最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ks運営
ただのプレイヤーさん
このゲームを新しくやろうとする人がいるならあらかじめ言っておきます。ここの運営はプレイヤーの意見を聞くことはありません。テスト鯖でテスターに何を言われようとも修正せずに実装することなんて日常。
あとアメリカが憎いのか知らないが米艦が他国艦と比べて秀でてる点が少ないです
プレイ期間:半年2016/04/27
他のレビューもチェックしよう!
このゲームシリーズはデータ更新時間にメンテやアプデを行いますが、その時に乱数の確率がシャッフルされます。
±25%で変動するので殆どが今現在、自分のアカウントに彫られている乱数値で勝敗は確定します。また、課金を促すためにそれらの乱数割り振りにも極端な偏りが見られます。
±25%というと、スペック値の75%〜125%となります。
スペック値なとあっても無いようなものです。
125%の乱数を得れているアカウントは連勝します。
15連勝などザラです。しかし24時間後の更新時間で75%の乱数との なると20連敗となります。もしくは連敗しなくも1勝3敗が120戦ほど続いて結局は一定の速度でしか勝率が上がらない仕組みとなっています。課金すると一定期間高い乱数が得られて進捗速度も非常にスムーズになります。
対戦ゲームだと思ってやりこむ人は乱数の確率シャッフルと言うパチンコに似た仕組みにうんざりします。
どのプレーヤーもどのアカウントにも公平に平均的に乱数確率がシャッフルされれば良いのですが、アカウント毎にデタラメなほど極端な差があります。
評価的には対戦ゲームでは無いと言う結論なので星1つです。
プレイ期間:1年以上2017/08/27
至高罐さん
偵察情報を求む、援護を求む、戻れ、拒否、よくやった!
まず通報されても垢BANが存在しないのでbotがいなくなりません
皆んなは頑張ってこのゲームをやってるのでしょうが僕はツリー研究がめんどくさい為主砲1発撃って自動航行セットしYouTubeを見ています...皆さんの頑張りのおかげで僕の経験値は爆上がりですあざ〜っす
なぜかと言うと労力を使ってないからです朝から晩まで回せます
公式配信者も推奨していた開幕B凸皆さんは体験したのだろうか...??
一戦一戦にこだわらず経験値稼いで沈むのが一番効率良いことになぜ気づかない??
勝とうとするな!感じるんだ!!
戦闘(敗北)開始
プレイ期間:1週間未満2023/11/04
CST651さん
わたしもゲームが好きでいろんなゲームはするが、こんなユーザを無視した
ゲームはみたことない。なぜなら、ゲーム内容でこのゲームのの感想はどうでし
したかとアンケイートみたいなのがくる。つまらないから、大変つまんらいと
回答する、普通はどのゲームもつまらないなら、どういった点がつまらいかと
返事がくるはずだ。でもこのゲームは改善しますだけだ。普通はアンケイット
送るのならば、本当に改善するつもりがあるのならば、アンケートを参考に
改善するはずだ。それがないところもみると、改善するきなのないのだろう。
これからも、こんなラムダムみたいなゲーム判定をしていたら、おそらく長く
ないだろう。これから始める人最少は確かに勝てます。でもある程度行くと
不可解なゲームルールに当たります。艦船もめちゃくちたかいし、絶対換金
してはいけません 莫大な換金して閉鎖になると目を当てられません。多分
このゲームは長くないでしょう。
プレイ期間:1年以上2022/05/14
1ユーザーさん
プレイした人が楽しいと感じるものがゲームとよべるもの。
しかし、これはプレイした人間が楽しいと思うものでは全くない。
一部のプレイヤーの満足を満たすためにその他プレイヤーを
生贄にする。
これのどこがゲームなのか。
こんなもは間違ってもゲームと呼べる資格は全くない。
これを「ゲームだから(笑)」とその他プレイヤーを優越感に浸って
宣うのはその一部のプレイヤーに他ならない。
公式フォーラムを除けばそんな糞な輩は幾らでも沸いている。
このゲームもどきがしているのはそう言った一部の糞を
育てるための「艦艇」という餌をつかって新規を絡めとる
ゴキブリホイホイと全く同じ。
こんなゴキブリホイホイのようなものをゲームとして
出したものを誉める輩がいること自体が奇跡としか言いようがない。
プレイ期間:1年以上2018/09/21
現役艦長さん
ゲームとして成り立ってないゴミゲーを評価できるわけがない
ゴミは所詮ゴミ
ゲーム自体のひどさは他のレビューの通り
ほんとにその通りなのでやると驚くと思います
根幹にあるのは運営の糞さ
登録するとゲームのアンケートがメールで来ますが
今のWOWSに不満って投票するとそのあとの質問が表示されません
即アンケートありがとうございました
は?アンケートの意味あるのそれ?
