最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ほんまクソゲー。
Mizuhashiさん
ソロじゃいくら上手くても勝率50%は維持出来ないように出来ている。
そりゃそうだ、1勝したら3敗、2勝したら5敗というように作られているから。2勝1敗勝ち越しにしたかったらパーティー組むしかない。もしくはずっと語られてる通りに重課金するよりない。
こんなクソゲー普通の人はやりたがらない。5勝したいなら15敗覚悟しないとだからね。マッチングも3万戦やってるやつと、200戦のやつが同じ戦場。じゃあ初心者が最初の艦で練習をと思っても、その戦場には勝率上げたいための初心者狩りがいる始末でWGは対策しない。データ取ってるんだから組み分け出来るのに絶対しない。クソゲーたるゆえん。
他に適当なゲームないからやってるだけで、合うゲームあったら即行く。
プレイ期間:1年以上2024/10/13
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札幌人さん
色々と酷評が多いですが…なぜそんなに評判が悪いのかわかりません。
明らかに悪意の感じるレビューが多いですね。
約半年、遊ばせてもらってますが、艦の性能を課金で優遇するようなゲームではないので、ライトゲーマーにもおすすめのゲームです。
たしかに戦艦はキツいですw
でも、戦艦で無双している人もたまに見かけるので、立ち回り次第なんでしょうかね~
単独行動してると、艦載機の餌食になってしまいますので、巡洋艦と共に行動すると互いに欠点を補え合えるので良いです。
特に課金をしなくても優劣がつかないので、無課金でも十分に楽しめます。
個人的にはやって損は無いゲームかと思います。
プレイ人口はかなり多いようで、朝でも夜中でもマッチングに困ることはありませんが、インド、タイ、中国など、アジア圏の人が多く、色々な言語が飛び交ってます。
プレイ期間:半年2016/10/24
富士さん
Tier10の戦場で弾の当てられない戦艦、役目を果たせない駆逐艦、自分の与ダメに必死の空母、島浦空襲に精を出す巡洋艦、こんなヤツばかりでもうメチャクチャ。
ここの運営は自分たちが作ったキャラがその原因になっているのを自覚しているのか?
下手くそが乗っても戦果の出せるコロンボ、隠蔽が悪く駆逐の仕事を放棄し他人の視界でトリガーハッピーのバルビアーノ、はなから空母に乗れば良いヒルデブランド、こんなアホが乗っても煙幕に隠れて逃げ失せて、常に安全な所から攻撃している様な艦ばかり追加し現在も同じ様なバカ御用達の艦を追加し続けている。
そんな技術の必要がない新型艦でもwowswikiでは、運営にすり寄った連中がしたり顔で能書きをたれ、強艦などと言ってもてはやされている。
そりゃあ下手くそが撃っても大ダメージだったり、常に煙幕にかくれて撃ち続ければ戦果も出せるでしょう。
プレイヤーの技術に関係無く、PVPの対戦ゲームで有利な強キャラを使わないと勝てないのでは、もうそれはPVPでは無くスマホのクソみたいなゲームと同じでは?
