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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,203 件

グラフィックだけなら・・・

匿名さん

モデリングやグラフィックだけなら躊躇なく5ポイント入れられる
肝心のゲームと運営がダメなせいで1ポイントが限界

勝率だとか味方の動き方が気になるようになると一気にクソゲーになる

自分は軍艦を操作してみたいからこのゲームを始めたはずなのに
1年足らずで何故か勝率だけを追い求める様になった
このゲームは始めた時点で終わり

プレイ期間:1年以上2017/05/08

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勝率が高い人=味方をエサに出来る人です。

相手の隙を狙うなんて言いますけど
味方の誰かと撃ちあっている敵の横から撃って当てているだけなんですよ(笑)

見えない位置から魚雷を垂れ流す駆逐艦のどこが上手なんでしょう?
駆逐艦や戦艦を盾にしている巡洋艦のどこが上手なんでしょう?
駆逐艦や巡洋艦を盾にして安全距離から撃っている戦艦のどこが上手なんでしょう?
味方が敵の空母艦載機に攻撃されているのに助けずに敵の空母を攻撃している空母のどこが上手なのでしょう?

ほらね
みんな味方をエサにして勝率と生存率を上げているだけのおサルさんなんですよ。
このゲームはいかに味方をダシに出来ることに抵抗が無いかが楽しめる決め手です。
良識・善意・仲間意識・正義感そんなの1つでも持っていたら楽しめません。

ネットなのにわざわざ関西弁で投稿をするような下品な連中が多く
あえて連中の田舎方言で言うと「えげつない」ゴミが殿様やってる廃人ゲーです。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/23

どっちもどっち?

二等水兵さん

私は・・・やり始めて半年足らずですが、割と楽しめています。

基本的に無料で遊ばせてもらっていますので、それだけでも御の字ですよね。
(プレミアム艦の愛宕は購入しましたが。)

さてさて基本プレイが無料であるならば、どのオンラインゲームにでも不逞の輩が格段に増えるわけですから、それはそれで仕方がないことだと生暖かく考えていますw
いくつかのネトゲで遊びましたが、それをもとに良し悪しと改善点、を書いてまいります。


【良い点】
・グラフィックが綺麗である。
・操作性の違うたくさんの船があり、乗り慣れ、乗りこなせていく過程を楽しめる。


【悪い点】
・他の方が仰るように、マッチングバランスの悪さ。
(チーム対戦形式であるが両チームの振り分けは自動であるため、偏りがでる。)
・アジアサーバーで言えば、日本から見て左と左上の民度発展途上な国の方々の言葉の悪さ。(私は日本語しか理解できないので、どこ吹く風ですがw)
 だけど、チャット内の漢文の漢字の意味からおおよそは理解出来てしまう^^;


【改善点】
・空母、砲艦船、水雷船の3すくみを明確に
・マッチングをきめ細かに
・急なバランス調整は砲撃の偏差射撃(見越し射撃)にストレスを感じるので、徐々にやってほしい

と・・私が感じている所はこんなところ。
RMTが横行しているネトゲ世界では、どんなに頑張ってもRMTプレイヤーには苦渋を飲
を飲まされますが、WOWSにはゲーム内トレードがないので磨いた腕と経験と駆け引きで
対等に勝負できるところが個人的には気に入っています。

あと、ミドル~ハイエンドPCじゃないとプレイが厳しいのでグラフィックが少しくらい落
ちてもいいから、ミドル程度でプレイできる物にしてプレイヤーの裾野を広く開いてJPサーバーを作って欲しいと思っています。

無料で遊ばせてもらっているので☆3と今後の改善に期待で☆1追加で☆4ポチッ♪

おわり

プレイ期間:半年2016/01/07

重課金者があらゆる面で優遇されており、確率的に無課金者は勝てないように作られている。

同じ発火率でも、敵の攻撃ではすぐに発火するのにこっちの攻撃は全く発火しない。そんなことが日常茶飯事である。

とにかく課金が最優先。課金すればすべてに優遇される仕組みとなっている。もちろん公式では否定されているが、しばらくプレーしていると誰でも気が付くだろう。

そもそも迷彩やアップグレード、艦長スキルで散布界が拡大されたり、戦闘用信号旗や艦長スキルで発火率が変わるんだから、運営が秘密裏にパラメータを操作することなど非常に簡単なことである。

