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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.511,173 件

日本人にはやる価値がないゲーム

おーさんさん

反日感情の渦に巻き込まれる赤ゲーム。
旧ソ連の架空艦で各国の史実艦をたたくという設定。最近はパンアジアなんて訳の分からんカテゴリー(旧ソ連同盟国用?)が追加された。
最近は日本語使うプレイヤーに会うことも少ない。
チート放置なので、まともに勝てないどころか、ゲームにすらならない。
ゲーム中は日本語以外の東アジア文字が飛び交う。
日本艦を活躍させたいなんて思ったら大間違い、何もできずに即沈確実です。
それでもやるなら課金は絶対しないこと!
ティア5のランダム戦までやれば、やる価値がない(少なくとも日本人には)ことがわかる。
どっかの危ない国の外貨獲得に手を貸さないこと。

プレイ期間:1週間未満2022/01/23

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え!まだこんなゲームやってるの?

民度低いゲームですさん

中国語が溢れかえるチャット欄。
マナーもくそもない中国人。訳の分からない無能運営。
まだこんなゲームやってるの?
類は友を呼ぶというか。民度低い人は民度低いゲームしか出来ないんだね。
味方ガチャについてレアキャラ表記してみます。
USR勝率の下がらないアカウントなおかつチート、ハック使いの味方
UR.チート、ハック使いの味方
SSR 勝率の下がりにくいアカウント持ちの味方
SR 純粋に上手な人
R普通な人
それ以外 ゴミ

とりあえずクソゲーですわ。
中国語しか見ない。
運営もいっときスポーツがどうのこうのとか言ってたけど
そうそうに諦めて、荒れ放題やりたい放題。

WGは昔からそうだわ。
いろいろと終わってる。
書くのも面倒くさくなってきた。
とりあえず、くそ運営のゴミゲーです

プレイ期間:1年以上2021/05/09

とにかくマッチングがクソ!

ハナから勝敗が決まっているようなマッチングをこれだけ批判されているのに、未だ続けている。

そもそもメインが12VS12のカジュアルマッチでどんなに単艦で強かろうがマッチングで操作されれば勝率など上がる訳がない。

勝ちチームにマッチングされればまず視界の有利が確保され、このゲームは視界の有利が確保されれば余程の技術差が無い限り勝ちが保証された様なもので

駆逐艦の配置のあからさまな隠蔽差、隻数差

レーダー艦の配置(勝ち組4隻負け組0等)

航空視界の取れる巡洋艦等の偏り

特に巡洋艦のレーダー艦、航空巡洋艦などは島の裏に隠れて、飛行機を飛ばしたりレーダーを照射しているだけでなんの技術も必要がなく、見つかればこいつらは打たれ強いので、ただ艦を立ててバックしているだけで勝率が高いだの調子こいてふざけている。

また勝ちチームに配置されれば火力に圧倒的なバフをかけられ、負けゲームの時とは明らかに違いを感じられる程有利に判定される。

技術的な偏りならまだしも、とにかく勝敗をマッチングやイカサマで操作されている感が半端ない。

ナンナンダヨこのゲームは。

プレイ期間:1週間未満2025/06/23

2015年からプレイしています。
これまで数十万円課金してコラボ艦長を購入したり、ティア10日本戦艦の大和や、アメリカでティア10以上の超戦艦も保有しています。
このゲームは最近、YouTube動画を見ていると広告がよく流れるので、それに興味を持って始めようとする方もいらっしゃるかもしれません。

そんな方へ、数年間やってきた経験から意見具申致します。
控え目に申し上げて、これから始めるのは止めるべきです。
理由を挙げれば以下の通りになります。
・このゲームは、きわめて高度なプレイヤースキルを要求される為、初心者の方には難易度が非常に高く、敷居がきわめて高いこと。
・仲の良い人が一緒にやるというのでなければ、チャットで会話する相手もおらず(まず日本語が通じない)、質問しても誰も相手にしてくれません。
・ゲーム開始直後もチュートリアル要素が一切無く、いきなりCPU戦の戦場に放り込まれ、とにかくやれという乱暴な仕様。
・プレイヤースキルという点でも、今から始めた初心者さんが古参プレイヤーの方と渡り合うのは絶対に不可能です。
たとえ今から始めても、始めたばかりの初心者は砲撃を当てることさえ困難な上、一方的に撃たれた挙句あっという間に撃沈されて終わり、上手くなる前に心が折れます。
海戦ゲームなのに、自分がいくら撃っても当たらず、逆に自分は一方的に撃たれてあっさり沈む。そんなストレスが溜まるゲームをやりたいですか?