プレイ期間:1週間未満2025/10/06
ねこねこさん
WOTと一緒にやっていました。自分の腕のなさにがっかりしてWOTはやめました。
単独で戦う(チームを組む仲間がいない)ので
思ったようにランダム戦で勝てません。勝率45%で変動ありません。
日本艦をメインにやってきましたがやっぱりチームを組んだ方が勝てるのかなと感じます。5敗などするとストレスがたまります。マウスをいくつも壊してしまいます。精神的に悪いです。
自分が悪いのか、仲間が下手なのか良くわかりません。
戦艦はやめました。クソです。島風で頑張ってますが最近魚雷を良くかわされます。艦長スキルもなかなか進みません。
アトランタを買ったのですがあまりにも弱すぎ・・・
もう少し艦の特性を勉強してやらないとならないのでしょうが課金をするとみるみるお金が無くなるゲームですね
マッチングにはいつも泣かされます
COOP戦は勝率97%なのがまだ救われます。
プレイ期間:1年以上2016/06/12
WGの闇さん
運営会社が変わって、課金重視になっていきました。勝率調整を行っているは当たり前で絶対に何をやっても勝てないようになっています。これは課金しても一緒です。英語は通用しません。重課金の支那・朝鮮に配慮しながらの運営状況なので、日本プレイヤーは楽しむ要素が限られます。チーム戦でありながらチーム要素はないです。
・ID選別が行われており、より多くのIDを複製すると勝率が上がるプログラムがされている。課金は関係ない。
・ID選別からのプログラムの乱数調整が行われており、勝ちチームは必ずバイタル(大ダメージ)が入るように調整されている。負けチームは弾が当たらないように調整されている。主砲弾や艦艇の動きが通常と違う動きをする。
・このことはプログラムを見ればすぐ判ることで、運営会社がどれだけ否定しても開発元(海外)が行っている以上どうすることもできない。
・空母という超遠距離攻撃が出来るようになっており、絶対に沈まず一方的に攻撃が出来るシステムとなっている。
・艦艇の強さ調整も全くうまくいってなく、運営会社が変わってしまった事により、さらに架空艦が多くなってしまい強さの調整はカオスになってしまった。また兵器もファンタジーの世界になっている。
・一方的に負けてしまうことで、ゲームにおける白熱した戦いや、勝利の快感要素はない。ストレスがとにかく溜まってしまう。
新規で行う方は、そこまできれいではないグラフィックと勝率調整に耐えれる方のみが行うのがいいでしょう。自分の腕前などは関係ないです。E-sportsに絶対なれない部分がそこにあるので、それを確かめてみるのがおすすめです。
プレイ期間:1年以上2022/01/20
お気の毒さん
マッチングが糞。バランスは取らない。
マッチングの時点で優劣がある。
すなわちマッチングの時点でほぼ勝敗は決まっている。
大抵が下手糞が少ないほうが勝つ。
セオリーすら掴めてない下手糞が何も考えずに勝敗を左右する空母を使う
同チームにマッチングした他の11名は大迷惑
運営が汚いチーム編成で堂々と初心者狩りをやって勝率を自慢してるネトゲは他に無い。
対戦ゲームなのにアドバンテージになる外部MODの使用ができる
対戦ゲームなのにチーターの取り締まりが緩め
一部のチート使用有名クランと関係がズブズブな鯵運営
ツイッターでおもらし
足を引っ張られて連続で負け続けるとイライラする
ルーキーリーグを作るべきなのに作る気配はない
限定ガチャで数億稼ぐ為、ゲーム内容を改善しようとの努力は見られない。
こんなゲームおすすめできる訳が無い
プレイ期間:1年以上2017/05/25
名無しさんさん
ある程度ゲームをやりこむと、高いTier のチームに配属される割合が多くなる。
(まさにカモとして配属されたようなもの。しかもその逆は少ない)
少々カモってもゲームを止めないと考えているのか。
・敵艦は見えていないのに砲弾が飛んでくる。
・敵の砲弾は届くが、こちらの砲弾は全然届かない。
・砲弾を当てても、敵艦はほとんどダメージを受けないが
こちらは一発あたっても大ダメージ。
早めに止めるべきだった…。
プレイ期間:半年2017/01/09
日艦船乗りさん
ほめられる点はグラフィックのみ。
扶桑をHDで作りたいが為だけに製作されただけあって、艦船のグラフィックは非常に綺麗です。
ハイ、プラスの点はコレで終わりです。
次はマイナス点です。(とはいっても1000文字程度じゃ描ききれないほど有るのでい3つだけ・・・)
・ゲームバランスが劣悪。