ほんとうのゴミである。

プレイ期間:1年以上2022/05/21

対戦バランスがひどい

退役軍人さん

1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。お世辞でも良ゲーとは言えません。

このゲームで勝つためにはテクニックよりもかなりの強運、もしくは不正行為が必要です。
テクニックなんて必要ないです。マッチングされた時点で勝敗は決まっています。
「戦闘開始」ボタン押したらその時点で勝敗が決まっているとレビューがありましたがその通りです。

しかも不思議なのは主砲の命中率。
偏差撃ちをうまくやったからといって絶対に当たるわけではありません。
1年以上やっていますが、どうも命中率も調整されているようでやけに弾が当たると
感じることもあれば、こんな近距離で外すか!?しかも全弾!と納得できない判定も多くみられます。他の方のレビューでも見られたのでこの違和感は私だけではないということがわかりました。

しかも最近ではハッカー(チート行為)も見られ、フェアプレイとは全くいえないゲームでやればやるほどストレスが溜まるゲームになり、運営も全く改善するつもりもないようなので、これからやる方には全くおすすめしません。
やってみたとしても課金は絶対におすすめしません。私もいくらか課金しましたが、
今後一切WG社のゲームには課金はしないでしょう。
そんな価値はもうないとつくづく思いました。

☆1と辛口なレビューが多いですが全くその通りなので、それを考慮したうえで
ゲームプレイした方が良いと思います。
決して嫌味で☆1をつけているわけではなく事実としての評価です。

プレイ期間:1年以上2017/04/05

やっぱ課金だな。

お布施を納入していた時は1度も無かった巡洋艦の爆沈を、ここ2ヶ月ほどお布施をほとんどしなくなったら
爆沈、重大ダメージ喰らいまくり祭りが始まった。

俺はそんな祭りに参加したくねーんだよ。
しかし、神はお布施を払わない人間を、この祭りに無慈悲に強制参加させるらしい。

あと、現在ランク戦スプリントで9連敗とか普通。
総合勝率50を超えていても。
マッチングが本当のランダムなら、すげえ確率になんな。

まあ、確かに同じ会社のワールドオブタンクスタンクスの評価を探して見てみるとお察しだな。

ああ、それと経験値とかクレジットが増える旗を
マシマシで搭載すると、確かにすげえチームになるな。
不思議と与ダメすらまともに獲得出来なくなるね。
もちろん勝ちづらくなるね。
なぜだろう。

運営の制作したbot?

あると思います。

まだやってる人、いつ辞めるの?

今でしょ!

プレイ期間:1週間未満2020/06/26

過疎防止

運営公式BOTさん

主体は最大12名同士で行われるランダム戦での対戦型海戦ゲーム

この自動で編成されるチームメイト内に、高確率で必ず戦闘終了まで一切行動を行わないAFK(WoWsで言う放置)や、戦闘開始1分後~勝敗決定間近にて行動開始するものが必ず含まれており、正常に行動している参加者へのストレスが半端ない。初動がかなり重要な艦が多いので致命的なケースを呼び込む要因。
また中華BOTの艦隊行動や中華の副垢操作での分隊(2~3名編成)がおり、これが一切戦闘の役に立たない。何百何千回と戦闘に参加しながらも未だにルール(勝つための行動や知識等)を把握していない者も大多数存在する。

そして戦闘に参加さえすれば必ず負けた場合でも最低限でのポイントが得られる為、何をしようが放置しようが、必ず時間さえかければ最高ランクの艦まで辿りつける。チームが勝てばそれこそポイントが高く得られる。何をせずとも。
そして最高ランクの戦場にも上記のもの達が高確率でチームメイトとして編成される。おのずと開始早々に負けが宣告される。
おおよそ勝率30~60%の方達で編成され、この比率でおおよそ勝敗が決まる。
その中に上記の者たちが高確率で編成される。勝率50~60%が3名、30%2名、
40%が7名での味方(AFK・中華等が混在)相手はおおよそ40~60%で12名
(全員が正しく参加・下手など不問)勝負ありである。
恐ろしいのは、これに似たようなが戦闘に参加するたびに何度も同じチームとして編成されるのである。10回やれば8回とかザラ。
運営もサービス開始から一切処置することなく現在に至る。プレイヤー数は
アジア鯖でおおよそ12,000名(日本・中国・台湾・フィリピン・ベトナム・タイ
などで他多数国)長い間この人数は増えることがなくなぜか一定を保っている)

