最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営もアレだけど古参プレーヤーがゲームをダメにしている。
独戦乗りさん
最初にチートの横行とかゲーム中の謎補正とかのデマはやめましょう。2年半やってるけど未だに経験ありません。
そもそもゲーム中に補正ができる運営であればMMの問題は解消されているわけでw
戦艦つえーしたい人は防御姿勢とってました?単艦で孤立してなかったですか?仲間と同じ目標攻撃してました?戦艦の狙う相手は巡洋艦ですよw相手の戦艦は味方の駆逐に相手の駆逐は味方の巡洋艦にまかせましょうwコレが基本ですよ。
レビューですが
マッチングが最悪です。連敗がかなり続く事が多いです。
tier5帯のマナーが最悪です。FFしても謝りもしないとか以前に当たるわけもない魚雷を後ろから流されます。
暴言が多いのもこの辺りです。
他のtier帯も似たようなものですがw
余計な調整しかしない運営とCBからの古参プレーヤーの一部と声の大きい一部の人達の意見で駆逐が弱体化され空母が弱体化されつまらないゲームになっていってます。ロングランスを奪われた島風、艦体の大きさと速度の遅さから隠蔽射撃が最大の武器だった秋月はほんの一部の例です。公式フォーラムへいってみたらわかるけど、もはや話し合いの場ですらなく(中には冷静な方々もいますが)やれ戦績からして発言する資格がないとか。反対意見の人をワザワザ他に新スレ作って攻撃ともとれるような事を平気でやるとか。
同じ日本人がこうなのだから他の国のひとは...
結論
一緒にプレーする人がいなければ止めた方がよい。
戦績を気にするなら止めた方がよい。
勝つ事以外に楽しみを見つけられなければ止めた方がよい。
それでもプレーするという方は
初心者訓練を利用しましょう。
上手くなる努力をしましょう。
自分がウザイと思った攻撃を覚え身に付けましょう。
最後になぜ☆1かといいますと、現状つまらないですし、本当に改善されるべきところがいつまでたっても改善されないので新規参加はしない方が良いっておもうから。
プレイ期間:1年以上2017/06/07
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DDさん
古参しか居ません。
運営も古参しか見ていない状態です。
課金要素も相まって新規はとにかくしんどいです。
ほぼソシャゲの対戦ゲームですね。こう書けばわかってもらえると思います。
流行っていない理由はプレイすればわかりますがプレイ不要です。
強すぎるから販売停止などなど過去に販売されたOPなプレミアム艦の存在がやっかいです。
書きたいことは他の方々が書いているので☆1に貢献するために投稿します。
150文字もかくことないよね
プレイ期間:1年以上2023/06/25
ぐりぐりさん
ワールドオブタンクスと同じ会社のゲームという事で
期待していたんですが、全く面白くない!
全体的にダラダラとした展開で、スリリングさが全く ない。事前に期待させるような宣伝をしていて、この
出来栄えにはガッカリ。
どのマップも島など障害物が多数存在していて、敵を
攻撃する以前に、いかに障害物を避けるかという事ば
かりに集中しなければならず、肝心の海戦は二の次と いう感じがする。
各マップ自体が狭すぎるというのもあるかもしれませ んが、広い海の上での戦闘にこのマップとこの展開は
あまりにも現実から離れすぎていて、いろいろな駆け
引きをしながら戦闘するという本来の海戦を期待して
いる人には全く受け入れられないだろう。
僕はすぐにアンインストールしました。
プレイ期間:1年以上2017/05/06
またまた御冗談をさん
撃沈した人の前の自ダメージがリザルトに反映されずに撃沈した人のダメージとして扱われてる
ベラルーシ運営の考えることは日本人として理解できない...あれ?仕様じゃなくて不具合だったんですか?
いつもインチキばかり仕込んでるからてっきり仕様かと勘違いしちゃいました
みたいなことがwowsでは多々あります
これから始める皆さんは覚悟してください
プレイ期間:1年以上2025/06/21
ボンバイエさん
直近のアプデ前なら☆1でしたが
魚雷の威力が弱くなって、魚雷ゲーがだいぶ改善されたと思います
相変わらずの空母の雷撃にはムカつきますがね
空母の弱体化が課題かな?
あと個人的には煙幕いらない
マップ自体が海戦と呼ぶには異常に障害物オブジェが多くて隠れる場所が多すぎるのに、煙で隠れてどうすのよ?アホか?
それとコンピュータの砲撃精度が上がった?
一生懸命回避行動しても異常なほど正確にバイタル抜かれるんですが・・・改悪されたような気が・・・気のせいかな?
