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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,212 件

レビューのいみがわからない

kkさん

それなら戦艦で戦っているとき、なぜわすが5キロ先で消えるのか。これでは

戦艦の意味がないのでないでしょうか? それもロックオンしたときに消える。

そしてまた現れる いくら偵察機がいないとっているが、わずか5キロであり得ない

戦艦の場合すぐに弾丸が発射できないから、これは絶対あり得ない。

プレイ期間:1週間未満2022/08/03

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よくできたゲームだと思いますが、Modの範疇を逸脱したチートツールがすべてぶち壊していると感じました。
ゲームデータハックをしない限り得られない情報を元にしたツールがModという名目で多く使われています。
対戦ゲームでこれは致命的だと思いました。

プレイ期間:1年以上2017/04/17

このゲームには軍拡競争と言うモードがあるが、そこに「強化」「ダメージ向上」なるバフがある。
良くこのゲームは勝率調整を疑われているが、要はその軍拡競争にあるバフを通常戦に持ってきて個々のプレイヤーのサーバー判定に調整をいれているだけ。
最大で30%ものバフがあるわけだから、それはダメージが入らないと感じたり相手からのダメージが異常に入ると感じたりする訳です。
不正で個々の勝ち負けを決めるのはゲームじゃ無いだろう。クソが!

プレイ期間:1年以上2025/08/17

うまいプレイヤーも下手くそなプレイヤーも一緒くたに戦うゲームゆえにマッチング次第で勝敗が決まる。
そのうえマッチングが公平でなく、艦船ツリーを開発途上の初心者ほど自分より開発の進んだ艦船が敵味方にいる戦場で戦わなければいけない。

初心者は上級者にスキルでも負けて艦船能力でも負けるという設定。
当然初心者は開発がある程度進むまでほぼ上級者の餌食になる。

また放置プレイヤーや蔵落ちなどで操作のない艦やBOTと思しきプレイヤーがいると味方はそれだけ不利になりプレイヤースキルによほどの差がある場合を除きほぼ負ける。
運営はこれに対していまだ何の対策もしていない。

そして大事なことは運営会社は日本の顧客の要望など聞き入れないようでこの先これが改善することはないと思われる。
旭日旗問題で某国の火病患者からのクレームにはとても早く対応したそうだが...

やるだけ時間の無駄
そしてストレスがたまるゲーム

プレイ期間:1年以上2016/11/27

ランダム戦に分艦隊で空母と駆逐艦出してる奴らで、敵の配置を全く考えず自分たちの良い様に動いている奴らがえらい迷惑!
自分たちが分隊で出ることによって通常配置されるべき所に駆逐が配置されないのは判っているはずなのに、正規の場所に駆逐艦が索敵にいかず、同じ分隊仲間の空母も当然フォローを入れない。
駆逐の抜けた場所に配置された巡洋艦、戦艦は不利な状況に立たされ、敵駆逐艦に一方的に良い様にされ無駄に戦力を失ってしまう。
全体の戦況も考えないで、分隊で好き勝手やっている奴らは何を考えているんだ!?
戦場の目となる空母、駆逐艦を自分たちで独占し他のプレイヤーのフォローを全く入れずに勝てるゲームを落としてしまい、挙句の果てに「味方が溶けるのが早すぎる」から負けただと?
自分たちが原因になっていることなど考えもしない。
分艦隊で戦況の要となる空母駆逐艦は出撃できないように規制してくれ。

プレイ期間:1年以上2025/11/04

まぁ大半は糞の役にも立たない人以下のおさるさんが喚いてるのを突っ込まれてるだけなんだよね(笑)
普通に話せば普通に帰ってくる
立場もわきまえぬ猿が口を大きく開いて喚いてればうるさいと一蹴される
それを民度が低いというのであればそうなのでしょう(
最近は喚いてるのほんと多いからそう見えるって可能性もありますけどねw
あくまでこのゲームはこのサイトでも「「World of Warships」は(中略)オンライン海戦ストラテジーだ。」と紹介されてるとおりオンライン海戦ストラテジーゲームであって史実シミュレーターではありません
史実シミュレーターをお探しならお勧めはできませんね
史実と違うってほざいてるゴミは早く引退しましょう^^

