最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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グラフィックがきれいだけ。
todomauさん
グラフィックがきれいだけのクソゲー。
アップデートごとに改悪。
最近は空母が強すぎてバランスが崩壊。
駆逐艦は航空部隊に張り付かれ、ロケット砲でHP半分以上削られたら
何も出来ないまま沈むだけ。
最低でも空母を入れるか入れないかの選択する仕様にしないと、
過疎化するだけ。
海戦ゲームをやりたい方はやめたほうがいい。
いつまで続くかわからないゲームなので間違っても課金はしないこと。
お金の無駄ですよ。
プレイ期間:1年以上2019/11/24
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botmanさん
敵に見つかると敵集団すべてから姿が丸見えになり、一斉に砲撃されるという
ありえない糞ルール。これを利用すれば空母と戦艦だけで勝てる。
空母艦載機が時間制限なしの偵察機として使える穴があリ、
事実上空母はマップの全域をレーダー化できる。
艦載機すべてをマークに使えば空母は戦う必要がなく、あとは見つけた敵を
戦艦がアウトレンジ砲撃するだけ。空母と戦艦の2人で、計4人で対戦すれば済む内容。
プレイ期間:1週間未満2017/10/13
赤軍の子孫ゲーさん
赤軍ということばを理解しよう。
この会社がべラルーシというロシアのお隣の独裁国家であること。
グルジア(ジョージア)・ウクライナ・チェチェン(ここは国そのものが潰された、元々正規軍も首相もいたまともな国)を占領し、スウェーデン沖に潜水艦を出撃させる基地外国の仲間。
朝鮮戦争で北朝鮮を国境戦まで追い詰めたアメリカ軍に襲い掛かって38°線まで後退させて北朝鮮を存続させたクソ中国を上得意先にに持つ赤軍国家のゲームということ。
どの国も昔からいた頭のいい連中や金持ちを山の方に連れていって全員皆殺しにした国。
分かりやすく説明すると、大阪の西成にいるような日雇い労働者が武装蜂起、日本を乗っ取って大卒を皆殺し、そいつらの子孫だけが国民になった国に「公平」とか「公正」なんてあると思います?
無課金という時点でユーザーの大部分が貧乏=ろくな教育も受けていないクズ。おまけに世界中にダニのように湧いている中国人がユーザーにうじゃうじゃいる。
世界に先駆けてアジアサーバーで発売されて艦これオタクや日本艦神話に陶酔した日本軍オタを狙った加賀。
Tier6のクズ艦載機のせいで、ただのう○こ。
魚雷を落しに行くと艦載機ほぼ全滅(笑)
このサイトでも文句を書いている人はほとんど金剛や扶桑使っているんだろうね。
無理だよ。日本艦はクズだらけ。課金の愛宕か発売中止の神風以外は中国人のエサでしかないから。
そしてついに課金艦でも日本人専用う○こが発売ときたもんだ。
年内にエンタープライズが発売されて、当然中国人はこちらを買う。
それでもみなさんプレイします?
公式フォーラムやWowsWikiのユーザー文章力www日本人でもFGOやグラブルに課金出来ないような、都営、市営住宅に住んでいるような極貧暇つぶしDQNしかいないゲームなんかおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2017/06/04
モガドール狂信者さん
いろんな人からのお誘いを受けて約2年ほどこのゲームをしていたが、さすがにもう無理。もとから空母がいるだけで崩壊するレベルのゲームだったのに、潜水艦やら航空戦艦やらが実装されたせいで、柔らか巡洋艦とか駆逐艦とかの逃げ場がない。
いままでの巡洋艦なら島裏で敵を抑えたりとか、仕事はまだあったよ。そこに航空戦艦が実装されたせいで、今じゃ島裏も危険地帯。しかも航空戦艦(キアサージを除く)の爆撃機は弾種がHEのせいで1回の攻撃で2か所以上火災とかザラ。
さらに全然落ちねぇ。1隻で空母完封できるとまで言われたハッランドでさえ、うまくやっても2,3機程度しか落とせねぇんだ。頭悪いんじゃねぇの?こっちはしっかり対空優先セクター&対空防御砲火も炊いてるってのによ。
お次は駆逐艦だ。駆逐艦はマジで乗るメリットがない。大体、どこぞの欧駆みたいな高対空駆逐はなかなかいないし、空母に目を付けられたら逃げることしかできない。煙幕炊いて対空オフにしても、真上ずっと飛んでやがるし、もしそこで対空オンにしたとしても20分待っても落ちない。←これを受けて島裏に逃げ込もうとすんのに、味方からは罵倒されるわ潜水艦は来るわ、挙句の果てにはレーダー浴びせられて永遠とデカイ砲弾を食らうことになる。今の駆逐のメリットは煙幕があるだけ。
とまぁいろいろ書いては見たが、これを見て今から始めようとしている奴に言う。手遅れになる前にやめとけ。日ごろのストレスにプラスして怒りが倍増するだけだ。
プレイ期間:1年以上2023/06/18
ただの空母ゲーさん
駆逐艦なんかは空母に粘着されたら3回くらいでお亡くなりになります。運が良ければ5回くらいは攻撃受けても瀕死で生き残れます。
WOWPがまったく面白くなくて流行らなかった腹いせに、WOWSで飛行機に華を持たせようとするアホな運営の仕込みのせいで、ただの空母ゲーになってます。
ここまで空母だけ強くするんだったら空母だけでゲームやれば??
