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乱数を確率操作して勝敗をプログラム制御したガチャ
名無しさん
パラメーターの数値に幅を持たせて乱数を上下させて勝敗を決めます。高い乱数が当たった戦闘のみ勝てます。
低い乱数の時は、当たらない、すぐ見つかる、見えない、すぐ燃える、弾かれる、敵がすぐ消えるなどイライラするだけです。負け周期の時間帯は負け比率が極めて高く設定されている為、やればやるほど勝率が下がると言うドツボにハマるので注意が必要です。普通の対戦ゲームならやればやるほど上達する為に少しずつでも上昇するものですが、勝敗をコントロールしているゲームと言うものはベテランプレーヤーが突然、素人レベルに乱数により連敗をさせられてしまうのです。勝率が一定速度でしか上がらない仕組みなのだと思います。そこは課金により優遇が得られるものとおもいます。
しかし、対戦ゲームと言う観点からでは星1つ以下です。
これは対戦ゲームでは無い思います。
プレイ期間:1週間未満2017/09/27
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星5のサクラ投稿酷いさん
皆さん書いておられますが、このゲーム、パチンコです。予め勝つ側が決定されてからゲームは始まります。互いのチームは与えられるダメージの上限が決められており負けチームは上限を超えてダメージを与えそうになると制限がかかります。具体的には、
・装弾が完了し標準があっている(カーソルがブルーになる)のに発砲できなくなる。
・装甲、命中角度、砲の貫通力から確実に貫通するはずなのに全て弾かれる。
・散布界に確実にとらえた敵艦に一発も当たらない。12発撃って
・重要区画に確実に当たり貫通しているのに致命ダメージを与えれず、通常ダメになる
・魚雷を回避したら、直後、船体がワープし、魚雷に当たった事にされる。
※進行方向に関わらず不自然にドリフトする。魚雷の進路は変わっていないので通信ラグではない。負けチームの癖に活躍すると起きる。目安は3艦以上の撃沈
以前は砲弾があさっての方向に飛ぶ等ありましたが、批判が多いので上記に変えたのでしょう。バレバレですが。常に課金しつづけなければこの様なペナルティを課されます。課金しても小額なら優遇期間が短い。
・開発元のベラルーシは自国艦船(旧ソ連艦)を優遇する為、意図的に戦艦を弱くしています。ソ連にまともな戦艦ないので。
・戦艦の副砲は150mm以上の重巡主砲を15キロ以遠から分間200発以上打ち出して駆逐艦を撃退するものですが、ゲームでは射程5キロ装填に8秒前後かかります。
・さらに戦艦の射程を殺し、回避出来ない様、島、岩礁が異常なまでに多い。射線が通らない。マップでも戦艦を殺しにきています。ああ、つまらない。
・海戦ゲームといえば、戦艦が花ですが、このゲームではただの餌です。
それでも戦艦好きとしてプレイしていますが、ストレスが溜まります。
せめて味方の盾になるべく前に出るのですが、上記の制約から長くは持たない。
毎回ドレットノートや、不沈艦、防火等もらいますが、ゲームに慣れるほど、差別を感じる。
先ほど(2016/10/9_12:00頃)見た事もないソ連戦艦がいました。(未実装なのでテスターかな?)
今後ソ連戦艦無双が起きれば、日陰者の海の覇者、戦艦にも改善がくるかもしれません。どうせ、日、独戦艦は差別するのでしょうが。
とにかく人種差別が旺盛な開発元に不愉快にさせられるゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/10/09
疲れたさん
もう疲れた
確かにグラはいいし、
こういうゲームがしたかったが
いかんせん、
マッチメイクと勝率調整がすべてを台無しにしている。
運営の責任は極めて重い。
八百長という名の勝率調整が本当にすべてを台無しにしている。
このページの書き込み自体も1年前は、かなりの頻度で書き込まれていたが、
めっきり、書き込みが少なくなった。
その割に、
ゲームにログインしている人の数がずっと横ばいになってる。
おかしいよね。
つまり、
運営がログイン数を水増しして多く見せているだけ。
1年前あたりもログイン数の水増しが問題になったが、
その時は水増しをやめていたが、
ほとぼりが冷めた途端に
また、同じことをしている運営はひどいな。
改めて、運営の皆さんに言いたい。
お前たちは人間の屑であり、ゴミだ。
最低の人間だ。
以上。
プレイ期間:1年以上2018/03/12
pYuさん
過疎化が酷くて、時間帯、ティア帯によっては全くマッチングしない。
対人ゲームとしてのゲームバランスは崩壊している。
また、マッチングは艦種とティアのミラーマッチであるが、プレイヤーのプレイ時間や熟練度は考慮されていない為、一方的な展開が多い。
また、恣意的に習熟度の、違うプレイヤーを偏らせたチーム編成をすることで、勝率調整をかけている疑いがある。
本来、絶妙なゲームバランスと同格マッチがなされていれば、自然と5割に収束するはずなのだが、前記の通り、バランスが崩壊しているのと過疎の為、無理やり5割になるようにしていると思われる
プレイ期間:3ヶ月2025/02/19
マイノーターさん
チートと騒いでいる人が多いようですね。確かにaimアシストを使っていた人(韓国人)は存在しました。ただ昔より遥かに対策が取られていて、使っている人はほんのわずかな人であるのにも関わらず騒いでいるのはなぜでしょうか?
