課金プレイヤーは課金プレイヤーの生餌かエサ。課金プレイヤー(運営優遇プレイヤー)が無課金者をドキドキワクワク狩りをするソフトです。駆逐の魚雷予測は嘘の予測が表示されてたり艦速度も画面上の表示より明らかに遅くされてたり特にダメージは表示の6~8分の1ほどしかでないです。他にもあらゆる面で無課金不遇が起こります。無課金プレイヤーの画面に表示されている数値はほぼ嘘です。

これからプレイしようとしている方、ぜったいにおすすめしません。ウォー〇〇の方が全然いいです。

プレイ期間:1年以上2023/03/19

各国の艦艇バランスが最強に悪い、特に日本艦艇は最悪、高Tで日本艦艇使ってると仲間から嫌がれるほど弱い、射程は短い、レーダーは無い、装甲は薄い、旋回能力も遅い、この弱さは開発の意図である為、改善はされず好きな人しか使っていない状況。
T6まではそこまで感じなったが、T10で遊ぶと(特にT8以上)内容はメチャクチャ。
初めて半年ちょいだがさっそくやめました。

プレイ期間:半年2023/04/16

もはやこれまでか

ビビットさん

海戦という題材は面白いと思うが、それ以外の全てがダメなゲーム。ランダム戦のPvP
はマッチングに問題があり、プレイヤーのパーソナルマークを見ると試合前に勝ち負けがだいたいわかってしまう。試合前に勝敗がわかるのはもはやゲームとして終わってる。試合途中で雲行きが怪しくなるとAFKや突進して自爆するプレイヤーも多く、試合開始早々崩壊状態。勝っても負けても戦術など糞くらえのゲームとなっているため面白くない。プレイヤーを評価するカルマというシステムもあるが、ストレス発散にしかなっておらず、狙ってた敵を横取りされた-1などプレイヤーにストレスを与える効果しか無い状態。開発の短絡的な思い付きや、やっつけ仕事が良くわかる。ほぼ全ての試合が大勝か大敗の2択。ほんとたまに面白い試合があるくらい。アジア/NAサーバーでクランに所属しプレイしてきたが、もはやどちらもプレイヤー総数が減少し、オペレーション等のNPC戦も駆逐艦がチームの大半をしめたりと艦種が揃わない状態。時間帯によってはランダム戦もいつまで待たせるのだという位長い待ち時間を必要とされ、不平等マッチでの試合を強要されるありさま。プレイヤーにストレスが溜まっているのかアジア/NA両方ともチャットでの暴言やチームキラーがひどくなる一方。艦船のグラフィックは良いが架空艦はその艦を使用するのが嫌になるくらい見た目が悪い。もはや性能含め苦痛。艦橋から前が見ない様に設置されてる機銃とか艦橋のデザインなどセンスが悪い。イベントも単調で面白みもなくなっている。空母で決定的にゲームバランス崩壊させて次は潜水艦でとどめを刺すのか。後はイタリアと南米の海軍出してサービス終了かな。課金の有無は自由だが私はしませんね。今は週一でログインしてクランで雑談して終わりという状態。他のクランメンバーもログインしても雑談やAFKなどが多い話を聞くので実際に試合してるプレイヤー人数はさらに少ないのかなと思われる。私自身良いクランメンバーと共にプレイし勝率55%以上あるが、もうクソゲー過ぎて限界ですね。このゲームは暴言にも絶えられ、負けるとわかっている試合を永遠と繰り返されることに耐えられる方にお勧めです。

プレイ期間:1年以上2019/07/28

いくらスキルを上げたり、自分の戦術眼を鍛えても、お布施がたりない(微課金~無課金)と、地雷メンバーばかりのチームに組み込まれ連敗するうんこゲーです。数十連敗することもあります。不可思議な被弾判定とかもあります。他の人のレビューも同じような内容が多いはずです。とにかくストレスたまります。楽しみたいなら重課金してください。

