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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,213 件

もうやらない ゲームになっていない

プレイヤーさん

友達に勧められて プレイして半年 確かに分隊を組めば楽しめる
勝率は気にしてない(気にしてはダメ)普通にソロでもどう動けばいいか考えながら 自分の艦艇の役割を果たせば勝てるはず

マッチングは悪く艦艇のバランスが合っていない
艦艇の役割を果たせてない奴やバカみたいに突っ込む奴が多すぎ(特に中華は)
更に中・高レベルに行くとBOTとマッチするのが多い 分隊を組んでも 突っ込む奴とBOTがいると 負け確定試合になって試合になってない なぜ運営は対策をしないのか?もう少し対策ぐらいしろ!

プレイ期間:半年2020/02/25

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仕組まれた感満載

反則判定人さん

タイトル通りです
完全に誰かが書いたシナリオ通りの試合が展開します。
BOTキャラ入れてみたり、AFKで一切動かなかったり、攻撃が当たっても判定が入らないようにしたりそういう露骨な調整を受けたうえで試合が始まります。
何回か砲撃すると、だんだん今回の試合がどういう風になるかわかります。
攻撃が当たらない、当たっても全くダメージが出ない、いいところに当たっていつもは撃沈確定のはずなのに何故かHPが残る、敵の攻撃は的確に当たり、発火率は100%、味方は5分持たずに半壊。
そんなゲームになったら要注意。
大体は駆逐艦が魚雷に当たって一発退場から始まり、クリティカルで巡洋艦が死にその上で戦艦が数に押されジワリ潰されてゲームオーバー
いっつもお決まりのパターン。

というかよくそうなります。
でも運営にその辺問い合わせると、運が悪かったですねー^^次頑張ってください。
それだけです。
ん?プレイヤーの腕が物をいうシューティングゲームなのに運て何だよ…

自分が活躍すればするほど、より理不尽なゲームに放り込まれます。
まさに泥沼、しかも上に行っても超絶へたくそ&不正プレイヤーがはびこる不思議な世界です。
なぜか上位なのに信じられないくらいのへたくそが、まれではなく毎試合居る。
それこそ始めたばっかりでは?と思えるような突撃して即死する輩も多い。

あと勝った試合でしか運営アンケート来ないのはどうなんだ?
運営大嫌いだから毎回最低のところにいれてるけど、勝った側にしか聞かないとか投票操作だと思うんですが…
まあ試合操作してると思われる運営なんだから、不正は当たり前なんでしょうが。

まあまとめると
くたばれ糞運営!!死んでしまえ!!!

プレイ期間:1年以上2017/01/03

たくさんの批判コメント等を見て非常に胸を痛めていたところです。

十人十色でそれぞれ向き不向きがあるため一概には言えませんが、プレイ歴その程度でそこまで言う??ってコメントも見受けられました。

この手のゲームは数です。
1戦プレイした人と10戦プレイした人とでは10戦プレイした人の方が勝つ確率は高いでしょう。
100戦・1000戦プレイした人はより勝つ確率が上がるでしょう。

数をこなすうちに偏差射撃、回避運動のタイミング、開幕の位置取りなどが分かるようになっていくのです。

せめて100戦プレイしてみて批判的なコメントを書いてほしいものです。
味方・友軍のせいにしてる間は上達することはないと思います。

ゲーム自体はリアリティが非常に高く、スペックに余裕のあるPCであれば最高画質で迫力のある海戦を楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2019/04/07

ランク戦の昇格戦で昇格まであと1勝に迫ると必ず、必ず、必ず連敗する。

毎回必ずである。これが偶然なら一体どんな確率なんだ。

本当にクソゲーである。クソゲーすぎる。すべては運営の決める優遇アカウントに勝たせるためである。

こんなクソゲー、プレイする価値は全く無し!!!!!!!

絶対にプレイしてはならない。

プレイ期間:1年以上2024/01/21

基本パチンコと同じです。

旭日旗はやく復旧しろやさん

多くの方がのべておりすが、素人目にみてもわかるあからさまな勝率操作、むちゃくちゃなゲームバランス。異常なソ連びいき、(第二次大戦の艦艇をあつかうゲームのはずですが、開発元に母国(ベラルーシ)、ソ連のみ戦後の艦が含まれている、こいつらと大戦中の艦艇で戦えと?)、各評価サイトでのステマ(このゲームをやってみたなら何故5点を付けれる?レビューに内容が無いし)、ひどいもんです。開発元のWG社、特に日本支社にはモラルがありません。ユーザーの意見を聞くふりはしますが、何一つとして反映されません。悪質なユーザーや、上手なユーザーを一戦ごとに投票できますが、それでペナルティが課せられる事はありません。おそらく、不満対策としてごまかしで導入されたのでしょう。万事この調子です。ゲームの勝率は明らかに操作されており、不平等なマッチング、不自然な砲撃の散布界等、あらかじめどちらが勝つか決められた上でゲームは行われます。コレに逆らうと(負けチーム配属なのに勝ちそうになると)確かに散布界に捕らえた敵艦になぜか一発も当たらない等、面白現象が連続します。バレナイ様にやれば良いのにあからさま過ぎます。こんなゲームに課金してはいけません。