簡単に言えばここで騒いでいる人は、自分が大ダメージを受ける=相手がチート行為をしていると考えて、自分の腕が下手といったことを一切考えないのです。自分が弱点を敵にさらけ出していて、そこを攻撃されているのにも関わらず自分は悪くないというのです。
他にも、このゲームの平均勝率はafk(放置行為)やbot(機械)を含めて48%と言われています。それなのに勝率45%といった人が大量に存在します。ぶっちゃけると機械以下の人が大量にいるわけですね。wikiなどで調べたり学習するといった行為を一切せずに口だけでこのゲームはクソゲーと騒いでいるだけのチンパンジーが多いのです。
また「自分チームを有利にするためにマッチング時に複数アカウントで同じ艦を同時にマッチングさせ、相手チームに入れられた垢は放置させる行為」という書き込みもありますが、放置用のアカウントが味方に来たらそのアカウントを操作することはできないですよね?なのでこれは被害妄想と言えるでしょう。
確かに変更した方がよいと感じる点(MMなど)はありますが、それ以外の「自分は悪くない!相手が悪いんだ!」という頭の悪いレビューばかりで驚きましたね。このようなことを書く人は正直社会で生きていけれているのかと心配になりますね。
プレイ期間:1年以上2017/02/24
OVER20000戦さん
開始当初は、運営側の趣旨に同意納得し、憧れのWW2艦船で遊べると思いこれまで7年間で20000戦以上 勝率55%程度でプレイをしてきました。これまで使った金額は、100万円ぐらいになると思います。しかし、本日、アカウントを完全削除しました。本当に。45日以内に戻ってくることもありません。理由としては、ほぼほぼ他の方が感じている記載の通り。どう引いてみてみても、運営側の妄想がひどすぎて、趣旨に納得できなくなったからです。不満・文句を書けば、トラック一杯分ぐらいになりますので、ここでは書きません。我々が出来る抗議は一つ。つまらないゲームには「アカウントを削除する」ということです。他にも魅力的なゲームはたくさんあります。お世話になりました。
プレイ期間:1年以上2023/11/06
WOWSプレイヤーさん
いつやってもクソゲーと感じるWOWS。
やればやり込むほどクソゲーを極めたクソゲーと感じるWOWS。
対戦ゲームというのは自分の実力で勝利を導くのが醍醐味にも関わらず、
実力なってものは全く関係なく、ただの運任せ。
開戦してから5分も立たずに勝敗がわかり、劣勢だった場合そこから
挽回することはチートを使わない限りは無理。
5分ならまだしもまだ開戦前のロード中に参加艦船リストを見ておおよそ
勝敗がわかってしまうのもあるので、げんなりする。
しかもWOTのように数分で終わるゲームではなく、最低でも10分以上は
負けと決まった出来レースに付き合わなければならず苦痛しかない。
それが3連敗ならまだしも5連敗なんてざら。
とにかく開戦ボタンを押した時点で勝敗が決まってると思われる。
これは大げさではなく、やり込んだ人であればあるほどWOWSのレビューが事実で
あるということがわかる。
お金を使うのはバカらしいので決して課金はしないよう忠告しておきます。
プレイ期間:1年以上2017/12/30
真実を話そうさん
何時頃からだろうか?アルペジオイベント終了後か?
