最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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グラフィックがきれいだけ。
todomauさん
グラフィックがきれいだけのクソゲー。
アップデートごとに改悪。
最近は空母が強すぎてバランスが崩壊。
駆逐艦は航空部隊に張り付かれ、ロケット砲でHP半分以上削られたら
何も出来ないまま沈むだけ。
最低でも空母を入れるか入れないかの選択する仕様にしないと、
過疎化するだけ。
海戦ゲームをやりたい方はやめたほうがいい。
いつまで続くかわからないゲームなので間違っても課金はしないこと。
お金の無駄ですよ。
プレイ期間:1年以上2019/11/24
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名無しさん
いつもいつもいつもゴミみたいなゴ味方とばかり組まされて、ストレスをどこまで貯められるかを競うゲームです。
数的有利な状況でも圧倒的に撃ち負けたり、数的不利な状況で無意味に突撃して即沈没する奴がいっぱいいます。当たり前ですが、数的有利な側は戦線を突破し、不利な側は遅滞戦術をとって味方が突破するまで持ちこたえるのがセオリーです。
さらにそいつらはすぐに他の味方に責任を転嫁しこちらを運営に通報してきます。
謎の散布界や当たり判定といったゲームそのものもゴミですが、そのほかマッチングシステムやプレイヤーも史上最低最悪のゲームです。
プレイ期間:1年以上2023/11/15
韓国馬鹿さん
タイトルどうりまずゲームバランスがとれて無い
たしかにリアルさを追求するのならば魚雷が強いのはわかりますがゲームでそれをされると戦艦が好きな人からするとこのゲームはやっても楽しくない。
なぜなら雷撃機や巡洋艦や駆逐艦になれわれると即効の轟沈
そして米空母強すぎ
日本の空母と米空母がやりあったら米空母が勝つのが普通、戦闘機の数の差がやばい
日本の空母なすすべ無し
旭日旗OKにしろや
結論このまま行ったらこのゲームの未来は・・・
駆逐や巡洋ばっか
戦艦基本0 あっても対空火力がある米戦艦だけ
空母は米空母だけ・・・・
あれ日本の艦船見あたらないな・・・・・・・・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/11/07
ksp15さん
初めて2年近くなるが、これはゲームと言えるものでない。ある程度やると
勝てなくなる。なぜなら、巡洋艦でも直角に曲がるし、まともに当たらなく
なる。戦艦も当たっても、HPもそんない減らない。相手は少し当てただけで
半分以上なくなる時もある。せっかく戦艦を手に入れて戦艦は中間距離で戦う
のに 煙のようにほとんど消えてしまう ちかずきすぎると魚雷で燃やされ
沈められる。これでは遊ぶきがしないだろう。勝敗にこだわなければ、戦艦
も無換金で買えるだろう。でもフルボコにされもやされ沈められて遊ぶきがする
だろうか。まず換金してもおそらくこのルールでは勝てないだろう。莫大な換金
して戦艦や巡洋艦を手に入れてもフルボコにされ燃やされ、沈められるだろう。
プレイ期間:1年以上2022/05/10
適当にやって戦艦さん
自分はどちらかというと運営に対する否定的な意見を書く人ですが今回はプレーをしている人について書いてみたいと思います
・自分の役割を理解していない人
偵察が出来ない駆逐艦&空母
沈めと言ってるのではありません駆逐艦は情報取ったら逃げてもいいのです
空母の人は攻撃を片手間でやってほしいんですけどね
駆逐艦を支援できない巡洋艦
射界が取れないような見当違いなところへ行く巡洋艦は駆逐艦を見殺しにしていると思ってください
それを支援できない戦艦
早めに巡洋艦を葬らないと駆逐艦と巡洋艦が溶けます(前進することでダメージを多少なりとも吸収して他艦の負担を軽減するべきです
制空をしない空母
空母が面倒なのはわかるんですけどね(対空砲火がきつくなって空母辞めた
はっきり言って攻撃してくる敵機より制空しない味方空母の方がヘイト高いです
・自分の持ち場から離れる人
左右方面に配置された時はその壁側からは敵は来ません
よって全員でCに行こうぜとかの指示でもない限り基本的に正面の敵に対峙しましょう
持ち場から離れると手数不足になりその方向は不利になります
もちろん側射が狙えるや射界を取るための動きは有りですよ
・優先的に狙う艦を理解していない人
目の前に駆逐艦が居るのに駆逐艦や巡洋艦が戦艦や巡洋艦を撃ったらあきまへん
そんなの戦艦にやらせておけばいいのです(もちろん情況により戦艦が駆逐艦を先に狙うこともあります
・他人のケツを追いかける人
配置はランダムなのでその時は諦めて先行しましょう
開幕動かないでいられると正直展開が遅れ不利になります
ただしHPが減ったからとか雷撃の接近のため(戦闘中に起こるシチュエーションであって開幕にやっても意味は有りません)に戦艦に盾になってもらうは有りです
WoWsは生き残ることが上手なプレーヤーというわけではありません
沈んでもいいのです役割さえ果たせば(でも回避盾って憧れるよねアレで生き残るんだからすごいわ
プレイ期間:1週間未満2019/01/01
至高罐さん
偵察情報を求む、援護を求む、戻れ、拒否、よくやった!