プレイ期間:1年以上2016/05/08

なんちゃって対戦

板東太郎さん

大好きな艦を使いオンライン対戦が出来るゲームと友達に勧められて始めたが
なんともお粗末なガッカリゲーでした。

最初の100戦位までは何も解らずムキになってやっていたので問題なかったが
戦闘数を重ねてく毎に???が一杯ついてきてしまい今思えば仕込みヤラセ満載の
まさに他の方が仰ってるとおりパチンコゲームでした。

MMのパチンコと同様の仕組みは他の方がしっかり書かれているので
自分はそれ以外で呆れてしまった部分を抜粋しますが
とにかくマップがつまらない上に数が少なく、おまけに似たような島だらけなので
進行ルート・交戦ポイントが毎回一緒の所で行われる。
さらにはゲームスタート時の初期配置場所が艦種ごとに固定
分隊を組むと分隊スタート位置も一緒なので
自分の反対側、敵陣側に何が居るかが解るんですよ。
一緒だから。
なので本当に毎回毎回一緒のゲーム展開にしかならない点ですね。
途中からこの仕様は醒めました。

そして隠蔽ですよね。
丸見えじゃつまらない上にゲームとして成り立たないのは解りますが
少々おかしいでしょう。
見えない物にどう対処せいと。。。
おまけに艦によってはスタートと同時に敵に見つかる様なのまであるし、意味不明です。
そして煙幕とデータリンク射撃戦ね、第二次世界大戦の艦なのに
現代のイージス艦ですか?って思いました。

課金艦はメチャクチャ強いし。
これを言うと「課金艦は強くない!対処可能だ!」なんて批判されますけど
ランク戦で課金艦の見本市みたいになってるのが良い例じゃありませんか。
強いからみんな使うんでしょ?

まぁ、何というかいろいろ可笑しすぎて
せっかくのプラモデル並の艦ももったいない状態。
課金までしてムキになるゲームじゃありませんね。
適当に無課金で遊んだらアンインストールでOKな中途半端な残念ゲームでした。
素材は良かったんですけどねー
やっぱりこの手のジャンルは対戦ゲーム化するのは難しいのでしょうかね。。。

プレイ期間:半年2017/04/11

戦闘機版がアジア非対応の理由

引退してよかったさん

アジアサーバーに多いけど
Wot(ワールドオブタンクス)がベトナム人に仕切られているように
Wows(ワールドオブウォーシップス)も漢字をチャットで使う連中と、日本人のふりをした外国人が侮辱単語で罵倒してくる。

日本艦を使っている日本ユーザー潰しともいえる徹底的な日本艦の弱体化で、日駆の衰退が酷すぎるうえ、日駆ユーザーに軽戦車と同じ偵察任務を押し付け、偵察機も飛ばさずに海域の奥の方「ブルーライン(安全圏と言うんだって)」から
固定砲台よろしくの戦艦様・巡洋艦様達からの奴隷チャット「DD Cap(駆逐艦陣地を占領しろ)」

どうして戦闘機版だけアジア未実装なのかよく分かった。

戦闘機版みたいに空中で逃げ場の無いゲームは、中国系の連中にはプレイ出来ませんわ。
連中のように、「重装甲」「高火力」「味方戦わせておいて生き残ったボロボロの敵を狩る」プレイ出来ませんから。

ノースアメリカサーバーの方もプレイしてみたけど
まだ罵倒チャットが無い分、アジアの何倍もまし。
でも課金艦持ちのユーザー・プレミアムアカウント購入ユーザー VS 無課金ユーザーのクソマッチングは健在。

訳分からんのは、逃げ場がないと分かっているのに、敵に砲も撃たずに逃げ回る馬鹿が味方に多くて1隻ではどうにもならんクソゲー仕様。

アジアではプレ艦買って、プレ垢買ってたのに(Tier7アメリカ艦アトランタ)
味方が撃っている敵の船を一緒に撃つと「横取りするな」と早速罵倒チャットに威嚇砲撃。
そのくせ、人を盾にして、人の頭の上から弓成り弾道で敵艦は撃つアメリカ艦の多いことと言ったら・・・御丁寧に、転舵するとちゃっかり向こうも転舵して平行移動、あくまでも人を盾にする・・・・