イベントで沢山艦艇がもらえて、やりたくなかった艦種艦艇もやる意味が出て良いと思います
くっそつまらなくて辞め時を考えていましたが、もうしばらく続ける気になりました
※ちなみに私は運営の回し者ではありません
プレイ期間:半年2016/12/04
猿さん
まず、最初に
このゲームにおける不満はゲームそのものは少なく「プレイヤー側の質」の問題だと思う。
オンラインゲームだから下手なプレイヤーも居れば上手いプレイヤーも居るそれを念頭に置いてプレイできれば低ティア戦では不満はない。
※稀に意識して「おバカプレイ」を低ティアCoop戦でしてる人は居ます。
操作系ではあるが誰でもすぐ出来る様な操作系統は発展性が大抵そこで止まるのでこのゲームではこれ以上簡単にしてしまうとゲームバランスが根底から崩れかねないので操作系はバランスよくできてると思う。
まぁランダム戦だと高ティアも低ティアも変わらずちゃんとした集団行動ができるか、そして仕事ができるか否かでランダム戦だと決着がつく。
自分が本来の仕事以上をこなしてる時点で数で勝ってても実働上ではかなり不利なんですけれども。
(何故、戦艦が敵駆逐艦とインファイトして駆逐してるんですかねぇ・・・?とは思う。付近の巡洋艦が何故か少し距離のある空母と戦艦に突撃していった。)
後は、ランダム戦終盤で相手が勝ちを確信して慢心したら逆に喰って勝てる時が有るからこのゲームは面白い。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/10
ギアマンテスリングスさん
とある日、嫌になりアカウント削除依頼を出す。
2週間後、アカウント再開手続きを出す。
――すると。
それまで10連続の大連敗があり、5連続の中連勝があり、という
波があった勝ち負けの星取表があら不思議、
〇●〇●●〇〇●〇●〇●●〇●〇・・・・・・・・
という、大連敗もしないが、大連勝もしない星取表に変わった。
(ただ、4、5連続の中連敗はよくある 笑)
かれこれ1000戦はこんな感じだろうか。
どんなに活躍した試合でも、自分の行動は勝ち負けには影響しない。
とにかく平坦な勝敗が延々と続く。
逆に不自然過ぎて気味が悪い。
そう、気持ちが悪い。
つ ま ら な す ぎ る
そして
わ か り や す い
あまり大連敗させると、アカウントを削除してしまう可能性のあるプレイヤーだと認識されたのだろう。その結果が上記の星取りだ。
知っていますか?
今、新しくアカウントを作成すると、アンケートがあります。
そしてそのアンケートには
『あなたの性格は、穏やかな方だと思いますか?』
などという、およそゲームとは無関係の問いに答えさせられるのだ。
その結果をみて、そのプレイヤーに与える勝敗のサイクルなどを決めているのだろう。正直、気味が悪い。
長くやっていると、自分の今の『設定』がどのあたりにあるのか分かるようになる。一番悪くするのは、運営に対する不満や勝率操作の事を、アカウントを晒して公言することだ。
これをしてしまうと、最低ラインに設定される可能性大。
操作なんてない方が、プレイヤーも満足し、結局は長く稼げると思うんだけどなあ。商売が下手だと思う。視野が狭いと思う。もったいないね。
なんか怖いよ、このゲーム。
プレイ期間:1年以上2020/09/11
wowsさん
まず【1番の問題点は運営のマッチングシステム】
・片側に強者多 もう一方に弱者多 こんなマッチングを平気で繰り返してクソつまらない
地獄の様に理不尽満載で連敗する事が多い(ヌルゲで連勝もするが
そもそも公式がゲーム内で親切なチュートリアルを用意してないのが悪いんだが、
それにしたってある程度情報は与えられる。
Tier5もやれば基本が理解できるはずなんだけど理解してないする気のないチンパンが大量におり、それがそのまま中~高Tierで脳停止であふれかえっていてゲームをぶち壊す。
何故勝てないのか?上手くいかないのか?wikiも見ず仕組みも理解せず漫然と遊んでるチンパンと、もう抜け出せない古参ぐらいしかいません。
その2つが合わさってランダム戦(対人)は地獄絵図。
一人で無双したり裏取りしたり英雄蛮勇的な行動は通じないし先に味方が死んでいくと数で不利になり、分艦隊(2、3人)でもどうにもならない。
ゲームシステムがアクションよりSLG(思考ゲー)よりなのでどっかんどっかん撃ち合いたい【だけ】のチンパンには無理
アホが多い方が露骨に負けるゲー
なのに運営のマッチングはバランス無視 潰れろクソ運営
プレイ期間:3ヶ月2018/06/29
田中さん
皆さんが良く言われているマッチングについて一言いわせていただきます。
最近空母マッチがまた増え、特にボトム巡洋艦などでランダム戦に入りトップtireの空母などとマッチするとなすすべもなく撃沈され、しらけてしまい面白くもなんともありません。
運営はマッチングについてこれだけ批判されているにも関わらず、どんどん改悪方向に進んでいますが改善するつもりがないのでしょうか?