プレイ期間:1週間未満2018/10/26

ありがとうございました

個人の感想さん

8年ほどソロ専Tier10メイン微課金最近辞めたので
先人達レビューの勝率調整、バフ、デバフ チート?は有ると感じました

MM
勝率で合わせてます90戦勝率56と2万戦勝率56が同じですもちろん自チーム90戦の方です
この組み合わせが3,4組有ります
艦種もレーダー駆逐 レーダー巡洋艦 航空巡洋艦 航空戦艦が同じ分類なので
隠蔽が重要なのに空母無しMM敵レーダー3隻 航空2隻  自レーダー1隻とか
低Tier One-on-one他bot 自bot全滅敵4.5残りほぼフルHP 
リプレイ見るとbotは一方的に沈んでる
開始3分3自チーム.4隻ほぼ同時に沈むし何しても勝てないので年末に100戦統計したら95敗5勝×2でした 5勝も何で勝ったか分からない
XVM、[他のプレイヤーの戦闘数や勝率、与ダメージ等を閲覧することの出来る外部ツール]で見たら、自チーム9割勝率与ダメ敗け 勝率勝っても与ダメ敗け
このゲーム Tier⇒与ダメ⇒勝率なので無理です
Tier6メイン2万3千戦勝率62でもTier10メイン5千戦勝率53にボコられます
開幕サイドチェンジ 砲撃されたら遁走 前の艦が打たれたら遁走 開幕FF 進路妨害ほぼ中国アカ
coopでもbotがサイドチェンジは笑えない

確率 散布界
Lauria平与ダメ14万が SAP弾 16,600の期待値がほぼ2000に固定され4、5万急に不貫通が8割に
ThundererでHE弾 発火率(63%)×40で発火1 この試合駆逐に撃たれ2発火消して戦艦に撃たれ2発火消して不明に撃たれて1発火3連続で燃やされる不思議
対面二隻の数字中国アカ勝率40前半命中率19から発見通知もないのに島越で1分ほど撃たれる見えてる情報が違う?
座礁後AFKした大和に10キロ以内側面からThundererでAP弾4斉射掠りもしない 2斉射目から弾道追跡すると空間歪曲で手前とかに落ちる
自チーム全般 回線は問題ないが操作が効かなくなる転舵加減速 砲撃できない3クリックしないとダメとか
相打ちになる近距離雷撃で雷撃できない 管も旋回済みだが反応しない勝利時は一度もこんな症状はない

MAP重要ポイント抑えたりクロス組む位置取りの戦略,攻撃防御回避支援の戦術
これができなくても勝たせる為には MM 確率 散布界を弄るしかない
それが勝率調整 バフ、デバフの正体かも
ガチャで天井無くて燃えてから修正記載した位だから可視化したら酷いだろう
課金優遇?は無課金半年スパコン0、プレアカ入ると2連スパコンぐらい露骨

Lauriaで戦闘数2桁勝率40の加賀に支援貰ってクラーケンの逆転勝ち
分かりやすい敗けMMを野良で組んで逆転できて面白かったがそんな余地がもう無いしいいかなと
無課金で大和まで3年掛ったな
FFは有って良い敵よりも無能な味方?を沈める方が私は気分が晴れる

兵藤和尊「公平である必要はないが…少なくとも…公平感は客に与えねばならんのだ…」

これから始める人に
基本不利全て敵です自チームに潜水艦空母はいません基本的に索敵支援しない為
真面な艦が居たらカルマを進呈しましょう
停止射撃は止めましょう唯の的です
MAPを拡大し射線とゲームの流れを考慮しましょう
公開テストに参加してスキル構成や合う船を探しましょう
2連敗したらその日は勝てないのでやめましょう
勝ったら敗けるまで回しましょう
変なの居たらブラックリストに入れましょう
片サイド1隻で抑え押したり出来たら一人前です
環境艦に乗りましょう
自責より他責が妥当です
公平な競技ゲームではないです
ストレスを溜めない様にしましょう。
ストレスを溜めない様にしましょう。

プレイ期間:1年以上2025/04/28

勝率調整が露骨すぎる。

かつては船だったさん

statsとかで勝率推移見たらわかるけど明らかに波打ってる。勝てないときは味方がまともに動けないので10分経たず総崩れ。気づいたら味方は自分だけとか。もしかしたら運営の勝率調整用botが人間よりたくさん紛れ込ませてあるのかもしれない。少なくとも垢転売用の某国のbotアカウントは大量にいる。bot育成用のクランすらある。まったく試合にならない。

プレイ期間:1週間未満2019/12/22

このゲームは多くの可能性を秘めているように感じます。良い点はいままで多くの方がレビューされています。一方でそれらの良さの全て叩き潰しているのがこのゲームバランスの悪さと、それらを一切改善する気のない運営のスタンスです。様々な考え方のプレイヤーが多種多様な意見を持っており、全てのニーズに答えられないのは理解できますが、それらの一切を無視し全く対応しないのはいかがなものでしょうか。最近のアップデートを含めて、開発者は自分のゲームを一度もプレイしたことが無いのではないのかと思えるほどの改悪振りです。

プレイ期間:1年以上2021/12/13

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