船のビジュアルがどうとか高評価つけているのは、ただのバカか、運営のサクラでしょう。
フォーラムで運営に公開質問している人が多いのに、日本艦のビジュアル間違いだらけなのにまるで修正しないし、初春型なんか、意図的に魚雷発射菅の砲台数を減らされている鬼畜仕様。

写真集や資料で日本艦見ている者からすれば
ゴミクズがなんちゃって日本艦で、ガキのいじめをネットゲームにしたようなだけのキングオブクソゲー

プレイ期間:半年2016/07/19

他の方のレビューにありましたが、このゲームの勝敗は運ゲーなので
いくら実力があっても勝ち続けることは絶対あり得ません。
むしろ命中率の調整が毎戦行われているようで、5㌔の距離でも全弾外すというのはよくあります。
目が肥えてくれば遠距離攻撃から初弾を撃って当たり具合を見ればこの試合は勝ちなのか負なのかわかるようになります。
はっきりいって何も面白みもなく、やり始めはいいと思っても慣れてくればひどいシステムだとだんだんわかってきます。
高評価を付けている人はまだそれがわかっていないようなので、低評価の方のレビューが最も的を得ている内容なので、もしやるなら絶対に課金しないようお勧めします。
またこのマッチングの意見を運営に伝えてもコピペ文章しかかえってこないので全く改善する気はないのでこれも当てにしない方がいいです。
レビューの通りで全く改善されないので期待はしないほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2017/10/23

書きたい事の大半は書かれていますが、幾つか書いてゆきます。

日本だと繋がるサーバーが”アジア”サーバーで使っている言語が日本語を含めて5言語あります。
ランダム戦のチャットは英語がメインで何を伝えたいかすぐには分からない時があります。
WGJは”日本の窓口”でしかないので開発やサポートには権限は無いのでゲームの根本的な部分に対してのレスポンスは期待しないように。
プレイは”基本”は”無課金”で出来るには出来ますが、経験値の移し替えや艦艇保有枠の増加にはゲーム内通貨が必要になるので自分の懐具合と相談しましょう。

使用できる艦種は4種類ありますが、おすすめの順は巡洋艦>駆逐艦≧戦艦>空母となります。
巡洋艦:速度と火力(発射速度)で選ぶならばこの艦種だけで良いと思います。
駆逐艦:高速性と隠蔽性能に優れて魚雷発射で大ダメージを期待できますが耐久力が低くて扱いがピーキーになります。
戦艦:火力と耐久性には優れてはいますが、大概は速力が低く戦場を自分で選ぶのは難しくなります。(特に米英)
主砲の発射間隔も長いので連射は効きません。
後、当てやすい的と化します。
空母:入門用のTierⅣ~Ⅴは夢が見れますが…
現行の仕様ではそれから先のTierⅥ以降は他の艦種の対空火力が急激に高くなるので艦載機及び空母自体がタダの標的になる可能性が多いのでやめた方が良いと思います。
それと空母だけ操作が他の艦種と異なっているので実質別ゲームになっています。

称賛及び通報の為のカルマシステムというものも実装されていますが、下手な場合は殆どが通報(憂さ晴らし目的か?)であんまり気分のいいものではありません。
(通報内容が非表示の為に自分の何が悪かったかすらが解らないのが拍車をかけてます。)

事前準備をするとしてAIMアシストツールはNGですが、マッチング時の戦力表示MODを入れておいた方が良いと思います。
(敵味方の戦績が表示されるので敵側のどれを優先して撃沈するかを解りやすくする為)
それとボイスチャットが出来る環境にしておいた方が良いと思います。
そして準備するのに最重要なのが分艦隊を組むプレイヤーとクランを探しておくことです。
万人向けのゲームではありませんが、1つの国の巡洋艦ツリー”だけ”でプレイする分には、それなりに遊べるとは思います。

プレイ期間:半年2017/11/03

このゲーム2年近く遊ばせて頂き感謝しているのですが、最近のメインの戦場となるランダム戦でのプレイヤーの質が著しく低下していると感じます。

その主な原因はヒルデブランドの登場がきっかけとなり、その頃からプレイヤーの質が急速に下降した様に感じられます。

ヒルデブランド、キアサージュ、筑摩Ⅱ、等の登場で自身が主砲で火力を出し戦闘に参加できないような物陰から飛行機だけを飛ばし、隠蔽状態で索敵に出ている駆逐艦を発見状態に持って行きHPの少ない駆逐艦に味方艦から集中砲火を浴びせる。