それともプレイ人口が少なく対処したくてもできないのでしょうか。
一応このゲームにもking of the seaとか言う大会のようなものが開催されているようですが、大会では、駆逐艦、巡洋艦、戦艦のみ出撃可能とし、空母、潜水艦を使用しないのはなぜなのでしょうか?対戦ゲームとして成り立たなくなるからでしょう。
今のゲーム環境ではマップ上の島も役に立たずただ邪魔なだけ。空母に見つかれば戦術も隠蔽も意味をなさず、戦う準備が整う前に撃沈されてしまいます。
その成り立たなくなったゲームを普段やらされるユーザーは不満だらけです。
プレイ期間:1週間未満2024/12/08
サービスさん
へたくそ大杉、プレイヤーレベル低すぎなのは擁護できないよ。
一撃死とかそういうことじゃなくて、ゲームを理解してプレイしてるやつは野良ではほぼ皆無。
ほかの人も言ってるけどマップも理解してなければ、勝ち方を理解してないチンパンジー以下のプレイヤー。
自信がないから団子になって何も役に立たない奴らも多い。
いやせめて敵の居るほうに集まれよ。って言いたくなる事態多数。
さらに悪いことにtier制だからどんなに下手でも上に行ける。
クレジットが赤字になりやすい10・9はまだましだけど、それなりにクレジットがかからない一番面白みのある8・7あたりは悲惨極まる状態。
バスケやってるのにゴールの位置を理解せずにボールにただ群がるだけ、ボール持ってもドリブルもせずに抱え持ってコートの外に奇声あげて走り出すぐらいのレベルがゴロゴロいる。
そんなゲームはやっても楽しくないよ。
画はきれいだし、バランスも調整次第で何とかなると思うんだけど。
さすがにプレイヤーピンキリで混ぜるのはクソとしか言えない。
どの世界だって一定レベルに達してないのは、参加お断りだよ。
プレイ期間:1年以上2017/05/08
新規の方はここの評価の意味が分からないだろうけどいずれ...
クソザコナメクジさん
題どうりです。
始めは誰でも新鮮に感じるから楽しいんですヨ。
負けても勝ってもね。でもね、人って言うのは最低限の技術がついたら勝敗を楽しむようになるんだけど、このゲームはその勝敗が勝っても負けてもストレス溜まるからクソゲー呼ばわりされるのだ。
他のレビューでも上げられているが、この会社のゲームは露骨な勝敗調整が目に見えるほど酷く、プレイしていけば拮抗した戦いなどは殆ど無く、かならず大勝か大敗で終わるため、すぐ負け戦を掴まされたかどうか分かるようになる。また勝つときは異常なほどあっさり勝つのでこれまた調整を感じ、ストレスを感じる。
弾の命中率もそうで、当たらない時は如何にど真ん中を目指そうが当たらないand過貫通のオンパレード。逆にあたるときは遠距離だろうが防郭命中多数と気持ち悪いほどの戦果を見せる。じつはここに手口があって、たまに大勝させることでプレイヤーを依存のような状態に陥られるのが目的である。このゲームをやっていればそのプレイ時間の8割はストレスを溜め込んで苛々することになる。これは間違いなくそうなると断言できる。
ここの高評価レビューには低評価に対して「お前らが下手なだけ」と言い巧みに初心者を勧誘してきますが、仮に実力不足がこのゲームを楽しめんとする最大の原因だったとしても、この圧倒的低評価レビューの数を見て分かるでしょうが、楽しめる人などは極一部なのです。そしてその高評価をつけた人の中にはもうとっくの昔にやめてしまったプレイヤーも多数居るはずです。
どうしてもそれでもやりたいならば、課金だけは絶対にしないことをオススメします。100%あとで後悔しますから。無課金でやって、つまらなく感じるもしくは画面開いてもプレイする気がなくなったらやめ時です。このゲームプレーヤーの末期はゲーム起動して港画面で少しの時間眺めた後閉じて結局やらない、っていうことが多くなります。(元プレイヤーなら分かるはず)結局それってプレイしても楽しくないだけに留まらず、いらんストレスまで溜めることが分かっているから体が拒否するって感じです。
これほどまでにやれば絶対時間を無駄にしたと後悔しているレビューが8割以上を占める中で、わざわざ時間を費やして同じ結論に向かうのは賢明ではありません。
プレイ期間:1年以上2017/08/13
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