WOT同様戦力値が設定されており、コレにより上位艦船複数と確実にマッチングします。戦車とは違い防御力、射程距離、火力、速力等全ての面で勝利できる要素はありません。特に空母に関してはワンランク上の艦船が居る場合は冗談ではなく「やることが有りません」ので諦めてください。尚、日空母の場合は同じティアでも米空母が相手の場合は制空権争いの敗北が確定するので同じく「やることは一切有りません」。
えぇ、本当に何も出来ないんです。こちらは4機に対して向こうは6機で来る上、防御力が高いため一機も落とせないなんて事が当たり前に有ります。
また、日本艦最大の長所である酸素魚雷も「今後も実装するつもりはありません」との事です。戦艦については他の方のレビュー通りです。
・MAPが狭い
回転を早くするために非常に小さなMAPばかりです。また、障害物の無い大海原(ヤッパリ狭い)のMAPは「一つ」しかなく、他全ては群島MAPとなっております。
例えると「瀬戸内海に軍艦数十隻並べて戦っている」ような状態です。なので味方誤射や衝突は日常茶飯事の上、遮蔽物が多く視界はすこぶる悪く、射撃のチャンスも限られるため日本艦船の戦術ドクトリンは一切生かすことは出来ず、欧州の船が猛威を振るう状態となっております。
・ユーザーの質が低い
アジアサーバーでも北米サーバーでも罵詈雑言、誹謗中傷が飛び交う毎日です。
運がいいと意図的なチームキルも見れます。(もしくはされます)
ユーザーの平均年齢が低いのもありますが、一番の原因は上記などの理由によりこのゲームがストレスを非常に溜めやすいゲームであることです。特に日本人は旭日旗削除の経緯や現状等から強くストレスを感じることでしょう。
以上の3つがもっとも感じやすいマイナス点です。他にも沢山御座いますが、そちらについては他の方のレビューをご一読ください。
一ついえることは、このゲームは既に正式稼動からユーザー数が半分以下になっていることです。
長くなりましたが、私からは以上となります
プレイ期間:1ヶ月2015/11/19
ttさん
今でもゲーム自体はやっていて楽しいと思います。(無双ゲーをしたい方は合わない。)ただMMが殆ど機能しておらず駆逐やレーダー艦というとても影響力の高い重要な艦の数が合わないという事が日常的に起こっています。課金の方が強い艦を使えたり有利に事を進められるのは当たり前ですが、その分ピーキーな物が多いので初心者の方はまず課金艦から初めて高Tierに行くのは控えた方が良いかと思います。(ただやられるのが好きな方なら別ですが)後はやり始めてTier4ぐらいまで行くと初狩りというのも蔓延してるので一方的にやられる事が多々ありますがそれを超えたら楽しくなると思いますのでやる方は頑張ってください。(PSが関係ないゲームは対戦ゲームとしてどうかと思いますが)後アジア鯖では外国の方の暴言が激しいので気分を害する事は多いかと思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/23
1000戦未満のNoobさん
ティア5までは、酷くても5連敗程度で、その後は勝ちを取り戻せていました。一応、COOP戦でそれなりに開発してからランダム戦。ゲームに夢中になっていて、連戦をしても苦にならなかったですね。
ところが、ティア6に進めてからは、連敗は7~10になることも珍しくなく、負け越し分を取り戻すことが出来ない状況。ランダム戦1000戦未満の初級者だけど、ティアを上げていくと悲惨な戦績になるのは目に見えているので、自分はこの辺りで限界かなと思いました。
ここまでの連敗を経験すると、自分の頭が冷めてくるのが分かるし、劣勢を挽回できない戦闘を繰り返すことになるわけだから、何のためにゲームをやっているのか分からなくなってきます。仮に、自分が上手かったとしても、数的不利を覆せるようになるとは思えない。どうしようもない連敗に陥った時、辞めちゃう人多いんじゃないの?と思います。
上位ティアを目指して課金しても良いかなと思っていたけれど、そういう気にはならなかったです。、まー、無課金で遊ばせてもらったのに、低評価を下してしまうのは気が引けてしまいますが、そういうのを通り越す心境になりますね。
弾の軌道が変わるのも、なんとなく冷めた原因ですね。ロックオンした敵に弾が近づくとストンと落ちる軌道になることがあります。綺麗な放物線で落ちる弾もありますけど、こういうのを見ると、弾が当たるかどうかも調整されているのではないかと疑ってしまいますね。勝率調整やマッチング調整を疑ったらキリがないですけどね。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/03
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