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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,203 件

グラフィックだけなら・・・

匿名さん

モデリングやグラフィックだけなら躊躇なく5ポイント入れられる
肝心のゲームと運営がダメなせいで1ポイントが限界

勝率だとか味方の動き方が気になるようになると一気にクソゲーになる

自分は軍艦を操作してみたいからこのゲームを始めたはずなのに
1年足らずで何故か勝率だけを追い求める様になった
このゲームは始めた時点で終わり

プレイ期間:1年以上2017/05/08

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単純にひどい

名無しさん

サービス開始当初から日本艦の旭日旗削除や日本艦ばかりが攻撃・撃沈されるムービーなどひどいものでした。戦車は高Tierで開幕爆死だろうと赤字にはなりませんが、こっちは赤字になります。最悪Tier1艦船からクレジット集めしなければなりません。戦闘中もいきなり射界を塞がられ一方的にペナルティを受けたりもします。おススメできません

プレイ期間:1年以上2016/11/02

グラフィックが綺麗です。艦船が好きな方でしたら、眺めるだけでも十分楽しめるかなと思います(大和とかかっこいい)
操作が複雑そうですが、慣れればなんてことはありません(砲撃や雷撃は慣れても対人だけに当てるのが難しい)
艦種も大別して巡洋艦、戦艦、駆逐艦、空母の4つから選ぶことができ、自分に合った船を使うことができます

ただ、巡洋艦は駆逐艦に強く、駆逐艦は戦艦に強く、戦艦は巡洋艦に強いという三つ巴が殆ど意味ありません。特に巡洋艦に強いはずの戦艦が巡洋艦に沈められるなんてこともザラにあります(火災とかいう概念があるせい?)ちょっと三つ巴というには無理があるようなバランスかなと個人的には思います。空母は・・・他の方のおっしゃる通りです。
この艦種のバランスもありますが、それ以上に問題かなぁと思うのが国別の性能差です。
もちろん、日本の船には日本の船の長所があり、他の国の船には同じように長所があるのですが、その長所をかき消される勢いで強い国が台頭するような性能になっています(特にソ連は洒落にならないほど強い)
MAPが狭い+障害物が多いMAPが殆どということもあり、長所を活かしきれない船もいくつかあるのが残念かなぁと思います。

個人的には良いゲームだと思うのですが、とにかくいろんなところで残念だなぁと思うバランスがあるのが惜しいです。
あとチャットに関して書かれている方がいらっしゃいますが、それはこのゲームに限ったことではないので、私自身の評価としては特に気にしていません(不愉快という気持ちも分かりますけどね)

プレイ期間:3ヶ月2015/11/24

これ・・楽しいのか?

ぶるずあーい!さん

別ゲーのフレさんに誘われてやったけど
どこが”本格的海戦ゲーム”なのかw?

戦艦も巡洋艦も駆逐艦も超接近戦でごちゃまんw
だから軍艦ごとのコンセプトなんて一切無視
大航海時代の帆船軍艦の戦いかよw
運営は三すくみ(戦艦>巡洋艦>駆逐艦>戦艦)とかヌカしてるけど
そんなものは無いよ、敢えて言うなら駆逐最強ゲー(三すくみに名前さえ出てきて無い空母さえ居なければの話だけどね)

そのくせゲームバランスと称してスペックのみで辻褄だけ合わせようとしてるからもうメチャクチャ。
巡洋艦の主砲と同じ砲を副砲として積んでるのに射程は半分以下とか
(射程一緒にしたら巡洋艦や駆逐艦が近づけないでしょ~?)
戦艦や巡洋艦の砲で駆逐艦に与えられるダメージは表記の1/3以下とか(表記ダメージがそのまま入っちゃったら低HPの駆逐艦をやる人いなくなっちゃうでしょ~?)