ただでさえ空母やレーダー艦に狙われている駆逐艦が、対面の巡洋艦や戦艦からも簡単に発見され、もはや駆逐艦の隠避の意味さえ無くなって来ています。

これだけ駆逐艦が索敵しづらくなっている環境の中、もはや駆逐乗りの技術面だけではカバーできない位環境が悪化しており、航空機の攻撃中は長時間発見状態にされ、その攻撃に対処しながら戦艦の砲弾一発で撃沈されてしまう様なHPで何隻からも集中砲火に合い、しまいには潜水艦の誘導魚雷にまで狙われる、いくら攻撃の回避が上手い駆逐艦乗りでも限界があります。

ここまで乗っている艦種で苦労の度合いが違い嫌な思いばかりさせられると、今まで駆逐艦で頑張ってきた人たちもバカバカしくなり、どんどん上手い駆逐乗りが居なくなり、その結果戦闘のセオリーが破られ戦場はカオス状態、駆逐艦までもが航空爆撃ができる駆逐艦を選択し索敵をしないできない、飛行機だけが大量に糞にたかるハエのように飛び回っているだけの戦場と化しています。

そもそも空母の航空機に常に発見状態にされることが問題となり、何年もの間空母に対しての航空索敵の刷新をユーザーから言われ続け、やっと運営が重い腰を上げ近い内に刷新するような事をアナウンスしていますがそれも未だに手つかず。

実際にやったのは真逆の事で航空巡洋艦や戦艦を増やしただけでゲーム内容は酷くなる一方です。

なにか運営がeスポーツを意識した、king of sea ? kots? とか言う世界大会みたいのを開催しているようですが、そこでは空母、潜水艦なし、その他艦種でもop艦出撃不可などの自己満足の制限がされてるようですが、普段ユーザーがプレイしている環境で自称世界大会を開催されてはいかがなものでしょうか?

世界大会なのですから当然普段の一般ユーザーとイコールの環境で世界一を決めなくては真の世界一と言えません。

プレイスキルなど全く関係がなくカオス状態で、自分は物陰に隠れ攻撃を受けない所からスナック片手に飛行機を飛ばしているヤツが優勝してしてしまうような大会の開催を是非お願いします!

プレイ期間:1年以上2025/06/26

発展途上はおろか

乙エアプーさん

商品として世に出して良いレベルのシロモノではありません。

ユーザーの声を聞いてるなんてとんでもない。
正式可動前のαテスター&Cβテスター達の声すら一切聞かないで実装して顰蹙を買った位の運営様ですよ?
公式フォーラムは自分達の都合悪い事を書かれると直ぐに「該当のトピックスはガイドラインに反した為」か「ご要望の件は開発に伝え~」とテンプレ回答を貼られて即閉鎖されます。
ここ最近のBot空母プレイヤーの件を見ればちゃんとこのゲームやってる人なら一目瞭然でしょう?
あれだけ多数の声が上がって証拠付きのチケットを切っても運営がちゃんと対応しました?
テンプレ回答だけでしょ?
未だに同名のBotが暴れまわってるじゃない。
他のゲームとは比べ物のにならない位ゲームに影響及ぼす空母のBotだよ?
早急に対応しないと片方のチームにいた場合ゲームにならないんだよ?

そもそもここの運営はアプデの度にユーザーが望んでるのとは全く違う調整を仕掛けてきます。
しかも、アプデの度に同じ件を上げたり下げたり弄くりまわしそれにプレイヤーは振り回されっぱなし。
振り回されるのに呆れてどんどん接続数も減ってる始末・・まぁ、当たり前だよね。

ゲーム内容だってお粗末極まりない。
リアル性とゲーム性の良いとこ採りをしようとして
大失敗してしまってる。
まだ低いTierならそれでも誤魔化せるが艦のスペックが上がる高Tierは特にどうしようもない
みんな損害嫌がって最大射程で撃ち合ってるだけ
空母が暴れて日本駆逐艦の島風・陽炎のどっからか発射されたか解らない20km魚雷を避けるだけのツマラン芋ゲー。
緊張感0爽快感0楽しさ0。

せっかく素材が良いのに下手くそが自分の腕も理解せずアレンジ加えようとして料理してゴミになったのと一緒。
やらないほうが良いよ。

プレイ期間:1年以上2016/03/31

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