ちなみにこのゲームで一番気をつけなければいけないのは戦艦乗りです
基本的に戦艦のみが保有している回復アイテムがあり、上位の高級回復アイテムと艦長スキルのアイテム数増加効果を駆使すると耐久値の2倍ほどのダメージを受けても沈みません(耐久値69300の艦艇で被ダメージ125000ほどを受けて「生存」)
また上手く使いこなせば耐久値が200台からでも1万オーバー(そのレベル帯にて耐久が1番低い駆逐艦という艦種の最大耐久に若干劣る程度)まで回復できる不沈艦です(両方とも実体験済み)
攻撃力も砲口径が大きいため「うまく当てれば」弾1発で1万オーバーを狙える主砲を30秒間隔で撃てます。巡洋艦如きであれば格上艦であろうとワンパン可能というキチ性能(ティア(船のレベル)6でティア8巡洋艦をワンパン経験を何度もしている)
駆逐艦相手がつらいと喚いている人もいるが、不適切な(AP)弾を用いてても「当てられるなら」1回の斉射で1万ちかいダメージを出せます
総じて耐久性と攻撃力に振られてる分索敵力と機動力が犠牲になっているだけで強い艦種です
それでも強化しろー弱いーって喚いてるのがいる時点で察しですね(
まぁ最近投稿してるゴミ戦艦乗りは使いこなせなくて喚いてるらしいですけどね^^
あ、ゴミに失礼でしたすみませんwww
総じてネット特有の有人であることに気づけず脳みそ未実装な態度を取っているとこのような対応を取られます。
そもそも使いこなせてもいないのにバランスが悪い俺は悪くないって思考がある人はネットゲームに向かないでしょう^^
そういう意味ではオススメしませんwww

プレイ期間:1年以上2017/01/18

このゲーム勝つのも負けるのも一方的な試合が多くてつまらない試合が多いのですが
なぜなのでしょう?

特にランク戦で不自然に連敗する事が多いのですが、本来ランク戦は実力の拮抗した者同士の対戦になって然るべきなのですが一方的な試合が多すぎます。

ランク戦では勝利数に比例して懸賞が獲得できるのですが、実力があっても一定の試合数をこなさないと懸賞が獲得できないシステムにでもなっているのでしょうか?

どなたかすんなり最終ランクまで勝ち上がった方いらっしゃったら教えて下さい。

陰謀論の様で嫌なのですが、リプレイで観察していると立ち回りに大差が無いゲームでも勝ちチームと負けチームのダメージの入り方が極端に違うように見え、ダメージ判定の補正でも入っているかの様に負けチームはあっという間に溶けてしまいます。

本来実力の拮抗したもの同士、エイム力、状況判断に大した違いは無いと思うのですが。

ゲームのグラフィック、サウンドの演出等すごく良く出来てると思うのですが、肝心のゲームの本質の部分で、はっきり言って「イカサマ」がすごく感じられしらけてしまいます。

プレイ期間:半年2024/09/20

私は第1期のアルファテスタに選ばれ、プレイをしてより良くしていこうと思っていましですが、一気に冷めました。

旭日旗問題です。
αテスタの大半がクズと言って差し支えないほどの売国奴でした。

そもそも、旭日旗は自衛隊旗でも使われている通り、シンボルであり戦犯旗ではありません。
そのように呼出したのは韓国と中国です。あてつけです。国際法上、違法でもありません。
なのにWGは政治上の都合という理由で使用の禁止、旭日旗を見えるように掲示板での航海を禁止しました。政治的利用しているのはウォーゲーマー、ウォーゲーミングジャパンではないでしょうか。
普通の正しい歴史の知識を持っているのであれば、当時、韓国と中国は戦勝国でもなければ交戦国すらなく、国家すら成立されてないのです。当たり前ですよね、だって日本が満州という名前で統治していのですから。
私は当然抗議しました。そしたら他のテスタから信じられないことを言われました。
tあaいkうaえzおaかkきi
「ゲームさせてもらえるだけありがたいと思え。配慮しろ。敗戦国は黙ってろ」
nあeいrうo_cえlおuいdろiはuにs
「弱いくせにプレイ回数が少ないやつは黙ってろ」
oあlいdうmえaおn_pかaきnくzけeこr
「ウォーゲーマーは今ハッキングを受けて更に脅されているんですよ。だから私たちはすべてを受け入れてて心を込めてプレイしないといけないんですよ。」