自身の腕前を発揮できるが、勝利を得られなくてもよいと考えれる方か
職場で毎日まるで役に立たないが給与賞与は同じ。運動能力・状況判断皆無だが
なぜかレギュラーでエラー幾数回と重ねても、どんまい!幾数回と心から言える方のみがゲームとしても楽しめるのではないかと考える。
方のみが遊べるゲーム。

ちなみに、何だこいつというのも多く遊ばれている。それも各国漏れなく存在。

プレイ期間:3ヶ月2016/11/23

数年プレーしてるが、このゲーム自体すでに全盛期は終わってますよ、今残ってるのは古参プレーヤーばかり、以前はそこそこ面白かったシステムも、今じゃ特定の艦船しか楽しめない、海外のフォーラムでも性能の差に関してかなり議論されてるが、肝心な運営が動こうとしないのでもう末期ですね。

クラン戦の動画見ると良く分かりますよ、島陰に隠れて隙の時しか攻撃出来ないシステム、以前の様に単純な艦隊同士の打ち合いの楽しさが今じゃ半減されて、これから始める人は面白く無いと思います。

プレイ期間:1年以上2023/06/20

ゲームってやり方しだいで勝てるのではと・・・
しかーしっ 完敗確定しているの戦闘が多いよね
ゲームじゃないでしょ

負けるのはお前が下手だからって言う方に勝ち方おせーて 
ハイハイ 自分で考えろや でしょ

以下のパターンで どうすれば勝てるのか知りたいねぇ

氷の群島で ABC制圧 見方の駆逐4  敵の駆逐3
自分は大和でA側 巡洋艦 駆逐艦でスタート
俺はAに駆逐が向かうと思って進めだしたが
駆逐は中央のBへと舵を切り出した 巡洋もついて行くわね
 おっ!! ほかの駆逐と力合わせて 敵駆逐を撃破するんだなっ
まあ CAPは後回しでいいしな  バックから援護すればいい
よし 行くか

見方駆逐は4 すべて中央に向かっている
で・・・・ 陣地の端っこで4とも固まってたと思っていたら
陣地から外へ出たではないかいっ
えっ!"!!!
敵が陣地占領開始
Cも占領開始が始まっている
暫くしてAも・・・・

ということはBには敵駆逐一隻ということ
なんで? 見方駆逐だれも探して攻撃する気配すらない

ほかの巡洋 戦艦は・・・・・団子になってBの近くにいる
暫くして敵からの攻撃されはじめ 見方は全て 全て 陣地から遠ざかる
俺はBに大和で突入 敵駆逐発見  魚雷一発被弾
敵巡洋 撃沈
敵 戦艦から集中砲火 沈む・・・・
見方 全滅 終始 陣地に向かわず終わり

これ どうやって勝てるのでしょうか
似たパターンあるある


プレイ期間:1年以上2017/05/12

空母と潜水艦のバランスが悪くゲームを台無しにしている。本当にクソゲー!!!!

攻撃の当たり判定は運営で操作されていることは明白。重課金すれば誰でもユニカムになれる。

「PAY TO WIN」の代表作ともいえるクソゲー!!!!
何が「FREE TO WIN」だ。
こんなゴミ、さっさと捨てることが最善策。

プレイ期間:1年以上2022/05/03

直近で艦長スキルの刷新により艦種ごとに会得できる種類が変わりました

現在戦艦専用スキルの射撃の名手によりサンダラーを筆頭としてコンカラーや大和の遠距離砲撃合戦と化してます。

戦艦は後方で芋り、名手の効果にビビり巡洋艦は前に出ず、空母は戦艦が削った敵戦艦を狙うハイエナ行為

レーダー艦放置で航空機が飛び交う中、駆逐艦は拠点取れと中国人に言われる始末

正直な話全くゲームとして成立せず面白くもクソもありません

DLCも一艦辺り数千円は当たり前と高額で課金艦が強すぎる事もしょっちゅう
強すぎたので販売停止になった艦種も数え切れませんが一度買った人はずっと使えるので不公平感は拭えません

グラフィックは良いのですが運営がeスポーツにする気はないと断言してるぐらいなのでバランス等は一切考慮されていないと思ってください

プレイ期間:1年以上2021/02/07

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