逆に、評価できる点は
・ソーシャル・オンラインゲームにありがちなガチャ要素がほぼ無いこと。
経験値を貯めるともらえるコンテナという報賞品があり、中身は開けるまでわかりませんが、コンテナの中身が戦局に重大な結果をもたらすような物ではありません。
・艦を課金で買える点。
ガチャではなく、自分が好きな欲しいと思う艦を課金で買えるので、ガチャに何万円もかける…といった必要が無くのが評価できます。
もっとも、値段が9000円とかする艦もありますが、それは自分で好きな艦を買うという点で納得ずくでしょう。
あえて課金するなら、経験値が多めにもらえるプレミアムを定期的に課金するくらいなので、・課金をしても強くなる訳ではありません。
・コラボ艦長の声がとても可愛いこと。
私はアズールレーン、ハイスクールフリート、アルペジオにホロライブのコラボ艦長を持っていますが、皆いろんなシチュエーションで色々なセリフをしゃべってくれて、聞いているだけでとても楽しめます。
・グラフィックがとても精緻なこと。
他のレビューの方のコメントにもありましたが、艦の3Dグラフィックが非常に細かく丁寧でとても素晴らしいです。
戦艦大和なんて港でずっと眺めていられます。

これらを総合的に考えた上で、再度申し上げます。
楽しく遊んで時間を過ごすための趣味、楽しむためのゲームでストレスと怒りを溜めるだけのゲームに、時間を使うのはもったいないと思いませんか?
やめた方が良いです。
これから始めようと思っている方、悪い事は言いません。敵艦と戦う以前にストレスと戦う覚悟はおありですか?
よく考えてみてください。

プレイ期間:1週間未満2023/06/25

典型的な対戦ゲーム

ななしさん

オンラインゲームでよく問題になる「アビューズ行為」もこのゲームでは例外ではない

高ランク戦場で例えば10vs10の場合
(アビューズ常習クラン3人+Bot5人+一般プレイヤー2人)vs(アビューズクランのスパイ2人+Bot5人+一般プレイヤー2人+自分)くらいのマッチングになります
Botは居ても居なくても同じなので、実質5人vs3人で戦います

初心者ばかりであるハズのT1~3くらいでは全プレイヤーが素直に勝利を目指して行動するのに、上級者向けのハズの高Tになると途端に利敵行為をする奴が増えます
・AFK
・味方が敵と戦っている時は射程外に退避し、味方が死ぬと特攻して犬死に
・一見マトモに戦うが命中率10%程度(ある程度基本が出来ていれば有り得ない数字)
・一見マトモに戦うが瞬殺される(基本の防御姿勢を取ればダメージ10分の1程度に出来るのに何故か棒立ち)

課金の有無に絡めて勝率40~50%で操作されている面もあると思いますが
・アビューズクランの本命メンバーと同じチームになれば勝ち確定
・アビューズクランのスパイメンバーと同じチームになれば負け確定
仮にアビューズクラン本命メンバー1人と遭遇したとして例えば8vs8の場合、味方チームは自分が1人分の枠をとるので、味方としてアビューズ本命が来る確率は7/15、敵として来る確率は8/15。厳密な確率は違うかも知れませんが
もちろんスパイメンバーは本命と同じチームの場合は本気で戦います
という事で普通にプレイすればするほど不利になります

プレイ期間:1年以上2016/12/20

もともとめちゃくちゃなマッチングでクソゲーだった。
が、今は糞マッチング以前に、もはやゲームとして成り立っていない。
糞ゲーじゃなくてただの糞。
特定の艦種の影響力がデカすぎる。特定の艦種がまったく機能していない。
バランスとかいう問題以前に、ここの開発運営は頭空っぽのキチガイだと思う。
ユーザーの意見なんて糞ほどにも思っていない。

やりたいならやればいい。でも時間は有効に使った方がいい。

プレイ期間:1週間未満2019/03/23

アズールレーンのコラボをしてはいるがそのゲームユーザーを悉く巻き込んで
このゲームをプレイさせて嫌な思いしか残さない様な状況に
追い込んだ戦犯です。

糞ゲームである自身のユーザーだけならまだしも
コラボしたユーザーまで巻き込んでプレイさせた挙句
不満を味合わせ、不快な思いを残させた本当にどうしようもない
ゲームです。

この先なりふり構わずコラボやら姑息な手段でユーザーを集めようと
しようと思いますが、このゲームはそういったユーザーを餌にしようと
していることしか考えていません。
絶対にお勧めしません。

プレイ期間:半年2018/07/22

チートやMoDは野放し

野放しのチーター達さん

過去にチートや反則行為を行っていたようなクランですら、
アカウントをBANしない、同じ名前のクランでそのまま継続させる

など、中国人やロシア人に甘い運営。
まぁ、赤い国旗の国の人たちのゲームですから仕方ありませんなぁ

はっきり言って、スポーツマンシップもクソもないですし、バランスもクソです

その中でさらにbotやチート行為を行う人間への監視もガバガバ

なぜなら、ぶっちゃけ友達は使ってて過去一度もバレていません。
それが答えです。

プレイ期間:1年以上2021/10/05

ストレスゲー

   さん

味方が猿しかいない一人が強くても勝てない早くクラン機能作れよ運営もう自称最強猿とはやりたくないよ・・・・

プレイ期間:半年2016/01/28

楽しみたいなら課金必須!