・・・なにそのご都合調整w

おまけに肝心の対戦モードは
マッチングされた時点で勝ち負け決まってる八百長試合。
片側に強艦・レーダー艦・ユニカムクラン勢orユニカム空母対空艦分隊を固めてひき殺されるか殺すかの圧倒的な回ばかり
手に汗握るギリギリの駆け引きなんて全くありません。

こんなのやるんだったら鋼の咆哮シリーズでもやった方がマシです。
鋼の咆哮も本格的海戦ではないけど”ゲーム”としては面白いからね
こっちは本格的にもゲームにもなり損ねたガラクタ。

あぁ、何かに似てると思ったら・・
こりゃまるで艦これと同じ路線だねぇ。

プレイ期間:半年2018/01/29

運営がアタオカのクソゲー

まじクソゲーさん

5年くらいやった。課金10万以下
ただグラフィックだけは良い。
それだけ。
昔は良いゲームだった。

現環境は中国人多数
サーバーは選べるが、アジアサーバーを選択すると、中国語だらけ。
チャットも訳のわからない漢字ばかりで英語も通じない。
いまや中国人のゲーム

運営
ガチャ不正でも謝罪なし。
サーバーもラグばっかで補強なし。
すぐおちる。


駆逐、巡洋も選べるが空母と戦艦ばかりで、特に空母が上手いプレイヤーとマッチングした方が勝つ運任せのクソゲー
マッチングも上手く運営が調整して、強い 、弱いがチームに固まる固まる
マッチングした時点で一方的に勝ち負けが決まる感じ。

ちなみにチームも組めるが(3人まで)
文化的に自己中の中国人が文句・指示してきて
ただイライラするゲーム

やる価値あるならどうぞ
やる価値ないから俺はやめる。

プレイ期間:1週間未満2021/01/14

この度のWGイギリス支社破産、誠におめでとうございます。この場をお借りして御社の今までのご努力が花開いたことを、心よりお喜び申しあげます。今後はさらに激務となられることと存じますが、一層のご活躍をご期待申しあげます。 敬具

...前置きはさておき旭日旗排除する様な運営に何も期待できないのでプレイはともかく課金は一切お勧め出来ません。抗議は黙殺されるので無意味です。無言の行動で意思表示するしかありません。鳩(WG)に餌(金)を与えないで下さい

プレイ期間:1週間未満2021/01/30

ホント呆れて物が言えん。
造船所イベントだかなんだか知らんがLAFFEYとか言うつまんない駆逐艦配りやがって。
撃っても撃ってもチョコチョコ煙幕に隠れては回復してきりが無い。
ValparaisoだのSibirだの今回のLAFFEYにしてもいくらでも回復してくる超回復とか中二バカ丸出しの新型艦ばかり出してきて、撃っても撃っても沈まない。
いい加減ゲームするのが面倒くさくなってどうでも良くなってくる。
一部のバカが、強がって課金して調子に乗ってるだけで、本当にゲームをつまらなくさせてる。
ここの運営はゲームをつまらなくさせる事については超一流!

プレイ期間:1年以上2025/09/26

勝てない=クソゲーではないですよね?

上手くなる努力が大事!!さん

「勝てない=クソゲーではないですよね?」チームプレーできない人は勝てないです。

レビューを拝見していて、同意見のモノも多数あります。
一つ注意がいると思うのは課金についてです。
課金しても良いなと思えるくらいには経験を重ねたプレイヤーがより強い
又は自身にとって魅力的(某ゲームつながりとか)等を理由に購入するのはいいですが
課金艦=勝利 ではありませんから必須ではありません。

せめてT7くらいまでは色々試行錯誤し、ある程度自信は付くまでは課金はオススメしません。私が思うに400~500戦(この辺りでT7艦の1つは作れます)はチュートリアルだとおもったほうが良いです。(根気はいりますがこのゲームに限ったことではないですね)
T1~2 は楽しい
T3~4 は勝てない(大体この辺の人がクソゲって言っちゃうかも)
T5~6 なんとなくわかってくる
T7~ この辺で勝てないのは味方運もあるがって事に気が・・・
T8~9 ベテラン(プレ垢はともかく課金艦を買うならこの辺りまで来ないと)
T10 ここに常時住みつけるなら上級者(ここで課金艦やプレ垢は必須かも) 
※常に戦果1~3位でも300~500はくそもみそもって感じなので気を付けて