逆に面白いって投票すると、どのステージがお気に入りですかとか後続の質問が表示されます
クラメンで最高と最低で投票したらそうなりました
アンケートで自分たちを悪く言う言葉は聞こえなーいって運営会社がやってるって信じられますか?
一向にプレイヤーが改善を求めることが何一つ進まない理由が”ここ”にあります
そう問題は何もないのです
だって聞く気がないから聞いてないことは問題として認識していないそういうことなんでしょう
いいことも悪いことも聞いてこのゲームの全部だと思うのですが…
いいといわれたことだけ聞いて、何か改善できるのでしょうか?
ちなみに不満って入れるとアンケートメールすら来なくなります
さすがにここまでひどい運営はなかなかないです
プレイ期間:1週間未満2018/08/11
SK48さん
アップデートも換金内容ばかりだ。 同じことの繰り返し 燃やして戦艦や船を
沈めるつまらないゴミのようなゲームだ。 最近は 負けると クレジットが大幅に減り、勝ってもほとんど増えない。 いかにも換金しろというつまらないゲーム
こんなゲームに換金するぐらいならドフに捨ててほうがました。
イベントもなくなり、粗大ごみのかたまりみたいなくそゲーム
プレイ期間:1年以上2023/12/24
やまーまさん
チームの勝敗にこだわるならマッチングによりけりなので、そのような小さな事をこのゲームに求めているプレイヤーなら最初からプレイしないほうが良い。
ただ戦艦が好きでまったり勝敗も気にせず砲撃戦や空母も操作したい&駆逐艦により大型の戦艦を倒したいって人には単純に面白いのでお勧めですよ、まずグラフィックが綺麗、ついで船の挙動もリアルです、ただ砲によるダメージの計算や魚雷の射程に史実とは異なる点がいくつもあるので究極のリアリティーを求めている方にもお勧めは出来ません。
ただ大きい船は頑丈ですし、コツコツ経験値を貯めていけば大型の戦艦にも無課金でも乗れるって所が好きですね、ちなみに私のパソコンはもう6年目のポンコツなのですが・・・・そんなポンコツPCでも影を切ったり波のみリアルにしてみたりとすれば意外とサクサク動いてくれるのでそのあたりも気に入っています。
最近船の挙動が俊敏になりましたので・・・その辺がマイナスポイントでもありますが、まだしばらくは楽しめそうです。
プレイ期間:1年以上2016/07/28
いぶさん
一応3000戦してる勝率5割強、一部好きな艦や得意艦に関しては6割近くで特定艦に関してはアジア鯖で20に入る程度にはやってる者の意見です。ご参考までに
一部艦艇をプレ艦と称し課金させる、あるいはプレ垢と称して課金させる。
艦長が習得してるスキルは乗せ変えると一定の経験値を稼ぐまで再訓練という効果が半減(一部スキルは効果が発揮されず)というなのだがプレ艦には乗せ変えても再訓練なしや、プレ垢だと取得ゲーム内マネー(クレジット)に特典がついたり取得経験値に特典がつくなどのメリットがある。
そういった課金要素があり、フォーラムやカスタマーサポートなどでプレイヤーから意見を取り上げるシステムを作りながらプレイヤーからの意見は一切無視
″改善や修正要望″ではなく″説明要望″すら無視し、テストと謳って行うのはテストではなくお披露目会、例えおかしなところを指摘しようとお構い無く本実装
具体例に関しては他の人も挙げている実装当初からあるMMの問題や、経験値計算など。
特に空母回りがひどい。
1プレイヤーに任せるには戦況への影響が大きく、勝つための行動が稼ぐ行為にマッチしないため稼がせる気が一切ない。