まず通報されても垢BANが存在しないのでbotがいなくなりません
皆んなは頑張ってこのゲームをやってるのでしょうが僕はツリー研究がめんどくさい為主砲1発撃って自動航行セットしYouTubeを見ています...皆さんの頑張りのおかげで僕の経験値は爆上がりですあざ〜っす
なぜかと言うと労力を使ってないからです朝から晩まで回せます
公式配信者も推奨していた開幕B凸皆さんは体験したのだろうか...??
一戦一戦にこだわらず経験値稼いで沈むのが一番効率良いことになぜ気づかない??
勝とうとするな!感じるんだ!!
戦闘(敗北)開始
プレイ期間:1週間未満2023/11/04
パパらっちさん
・最初は楽しいが、すぐに理不尽さに気づく
・駆逐艦で魚雷だけ撃っていれば俺TUEEEEEE状態
・煙にまかれて姿が消える、忍者ゲーム
・見えない敵から一方的にサンドバッグ状態(海戦ゲーではない)
・戦艦弱すぎ、ただの餌
・対人戦は勝ちチームが決まっている(勝率下限が40%までで勝ちチームに入れる)
・まともな軍艦を持たない国の人間が作ったゲームなのでバランスめちゃくちゃ
・きれいな映像が無ければ、ファミコン以下のゲームクオリティ
勝ち組に入りたければ重課金へLet's go!
プレイ期間:1ヶ月2016/10/20
このゲーム、ゲームモードをしっかり理解していないでレビューを書いている人がいるので、少しそれについて話したいと思います。
まずロック中の敵艦が消える、これはフォートナイトなどのライフルだとか手榴弾だとかを扱うゲームとは違い、隠蔽距離が設定されています。味方が敵艦と一定の距離をとると、敵艦は、味方からその姿を捉えることができなくなります。その姿を再度捉えるには、味方艦もしくは味方の航空機が敵艦へ近づく必要があります。
また、弾が当たらないというレビュー。軍艦の弾は、自分の放った弾が敵艦に当たるときに敵艦がいるであろうと思われる位置に撃たないと、当たり前ながら当たりません。
これは少し考えて見れば当たり前のことで、艦艇により弾速、弾の軌道などは違います。また、敵も高速で、ときに低速で動いています。まあ、要するに、状況に合わせて偏差射撃をしろ、ということです。
弾が当たらない要因の、もう一つに弾の散布界があります。これに関しては…ある程度は自分で調節できますが、まあ運みたいなところもありますね。
どうしてもうまくいかない、そんなときは上手い人の動画を見たり、ゲーム内チャットで質問してもいいと思います。ゲームを貶す前にできることは全てありますよね???