メーカもクソでテスタもクソ。「このゲス野郎」と声に出るくらいでした。


αテストも所詮お飾りですべての機能やバランスはメーカお抱えのスーパーテスターのフィードバックのみで実施されました。そしてそのままサービスイン。
αテストなんぞ必要は無かったのです。1つも反映さてませんでした。
サービスイン後、メーカがαテスタをスーパーテスターに格上げすると通知が来ましたが
私は断りました。はっきりいいます。

「クソ露助シナチョンに日本の歴史、魂や誇りを捨てるつもりはない」
「利益のために歴史を湾曲させ、あまつさえ日本を侮辱する国を支援するメーカに協力なんかしない」

こんな反社会的勢力のメーカより艦これをおすすめします。
萌えに走っていますが、日本の歴史、艦艇をありのままに知らせ、尊重する姿勢はメーカに本来あるべき姿だとおもいます。
インシデントもなく、歴史湾曲もしない、上手く萌えと、艦艇の艦歴、艦艇の特徴を盛り込み、プレイヤーを楽しませる姿勢はまさにエンターテイナーだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/06/05

WoWSはストレスが溜まります。勝率調整で何回も連敗することは日常茶飯事。

しかも、運営は史実を忠実に再現していると言いながら、島を貫通するレーダーや原子力潜水艦並みの速力を出す二次大戦中の潜水艦、母艦が後進しながらでも目の前に島があっても発艦可能な艦載機、砲の射程が短い、砲の散布界が縦長ではなく横長、対空射撃と対艦射撃を同時にできる両用砲、装甲が史実よりも役に立っている、艦隊同士よりも個艦同士で戦う、砲弾や魚雷を無数に積んでいる、HP1でもHP最大でも攻撃力や速力は同じなど史実と違うことがたくさんあります。
ですから史実を再現したい方にはおすすめできません。

また課金もおすすめできません。

プレイ期間:1週間未満2021/11/01

ハマると

ナツさん

ストレスでハゲます。

良い点
グラフィックはリアリティに溢れとても素晴らしいです。

悪い点
リアリティのかけらもない戦闘システム
煙幕を焚くと相手から見えなくなり(これはまだわかる)その中で現代戦顔負けのデータリンクによる僚艦からの情報で相手を一方的に撃ち続ける事が出来る

駆逐艦が異常に硬い
ゲームバランスを取るという理由でダメージが数分の一になるようになってる
駆逐艦は戦艦の主砲弾を数十発受けてやっと沈むのである

火災のダメージが異常である
数発当たれば火災が発生し消すためのスキルは2分に一回しか使えない
当然燃えまくりで砲撃よりダメージを受けるのである
戦艦はキャンプファイヤーの薪状態

放置やスペック不足による初動遅れプレイヤーが多く味方にそういったプレイヤーが居ると戦う前から戦況不利である


プレイ期間:1年以上2016/12/08

日本人的人権皆無

ジョンコナンさん

このゲームの公用語は中国語です。
何時ぞやの運営曰く、日本人のプレイ人口は増え続けているらしいですが+1人でもされれば増え続けているので濁した回答かな。割合で見たら低下してると思う。
モラルの低いプレイヤーが大量発生し、腐ったミカン方式で活躍すれば通報。運悪く開幕で事故死しても通報。
昔は賛辞をたくさんもらえたが今では通報の割合が高い。
このシステム廃止すればいいのに。
超艦艇★なる狂った船を追加するぐらいなら現状のコピー艦でもいいから史実艦だして(逆にコピーばっかだすなって批判されるかな。超艦艇★よりかはマシだと思うけど)

プレイ期間:1週間未満2022/03/07

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