このゲームがクソかと問われれば、「クソではない」と即答できますが
日本艦がゲームバランス崩すからと一方的に弱体化され(他国艦もされてますが、少なくとも日本艦で能力アップはあまり聞かない、他国艦アップは割とある)
アジア鯖は日本人嫌いな方達が確実にいて(個人的に嫌がらせされた事はないけど)
アプデは常にアジ鯖は最後だし(不具合修正後だったりするのでそこを良しとみれば)
中身チート能力なければT9~10赤字だし(プレ垢か低Tで資金稼ぎ必須で結果初心者狩りになってるのも現状)※赤字はゲーム内通貨

でも上手くなってる実感が沸くと本当に面白いゲームなんです。
勝率中も多いけどそうじゃない人もたくさんいますし公式コミュもありますので
聞きたいことは何でも聞いて、上手い人の操船を参考にして、このゲーム
を楽しんでもらえたらと思います。

因みに私は i5 560ti の化石PCで全て最低設定ですが何の支障もなくできています。
現状のミドル~ハイクラスのPCなら画質も中々良いですよ(砲弾音や環境音は製作者の感性を疑いたくなりますが)
是非一緒に!



プレイ期間:1年以上2016/11/18

よくできているゲーム

海は大きいなさん

非常に叩かれてますね~
課金で高価な武器を手に入れてキャラを強くするという単純ゲームではないのです。課金で良い船を手に入れることはできますが、技術が伴わないと活躍できません。
射撃時には「足の速い駆逐だから偏差を多めにとって」とか、「奥に転舵してるから狙いはこの辺だ」とか経験でプレイを磨いていく感覚のゲームだと思います。
ただ、「駆逐はチームの目となるべき」とか「巡洋艦は相手駆逐を絶対倒すべき」とかそういう役割を理解しないメンバーがチームにいるとイライラするのはよくわかります。

ニコ生やTwitchで多くの生配信がありますので、ぜひ一度見てみるといいと思います。
ニコ生ではコメントでいろいろ質問してみることもできるかと思います。
Twitchではきれいな画像で世界中のプレイヤーを見ることができます。
自分もうまい人のプレイをよく見て学んでいます。

プレイ期間:1年以上2018/09/11

日本T6戦艦陸奥光政

デデデドゥドゥデデンさん

このゲームは大変素晴らしいゲームです
主にT6戦艦陸奥光政の短小砲は散布が悪く貫通力だけは一丁前にあります日本が生んだ最高傑作です艦長固有スキルは自分が嫌な事があるとチャットでぴねぴね言い出す所です自動で入力してくださるので大変便利です小学生でもできます^^
ゆたぼんも言ってました学校で何を学んできたんや!?
ゆたぼんはこのゲームやったら陸奥よりかは上手くなると思います

プレイ期間:1週間未満2021/08/22

海戦ゲームといえば鋼鉄の咆哮、提督の決断、ひいてはNavy fieldがあったが、そのどれもが戦艦以外の艦種は戦艦の奴隷か、戦艦の劣化でしかなかった。

こと海戦オンラインゲームという一ジャンルを確立したこのwowsは、wotと同様、視界システムと隠蔽システムを踏襲し、敵に近づかないと敵が見えず、軍艦の視界の善し悪しによって先に敵を見つけられるか発見されるかという駆け引きを生み出すことに成功した。

開けた海面で戦艦を前にして戦艦以下の艦種は何もできずに撃たれて死ぬという海戦ゲームにおける最悪の状態を見事に回避し、一つの成功モデルを見せているが、

いざゲームプレイしてみると何とももっさりしていて、一体この何が純粋にゲームとして面白いんだろう??と疑問符がつく。ゲーム内ランクのTierが4になるとより本格的な海戦が楽しめるようになるが、はっきりいって最悪である。

なぜなら第一次世界大戦時の防護巡洋艦なる艦種で第二次世界大戦時のニューヨーク級戦艦や戦艦金剛と撃ち合わされるのである。

当然の如く、戦艦に撃たれると一撃で自分の船が沈む。
戦艦に撃たれて即死しないためにこそwowsのゲームシステムがあるというのに、
長所をみずから潰すスタイルで一体ここのゲーム会社は何がしたいんだろうと率直に思った。

プレイ期間:1週間未満2017/04/05

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