特に駆逐艦なんかははっきり言って用無し。
空母に張り付かれ。逃げ惑い。ようやく仕事を始めようと思えばレーダーに炙られ。
体力ももともと塵みたいな駆逐艦にできる仕事は、さっさとくたばるか、文句を言われながら陣取りもせず、極力見つからないように遠くから敵を見つけるだけの船旅ゲームです。
生き残ろうとすればチャットで文句を言われ、カーソルでカチカチやられ。もう2度と駆逐艦は乗らないと思いました。
そのまま引退しようと思いました。
いつまで経ってもバランスの取れないゲーム。運営の祖国のソ連の船は何故か強い。逆に日本艦の敷島なんか、ナーフされまくり。主砲もバラツキがエグい。艦長スキルやらUGつけても何だコレ状態。
まぁ、はっきり言っておま国仕様が入ってると思います。
コレが嫌なら遊ぶなよ。ってことですね。
ですがおま国仕様が酷すぎて人が減りすぎたのか、露骨な課金目的のコラボを始めた運営さん。
いつまでもつんですかねぇ?まぁ。なんだかんだでWOWTがしぶとく生き残ってるからサ終はもう少し先か。
しかし最高ティアの10ですらボットがうじゃうじゃいるから、そうとうプレイヤーの数がいないんだろうなぁ。
見かけるのはいつも同じクランばかり。
ほんと。ゴミゲーになりましたな。
プレイ期間:1年以上2020/11/14
チャックノリスケさん
最初のうちはムキになってるのでそうは思わないが
やって慣れてくるとただのヤラセゲームだと言うのが分かってきます。
何せ9割方が圧倒的勝利か圧倒的敗北の2通りです。
手に汗握る接戦なんてほとんどありません。
一定の勝率に達すると下降修正が入り勝率を一定に保とうとしてきます。
勝てる時、負ける時の違いが笑えるくらい違うので見分けは簡単です。
負けるチームはマイナス補正をした非課金者や軽課金を
多めに組み入れ構成されています。
勝ちチームは主にプラス補正をした重課金者で
組み入れ構成されています。
現状では簡単でシンプルなゲームで特に重課金者にとっては
下位Tierや非課金者又は軽課金者を撃沈して
戦略など関係無くバカでも無双できるゲームになっています。
現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が分かりますよ。
◎マイナス補正(非課金では勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が課金者優遇の為に
非課金者や軽課金者に対し意図的にあらゆる
艦の機能や艦長のスキルを低下させ
戦力を弱くする補正システム。
☆マイナス補正での現象(非課金、軽課金対象)
命中しない・弾かれる・隠蔽率の低減・
交戦中の敵が消え敵からは攻撃される・
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない・
敵に有利になる理不尽な凹凸地形での戦い・
攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される・
敵から受ける攻撃HPが大きい・
必ず先制攻撃に遭う・
通信が極端に低下・
勝ちチームとは格差の酷い敗戦・
チーム内では90%は最下位Tierでのマッチング
◎プラス補正(主に重課金、中課金に優遇)
運営が意図的にあらゆる艦の機能や
艦長のスキルを向上させる補正システム。
☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起き痛快に
ゲーム終了まで楽しめます。
重課金者に良く待遇される、とても喜ばれる補正システムです。
既にこのゲームは理不尽な現象に感ずいて去って行き
非課金プレイヤーや軽課金プレイヤーの人口がかなり
減少して崩壊状態に入っていますので
運営の継続と利益を考えて勝敗の調整で
課金者の方々にもマイナス補正システムを
組み入れられる事は間違いないでしょう。
理不尽な現象を体感する事になるでしょう。
プレイ期間:半年2017/06/22
ハリボテ艦ゲームさん
βの時からプレイしています
バランスのとり方への方向性がおかしい
艦の性能は元々かなりあるわけで、その性能差を踏まえたうえでのバランスにすればいいのに、本来の艦の性能を下げたり上げたりしてバランスをとろうとする辺りがもう駄目
史実で当時最高峰の対空駆逐艦なのに対空が強すぎるから対空弱くすとか、空母が強すぎるから弱体化するとか、当時世界最速の戦闘機の一つでもあるゼロ戦が早すぎるから遅くするとか、アメリカ艦の装甲が硬すぎるから柔らかくするとか、バランス化の名目の元に悪化されていき、史実設定の面影はガワだけになってしまった。
なーにが、史実艦を操作しようだよ、ただのハリボテ艦じゃないか
あと皆さん仰ってるようにマッチングが酷い
3連続勝利なんぞしようものなら次のマッチングで勝てないようなマッチングが2~4回は続く
50%以下になるように調整されているとしか思えない
20戦すれば平均して9勝11敗になるようにされてる感
逆に言えば、皆40%以下にはならない(笑)
艦長スキルを課金してMAXにしたうえで課金艦や課金外装や旗をてんこ盛りにすれば丁度、平均50%超えれるぐらいに調整してると感じる
となるとどうなるか?
