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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.511,146 件

赤い国旗専用です

赤い国旗の国のゲームさん

ロシアとか中国とか、
国旗が赤い国の人たちによる
国旗が赤い国の人たちのための
国旗が赤い国の人たちのゲーム

はっきり言って、常識ある人間がプレイすれば
ただただストレスが溜まるだけ。
日本人にはお勧めできない。
と言うか、日本人ほとんどやめたしね。

ゲームの中は国旗が赤いところの人しかいませんよ。
恐ろしやとか、クソチャイナ。

人間界ではない人たちが多々プレイしていらっしゃいます。
そんな非日常が好きな人にはいいんじゃないでしょうか

まぁ、自分はもうやりませんけどね

プレイ期間:1週間未満2021/08/30

他のレビューもチェックしよう!

WGイギリス支社破産おめでとう!

WGイギリス支破産さん

他の方も書いてあるとおり、WGのイギリス支社が破産したようで、経営の悪化が露骨になってきております。
スポーツマンシップにのっとったeスポーツにするとか言いながら、結局はバランスが取れず、自分たちのやりたいこと優先でユーザーの声を聞かなかったため、スポーツマンシップもクソもないゲームとなり、バランスは崩壊。挙句の果てeスポーツには拘らない、やらない。と言い出す始末。(他の方も書いてます)
プレミアム鑑定はTier8までと言いつつTier9プレミアム艦艇を実装。これが最後といいつつプレミアム艦艇Tier10を実装。
ことごとく言うことを手のひらをあっさりと返し、誰もが口を揃えて言うゲームバランスの修正はなく。
過疎るいっぽうです。その中イギリス支社が破産との事で、大変おめでたい話なのですが、今課金するとお金をドブに捨てるか燃やすくらいの事をすることになるので、絶対に辞めておきましょう。
いつ潰れてもおかしくないです。
課金はやめましょう。
多分ARP大和が最後の回収源だと思われます。
始めてもいいけど、課金はダメだね。

とりあえずイギリス支社破産おめでとう!
イギリス支社はドレッドノートは取れなかったみたいだね!
果たして連続攻撃を食らうのか。はたまた大口径を取られてしまうのか。
ん?今は災害誘発されてる感じかな??
色んな意味で今後が楽しみですヽ(‘ ∇‘ )ノ

プレイ期間:1年以上2021/02/25

それなら戦艦で戦っているとき、なぜわすが5キロ先で消えるのか。これでは

戦艦の意味がないのでないでしょうか? それもロックオンしたときに消える。

そしてまた現れる いくら偵察機がいないとっているが、わずか5キロであり得ない

戦艦の場合すぐに弾丸が発射できないから、これは絶対あり得ない。

プレイ期間:1週間未満2022/08/03

ほかのレビューで書いているが艦を眺めているだけなら何も言う必要はないが、
一度ゲームになると一気に評価する価値のないゲームになる。
ゲームの方針、システム、マッチングどれを取っても糞。
プレイする人間をことごとく不快にし、調整・対応についてもいい加減な
運営が更に不快な気分にする。

対応も同じ回答が返ってくるだけ。
AIかRPAのテストでもしてるのかねこれ?
そして、当初より言われている旭日旗問題。
大和ミュージアム等に取材に出かけた旨のことをしておきながら
あっさり旭日旗の問題になると手のひらを反す糞っぷり。

この運営には何の期待をしてはいけない。
プレイした人間からのこれからプレイしようとしている人への
助言は「このゲームは自身が不快な気分になるのが嫌であればプレイしてはいけないし、プレイする価値もない。」
これに尽きる。

このゲームに時間を無駄に使うならほかのゲームをプレイすることをお勧めする。

プレイ期間:半年2018/06/17

プログラムで乱数調整された勝ち=●、負け=⚪︎が決められ順番でループするだけのくだらないゲームでは??

●●●⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎●⚪︎⚪︎●●⚪︎●●●⚪︎●⚪︎⚪︎●●●●●●●⚪︎●●●●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●●●●⚪︎●●●⚪︎⚪︎●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●●⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●●●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●●●⚪︎●⚪︎⚪︎●●⚪︎●●●⚪︎●●●●●●⚪︎●●●●●⚪︎⚪︎●●⚪︎●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●●●●⚪︎●●●⚪︎●●⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●●●⚪︎⚪︎
↑↑↑
こんな感じじゃないですか?
決められた勝敗をループしてるだけだと思います。
課金状況や新規アカウントなのどにより補正が入って変化しているっぽいですけど...