具体的には大まかに言って予ダメージ比率と制圧で経験値が決まるが空母の瞬間火力は度重なるナーフで引き下げられ、継戦火力も攻撃のために艦載機を失うリスク、艦載機を前線と母艦との往復時間(リロード時間)と相まり戦艦以下のダントツで最低、近接能力は皆無で制圧は行きにくく、防空して相手の艦載機を落としても不味い、勝つために最重要事項の索敵は慈善事業と八方塞がり
MMも一応空母″のみ″同ランク同数が徹底されたが勝利に直結するエリア制圧が被弾するとゲージがさがる仕様も相まって隠蔽と機動性が高く、煙幕で隠れることも可能な一番エリア制圧が容易な駆逐艦に数の差が2隻3隻当たり前という仕様、艦は片寄らせ見た瞬間に敗北を察するようなマッチング多数
更にプレイヤーも基本無料故民度の低さが目立ち、いい仲間と巡り会えるか運ゲー。基本的に数の暴力が強いので1隻でどうこう出来る戦況というのは少なく、より馬鹿が少ないチームに当たった方が勝ち。
体験談では空母が相手空母を倒し煽りチャットをしてるうちに前線崩壊や数的優位を作ってもプッシュせず壊滅、決死の覚悟で索敵し相手が単艦でエリアに向かっていることを確定情報にしてチャットで共有するとエリア付近にいる艦隊が防衛に入る……のではなく一目散にガン逃げなどなど
良い点を挙げるならば…
敵艦すべてが見えているわけではなく被発見距離にいる敵など不確定情報をもとにした戦術、戦略で勝負できる点(有用活用してくれる味方などほぼいないが)
グラが綺麗(ゲーム制には一切関係ない)
戦況予測に重きがあり、常に予測をすることで反射神経はそこまで必要ない点(予測してないnoobが多すぎて意味をなしてない)
立ち回り次第では格上艦すら仕留めることが可能(それ以上のペースで味方が溶けること多々)
くらいですかね、
あれ?良い点が馬鹿のせいであまり生きていないな(笑)
ここまで読んでもやろうとする人はやる気があると思うので最低限自艦と自艦にマッチする敵艦の隠蔽や発射レートなどの情報を確認しておくことと折れない心を持って是非始めてください!
衰退はしてほしくないし、有能なプレイヤーの増加は事故率軽減のためにも大歓迎です‼
プレイ期間:半年2016/06/22
クソゲー発見さん
対人で戦艦なのに駆逐チートに一発沈めました
対人で戦艦なのに画面外空母に一発沈めました
対人で戦艦なのに相手戦艦をどれほど砲撃してもミリすら減らない
何のための戦艦だ?さっさとアンインストールした
プレイ期間:1週間未満2017/04/24
艦コレ!さん
このシリーズは戦車と戦艦があります。
絵を差し替えただけでシステムは同じです。
どちらもいわゆる勝敗ガチャです。
ガチャで決定している勝敗をオンライン風の戦闘演出でトレースします。主に視野、隠蔽、命中、ダメージ、故障、炎上などの確率演出に加えてBOTの演出も加わって来ます。いずれにせよ勝敗をトレースする事後演出となります。
昔はこの様な戦闘風ガチャゲーはたくさんありましたが、近年この様な対戦ゲームはオンラインでは見かけなくなりました。
確率をどの様に上がるか?どのタイミングでアカウントを切り替えるか?勝率を上げるにはコツがあります。
古いシステムのゲームですがそれを理解して楽しめばなかなかハマりますよ。
プレイ期間:半年2020/10/10
World of Warships(ワールドウォーシップス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!