日本駆逐のりさん

5年やった感想としては「もうやめておけ!」海戦(砲戦)したいのに、不評だった空母に続き誰も望んでいない潜水艦実装wゲーム内通貨も貯まりにくく課金しないと辛い、、、。プレ垢は基本必須です。戦艦が好きって方はいいかもですが、そうではない方は時間の無駄なので他ゲームに時間費やした方が無難。
無課金でちょいちょい遊ぶ~って人にはいいと思います。

プレイ期間:1週間未満2022/04/26

ツリー艦、プレ艦でのバランスに関しては、一部のブッ壊れ性能艦を除いて個人的にはそれほど気にならない。
※気にならないのは全体的にバランス取れていないからである。

が、空母だけは明らかに色々と優遇され過ぎているどころか、空母だけ別ゲーをしている状態。

仕様変更前
プレイスキルが非常に高いプレイヤー専用の艦種で一週間プレイしていて、数回しか目にする機会が無いほど居なかったが、プレイスキルが高い空母が居るチームは勝つ、めちゃくちゃ上手いプレイヤーだと空母だけで試合ほぼ終了するほど。
数はそんな見かけなかった分、まだ良かったと思う。ただ空母居るだけで、空母の当たり外れで勝ち負けはほぼ決まってしまう。

仕様変更後
プレイスキルは以前に比べると難易度は高くは無い。これが最大のネックポイントである。これにより、空母乗りが大繁殖した。
毎試合ほぼ空母とマッチングする自体になってしまい、対空母戦の立ち回りを知らない、慣れていないプレイヤー達は怯えた羊の群れのような状態になっていたり、芋芋しい試合になることが多い。
攻撃能力に関しては、雷撃は変更前、他は変更後の方が使いやすい、強い為総合的にアップしている。クールタイムが短い為群がるハエ、血に飢えた蚊ばりに次々と来襲してくる為非常に鬱陶しい。
空母乗りの質が高い、低いはすぐ分かるが、以前ほど試合自体はよほど差が無い限り勝ち負けに直結まではしない。どちらかと言えば、敵の初動の動きを把握して考えてプレイ出来るプレイヤーが多い方が勝つ。あとは単純に撃ち合い強いなど。だからといってプレイスキルがない空母乗りに人権は無い。高い低いで試合展開の難易度が決まるのは変わらないから。

そもそも空母はこれがあるから強い。
破格のスポット能力
自艦は一切晒すこと無く、安全にMAP全体的にスポットすることが可能。
今は対空支援による置きスポットまで可能と色々おかしい。
攻撃能力が高過ぎる
ド下手が乗らない限り命中率50%以上は出せる。
というか攻撃が当たるように操作出来る時点でもはや公式チートレベル。

バランス取るには空母削除するのが望ましい。
そもそも空母だけ艦の操作ではなく、艦載機の操作がメインとお船のゲームしていない。
もしくは偵察機による偵察空域の設定、発見した目標に攻撃指定は任意、攻撃は自動にでもしない限りバランス取れていない。
そもそもその仕様ならプレイヤーでなく、BOTで十分という。

個人的に空母削除して、イベ潜水艦ベースならバランス取れると思う。
隠蔽率
浮上は駆逐と同程度、潜望鏡深度は2km程、それより潜るとソナー以外で探知不可、ソナー仕様10km内で方向がバレる。
占拠
浮上状態で通常速度、潜望鏡深度で半分、それより潜ると占拠不可。
攻撃
基本全身バイタル。
浮上状態で砲撃受けたら大ダメ、即チンレベル。
潜望鏡深度でカスダメ程度。
それより潜ると爆雷至近、直撃で大ダメ、範囲ダメを受ける。
射程は短いが、雷速速いかつ視認範囲が低い魚雷。
一発辺りの威力は高いかつ、浸水ダメ優遇付き。
潜行制限あり

この方が駆逐に役割増えるし、海戦ゲームとしては楽しいと思える。

プレイ期間:1週間未満2019/05/08

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