プレイ期間:3ヶ月2017/10/17

カオスなゲーム。

一般人さん

正直これほど楽しめないゲームも珍しいので一回やってみてもいいかもしれんなあ。
艦の装甲が、、、とかAP弾の威力がーとか言ってる人いますがほとんど関係ありません。その日によってうまく当たったり当たらなかったり全て調整されており勝敗もマッチングの時点で決まってるとしか思えない仕様です。勝率がどうだとかこれを真剣にやってる様だと少し頭が弱いんじゃないかと思う今日この頃。
一戦が長く20分ぐらいかかるので暇つぶしでやってもストレスが溜まるだけですからもっと他の事に時間を使った方が有意義だと思います。半年ぐらいやりましたが内容はひどくなっていく一方ですね。まだ半年ぐらい前の方がまともな人がいましたしね。今皆やめてしまってるんじゃないかな。そのぐらいゲーム内容がひどいね。

プレイ期間:半年2016/09/24

初めて2年近くなるが、これはゲームと言えるものでない。ある程度やると

勝てなくなる。なぜなら、巡洋艦でも直角に曲がるし、まともに当たらなく

なる。戦艦も当たっても、HPもそんない減らない。相手は少し当てただけで

半分以上なくなる時もある。せっかく戦艦を手に入れて戦艦は中間距離で戦う

のに 煙のようにほとんど消えてしまう ちかずきすぎると魚雷で燃やされ

沈められる。これでは遊ぶきがしないだろう。勝敗にこだわなければ、戦艦

も無換金で買えるだろう。でもフルボコにされもやされ沈められて遊ぶきがする

だろうか。まず換金してもおそらくこのルールでは勝てないだろう。莫大な換金

して戦艦や巡洋艦を手に入れてもフルボコにされ燃やされ、沈められるだろう。

プレイ期間:1年以上2022/05/10

いいんじゃない?

うわへへさん

普通に面白い。自分の実力の向上を求める人ほどのめりこむゲームになってます。最初は避けられない魚雷も数回戦ってれば避けられるようになりますし、空母が強すぎると言われてますが、空母にも天敵と言われる存在もいて決して無双してるわけではありません。また、戦艦が劣遇され過ぎと言われてますが慣れてくると巡洋艦や駆逐艦にも勝てます。日本艦が弱くされ過ぎと言われてますが決して日本艦が弱いわけではありません。4種類の艦種ごと戦い方が多種多様で一種類の艦種を極めるのもよし、4種類の艦種をまんべんなく進めるのもよし、人それぞれの考え方で進められます。まぁ、某国のマナーが悪い事やマッチングの格差や初心者が始めやすいようにする環境などがそれほど整っていない等悪いこともありますがそれを差し引いてもこのゲームは素晴らしいと思う。最初少しやっただけではこのゲームの楽しさはわからないと思う。このゲームをやる時は長い目を持って楽しんで欲しい。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/14

今年のキングオブクソゲー

WOWSプレイヤーさん

いつやってもクソゲーと感じるWOWS。
やればやり込むほどクソゲーを極めたクソゲーと感じるWOWS。

対戦ゲームというのは自分の実力で勝利を導くのが醍醐味にも関わらず、
実力なってものは全く関係なく、ただの運任せ。

開戦してから5分も立たずに勝敗がわかり、劣勢だった場合そこから
挽回することはチートを使わない限りは無理。

5分ならまだしもまだ開戦前のロード中に参加艦船リストを見ておおよそ
勝敗がわかってしまうのもあるので、げんなりする。
しかもWOTのように数分で終わるゲームではなく、最低でも10分以上は
負けと決まった出来レースに付き合わなければならず苦痛しかない。

それが3連敗ならまだしも5連敗なんてざら。
とにかく開戦ボタンを押した時点で勝敗が決まってると思われる。

これは大げさではなく、やり込んだ人であればあるほどWOWSのレビューが事実で
あるということがわかる。

お金を使うのはバカらしいので決して課金はしないよう忠告しておきます。

プレイ期間:1年以上2017/12/30

作為 そして法律

563857さん

ゲームをアンインストール時に、その理由をつけるチェックボックスが出てきたので、運営にマイナスなチェックをする。

暫くして再インストール。
それからランダム戦をしてみると…
現在までのところ、15戦全て、総合勝率が低い方のチームに編入されておりますぞ。(MODで確認)

普通に確率だけで考えたら物凄い確率になるのだが。
つまりそーゆーこと。

供給も制作も東側の人間が造るとそうなるのか?
悪い事もバレさえしなければ悪事の内に入らない。そんな思考が一般的なのかね?

もし勝ち負けが、下記のレビューのように決められていたとして、それが公表されないで集金していたとする。
例えば日本国内のなんらかの法律に、その行為は抵触しないのだろうか?

プレイ期間:1週間未満2020/09/15

パラメーターの数値に幅を持たせて乱数を上下させて勝敗を決めます。高い乱数が当たった戦闘のみ勝てます。
低い乱数の時は、当たらない、すぐ見つかる、見えない、すぐ燃える、弾かれる、敵がすぐ消えるなどイライラするだけです。負け周期の時間帯は負け比率が極めて高く設定されている為、やればやるほど勝率が下がると言うドツボにハマるので注意が必要です。普通の対戦ゲームならやればやるほど上達する為に少しずつでも上昇するものですが、勝敗をコントロールしているゲームと言うものはベテランプレーヤーが突然、素人レベルに乱数により連敗をさせられてしまうのです。勝率が一定速度でしか上がらない仕組みなのだと思います。そこは課金により優遇が得られるものとおもいます。
しかし、対戦ゲームと言う観点からでは星1つ以下です。
これは対戦ゲームでは無い思います。

プレイ期間:1週間未満2017/09/27

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