毎月のごとく条件クリアしたら船が貰えるようになった頃
から、あからさまに運営方針が変わった。
直ぐに気付くのがランダム戦で、チームに3人程度しか人間がおらず他はbot
(昔は、少なくとも1チームに8人位は人がいた)
しかも運営の操縦BOTで、砲撃の有無や性能すら決められるヤラセぶりだ。
(倒された後カメラで見ると良く解る)
結論を言うと、人を減らして確実に勝ち負が運営で決められるヤラセシステム
が出来上がった。
これ、戦車も同じで、高速戦車で先行突撃した時
運営の操作が間に合わなかったのか、全く行動しない敵に出会い
攻撃したら『WG最終兵器、回線カット』と言う有り得ない仕様。
もう、オワコンです。やるだけ無駄。ガンオンも似たような仕様だけど。
基本無料全般=インチキ多人数対戦(人なんか居ない)ぼったくり仕様が
基本ベースらしい。
プレイ期間:1週間未満2019/09/11
零戦乗りさん
久しぶりにインストールして起動してみたら周りのUI以外黒で埋め尽くされてる。
もちろん出撃もできないし艦艇を見ることすらできない。
別に変なことはしてないしBANされたわけでもない。
再インストールや再起動も無意味だった。
本当にどうしてだよ
なんか悪いことした?
バランス調整が下手って文句言ったせい?
架空艦じゃなくて再現すべき史実艦あるだろと指摘したせい?
Steamで低評価レビュー書いたせい?
本当にわからん。
プレイ期間:1年以上2025/06/12
ぷんぷんさん
とにかくマッチングがひどいゲーム。
敵味方の腕の差がひどく、開始5分後には味方の艦船は3隻から5隻沈んでいてあげくに敵は全艦健在!なんてよくある。
味方空母がAFKの時は最悪で対空防御は自力で行うしかない始末。
乱数についてはこのゲームを長くやっていれば納得できる。
負けだしたら3連敗どころではなく、下手したら10連敗なんて珍しくない。
命中精度も調整されているようで、負ける時は弾は当たりづらく当たったとしてもダメージは少ない。
いくら何でも前の戦闘ではうまく当てていたのに次の戦闘でほとんど当たらないというのは自分の感覚が狂っただけでは説明できない。
とにかくマッチングだけではなく、勝率も調整されているので最近はこのゲームには冷めてきた。
良いのはグラフィックだけだが、見て眺めるだけなら気分も害することなく楽しめるのではないのか。その程度の内容だ。
プレイ期間:1年以上2017/11/25
艦長さん
評価が極端に分かれているのは
NAノースアメリカ(USサーバー)は楽しく
ASIAサーバーの民度がサーバーの中でも最低というもの
ネットゲームに多少の心得があればアメリカサーバーでプレイする。
YouTubeなどの動画に公開されているように
「他人を盾にして後ろから砲撃する」というゴミクズプレイが平然と行われている
当初は漢字チャットで会話をする中国系のものだったが
最近は日本人でも平然とこれを行うようになり
動画でも「ほかの艦を盾にするのもプレイの一つ」などSimsを購入した日本人ユーザーから堂々と語られる鬼畜ぶり
USサーバーではこの行為を見かけることはないし
アジアで当たり前のように飛び交う罵倒も無い
当然英語が理解できる日本人がプレイしており、民度の違いは歴然としている
夏休みとアニメコラボのせいで、無料・PCさえ持っていれば遊べるということもあり、低所得家庭の貧困層や、日本語しか理解できない低学力の者が
アジアサーバーに集まってくることになる
これは同社のWotがアジアサーバーで極端にスラム化しているのと同様
本ゲームにおいても家庭用ゲームが買えない貧困・低学力家庭の人間が
「とりあえず暇つぶし」に来ているせいで
罵倒・友軍攻撃・放置・逃げ回るだけ・頭が悪いのでマップも読めないし
汚物プレイ(チンパンジー)と言われる
いるだけで迷惑というプレイヤーが多い。
当然アジアでも船体を研究し、腕を磨いているプレイヤーもいるわけで
彼らからしてみれば、とりあえずプレイに来た者はただの的でしかない
なんの努力も、船の研究もしない
頭を使わなくても資源さえ集めてプレイしていれば元帥になれるような
某これくしょんなどで自分が偉くなったと勘違いしたキモオタが
自分がただのゴミだったと現実を突きつけられて
発狂して本サイトで悪口を書き込んでいるのである
また、WG社もアジアサーバー民度が世界の他のサーバーと比べて
極端にモラルが低いのは承知しており
他サーバー移籍不可=スラム化警戒の理由をそのように説明してくれた
ガルパン(円盤招待コード)・アルペジオという夏休みイベントは
アジア限定で低能アニオタカモイベントであり
上級者の標的になるのは何の努力もしない当然の結果である。
USは至って平穏
卑怯行為や放置行為もめったに見かけず
楽しい限りである。
プレイ期間:1年以上2016/08/16
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