勝率の高い船にみんなが乗る→バランス改悪→繰り返し→人が減る
ここの開発は戦車愛はあっても戦艦や戦闘機へのどうでもいい感がにじみ出ている
内陸国に海のゲームは無理だったんだ
プレイ期間:1年以上2018/07/27
ひみつさん
旭日旗でチョンに屈した。しかも、運営はいちゃもんつけたチョンに褒章を与えるという悪手をうった。そして、ハングルで喋ろうものなら味方から砲弾や魚雷が飛んでくるという殺伐とした世界となった。現在、鮮人はほぼ確認されていないか、他国人に偽装しているようだ。一体、旭日旗問題はなんだったんだろうか。こうした初動のまずさから何をしてもいいという雰囲気となりチート、ボットがはびこっている。
このてのゲームは中韓ベトナムあたりのたちの悪い連中を隔離する等の運営の配慮のあるゲームをしたほうがいい。
プレイ期間:1年以上2019/01/08
日本提督さん
一定数の日本人ユーザーによる日本艦が普及したのでついに始まったソ連のだまし討ち
もう日本艦を使っている日本人はソ連艦を使う中国人の的なだけです。
日本空母も中国人の使うアメリカ空母に撃沈されまくり
タンクスと同じクソゲーになり果てた
日本に送り返すから嘘をついて武器を奪い、反撃能力の無い日本人をシベリアに送ったソ連と同じクソ運営
中国人にたかられるだけのクソゲー
中国語での暴言も酷いネットスラム
プレイ期間:1年以上2015/11/24
橙武者さん
せっかくのオンライン対戦な筈なのに勝ち負けがMMされた時点で決まってて非常にツマラナイ。
勝つ時、負ける時の差、おかしさは気が付かない方がむしろ不思議。
(特に前の戦闘と同じ艦を使ってるのに弾が当たらなくなる当たっても効かなくなるは一番解りやすく見分けが簡単)
連勝してると思ったら急に連敗が始まるから面白い。
負けるけど自分が大活躍でチームTOPみたいな「三振前の大ファール」現象が起きだしたら要注意、それが連敗スタートのサイン。
そして最近の課金艦ラッシュとOP化がスゴイ。
あと記念旗だけ変えて再販売とか…
WOTと同じ末路を辿りだしてる、同じ運営開発だから致し方ないと言えばそこまでだが。
相当資金繰りが厳しいのかな?
まぁ、イギリス支部が破産するくらいだもんねー
MODで好きにカスタム出来るけど特にスキンやら港画面系の直接戦闘時には関係ない(遊び)な部分のモノを作っていた人達が軒並み居なくなってしまった…
まぁ、それだけ飽きられてるって事でしょうね~。
プレイ期間:半年2017/11/18
嘘海戦さん
見えない艦艇から永遠砲撃され火災で撃沈とか他のゲームではありない
しかも海戦も負けチームに入れられ命中率 破壊力 機動性の
全て悪化の裏操作の連続 課金艦もすぐ焼け死ぬ しかも旧日本海軍
軍艦旗廃止 米戦艦ミズーリの甲板に日本降伏文章調印式のテーブル
まで用意する反日企業ぷり
日本で商売する価値なし 出ていけ!
本物のリアル海戦を宣伝して 誇大広告もいいとこ
Tear10戦艦の砲撃が命中してもダメージ全然減らない駆逐艦?
本来ならトラックが通れる位の穴が開いてほとんど轟沈です
高い課金艦売りつけ宣伝どうりに使えた試しなししかも日程
を前倒しで安売りでユーザーに約束した事も守れない運営こんなん
他では無いでしょう 艦これの方が戦闘比ではあるが まだまとも
みんなでガンガンクレーム入れてとっとと日本から出てって貰いたい
ふざけんな!
国民生活センター消費者トラブルメール箱
http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box-chui.html
名称:ウォーゲーミングジャパン株式会社
所在地:東京都渋谷区道玄坂一丁目18番3号 プレミア道玄坂ビル3
代表者:川島 康弘
お問い合わせ先 sct_jp@wargamimg.net
tel 03-5428-6792
プレイ期間:1年以上2017/01/11
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