プレイ期間:1年以上2022/08/03
名無しさん
このゲームのメインとなるランダム戦、年々プレイ内容の質が著しく下がっていると感じられます。
本来時間の経過とともにプレイヤーのスキルが洗練され、ゲーム自体のレベルが上がっていくのが普通だと思うのですが、このゲームに限っては真逆の事が起こっています。
その原因となっている一番の要因は、運営が後先考えず一時のインパクトだけを考え追加し続けた新型艦にあると思っています。
例を上げると
隠蔽が悪く砲撃に特化した駆逐艦ばかりを増やした事で、本来の駆逐艦の仕事ができず、後衛の味方が一方的にスポットされ攻撃を受けていてもお構いなしで、敵駆逐の対処など自分には関係なし島浦でCAPしながら煙幕射撃に精を出している馬鹿な駆逐艦プレイヤー。
副砲特化の超回復戦艦で突撃するだけの戦艦乗り。煙幕に隠れ遠方からラッキーショットを狙うだけのコロンボ。そもそもなぜ戦艦に煙幕を装備したのかわからない。
島影から味方のスポットで空襲に精を出し砲撃しない巡洋艦。
最早プレイヤーのスキルなど関係が無く「この艦強え〰️」だけで勝敗が決まるようなアップデートを続けてきた運営。
本来、個々の役割を理解し互いに協力する所に醍醐味があるはずのランダム戦、運営の独りよがりの為に、独りよがりが作った場所には当然同じような自己中と臆病者が集まりゲームを崩壊させ続けた。
また、このゲームの背景は第二次世界大戦が前提であるにもかかわらず、一部の艦だけに高性能レーダーや最新の原子力潜水艦並の速度、誘導魚雷、ハイブリット艦艇等おかしな装備が目白押しで、それがゲームをぶち壊すなどとの考えにも至らず。
多分ここの運営はマッチングの優劣、ダメージ判定の優劣をサーバー判定に取り入れ日常的に自分たちの思いどおりにゲームを動かしている自覚があるからユーザーの意見など全く意に介さないのだろう。
プレイ期間:1年以上2025/09/22
星ひとつ付けたくないさん
>>小学校からやり直してこい馬鹿どもが
まぁ勝率調整とかは確かにある。ただプレイ期間1週間でクソクソほざいてんじゃねぇよ。<<
肯定派のセリフがこれ、民度の低さを物語っていますね。
大体異常なシステムが多過ぎます。ゲーム内のいいね!悪いね!をプレイヤーに付けつカルマシステム。増えたなと思ったら数戦のちには消えている、その間に意味もなく通報しているから。腹立たしいにも程がある。通報したからといって運営は特に何もしない。
ある時フォーラムに書き込むと、運営の子飼いであるモデレーターとかいう優遇アカウントプレイヤーが勝手に削除した上、ご丁寧に登録メールアドレスに赤い文字で「警告!これを受け入れない場合は書き込みは今後出来ません」と送り付けて来る。運営批判や運営が楽したいがための子飼いモデレーターが組んで、一切の批判を削除しまくる。そして残った書き込みは別段発展性のない、当たり障りのないものだけになり閑散としている。これが会社の方針。
クエスト(コンバットミッションという)は多大な条件をクリアした上で、数千円の課金をしなければ目玉商品である艦船を得られない。クエストで課金に誘導するなどWoWS以外見たことがない。クエスト自体、初心者が簡単にこなせるものではなく。ベテランや重課金者を満足させるだけの条件となっている。
味方撃ちの嫌がらせ行為は毎日あるし、暴言ハラスメントも日常。FF14なら即監獄送りなのだが、野放し状態。艦船だけ作りますが、あとは好き勝手遊んで下さい。そんな感じ。
とりあえずまったくおススメしないネトゲ、WoWS。
プレイ期間:半年2022/05/11
経験者は語るさん
レビューに勝率65-70%と書いている人がいるが、それは絶対ありえない。
仮に連勝しても5連勝以上はほぼなく、順調に勝ち続けると必ずクソマチがくる。
これは2年近くプレイして何度も経験した。
明らかに「おまえ勝ちすぎだから調整する」と言わんばかりに弱い味方に強い敵のマッチングに組まされる。
そこから良くて3連敗ひどいとき10連敗なんて当たり前。しかも敵1隻撃沈できた頃には味方は半数を失っているという
圧倒的な戦力差になるので、勝率65、特に70%なんていうのはインチキ使っているとしか言えない。
いくらうまくたって一人で10隻も撃沈できるわけではないので、ありえないのだ。
命中率も調整され、5キロ以内の射撃で外すか!?なんてこともざら。やけに当たらない。当たっても
致命的なダメージがぜんぜん与えられないと思ったらそのゲームは負けフラグ。
そんなゲームだ。
それを理解した上でやることを勧める。
プレイ期間:1年以上2017/07/02
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